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La vallée secrète est une zone spéciale introduite dans Monster Hunter World: Iceborne.

Présentation[]

C'est une immense crevasse à ciel ouvert, composée de trois étages. L'endroit est uniquement composé de roche et de pierre, sans flore, baigné de lumière pour les deux premiers étages mais dans le noir et dans la bioluminescence pour le troisième. On découvre assez vite que c'est là que le Safi'jiiva, la forme adulte du Xeno'jiiva, a fait son repère et c'est ici que le monstre a été découvert. Pour cause, il est découvre en même temps que la crevasse est un dépôt de bio-énergie, source de nourriture pour le monstre, qui est de plus en plus importante à mesure que l'on y descend.

Lors du combat contre l'Alatreon, il est facilement possible de deviner son élément actif. En effet, les voiles de la dernière zone se teindront de rouge lorsqu'il sera en mode feu alors qu'en mode glace, il n'y aura aucune flamme mais juste une brume pâle. Lorsqu'il est en mode dragon, les cocons brûlent légèrement et l'atmosphère est à peu près normale. Il sera possible d'observer ces différents changement depuis le camp de base.

Niveaux[]

  • 1er étage : là où se déroule la première partie du combat contre le Safi'jiiva. L'étage est rond et volumineux. Il y a des amas de rochers pouvant tomber sur le monstre sur les deux bords de l'arène, le monstre dégage un voile de peau pour passer à l'étage d'en dessous. Des lianes se trouvent sur le côté droit et gauche du chasseur, lorsqu'il regarde en face de l'amas de rocher. Ces lianes peuvent immobiliser le dragon ancien durant une dizaine de seconde.
  • 2ème étage : moins lumineux, l'étage est circulaire et ouvert et il y a des stalagmites pouvant servir de protection au chasseur lorsque le Safi'jiiva exécute son attaque ultime, une supernova touchant toute la zone. Elle se nomme "saphir de l'empereur".
  • 3ème étage : plongé dans le noir, éclairé par bioluminescence, également circulaire et ouvert. Des rochers limitent les frontières de la zone avant d'être détruit par la nova du Safi'jiiva afin de laisser place à un plus grand espace et dévoilant une immense caverne. Des poches de gaz deviennent alors accessibles, de plus des rochers tombent du plafond quand le Safi'jiiva utilise son souffle dessus. Cela créé des stalagmites temporaires afin de protéger les chasseurs de la nova.

Galerie[]


Remarques[]

  • Au dernier étage se trouve un énorme cocon ouvert, comme pour le Xeno'jiiva, ce qui implique, sans pour autant être officiel que le Safi'jiiva que l'on combat n'est pas le même individu combattu à la fin du jeu. On peut aussi remarquer d'autres cocons dans la zone, ce que la Commission de recherche n'a, étonnamment, pas constaté.
  • L'Alatreon était venu de lui-même dans la vallée secrète pour une raison encore inconnu.
  • L'arène où l'on affronte l'Alatreon est la même que l'arène finale du combat contre le Safi'jiiva. Cependant, il n'y a pas de grand mur pour cacher les cocons, ni de poches de gaz explosives quand ses murs ne sont pas présents.
    • Le chasseur peut envoyer le monstre sur l'un des rochers situé aux bordures de l'arène pour le faire tomber et briser ses cornes.
    • Des petits reliefs permettent de sauter sur le monstre. De plus il n'y a aucune poche de gaz dans l'arène.
    • On devine depuis le camp dans quel mode actif l'Alatreon se trouve, nuage de brouillard orangé pour le mode Status Effect-Fireblight MH4 Icon Feu et blanc pour le mode Status Effect-Iceblight MH4 Icon Glace. Quand il utilise son jugement de l'Escaton la lumière du brouillard s'intensifie dans la couleur du mode dans lequel il va transiter.

Source[]

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