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Les Sables Cheeko sont un village introduit dans Monster Hunter 4.

Présentation[]

Les Sables Cheeko est l'un des villages où la caravane du joueur se déplace dans Monster Hunter 4. C'est une île isolée située au large de la côte de la Forêt primitive, avec un climat doux et une végétation riche toute l'année. Ce paradis isolé reçoit rarement des visiteurs, et est habitée par les Lyniens, et une vieille dame Wyverienne du nom de "Grand-Mère Chat" qui sert de maire à cette petite communauté.

Dans ce village, on trouve la Maison du chasseur, la Forge, le Wyporium, la Cuisine, le Comptoir des quêtes, un Magasin, l'Armurerie, le Bateau pour rejoindre l'île Soldoux et bien sur la Matriarche de Cheeko et le Caravanier.

En raison de la force du courant et des marées autour de l'île, beaucoup de choses sont échoués sur ses plages - même des grands galions (dont l'un peut être vu derrière les commerces de proximité). Les résidents Felynes profitent de cela en recueillant tous les débris utiles pour construire et élargir les Sables Cheeko.

Île Soldoux[]

Une île à proximité (qui peut être vu de l'île principale, près du galion naufragé), appelé "île Soldoux" sert de salle de réunion pour les chasseurs Felynes qui prennent des quêtes pour repousser les monstres. Une Felyne femelle, surnommé "Moustachef", prend soin des affaires de l'île et s'occupe des chasseurs Felyne. L'île Soldoux propose diverses activités, y compris un centre de formation (tout comme l'intérieur de la maison du joueur), un lieu de détente pour Felynes non-actifs (qui peuvent être vus jouant derrière les tentes de la guilde, ou flottant dans la mer), un lance-filet et un poste de quête de Chasseur de miaonstres.

Lance-filet[]

Le lance-filet devient disponible après que le joueur complète une certaine quête. Le joueur peut utiliser ses "Points Caravane" (qui sont accumulées grâce à des quêtes et autres), pour embaucher jusqu'à cinq de ses Felynes afin d'attraper des poissons dans la mer. Chaque Felyne aura ses propres compétences de pêche, qui indiquent quel type de poisson ou d'autres ingrédients aquatiques le joueur pourra être en mesure d'obtenir pour chaque session. Quand un Felyne clignote un point d'exclamation "!" apparaîtra au dessus de sa tête : cela signifie que sa compétence est activée, et donc, cela augmentera la probabilité pour le Felyne d'obtenir un ingrédient spécifique à ses caractéristiques. Embaucher plus d'un Felyne avec la même caractéristique permet d'avoir plus de chance d'obtenir le-dit ingrédient.

Après l'embauche des Felynes pour harponner, le joueur prendra le contrôle du harpon et commencera un mini-jeu qui implique d'avoir à viser, avec un réticule de visée, des bancs de poissons dans la mer. Il y a toujours trois bancs de poissons qui nagent dans des directions aléatoires, mais dont leur chemins se croiseront à certains moments donnés. Le joueur n'a qu'une seule chance par session pour tirer le filet, et s'il parvient à attraper les trois bancs de poissons avec un seul filet, il obtiendra la plus grande récompense.

Outre les poissons et les ingrédients aquatiques, le joueur peut aussi "pêcher" un Plesioth et gagner ses composants de son corps pour créer des armures et des armes. Toutefois, le Plesioth nage très vite, donc il faut observer son mouvement : il faut souvent jeter le filet précocement.

Chasseurs de miaonstres[]

Les quêtes des Chasseurs de miaonstres impliquent l'envoi d'une équipe de cinq Felynes non actifs pour chasser des monstres afin de récupérer des ingrédients. Ces ingrédients peuvent être utilisés pour fabriquer des équipements pour les Felynes : c'est donc une tâche très importante pour le joueur s'il souhaite élever leurs Felynes correctement. Initialement, une seule quête peut être sélectionné, mais elles sont étendues à trois, une fois que le joueur aura complété certaines quêtes. Chaque quête se compose de trois étapes ; soit avec des monstres, soit avec un point de minage dans chacune de ces étapes. La première étape contient toujours des monstres faciles comme un Vespoid, tandis que les deux dernières étapes contiennent monstres progressivement plus forts comme le Tigrex ou le Gore Magala.

Les batailles se déroulent suivant la règle du pierre-papier-ciseaux, grâce à l'utilisation de trois couleurs : rouge, bleu et jaune. Rouge bat Bleu, Bleu bat Jaune, et Jaune bat Rouge. Lors de la sélection de l'équipe Felyne pour aller à la quête, le joueur peut vérifier les attributs de leurs attaques, qui vont de "**** couleur (petit)", "**** couleur (Grand)", ou "2 **** couleurs (Petit) ". Il y a aussi d'autres couleurs (seulement pour les Felynes, les monstres n'utilisant que l'une des trois couleurs de base) comme le blanc et le vert, qui correspondent à des attributs tels la guérison, etc... Après avoir sélectionné une équipe de Felynes avec des couleurs souhaitées, le joueur peut choisir une des trois quêtes, et regarder quel monstre sera présent et quel est son attribut de couleur. De cette façon, le joueur peut planifier à l'avance les couleurs de ses Felynes afin d'optimiser les chances de réussite. Après que les Felynes aient été envoyés, les batailles commencent automatiquement, via un style rétro à défilement latéral. Le joueur a juste à sélectionner les couleurs (qui apparaissent dans un ordre aléatoire) qui l'emporte sur la couleur des ennemis afin de gagner. Si le joueur a plus d'une couleur identique lorsqu'il en choisit une pendant la bataille, elles fusionnent et devenant plus grosse, ce qui inflige plus de dégâts aux ennemis.

Une fois une quête est terminée (toutes les trois étapes), il y aura une période de temps-mort. Pour chaque quête (les quêtes du joueur, pas des Felynes), que le joueur termine, une étape de la quête des Felynes sera disponible à nouveau. Donc, en terminant trois quêtes de chasses classique (joueur), les trois étapes des quêtes des Chasseurs de miaonstres seront disponibles à nouveau. Vous pouvez également visiter le Bois éternel pour aller plus vite. Plus vous chassez des monstres (joueur), plus ces monstres auront une chance d'apparaître dans une de ces quêtes

Thème musical[]

Galerie[]

Remarques[]

  • Sur de longues périodes, il arrive que des trésors s'échouent sur la plage comme des tasses de thé ou des céramiques.[1]

Sources[]

  1. Dialogue avec la matriache Cheeko à Bherna dans MHGU.
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