Menu de navigation – Seltas du désert | |||
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Liste des monstres |
Le Seltas du désert est une sous-espèce du Seltas introduit dans Monster Hunter 4 Ultimate. Il est connu pour vivre dans diverses régions et peut être rencontré au rang G.
Sommaire
Physiologie[]
Le Seltas du désert dispose d'une carapace verte, orange et marron, et semble moins voler que l'espèce normale. Il possède aussi deux "cornes" plus fines a l'avant de sa carapace au lieu d'en avoir une grosse comme l'espèce normale
Capacités[]
Contrairement à l'espèce commune, le Seltas du désert est capable de creuser dans le sable pour attaquer sa proie. Le Seltas du désert peut également tirer trois petites boules jaunes qui peuvent paralyser le chasseur.
Habitat[]
Le Seltas du désert peut être trouvée dans les cartes suivantes : Dunes, Steppe ancestrale et Vallon immergé.
Apparaît dans[]
Apparitions chronologiques | ||
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1ère apparition (États-Unis / Europe) |
1ère apparition (Japon) |
Dernière apparition |
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Opus principaux |
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Série Frontier |
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Hors-série |
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Description dans le jeu[]
Analyse dans MH4U[]
Analyse pour Monster Hunter 4 Ultimate du : Seltas du désert | |||||
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Dégâts Coupure (Cliquer pour Zoomer) (Bientôt) |
Dégâts Impact (Cliquer pour Zoomer) (Bientôt) |
Dégâts Tir (Cliquer pour Zoomer) (Bientôt) | |||
Rouge clair signifie plus de dégâts, alors que Rouge sombre signifie moins de dégâts. |
Type de Nectar disponible | ||||||||||
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Antenne | Tête | Cou | Dos | Ventre | Corps | Ailes | Pattes Ailées | Pattes Avt. | Pattes Ar. | Queue |
N.A | • | N.A | N.A | • | N.A | N.A | N.A | • | • | N.A |
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable. |
Dégâts de Coupure / Impact et Tir | |||
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Zone | Dégâts Coupure | Dégâts Impact | Dégâts Tir |
Corne | 30 | 30 | 30 |
Tête | 45 | 50 | 65 |
Estomac | 60 | 50 | 75 |
Griffes | 42 | 42 | 45 |
Pattes | 45 | 45 | 50 |
Dégâts élémentaires | |||||
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Zone | ![]() |
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Corne | 5 | 5 | 10 | 15 | 0 |
Tête | 10 | 10 | 15 | 20 | 0 |
Estomac | 15 | 15 | 20 | 25 | 0 |
Griffes | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 |
Pattes | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 |
Ce monstre est faible à : | ![]() ![]() |
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Montée / Mode "Cavalier" | |
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Tolérance initiale | Récupération entre deux montées |
★★★ | ★★★ |
Effets de Statut | |||||
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La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet. La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois | |||||
Poison | Paralysie | Sommeil | Fatigue | KO | |
Initial Tolérance | ★★★★ | ★★★ | ★★★ | ★★★ | ★★★ |
Max. Tolérance | |||||
Tolérance Récupération | ★★★★ | ★★★★ | ★★★★ | ★★★ | ★★★★ |
Durée | 60s | 10s | 40s | N/A | 10s |
Dégâts | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Effets des pièges et bombes | ||||||
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Nom de l'item | Fonctionne |
Durée | ||||
1ère fois (Fatigué) |
2ème fois (Fatigué) |
3ème fois (Fatigué) |
4ème fois (Fatigué) | |||
Piège à fosse | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Piège électrochoc | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Bombe de bouse | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Bombe flash | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Bombe sonique | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Viande | Non ☆☆☆ |
N/A |
Source/s:
Remarques[]
Remarques générales[]
Monster Hunter 4 Ultimate
- Il peut être infecté par le
Virus.
- Quand fatigué, il ne pourra plus utiliser les jets paralysants.
Sondages[]