Menu de navigation – Sanguine |
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MHGU
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Pierre pourpre, peut-être la relique d'une bête antique. (objet bonus) |
» |
— Description dans le jeu |
Obtention
La sanguine s'obtient en minant dans la Mer de glace (zone 3, 4, 5, 6, 7, 9) en tout rang.
Utilité
La sanguine est un objet bonus qui rapporte 90 points caravanes et zennys à la fin de la quête.
Combinaisons
Aucune combinaison possible.
MHGen
« |
Pierre pourpre, peut-être la relique d'une bête antique. (objet bonus) |
» |
— Description dans le jeu |
Obtention
La sanguine s'obtient en minant dans la Mer de glace (zone 3, 4, 5, 6, 7, 9) en tout rang.
Utilité
La sanguine est un objet bonus qui rapporte 90 points caravanes et zennys à la fin de la quête.
Combinaisons
Aucune combinaison possible.
MH4U
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Pierre pourpre, peut-être la relique d'une bête antique. (Objet bonus) |
» |
— Description dans le jeu |
Obtention
La sanguine s'obtient en minant dans la Mer de glace (zone 3, 4, 5, 6, 7, 9) en bas rang et rang et (zone 6, 7, 9) en haut rang.
Utilité
La sanguine est un objet bonus qui rapporte 60 points caravanes et zennys à la fin de la quête et qui peut être échangée contre une Ration à l'ancien aux légumes dans la Mer de glace.
Combinaisons
Aucune combinaison possible.
MH3U
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Pierre pourpre, peut-être la relique d'une bête antique. |
» |
— Description dans le jeu |
Obtention
La pierre-sang s'obtient en minant dans la Toundra, à partir du bas rang; collectable à partir de n'importe quel point de minage avec une pioche.
Utilité
La pierre-sang sert à obtenir 80 zennys à la fin de la quête ou à obtenir une Ration en l'échangeant à l'ancien aux légumes dans la Toundra.
Combinaisons
Aucune combinaison possible.