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==Physiologie== |
==Physiologie== |
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+ | Dans son état normal, le Zinogre Feu-du-ciel ressemble à un [[Zinogre]] complètement chargé. |
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− | In its default state, the Thunderlord Zinogre resembles a fully-charged Zinogre. One of its horns is much larger than the other, its scales are green instead of the normal blue, and its fur and claws are gold. The Thunderlord Zinogre crackles with green electricity, which turns into gold when fully-charged. |
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+ | Il possède une corne plus grande que la normale, et les écailles normalement bleues du Zinogre sont remplacées par des écailles vertes. |
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+ | Sa fourrure ainsi que ses griffes sont désormais de couleur dorée. La foudre qu'il produit est verte, sauf lorsqu'il est complètement chargé, où elle sera alors dorée. |
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==Apparition dans les opus== |
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+ | |Description 1 = Zinogre enveloppé d'éclairs. La légende du Roi des Loups du Tonnerre raconte ceci : "D'un seul hurlement, les cieux libèrent mille éclairs et dix mille coup de tonnerre. Ne l'approchez pas, ne le provoquez pas. La colère du Feu-du-ciel ne connaît aucune pitié." Sa chasse requiert une licence spéciale. |
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==Remarques== |
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{{Monster Notes |
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|Remarques Générales = <br /> |
|Remarques Générales = <br /> |
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+ | *Le Zinogre Feu-du-ciel est toujours en état de charge complète. |
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− | *Thunderlord Zinogre is always in a supercharged state. |
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+ | **Puisqu'il est toujours en état de charge complète il peut aller en mode rage librement à la différence d'un [[Zinogre]] normal qui doit être complètement chargé avant d'être enragé. |
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− | **Because it is always in a supercharged state it can go into rage mode freely unlike its normal counterpart who had to be fully charged before going into rage mode. |
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+ | **Dans son premier état, son dos brille en vert mais quand il est en "État éveillé" son dos s'illumine en doré. |
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− | **In its first stage its back is glowing green but when it's in its "Awakened State" its back will glow gold. |
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+ | *Quand il est dans son "État éveillé", les frappes des pattes antérieures du Zinogre Feu-du-ciel vont invoquer la Foudre juste devant lui. |
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− | *When in its Awakened State, Thunderlord Zinogre's forelimb slams will summon thunder in front of it. |
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+ | **Son Appel de Foudre augmente aussi considérablement en portée et peut même blesser le chasseur depuis l'autre côté de l'arène. |
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− | **Its Thunder Summon is also greatly amplified in range and can even hit the hunter from the other side of the area. |
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+ | *Quand il est en État éveillé, le Zinogre Feu-du-ciel peut libérer des [[Fulgurinsecte]]s autour de lui, provoquant une grande explosion de Foudre, mais le forçant à perdre sa charge dorée. |
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− | *When in its Awakened State, Thunderlord Zinogre can release Fulgurbugs around it causing a large explosion of thunder around it, but causing it to lose its golden charge. |
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+ | *Le Zinogre Feu-du-ciel de haut niveau va relâcher plus de [[Fulgurinsecte]]s avec son attaque de Lancer de [[Foudrinsecte]]s et peut aussi les relâcher durant son attaque du Backflip Foudroyant. |
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− | *High-level Thunderlord Zinogre will release more Flulgurbugs with its Fulgurbug Launch attack and can also release them during its Thunder Backflip attack. |
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{{Navbox-Monsters}} |
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[[en:Thunderlord Zinogre]] |
[[en:Thunderlord Zinogre]] |
Version du 25 mars 2020 à 02:44
Menu de navigation – Zinogre Feu-du-ciel | |||
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Liste des monstres |
Le Zinogre Feu-du-ciel est la variante exotique du Zinogre introduite pour la première fois dans Monster Hunter Generations.
Physiologie
Dans son état normal, le Zinogre Feu-du-ciel ressemble à un Zinogre complètement chargé.
Il possède une corne plus grande que la normale, et les écailles normalement bleues du Zinogre sont remplacées par des écailles vertes.
Sa fourrure ainsi que ses griffes sont désormais de couleur dorée. La foudre qu'il produit est verte, sauf lorsqu'il est complètement chargé, où elle sera alors dorée.
Apparition dans les opus
Apparitions chronologiques | ||
---|---|---|
1ère apparition (États-Unis / Europe) |
1ère apparition (Japon) |
Dernière apparition |
(2016) | (2015) | (2018) |
Opus principaux |
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|
Série Frontier |
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Hors-série |
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Description en jeu
Quête(s)
Analyses
Modèle:MHGen-Thunderlord Zinogre Analysis
Remarques
Remarques générales
- Le Zinogre Feu-du-ciel est toujours en état de charge complète.
- Puisqu'il est toujours en état de charge complète il peut aller en mode rage librement à la différence d'un Zinogre normal qui doit être complètement chargé avant d'être enragé.
- Dans son premier état, son dos brille en vert mais quand il est en "État éveillé" son dos s'illumine en doré.
- Quand il est dans son "État éveillé", les frappes des pattes antérieures du Zinogre Feu-du-ciel vont invoquer la Foudre juste devant lui.
- Son Appel de Foudre augmente aussi considérablement en portée et peut même blesser le chasseur depuis l'autre côté de l'arène.
- Quand il est en État éveillé, le Zinogre Feu-du-ciel peut libérer des Fulgurinsectes autour de lui, provoquant une grande explosion de Foudre, mais le forçant à perdre sa charge dorée.
- Le Zinogre Feu-du-ciel de haut niveau va relâcher plus de Fulgurinsectes avec son attaque de Lancer de Foudrinsectes et peut aussi les relâcher durant son attaque du Backflip Foudroyant.