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Analyses détailléesModifier

Analyse pour MH4UModifier

Analyse pour Monster Hunter 4 Ultimate du : Zamtrios Tigré
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Dégâts Coupure
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Dégâts Impact
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Dégâts Tir
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(Bientôt)
Rouge clair signifie plus de dégâts, alors que Rouge sombre signifie moins de dégâts.
Type de Nectar disponible
Antenne Tête Cou Dos Ventre Corps Ailes Pattes Ailées Pattes Avt. Pattes Ar. Queue
N.A N.A (Nageoire) N.A N.A N.A
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable.
Dégâts de Coupure / Impact et Tir
Zone Dégâts Coupure Dégâts Impact Dégâts Tir
Tête 40 45 42
Corps 36 36 30
Ventre 65 58 55
Nageoire 45 45 40
Pattes Avt. 38 33 35
Pattes Arr. 36 36 35
Queue 42 40 38
Dégâts élémentaires
Zone Feu Feu Eau Eau Foudre Foudre Glace Glace Dragon Dragon
Tête 0 0 15 25 5
Corps 0 0 10 20 5
Ventre 15 0 25 30 15
Nageoire 0 0 15 20 5
Pattes Avt. 10 0 10 15 0
Pattes Arr. 0 0 10 15 5
Queue 0 0 15 20 5
Ce monstre est faible à : Status Effect-Iceblight MH4 Icon Glace puis Status Effect-Thunderblight MH4 Icon Foudre. Sensible au Sommeil, à la Paralysie et au Poison. Son point sensible est son ventre pour des dégâts de tranchant, d'impact et de tir.


Monte / Mode "Cavalier"
Tolérance initiale Récupération entre deux montes
★★★ ★★★★


Effets de Statut
La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet.
La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois
Poison Paralysie Sommeil Fatigue KO
Initial Tolérance ★★★ ★★★ ★★★ ★★
Max. Tolérance
Tolérance Récupération ★★★ ★★★ ★★★ ★★
Durée 60s 10s 40s N/A 10s
Dégâts N/A N/A N/A N/A N/A


Effets des pièges et bombes
Nom de l'item Fonctionne
Durée
1ère fois
(Fatigué)
2ème fois
(Fatigué)
3ème fois
(Fatigué)
4ème fois
(Fatigué)
Piège à fosse Oui
★★
15s N/A N/A
(20s)
Remarques :
  • 12 secondes quand il est enragé
Piège éléctrochoc Oui
10s N/A N/A N/A
(12s)
Remarques :
  • 8 secondes quand il est enragé
Bombe de bouse Oui
★★★
()
Bombe flash Oui
★★★
30s N/A N/A N/A
(30s)
Remarques :
  • 20 secondes quand il est enragé
Bombe sonique Non
☆☆☆
N/A
Viande Non
☆☆☆
N/A


Source/s:

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