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Liste des monstres |
Monster Hunter 4[]
Voir ou éditer le modèle : Template:MH4: Velocidrome Analysis
Type de Nectar disponible | ||||||||||
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Antenne | Tête | Cou | Dos | Ventre | Corps | Ailes | Pattes Ailées | Pattes Avt. | Pattes Ar. | Queue |
N.A | • | N.A | N.A | N.A | • | N.A | N.A | N.A | N.A | N.A |
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable. |
Dégâts de Coupure / Impact et Tir | |||
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Zone | Dégâts Coupure | Dégâts Impact | Dégâts Tir |
Tête | 85 | 85 | 80 |
Corps | 55 | 55 | 50 |
Dégâts élémentaires | |||||
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Zone | Feu | Eau | Foudre | Glace | Dragon |
Tête | 30 | 30 | 30 | 40 | 10 |
Corps | 25 | 25 | 25 | 30 | 5 |
Ce monstre est faible à : | Glace puis les autres éléments. Sensible au Poison, Sommeil et à la Paralysie. Tout son corps et tête est son point faible, que ce soit aux dégâts de coupure, d'impact ou de tir. |
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Montée / Mode "Cavalier" | |
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Tolérance initiale | Récupération entre deux montées |
★★★ | ★★★ |
Effets de Statut | |||||
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La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet. La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois | |||||
Poison | Paralysie | Sommeil | Fatigue | KO | |
Initial Tolérance | ★★★★ | ★★★★ | ★★★★ | ★★★★ | ★★★★ |
Max. Tolérance | |||||
Tolérance Récupération | ★★★★ | ★★★★ | ★★★★ | ★★★ | ★★★ |
Durée | 30s | 10s | 40s | N/A | 10s |
Dégâts | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Effets des pièges et bombes | ||||||
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Nom de l'item | Fonctionne |
Durée | ||||
1ère fois (Fatigué) |
2ème fois (Fatigué) |
3ème fois (Fatigué) |
4ème fois (Fatigué) | |||
Piège à fosse | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Piège électrochoc | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Bombe de bouse | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Bombe flash | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Bombe sonique | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Viande | Oui |
N/A | N/A | N/A | N/A | |
(N/A) | ||||||
Remarques :
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Source/s:
Frontier Analysis Velocidrome Normal State[]
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Frontier Analysis Velocidrome Normal SP State[]
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Modèle:Monster Guides Blog Notice