(Ajout de catégories) |
(Menu) |
||
(17 versions intermédiaires par 9 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
+ | {{Menus-Rathalos azur}} |
||
− | {{Template:AzureRathalosTopics}} |
||
− | {{ |
+ | {{GuideStandardsNotice}} |
+ | ==Guides== |
||
+ | ===Guides écrits=== |
||
+ | *[[MH3U Guide Rathalos Azur 1|Tuto n°1]], par [[Utilisateur:PikaHunter76|PikaHunter76]] |
||
+ | ===Guides Vidéo=== |
||
{| |
{| |
||
⚫ | |||
− | + | [[Fichier:Mrs.T vs G-Rank Azure Rathalos Part 1 2|425px]]<br />''Mrs.T vs. Azure Rathalos Part 1/2'' Guide with Hammer''' <small>''by Tabs'' </small>''' |
|
+ | |} |
||
+ | {| |
||
⚫ | |||
|} |
|} |
||
+ | ==Analyses Détaillées== |
||
+ | ===Analyses Générales=== |
||
+ | '''Sensibilités ''': Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2e tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de Jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps). |
||
+ | '''Tolérances''' : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison, Sommeil, Paralysie, Etourdissement, Fatigue et Explosion. La <u>Durée</u> indique combien de temps l'effet est actif, <u>Initiale</u> indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, <u>Augmentation</u> indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et <u>Dégâts</u> indique combien de dégâts fait le statut. |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | '''Rage''' : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements. |
||
+ | ===Analyse pour MH4U=== |
||
+ | {{MH4: Azur Rathalos Analysis}} |
||
+ | ===Analyse pour MH3U=== |
||
+ | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" |
||
+ | | style="text-align: center; vertical-align: top;"| |
||
+ | {| border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" class="linetable hover" |
||
+ | | bgcolor="#996600" colspan="10" style="text-align: center;"|'''Sensibilités''' |
||
+ | |- |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|Zone |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|[[image:GS-Icon.png|26px|Tranchant]] |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|[[image:Hammer-Icon.png|26px|Impact]] |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|[[image:LBG-Icon.png|26px|Balles]] |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|[[image:Fire.png|Feu]] |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|[[image:Water.png|Eau]] |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|[[image:Ice.png|Glace]] |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|[[image:Thunderv2.png|Foudre]] |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|[[image:Dragon.png|Dragon]] |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|[[image:StatusEffect04 26x26.png|KO]] |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center; "|Tête |
||
+ | | style="text-align: center; "|70 |
||
+ | | style="text-align: center; "|65 |
||
+ | | style="text-align: center; "|55 |
||
+ | | style="text-align: center; "|0 |
||
+ | | style="text-align: center; "|10 |
||
+ | | style="text-align: center; "|15 |
||
+ | | style="text-align: center; "|10 |
||
+ | | style="text-align: center; "|20 |
||
+ | | style="text-align: center; "|100 |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center; "|Cou |
||
+ | | style="text-align: center; "|45 |
||
+ | | style="text-align: center; "|40 |
||
+ | | style="text-align: center; "|30 |
||
+ | | style="text-align: center; "|0 |
||
+ | | style="text-align: center; "|10 |
||
+ | | style="text-align: center; "|15 |
||
+ | | style="text-align: center; "|10 |
||
+ | | style="text-align: center; "|20 |
||
+ | | style="text-align: center; "| - |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center; "|Ventre |
||
+ | | style="text-align: center; "|45 |
||
+ | | style="text-align: center; "|40 |
||
+ | | style="text-align: center; "|70 |
||
+ | | style="text-align: center; "|0 |
||
+ | | style="text-align: center; "|10 |
||
+ | | style="text-align: center; "|15 |
||
+ | | style="text-align: center; "|10 |
||
+ | | style="text-align: center; "|10 |
||
+ | | style="text-align: center; "| - |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center; "|Dos |
||
+ | | style="text-align: center; "|20 |
||
+ | | style="text-align: center; "|25 |
||
+ | | style="text-align: center; "|30 |
||
+ | | style="text-align: center; "|10 |
||
+ | | style="text-align: center; "|15 |
||
+ | | style="text-align: center; "|20 |
||
+ | | style="text-align: center; "|15 |
||
+ | | style="text-align: center; "|20 |
||
+ | | style="text-align: center; "| - |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center; "|Ailes |
||
+ | | style="text-align: center; "|25 |
||
+ | | style="text-align: center; "|20 |
||
+ | | style="text-align: center; "|25 |
||
+ | | style="text-align: center; "|0 |
||
+ | | style="text-align: center; "|10 |
||
+ | | style="text-align: center; "|15 |
||
+ | | style="text-align: center; "|10 |
||
+ | | style="text-align: center; "|15 |
||
+ | | style="text-align: center; "| - |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center; "|Pattes |
||
+ | | style="text-align: center; "|28 |
||
+ | | style="text-align: center; "|25 |
||
+ | | style="text-align: center; "|28 |
||
+ | | style="text-align: center; "|0 |
||
+ | | style="text-align: center; "|15 |
||
+ | | style="text-align: center; "|20 |
||
+ | | style="text-align: center; "|15 |
||
+ | | style="text-align: center; "|30 |
||
+ | | style="text-align: center; "| - |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center; "|Queue |
||
+ | | style="text-align: center; "|23 |
||
+ | | style="text-align: center; "|23 |
||
+ | | style="text-align: center; "|20 |
||
+ | | style="text-align: center; "|0 |
||
+ | | style="text-align: center; "|5 |
||
+ | | style="text-align: center; "|5 |
||
+ | | style="text-align: center; "|5 |
||
+ | | style="text-align: center; "|20 |
||
+ | | style="text-align: center; "| - |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center; "|Bout Queue |
||
+ | | style="text-align: center; "|30 |
||
+ | | style="text-align: center; "|30 |
||
+ | | style="text-align: center; "|25 |
||
+ | | style="text-align: center; "|0 |
||
+ | | style="text-align: center; "|5 |
||
+ | | style="text-align: center; "|5 |
||
+ | | style="text-align: center; "|5 |
||
+ | | style="text-align: center; "|20 |
||
+ | | style="text-align: center; "| - |
||
+ | |} |
||
+ | | style="width: 10px;"| |
||
+ | | style="text-align: center; vertical-align: top;"| |
||
+ | {| border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" class="linetable hover" |
||
+ | | bgcolor="#996600" colspan="5" style="text-align: center;"|'''Tolérances''' |
||
+ | |- |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center;"|Type |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center;"|Durée |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center;"|Initiale |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center;"|Augment. |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center;"|Dégâts |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;"|[[image:Poison Adell 1.png|26px|Poison]] |
||
+ | | style="text-align: left;"|Moyenne |
||
+ | | style="text-align: left;"|Moyenne |
||
+ | | style="text-align: left;"|Moyenne |
||
+ | | style="text-align: left;"|Faible |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;"|[[image:MH3G-Status Effect Sleep.png|26px|Sommeil]] |
||
+ | | style="text-align: left;"|Moyenne |
||
+ | | style="text-align: left;"|Moyenne |
||
+ | | style="text-align: left;"|Moyenne |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;"|[[image:StatusEffect-Para.png|26px|Paralysie]] |
||
+ | | style="text-align: left;"|Moyenne |
||
+ | | style="text-align: left;"|Moyenne |
||
+ | | style="text-align: left;"|Grande |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;"|[[image:StatusEffect04 26x26.png|Etourdit]] |
||
+ | | style="text-align: left;"|Courte |
||
+ | | style="text-align: left;"|Moyenne |
||
+ | | style="text-align: left;"|Grande |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;"|[[image:StatusEffect28.png|26px|Fatigue]] |
||
+ | | style="text-align: left;"|T. longue |
||
+ | | style="text-align: left;"|Moyenne |
||
+ | | style="text-align: left;"|Grande |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;"|[[image:MH3G-Status Effect Bracchidios.png|26px|Explosion]] |
||
+ | | - |
||
+ | | style="text-align: left;"|Moyenne |
||
+ | | style="text-align: left;"|Grande |
||
+ | | style="text-align: left;"|Moyen |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | {| border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" class="linetable hover" |
||
+ | | bgcolor="#996600" colspan="10" style="text-align: center;"|'''Rage''' |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;"|Attaque |
||
+ | | style="text-align: center;"| ++++ |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;"|Défense |
||
+ | | style="text-align: center;"| -- |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;"|Vitesse |
||
+ | | style="text-align: center;"| +++ |
||
|} |
|} |
||
[[Catégorie:Guides]] |
[[Catégorie:Guides]] |
||
[[Catégorie:Tutoriel]] |
[[Catégorie:Tutoriel]] |
||
− | [[Catégorie: |
+ | [[Catégorie:Sous-espèce]] |
Version du 3 février 2020 à 15:19
Menu de navigation – Rathalos azur | |||
---|---|---|---|
Aperçu | Attaques | Équipement | Photos |
Guides | Éthologie | Dépeçages | Vidéos |
Liste des monstres |
Attention | |
Vous voulez votre guide / tuto sur cette page ? Alors contactez nous ou laissez un lien dans les commentaires
|
Guides
Guides écrits
- Tuto n°1, par PikaHunter76
Guides Vidéo
|
Mrs.T vs. Azure Rathalos part 2/2 Guide with Hammer by Tab |
Analyses Détaillées
Analyses Générales
Sensibilités : Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2e tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de Jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps).
Tolérances : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison, Sommeil, Paralysie, Etourdissement, Fatigue et Explosion. La Durée indique combien de temps l'effet est actif, Initiale indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, Augmentation indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et Dégâts indique combien de dégâts fait le statut.
Rage : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.
Analyse pour MH4U
Modèle:MH4: Azur Rathalos Analysis
Analyse pour MH3U
Rage | |||||||||
Attaque | ++++ | ||||||||
Défense | -- | ||||||||
Vitesse | +++ |