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Le Shara Ishvalda est un immense dragon coloré qui se recouvre de pierres pour se protéger, ce qu'il fait lors de sa 1<sup>ère</sup> phase. Il est assez massif et ressemble à un golem de pierre bleu et marron. L'utilisation d'une telle armure lui permet d'intimider les intrus et de se défendre des agressions.
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*Les yeux du Shara Ishvalda ne suivent pas le chasseur mais la caméra, donnant l'impression qu'il fixe directement le joueur et brise donc le 4ème mur.
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*Le Shara Ishvalda semble être basé à la fois sur la végétation et les croyances dharmiques. Sous sa véritable forme, ses écailles sont semblables à de l'écorce, sa queue et ses ailes ressemblent à des racines et sa tête rappelle un lotus. Son action d'ouvrir les yeux peut être vu comme l'ouverture du "troisième œil" et l'accès à l'illumination. Le fait qu'il suive la caméra des yeux laisse penser qu'il puisse voir le joueur lui-même et donc "l'âme" du chasseur. Son thème musical comporte des influences orientales et mystiques. Pour corroborer le tout, les armes que l'on peut créer avec ses matériaux sont nommées d'après des concepts hindous et bouddhistes (Karma inexorable, Clairvoyance infinie...).
 
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[[Catégorie:MHWI - Monstres]]

Version du 30 mars 2020 à 16:26


Menu de navigation – Shara Ishvalda
Aperçu Attaques Équipement Photos
Guides Éthologie Dépeçages Vidéos
Liste des monstres

Le Shara Ishvalda, appelé aussi la "vouivre immortelle" est un dragon ancien, et le boss final de l'histoire de Monster Hunter World: Iceborne.



Physiologie

Le Shara Ishvalda est un immense dragon coloré qui se recouvre de pierres pour se protéger, ce qu'il fait lors de sa 1ère phase. Il est assez massif et ressemble à un golem de pierre bleu et marron. L'utilisation d'une telle armure lui permet d'intimider les intrus et de se défendre des agressions.

Dans sa 2ème phase, il montre sa véritable apparence, un dragon ancien de couleur or. Bien qu'il soit moins imposant sous cette forme, il devient néanmoins plus agressif. Ses pattes et son thorax sont bleus-violets; quant à son dos, il est de couleur rouge avec des ostéodermes dessus. Sa queue se termine en un enchevêtrement d'écailles semblables à des racines. Il ne possède pas de véritables ailes : se sont des sortes de mains avec de longs "doigts" qui sont les phalanges de l'aile, sans membranes, qu'il utilise pour attaquer. En maniant ces "doigts" -colorés d'un dégradé de couleur allant du bleu au rouge- il peut diriger les vibrations qu'il émet vers ses victimes. Tout cela implique qu'il a, comme le Valstrax, vu ses ailes se transformer au cours de l'évolution. Elles sont de plus préhensiles : il peut s'en servir pour attraper ses victimes.

Dans sa 3ème phase il ouvre les paupières, laissant apparaître des yeux globuleux jaunes avec une pupille rouge, lui donnant un air terrifiant.

Comportement

Comme pour la majorité des dragons anciens, on ignore tout de la vie de ce monstre, mais comme le Xeno'jiiva, il se distingue grandement de tous les autres dragons rencontrés jusqu'à présent du fait qu'un seul et unique individu fut découvert. On sait simplement qu'il a une influence incroyable sur les écosystèmes, à tel point que son seul réveil a permis l'apparition de sous espèces dans le Nouveau monde. De plus, les ondes sonores générées par les extrémités de ses ailes sont capables de créer des séismes entraînant parfois d'immenses failles géologiques. Ce son est d'ailleurs le "chant" entendu par l'assistante au tout début de Monster Hunter World: Iceborne.

Environnement et impact

Pour l'instant, le Shara Ishvalda n'a été signalé que dans le Berceau oublié (une Île mystérieuse située au Sud-Ouest du Givre éternel), qui lui est propre, mais il est possible, comme le Xeno'jiiva, qu'il existe plusieurs autres spécimens dans le monde. On apprend aussi qu'il se déplace dans le sol grâce à sa capacité à changer le sol en sable, ce qui provoque des séismes de temps en temps sous le Nouveau Monde. Dans le jeu, on apprend également que son déplacement sous la Rivière éternelle, provoquant de brefs tremblement de terre, créée de dangereuses perturbations dans l’écosystème. Malgré tout, il est montré qu'il joue aussi un rôle important dans la chaîne trophique et l'équilibrage des écosystèmes. Toujours est-il qu'il est peut être responsable, seul ou avec le Xeno'jiiva (mais pour l'instant, cela n'a pas encore été confirmé), de l'apparition des nouvelles espèces, sous-espèces et variantes, provenant du Fief glorieux, dans le Nouveau Monde, bien que le ou les liens n'ont pas encore été déterminés.

Apparaît dans

Apparitions chronologiques
1ère apparition
(États-Unis / Europe)
1ère apparition
(Japon)
Dernière apparition
MHWI-Logo (2019) MHWI-Logo (2019) MHWI-Logo (2019)
Opus principaux
Série Frontier
  • Aucune apparition
Hors-série
  • Aucune apparition


Description

Description du jeu Monster Hunter World: Iceborne
MHWI-Shara Ishvalda Icon Un dragon ancien mystérieux qui a le pouvoir de manipuler la terre. Les vibrations de ses ailes déstabilisent les chasseurs.
Niveau de menace (危険度): -


Remarques

Remarques générales

  • Son attaque ultime ressemble fortement à un Rasengan (Orbe tourbillonnante, technique de la série Naruto) même dans son fonctionnement.
  • Sa queue ne peut pas être coupée. Ses ailes, si. Les couper laissera tomber un morceau d'aile qui peut être dépecé.
  • Le Shara Ishvalda est très proche du Valstrax en de nombreux points, notamment concernant les ailes. En effet, comme ce dernier, les ailes du Shara Ishvalda ont perdu leur patagium au cours de l'évolution. Les phalanges, dotées de trous à chaque extrémité, peuvent être utilisées comme troisième paire de pattes. Cependant, alors que le Valstrax tire des jets de feu (presque des lasers), lui permettant de voler sans battre des ailes, le Shara Ishvalda, lui, projette des vibrations et est exclusivement terrestre. On ignore malgré cela si les deux monstres ont un ancêtre commun ou s'il s'agit de convergence évolutive.
  • Vous pourrez voir que les montagnes autour de l’arène (pas ceux qui font office de piège à rocher) s’effondrent au fur et à mesure. Sachez que moins il y a de montagnes, plus le monstre est faible.
  • Les yeux du Shara Ishvalda ne suivent pas le chasseur mais la caméra, donnant l'impression qu'il fixe directement le joueur et brise donc le 4ème mur.
  • Le Shara Ishvalda semble être basé à la fois sur la végétation et les croyances dharmiques. Sous sa véritable forme, ses écailles sont semblables à de l'écorce, sa queue et ses ailes ressemblent à des racines et sa tête rappelle un lotus. Son action d'ouvrir les yeux peut être vu comme l'ouverture du "troisième œil" et l'accès à l'illumination. Le fait qu'il suive la caméra des yeux laisse penser qu'il puisse voir le joueur lui-même et donc "l'âme" du chasseur. Son thème musical comporte des influences orientales et mystiques. Pour corroborer le tout, les armes que l'on peut créer avec ses matériaux sont nommées d'après des concepts hindous et bouddhistes (Karma inexorable, Clairvoyance infinie...).


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