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Menu de navigation – Tobi-Kadachi
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ItemIcon006 Remarque:

Cette page contient une explication plausible sur l’éthologie du monstre, et ne découle pas toujours d'un canon de la série (voir éthologie).

Informations en jeu[]

MHWI-Tobi-Kadachi Icon

Une wyverne à crocs qui aime voler dans la Forêt ancienne. Il emmagasine de l'électricité statique en se frottant contre les arbres ou le sol lorsqu'il se déplace.

Taxonomie[]

Le Tobi-Kadachi est classé comme une Wyverne à crocs mais contrairement au Zinogre, il a, comme le Grand Jagras et le Dodogama, un aspect beaucoup plus proche des reptiles. Il ressemble à un serpent aux écailles argentées et se déplace d'arbre en arbre grâce à une membrane entre ses pattes à la manière d'un écureuil volant.

Habitats[]

Le Tobi-Kadachi vit dans les arbres de la Forêt ancienne.

Écosystème[]

Même s'il ne chasse pas de grand monstre, il semble que la plupart des créatures de taille à le chasser se tiennent à l'écart car sa capacité a générer de la foudre est dangereuse pour les autres habitants de la Forêt ancienne (Pukei-Pukei, Grand Jagras, Rathalos, Rathian...). Il pourrait sans doute vaincre un Pukei-Pukei mais cela n'a encore jamais été aperçu. Cependant l'Anjanath n'hésitera pas à l'écraser si celui-ci s'approche de son territoire.
Malgré des conflits territoriaux avec d'autres prédateurs, le Tobi-Kadachi semble suffisamment agile et rusé pour éviter les blessures. Dans les arbres, il peut facilement tirer profit de son environnement pour protéger son territoire et assurer sa sécurité, mais au sol, il devient vulnérable aux autres grands monstres.

On n'a jamais vu le Tobi-Kadachi se nourrir mais on pense qu'il mange des petits animaux comme des mammifères, lézards, œufs, oiseaux et insectes plutôt que de chasser de grandes proies. En dépit de son statut de prédateur, il est au bas de la chaîne alimentaire.

Morphologie[]

Le Tobi-Kadachi est adapté à la vie dans les forêts. Son corps élancé lui permet de se faufiler à travers la végétation et ses pattes sont équipées de griffes et de coussinets qui lui permettent de s'accrocher aux arbres. Ses griffes poussent continuellement et il les aiguise en les frottant sur des troncs, les marques laissées servant à marquer le territoire. Il utilise rarement ses griffes en combat car elles lui servent avant tout à grimper aux arbres. Sa tête comporte des écailles en forme de crocs qui, avec les petites dents de la mâchoire, maintiennent les proies capturées. La membrane de sa gueule est souple et permet une grande ouverture afin de capturer des proies plus grosses.

Comme les serpents, le Tobi-Kadachi n'a pas une vision perçante ou une ouïe fine mais il compense cela par un organe de Jacobson qui lui permet de repérer des odeurs et des fossettes pour détecter la chaleur de ses proies. Il possède également des électrorécepteurs entre ses écailles qui perçoivent le champ électrique des autres êtres vivants.

La membrane entre ses pattes antérieures et postérieures lui sert à planer d'arbre en arbre et de surprendre les proies et les intrus depuis les airs. Sa longue queue lui sert à stabiliser son vol en agissant comme un gouvernail.
Lors de ses déplacements dans la forêt, le Tobi-Kadachi frotte son corps contre les surfaces et créé ainsi de l’électricité statique que sa fourrure va emmagasiner. Des électrodes sous forme de pics cachés dans sa fourrure aident à maintenir cette charge électrique et il peut les déployer pour infliger des chocs et assommer ses opposants. Sa peau et ses écailles ont des propriétés isolantes pour l'empêcher de se blesser avec ses propres décharges.
La queue est longue et imposante et elle est couverte d'écailles ressemblant à des plumes. Plus grande et large est la queue, plus elle permet d'emmagasiner de l'électricité. En combat, le Tobi-Kadachi redresse la queue et hérisse ses poils pour intimider les intrus.

Comportement[]

En terme de chasse, il est pour un chasseur un monstre dont il faut se méfier, car le Tobi-Kadachi est agile et essaiera souvent d'emmener le chasseur vers un endroit ou ce dernier aura l'avantage, comme sur un arbre.
C'est une créature prudente qui vit dans les arbres où elle a l'avantage contre les autres monstres et elle descend rarement au sol. Cette Wyverne à croc se reproduit au début de l'été, les mâles faisant des "danses" pour attirer les femelles. Ces dernières pondent leur œufs dans les troncs d'arbre.

En dépit de sa grande agilité, on pense que le Tobi-Kadachi a un métabolisme lent, qu'il n'a pas besoin de se nourrir régulièrement, à la manière des serpents, et qu'il passe la majeure partie de son temps à se reposer pour conserver son énergie.

Conception[]

MHW-Tobi-Kadachi Concept Art 002

L'idée de base du monstre était qu'il puisse se déplacer rapidement et avec agilité, tout en utilisant l'environnement dense de la Forêt ancienne à son avantage. De plus, il devait également avoir la capacité de maîtriser la foudre ou l'électricité.

MHW-Tobi-Kadachi Concept Art 001

Une fois la requête envoyée au designer, le concept initial du Tobi-Kadachi a pu être créé. On remarque des sortes d'ailes qu'il possède sous ses pattes : ceci est directement inspiré de la membrane de peau des écureuils volants.

Mais la principale difficulté rencontrée au cours du processus de développement a été de concevoir et d'imaginer comment le Tobi-Kadachi pouvait générer de l'électricité. En effet, l'équipe avait tout d'abord opté pour des sortes de cornes qui libéraient de l'électricité un peu à la manière d'un taser sur les chasseurs. Seulement, ils se sont rendus compte que l'idée ne tenait pas la route et que cela n’avait aucun sens qu'il puisse générer de l'électricité comme cela. Ils ont donc opté plutôt sur une idée de poils qui peuvent générer de l'électricité statique en se frottant aux objets; de plus cela collait bien avec l'agilité et la rapidité de déplacement du Tobi-Kadachi.

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