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Le marais de Jio Telado est une zone de chasse introduite dans Monster Hunter.

Présentation[]

Ce biome possède de nombreuses grottes froides et humides, du brouillard peut également détériorer la visibilité des chasseurs dans certaines zones. Dans les régions au nord-ouest, on peut entendre un orage lointain.

En raison de la forte humidité de la région, il existe une grande variété de champignons qui peuvent être cueillis ainsi que de nombreux minerais pouvant être trouvés dans les grottes de cristaux.

La prudence est de mise dans le vieux marais car il est possible d'y retrouver des wyvernes albinos peuplant les grottes humides comme le Khezu, des wyverns provenant du volcan tels des Gravios et des Basarios ainsi que des espèces rares comme le Rathalos d'argent et la Rathian d'or.

Géographie[]

Campement[]

Vieux marais camp

Camp situé dans un épais brouillard près d'un point d'eau. Il abrite une tante avec un lit et des boites à fournitures. Il est reliée uniquement à la zone 2.

Monstre : Aucun

Zone 1[]

Vieux marais zone 1

Petite zone dans le brouillard doté d'un grand tronc d'arbre au centre. L'ancien aux légumes se trouve ici. Elle est reliée uniquement à la zone 4.

Monstres : Aucun

Zone 2[]

Vieux marais zone 2

Petite zone forestière dont les arbres ont perdu leur feuillage. Le brouillard est également présent ici. Elle est reliée au camp et aux zones 3, 4 et 5.

Monstres : Kelbi, Aptonoth

Zone 3[]

Vieux marais zone 3

Grande zone parcourue d'herbes jaunes et enveloppée de brume. Elle est reliée aux zones 2 et 6.

Monstres : Kelbi, Aptonoth, Grand Foudrinsecte, Velociprey, Genprey, Ioprey

Zone 4[]

Vieux marais zone 4

Zone boisée similaire à la zone 2 où un épais brouillard y règne. Elle est reliée aux zones 1, 2 et 9.

Monstres : Aptonoth, Grand Foudrinsecte, Bullfango, Velociprey, Genprey, Ioprey

Zone 5[]

Vieux marais zone 5

Zone circulaire brumeuse et marécageuse reliée aux zones 2, 9 et 10.

Monstres : Aptonoth, Grand Foudrinsecte, Bullfango, Velociprey, Genprey, Ioprey

Zone 6[]

Vieux marais zone 6

Similaire à la zone précédente au détail près qu'elle est moins brumeuse, cette zone est reliée aux zones 3, 7 et 10.

Monstres : Grand Foudrinsecte, Bullfango, Velociprey, Genprey, Ioprey

Zone 7[]

Vieux marais zone 7

Grotte froide où se trouve des minerais rosâtres. Il est également possible d'y pêcher dans le point d'eau de la zone. Nid de certains carapaceons et les wyverns troglodytes aiment également traîner par ici. Elle est reliée uniquement à la zone 6.

Monstres : Hornetaur, Vespoid, Grand Foudrinsecte, Bullfango

Zone 8[]

MHF-Swamp Screenshot 020

Grotte également froide mais de forme torique. De nombreux cristaux peuvent être trouvés ici mais attention aux wyverns troglodytes.

Monstres : Hornetaur, Vespoid, Genprey, Bullfango

Zone 9[]

MHFU-Old Swamp Screenshot 010

Zone plongée dans le brouillard similaire aux zones 2 et 4 où il est possible de retrouver les objets volés par les Melynx à l'ouest. Elle est reliée aux zones 4, 5 et 8.

Monstres : Melynx, Vespoid, Hornetaur, Bullfango, Genprey

Zone 10[]

Vieux marais zone 10

Grande tourbière similaire aux zones 5 et 6 où peuvent passer de nombreux grands monstres. Cette zone regorge de champignons et est reliée aux zones 5, 6 et 11.

Monstres : Vespoid, Hornetaur, Bullfango, Velociprey, Genprey, Ioprey

Zone 11[]

Vieux marais zone 11

Grande grotte froide où se trouvent des minerais bleus. Elle est le lieu de repos des wyvernes troglodytes. Cette zone est reliée uniquement à la zone 10.

Monstres : Hornetaur, Vespoid, Grand Foudrinsecte

Zone secrète[]

Vieux marais zone secrete

Vaste grotte froide en demi cercle où de nombreuses ressources peuvent y être récoltées y compris des barils. Selon l'endroit où le chasseur sort de la zone, il ira en zone 7 ou 11.

Monstres : Bullfango, Vespoid (uniquement dans MHF)

Thème musical[]

Galerie[]

Remarques[]

  • Si un chasseur épie un Gypceros dans la zone 10, il peut parfois le voir en train de boire de l'eau d'une des flaques.
  • Les reflets dans l'eau de la zone 5, 6 et 10 ne sont pas actuellement des reflets, par la continuation de l'objet supposément réfléchi. La meilleure manière de le voir est de l'observer durant un combat contre le Rathalos ou la Rathian. Quand ils atterrissent dans la zone, regardez attentivement. Quand ils sont au point d'atterrir, et que leur queue touche le sol, on peut voir la queue à travers l'eau, au lieu de son reflet.
  • Parfois, les chasseurs peuvent trouver de grands Bullfangos dans les zones caverneuses. Ces créatures ont alors plus de vie et infligent légèrement plus de dégâts que leurs homologues plus petits. Cependant, ils ne sont pas considérés comme des Bulldromes.
  • Il est possible de se cacher derrière les arbres et les buissons dans la zone 1 et 2 pour éviter que le Gypceros ne repère les chasseurs.
  • Les zones 5, 6 et 10 possèdent un sol trop mou pour que les pièges à fosse fonctionnent.
  • Dans MHF, les sorties de la zone secrète ainsi que l'emplacement des barils peuvent être obstrués. Les Bullfangos de la zone peuvent être utilisés pour les détruire.

Sources[]

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