Menu de navigation – Uragaan d'acier | |||
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Liste des monstres |
L'Uragaan d'acier est une wyverne de terre sous-espèce de l'Uragaan apparue premièrement dans Monster Hunter Portable 3rd.
Sommaire
Physiologie[modifier | modifier le wikicode]
Cette sous-espèce est dotée d'une peau bleue métallisée, à l'instar des tons dorés de l'espèce commune.
Capacités[modifier | modifier le wikicode]
Il peut infliger le statut Puanteur en usant d'un gaz jaune, et il peut lancer des rochers qui exploseront quelques secondes après le lancer en infligeant des dégâts de feu supplémentaires. Ces rochers vont relâcher un gaz provoquant la puanteur en explosant.
Habitat[modifier | modifier le wikicode]
L'Uragaan d'acier vit à peu près dans le même habitat que son espèce principale. Il passe la plus grande partie de sa vie dans les différents volcans (volcan de MHFU, Volcan et Vallon volcanique, et comme l'Uragaan, il s'y trouve du fait de l'abondance de minerai. La différence est qu'étrangement, l'Uragaan d'acier peut parfois être trouvé vivant sur l'Île déserte, au climat tempéré.
Apparitions dans les opus[modifier | modifier le wikicode]
Apparitions chronologiques | ||
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1ère apparition (États-Unis / Europe) |
1ère apparition (Japon) |
Dernière apparition |
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Opus principaux |
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Série Frontier |
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Hors-série |
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Description en jeu[modifier | modifier le wikicode]
Quête(s)[modifier | modifier le wikicode]
Analyse[modifier | modifier le wikicode]
Sensibilités : Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2ème tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps).
Tolérances : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison,
Sommeil,
Paralysie,
Etourdissement,
Fatigue et
Poisse. La Durée indique combien de temps l'effet est actif, Initiale indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, Augmentation indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et Dégâts indique combien de dégâts inflige le statut.
Rage : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.
MHP3rd[modifier | modifier le wikicode]
Les informations viennent de mhp3rd.net
Efficacité des objets | |||||
Nom | Utilité | Efficacité | Durée (1ère fois) | Durée (2ème fois) | Remarques |
Piège à fosse | ✔ | ★★☆ | |||
Piège électrochoc | ✔ | ★★☆ | |||
Bombe flash | ✔ | ★★☆ | |||
Bombe sonique | ✔ | ★☆☆ | Fonctionne uniquement quand il creuse en zone 6 du Volcan | ||
Bombe de bouse | ✔ | ★★☆ | |||
Viande | x | ☆☆☆ |
MH3U[modifier | modifier le wikicode]
Rage | |||||||||
Attaque | +++ | ||||||||
Défense | - | ||||||||
Vitesse | ++ |
Remarques[modifier | modifier le wikicode]
Remarques générales[modifier le wikicode]
- Pour couper sa queue, vous devrez la briser, puis la couper (le monstre tombera brutalement en avant). Vous pourrez alors la dépecer.
- Il peut infliger le statut
Puanteur avec un gaz jaune sulfurique.
- Les petits rochers qu'il dépose sur le sol émettent eux aussi ce gaz de temps en temps.
- Il faut au minimum une arme de tranchant blanc pour ne pas rebondir sur sa tête (Impact et tranchant).
- Quand son menton est brisé, sa tête devient sa partie du corps la plus sensible et il ne suffit plus que d'un tranchant vert pour ne pas rebondir.
- Après avoir donné un coup de queue en lançant des rochers, il donnera un coup de mâchoire dans le sol, les faisant exploser. Si le chasseur est touché par l'explosion, il aura le statut
Puanteur.
- Sa couleur de peau alternative pourrait être due à l'ingestion d'un régime spécifique de minerais et de roches.
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