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MH3UMH4UMHGen

MHGU

«
Pierre pourpre, peut-être la relique d'une bête antique. (objet bonus)
»
— Description dans le jeu


Obtention

La sanguine s'obtient en minant dans la Mer de glace (zone 3, 4, 5, 6, 7, 9) en tout rang.

Utilité

La sanguine est un objet bonus qui rapporte 90 points caravanes et zennys à la fin de la quête.

Combinaisons

Aucune combinaison possible.

MHGen

«
Pierre pourpre, peut-être la relique d'une bête antique. (objet bonus)
»
— Description dans le jeu


Obtention

La sanguine s'obtient en minant dans la Mer de glace (zone 3, 4, 5, 6, 7, 9) en tout rang.

Utilité

La sanguine est un objet bonus qui rapporte 90 points caravanes et zennys à la fin de la quête.

Combinaisons

Aucune combinaison possible.

MH4U

«
Pierre pourpre, peut-être la relique d'une bête antique. (Objet bonus)
»
— Description dans le jeu


Obtention

La sanguine s'obtient en minant dans la Mer de glace (zone 3, 4, 5, 6, 7, 9) en bas rang et rang et (zone 6, 7, 9) en haut rang.

Utilité

La sanguine est un objet bonus qui rapporte 60 points caravanes et zennys à la fin de la quête et qui peut être échangée contre une Ration à l'ancien aux légumes dans la Mer de glace.

Combinaisons

Aucune combinaison possible.

MH3U

«
Pierre pourpre, peut-être la relique d'une bête antique.
»
— Description dans le jeu


Obtention

La pierre-sang s'obtient en minant dans la Toundra, à partir du bas rang; collectable à partir de n'importe quel point de minage avec une pioche.

Utilité

La pierre-sang sert à obtenir 80 zennys à la fin de la quête ou à obtenir une Ration en l'échangeant à l'ancien aux légumes dans la Toundra.

Combinaisons

Aucune combinaison possible.

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