Le désert de Dédé est une carte introduite dans Monster Hunter.
Présentation[]
En des temps reculés, ce désert aride était une vaste mer. Aujourd'hui, il est devenu une région inhospitalière est un immense champ rocheux entouré de collines désolées. Le soleil frappe impitoyablement, sapant les forces des chasseurs qui s'aventurent dans ses griffes. Les boissons fraîches sont indispensables pour les voyageurs s'aventurant dans les zone 2 et 7.
La zone 5, quant à elle, est une caverne où il y fait très froid requérant donc une boisson chaude. Seuls le Plesioth, le Plesioth émeraude, les Genprey, les grands Foudrinsecte et les Vespoid y habitaient.
Géographie[]
Campement[]
Camp situé sur un affleurement rocher où il est possible d'observer le désert en contrebas. La tante dispose d'un lit et des boites à fournitures. Cette zone est reliée aux zones 1 et 2
Monstre : Aucun
Zone 1[]
Petite zone enclavée dans un canyon avec une zone surélevé au sud-est. Elle est reliée au camp ainsi qu'aux zones 3 et 4.
Monstres : Vespoid, Apceros, Genprey
Zone 2[]
Zone chaude dont le sable s'étend à perte de vue. Des falaises se trouvent autour et quelques palmiers sont disséminés ici et là. Elle est reliée au camp ainsi qu'aux zones 6 et 7.
Zone 3[]
Petite zone désertique où se trouve une oasis. Lieu de repos de nombreux grands monstres. Elle est reliée aux zones 1 et 4.
Monstres : Felyne, Melynx, Apceros, Cephalos
Zone 4[]
Situé au nord-est dans un grand canyon, elle est pourvue d'un étang. Cette zone est reliée aux zones 1, 3, 5 et 10.
Zone 5[]
Grotte froide où un lac s'étend en demi cercle autour de la zone. Seul endroit où les wyvernes aquatiques peuvent être aperçus dans le vieux désert. Elle est reliée uniquement à la zone 4.
Monstres : Vespoid, Grand Foudrinsecte, Genprey
Zone 6[]
Petite grotte circulaire illuminée d'un mince faisceaux de lumière par le soleil ardent. Cette zone est reliée uniquement à la zone 2.
Zone 7[]
Similaire à la zone 2, cette étendue de sable brûlante peut facilement désorienter les imprudents.
Zone 8[]
Similaire à la zone 6, cette petite grotte abrite un nid d'herbivores. Cette zone est reliée uniquement à la zone 7
Monstre : Apceros
Zone 9[]
Similaire aux zones 6 et 8, cette petite caverne abrite un petit étang. Cette zone est également reliée uniquement à la zone 7.
Zone 10[]
Zone situé dans un canyon avec des formations rocheuses concaves tout autour. Elle est reliée aux zones 4, 7 et 11.
Monstres : Felyne, Melynx, Vespoid, Apceros, Genprey
Zone 11[]
Petite zone abritant un village où vivent les Felyne et les melynx. Il est possible d'y récupérer les objets volés par ces derniers. Cette zone est reliée uniquement à la zone 10.
Zone secrète[]
Zone sablonneuse ardente uniquement accessible en haut-rang et en rang G. Il est possible d'y trouver divers matériaux. Lorsque le chasseur quitte la zone, il atterrira en zone 7.
Monstres : Felyne, Melynx, Apceros
Thème musical[]
Gallery[]
Remarques[]
- Une zone secrète existe. On peut y accéder de manière aléatoire au début des quêtes de haut rang ou rang G dans MHFU. Elle est en dessous de la zone 8 et à gauche de la zone 7.
- Plusieurs murs peuvent être utilisés pour y coincer des wyvernes de la famille des Blos, bien qu'il est plus compliqué de les utiliser efficacement que les rebords avancés.
- Quand le Cephadrome nage dans la zone 4, on ne peut pas voir sa nageoire, ce qui le rend beaucoup plus difficile à chasser.
- Le Cephalos et le Cephadrome nagent en effectuant les mêmes motifs dans la zone 2 et 7.
- Courir en direction du bord est de la zone 2 fera apparaître le chasseur au centre de cette même zone.
- Le vieux désert a été revisité dans MH4U sous le nom de Dunes.