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Liste des monstres


Le Velocidrome est un raptor du groupe des Wyverne rapace et il est le chef d'un groupe de Velocipreys. Il est introduit dans Monster Hunter.

MH4-Velocidrome and Velociprey Render 001

Physiologie

Sa grande crête rouge vif, sur sa peau bleue signifie aux autres Velociprey qu'il est apte à être leur chef.

Pouvoirs

En raison de sa faible force physique habituelle, le Velocidrome attaque en compagnie d'autres Velocipreys pour compenser cette faiblesse.

Comportement

Le Velocidrome est le chef d'une meute de Velocipreys et prend donc l’entière responsabilité de cette meute. Il sera donc nécessaire de prendre en considération le nombre de monstres qui seront autour du chasseur lors d'un affrontement contre la meute afin que ce dernier évite de se faire submerger rapidement et de subir beaucoup de dégâts.

Habitat

Ils peuvent généralement être trouvés dans la Forêt et Collines, la Jungle, la Vielle Jungle , le Ravin en dessous et dans la région de la Grande Foret Inconnue.

Autres sous-espèces

Hard Core (HC) Velocidrome

Une version du noyau dur de Velocidrome apparaît dans la saison 10 de Monster Hunter Frontier, avec des attaques améliorées et un nouveau look qui en fait le plus puissant des Drômes de la série. Ses Différences esthétiques comprennent des yeux rouges, un bec crochu, une crête de forme différente et de baver en mode Rage. Ses Nouvelles attaques comprennent une morsure de filage suivi par tailwhip (?), un côté à l'autre de sauter corps aborder et super saut qui provoque de petites housses et de petites roches qui surgissent de la terre.  Le HC Velocidrome est bien connu pour tuer les chasseurs d'un seul coup  même si le chasseur possede 600 de défense.

G-Class (G級) Velocidrome (MHF-GG)

En G-Class dans Monster Hunter Frontier G, le Velocidrome gagne la capacité d'infliger jusqu'à 5 effets de statut qui sont : Perte du tranchant (Rouge), Ivre (Blanc), la réduction de la Défense (Noir), Puanteur (Orange-Marron) et Téléportogène (vert). MHFG Velocidrome Statuses


Apparaît dans

Apparitions chronologiques
1ère apparition
(États-Unis / Europe)
1ère apparition
(Japon)
Dernière apparition
MH1-Logo (2004) MH1-Logo (2004) MHGU-Logo (2018)
Opus principaux
Série Frontier
Hors-série


Description dans le jeu

Description du jeu Monster Hunter Freedom Unite
MHFU-Velocidrome Icon Monstre alpha à la tête d'une meute de Velociprey. Plus grands, avec une crête plus proéminente. Très territoriaux mais battront en retraite pour soigner leurs blessures.
Description du jeu Monster Hunter 4
MH4-Velocidrome Icon 集団行動をするランポスのリーダー。 やや大柄で、大きなトサカが特徴。 群を率い、テリトリーを見回って移動する。 発達した後脚による跳躍で獲物に飛びかかり、鋭い爪で捕えた後に仲間を呼ぶので注意が必要。
Niveau de menace (危険度): ★★★
Description du jeu Monster Hunter 4 Ultimate
MH4-Velocidrome Icon Un monstre alpha qui dirige les groupes de Velociprey. Plus grand que ses frères avec une crête plus importante, le Velocidrome bondit sur sa proie grâce à ses puissantes pattes arrière et l'immobilise avec ses griffes acérées.
Niveau de menace (危険度): ★★★
Description du jeu Monster Hunter Frontier G1
MHFG-Velocidrome Icon (?)
Description du jeu Monster Hunter Online
MHOL-Velocidrome Icon 鸟脚亚目,走龙下目,蓝速龙科。行动迅速的小型食肉龙,集团行动的典范。身形不算特别强壮,却能依靠锐利的爪牙和出色的合作意识,狩猎比它庞大数倍的猎物。
Description du jeu Monster Hunter Generations
MH4-Velocidrome Icon Un monstre alpha à la tête des groupes de Velociprey. Plus grand que ses frères et doté d'une crête plus importante, le Velocidrome bondit sur sa proie grâce à ses puissantes pattes arrières et l'immobilise avec ses griffes acérées.
Niveau de menace (危険度): ★★★
Description du jeu Monster Hunter Generations Ultimate
MH4-Velocidrome Icon Un monstre alpha à la tête des groupes de Velociprey. Plus grand que ses frères et doté d'une crête plus importante, le Velocidrome bondit sur sa proie grâce à ses puissantes pattes arrières et l'immobilise avec ses griffes acérées.
Niveau de menace (危険度): ★★★


Quête(s)

Analyse sur MH4U

Analyse pour Monster Hunter 4 Ultimate du : Velocidrome
MH4-Velocidrome (Cutting, Impact and Shot Damage) MH4-Velocidrome (Cutting, Impact and Shot Damage) MH4-Velocidrome (Cutting, Impact and Shot Damage)
Dégâts Coupure
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Impact
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Tir
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Rouge clair signifie plus de dégâts, alors que Rouge sombre signifie moins de dégâts.
Type de Nectar disponible
Antenne Tête Cou Dos Ventre Corps Ailes Pattes Ailées Pattes Avt. Pattes Ar. Queue
N.A N.A N.A N.A N.A N.A N.A N.A N.A
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable.
Dégâts de Coupure / Impact et Tir
Zone Dégâts Coupure Dégâts Impact Dégâts Tir
Tête 85 85 80
Corps 55 55 50
Dégâts élémentaires
Zone Feu Feu Eau Eau Foudre Foudre Glace Glace Dragon Dragon
Tête 30 30 30 40 10
Corps 25 25 25 30 5
Ce monstre est faible à : Status Effect-Iceblight MH4 Icon Glace puis les autres éléments. Sensible au Poison, Sommeil et à la Paralysie. Tout son corps et tête est son point faible, que ce soit aux dégâts de coupure, d'impact ou de tir.


Montée / Mode "Cavalier"
Tolérance initiale Récupération entre deux montées
★★★ ★★★


Effets de Statut
La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet.
La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois
Poison Paralysie Sommeil Fatigue KO
Initial Tolérance ★★★★ ★★★★ ★★★★ ★★★★ ★★★★
Max. Tolérance
Tolérance Récupération ★★★★ ★★★★ ★★★★ ★★★ ★★★
Durée 30s 10s 40s N/A 10s
Dégâts N/A N/A N/A N/A N/A


Effets des pièges et bombes
Nom de l'item Fonctionne
Durée
1ère fois
(Fatigué)
2ème fois
(Fatigué)
3ème fois
(Fatigué)
4ème fois
(Fatigué)
Piège à fosse Non
☆☆☆
N/A
Piège électrochoc Non
☆☆☆
N/A
Bombe de bouse Non
☆☆☆
N/A
Bombe flash Non
☆☆☆
N/A
Bombe sonique Non
☆☆☆
N/A
Viande Oui
N/A N/A N/A N/A
(N/A)
Remarques :
  • Uniquement quand il est fatigué.


Source/s:

Thème musical

Battle_Seltas_【アルセルタス戦闘bgm】_Monster_Hunter_4_Soundtrack_rip Thème musical dans MH4


Remarques

Remarques générales


  • Parmi les Wyvernes rapaces, le Velocidrome et le Gendrome n'ont aucune attaque de souffle.
  • Le Velocidrome n'apparaît pas dans Monster Hunter Tri, mais un rôle similaire est joué par le Grand Jaggi, une Wyverne rapace qui peut convoquer des individus plus jeunes de la même espèce.
  • Dans sa scène d'introduction, le Velocidrome est vu relevant la tête et rugissant pour appeler des Velocipreys, mais il ne le fait jamais au court d'un combat dans les opus de la 1ère et 2ème génération, jusqu'à ce qu'à la 4ème génération.

Monster Hunter Online


  • Le Velocidrome se débloque au niveau 5.

Monster Hunter Frontier


  • Le Velocidrome gagne 3 nouvelles attaques au rang G. Une charge ultra rapide, 5 nouveaux types d'attaque de crachat et un combo quand il saute dans les airs, puis qu'il crache un de ses 5 types de crachats, avant d’atterrir et de faire un uppercut avec sa crête qui envoie valser le chasseur.
    • Les crachats Noir et Blanc provoquent le statut Défense Basse Défense Basse.
    • Les crachats Rouge et Noir provoquent une baisse du tranchant.
    • Les crachats marrons provoquent le statut Puanteur Puanteur.
    • Les crachats Vert ont l'étrange effet du Téléportogène qui renvoie le chasseur au camp.

Monster Hunter 4 Ultimate


  • La crête du Velocidrome peut être rompue pour la première fois.
  • Le Velocidrome est également, pour la première fois, en mesure d'entrer en mode rage et être dépecé trois fois (au lieu de deux dans les autres opus).
  • La faiblesse élémentaire du Velocidrome a changé de la Foudre à la Glace.
  • Le Velocidrome dispose également d'une nouvelle attaque tournoyante.
  • Il peut être infecté par le Virus Virus.
  • Il peut maintenant appeler des Velocipreys pendant la bataille, alors que dans les précédents jeux, il ne pouvait pas.


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