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{{Menus-Rathalos}}
   
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{{GuideStandardsNotice}}
   
 
==Guides écrits en Français==
 
==Guides écrits en Français==
====[[Tuto_1_Rathalos|'''Tuto n°1 (MH3, niveau débutant)''']]====
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====[[Tuto 1 Rathalos|'''Tuto n°1 (MH3, niveau débutant)''']]====
   
====[[Tuto_2_Rathalos|'''Tuto n°2 (MH3, Expert)''']]====
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====[[Tuto 2 Rathalos|'''Tuto n°2 (MH3, Expert)''']]====
   
 
==Guides Vidéos==
 
==Guides Vidéos==
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==Analyses détallées==
 
==Analyses détallées==
===MH3===
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===Parties Cassables===
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{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"
Pour le calcul de Dommage, Les tableaux des dégats en fonction des zones frappé, des infos sur le Rathalos et plus encore cliquez sur les liens suivant: <span style="font-size:13px;line-height:21px;">[[Formule de dégâts de Monster Hunter 3|Formule de dégâts de ]]</span><span style="font-size:13px;line-height:21px;">[[Formule de dégâts de Monster Hunter 3|Monster Hunter 3]] ou </span>[[Monster Hunter 3 Hitzone Charts]]<span style="font-size:13px;line-height:21px;">. Images créé by Inkoseh.</span>
 
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| bgcolor="#000000" align="center" |'''<font color="white">Tête</font>'''
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===Analyse Générale===
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'''Sensibilités ''': Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2e tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de Jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps).
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'''Tolérances''' : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison, Sommeil, Paralysie, Etourdissement, Fatigue et Explosion. La <u>Durée</u> indique combien de temps l'effet est actif, <u>Initiale</u> indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, <u>Augmentation</u> indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et <u>Dégâts</u> indique combien de dégâts fait le statut.
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'''Rage''' : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.
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===Analyse dans MH4U===
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===Analyse dans MH3U===
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| style="text-align: center; vertical-align: top;" |
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| bgcolor="#996600" colspan="10" style="text-align: center;" |'''Sensibilités'''
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===Analyse dans MHP3rd===
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{{Rathalos MHP3rd Analysis}}
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===Analyse dans MH3===
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Pour le calcul de Dommage, Les tableaux des dégats en fonction des zones frappé, des infos sur le Rathalos et plus encore cliquez sur les liens suivant: <span style="font-size:13px;line-height:21px;">[[Formule de dégâts de Monster Hunter 3|Formule de dégâts de&nbsp;]]</span><span style="font-size:13px;line-height:21px;">[[Formule de dégâts de Monster Hunter 3|Monster Hunter 3]] ou </span>[[Monster Hunter 3 Hitzone Charts]]<span style="font-size:13px;line-height:21px;">. Images créé by Inkoseh.</span>
   
 
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| align="center" |'''Tête'''
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[[en:Rathalos Guides]]
===MH3U===
 
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[[Catégorie:Guides]]
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| style="text-align: left;" |Moyenne
 
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| style="text-align: left;" |Moyenne
 
| style="text-align: left;" |Moyenne
 
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|-
 
| style="text-align: center;" |[[image:StatusEffect04_26x26.png|Etourdit]]
 
| style="text-align: left;" |Courte
 
| style="text-align: left;" |Haute
 
| style="text-align: left;" |Grande
 
| -
 
|-
 
| style="text-align: center;" |[[image:StatusEffect28.png|26px|Fatigue]]
 
| style="text-align: left;" |T. longue
 
| style="text-align: left;" |Moyenne
 
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| style="text-align: center;" |[[image:MH3G-Status_Effect_Bracchidios.png|26px|Explosion]]
 
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|}
 
|}
 
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| bgcolor="#996600" colspan="10" style="text-align: center;" |'''Rage'''
 
|-
 
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| style="text-align: center;" | +++++
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Défense
 
| style="text-align: center;" |=
 
|-
 
| style="text-align: center;" |Vitesse
 
| style="text-align: center;" | ++
 
|}
 
 
===MHP3rd===
 
{{Rathalos MHP3rd Analysis}}
 
[[Category:Guides]]
 
 
[[Catégorie:Tutoriel]]
 
[[Catégorie:Tutoriel]]
[[Catégorie:Monstres]]
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[[Catégorie:MHST - Monstres]]
[[Catégorie:Grand monstre]]
 

Dernière version du 22 février 2018 à 01:00

Menu de navigation – Rathalos
Aperçu Attaques Équipement Photos
Guides Éthologie Dépeçages Vidéos
Liste des monstres


Important Attention
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Guides écrits en Français[]

Tuto n°1 (MH3, niveau débutant)[]

Tuto n°2 (MH3, Expert)[]

Guides Vidéos[]

Guide pour les débutants : Rathalos et Rathian

 	Newbie_Guide_Rathian_&_Rathalos 	 			  

Analyses détallées[]

Parties Cassables[]

Tête
Rathalos-Headwound
Queue (coupe)
Rathalos-Tailsever
Ailes (x2)
Rathalos-Wingbreak

Analyse Générale[]

Sensibilités : Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2e tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de Jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps).

Tolérances : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison, Sommeil, Paralysie, Etourdissement, Fatigue et Explosion. La Durée indique combien de temps l'effet est actif, Initiale indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, Augmentation indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et Dégâts indique combien de dégâts fait le statut.

Rage : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.

Analyse dans MH4U[]

Analyse pour Monster Hunter 4 Ultimate du : Rathalos/Guides
Wiki-wordmark
Wiki-wordmark
Wiki-wordmark
Dégâts Coupure
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Impact
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Tir
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Rouge clair signifie plus de dégâts, alors que Rouge sombre signifie moins de dégâts.
Type de Nectar disponible
Antenne Tête Cou Dos Ventre Corps Ailes Pattes Ailées Pattes Avt. Pattes Ar. Queue
N.A N.A N.A N.A N.A
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable.
Dégâts de Coupure / Impact et Tir
Zone Dégâts Coupure Dégâts Impact Dégâts Tir
Tête 65 65 66
Cou 30 30 20
Ventre 40 50 15
Dos 35 30 20
Ailes 24 20 25
Pattes 30 25 45
Queue 45 40 25
Dégâts élémentaires
Zone Feu Feu Eau Eau Foudre Foudre Glace Glace Dragon Dragon
Tête 0 10 15 10 20
Cou 0 10 10 10 10
Ventre 0 5 20 5 10
Dos 15 10 20 10 25
Ailes 0 10 25 10 35
Pattes 0 5 10 5 10
Queue 0 5 10 5 20
Ce monstre est faible à : Status Effect-Dragonblight MH4 Icon Dragon puis Status Effect-Thunderblight MH4 Icon Foudre. Le Sommeil, Poison et Paralysie sont peu efficaces. Son point faible est sa tête pour des dégâts tranchants, d'impact et de tir.


Montée / Mode "Cavalier"
Tolérance initiale Récupération entre deux montées
★★★ ★★★


Effets de Statut
La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet.
La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois
Poison Paralysie Sommeil Fatigue KO
Initial Tolérance ★★★ ★★★ ★★★ ★★★ ★★★
Max. Tolérance
Tolérance Récupération ★★★ ★★★ ★★★ ★★★
Durée 60s 10s 40s N/A 10s
Dégâts N/A N/A N/A N/A N/A


Effets des pièges et bombes
Nom de l'item Fonctionne
Durée
1ère fois
(Fatigué)
2ème fois
(Fatigué)
3ème fois
(Fatigué)
4ème fois
(Fatigué)
Piège à fosse Non
☆☆☆
N/A
Piège électrochoc Non
☆☆☆
N/A
Bombe de bouse Non
☆☆☆
N/A
Bombe flash Non
☆☆☆
N/A
Bombe sonique Non
☆☆☆
N/A
Viande Oui
★★★
N/A N/A N/A N/A
(N/A)
Remarques :
  • Uniquement s'il ne vous a pas remarqué


Source/s:

Analyse dans MH3U[]

Sensibilités
Zone Tranchant Impact Balles Fire Water Ice Thunderv2 Dragon KO
Tête 75 70 60 0 15 15 20 35 100
Cou 44 40 20 0 10 10 15 20 -
Ventre 44 40 15 0 5 5 20 10 -
Dos 25 30 20 15 10 10 15 25 -
Ailes 25 20 25 0 10 10 15 20 -
Pattes 30 25 45 0 5 5 10 10 -
Queue 30 30 25 0 5 5 10 25 -
Tolérances
Type Durée Initiale Augment. Dégâts
Poison Moyenne Moyenne Moyenne Faible
Sommeil Moyenne Moyenne Moyenne -
Paralysie Moyenne Moyenne Moyenne -
Etourdit Courte Haute Grande -
Fatigue T. longue Moyenne Petite -
Explosion - Moyenne Grande Moyen
Rage
Attaque +++++
Défense =
Vitesse ++

Analyse dans MHP3rd[]

Hitzone Cut. D. Imp. D. Shot D. Fire Water Thunder Ice Dragon
Head 75 70 60 0 15 20 15 35
Neck 44 40 20 0 10 15 10 20
Back 25 30 20 15 10 15 10 25
Stomach 44 40 15 0 5 20 5 10
Tail 30 30 25 0 5 10 5 25
Wings 25 20 25 0 10 15 10 20
Legs 30 25 45 0 5 10 5 10

Analyse dans MH3[]

Pour le calcul de Dommage, Les tableaux des dégats en fonction des zones frappé, des infos sur le Rathalos et plus encore cliquez sur les liens suivant: Formule de dégâts de Monster Hunter 3 ou Monster Hunter 3 Hitzone Charts. Images créé by Inkoseh.

DMG-Rathalos

Dommages élémentaires
Hitzone Fire Water Thunder Ice Dragon
Tête 0 15 20 15 35
Cou 0 10 15 10 20
Dos 15 10 15 10 25
Estomac 0 5 20 5 10
Queue 0 5 10 5 25
Ailes 0 10 15 10 20
Pattes 0 5 10 5 5
Moyenne (?) 0 10 15 10 20
Efficacité des Statuts
Poison Paralysie Sommeil Fatigue Étourdissement
Tolérance Initiale 180 180 180 180 150
Tolérance pour le prochain cap (maximum) +100 (580) +110 (620) +100 (580) +75 (480) +100 (550)
Récupération de la Tolérance 5 / 10 sec 5 / 10 sec 5 / 10 sec 5 / 10 sec 5 / 10 sec
Durée 60 sec 10 sec 30 sec 0 10 sec
Dommages 150 + 5 0 0 200 0


Efficacité des Objets
Nom de l'objet Utilisable Efficacité Durée Notes
1ère fois 2ème fois
Fosse Piégée ★★★
Piège à Choc ★★★
Bombe Flash ★★★ Marche uniquement si le monstre fait face à la Bombe Flash quand elle agit. Efficace pour libérer un chasseur immobilisé. Flasher un Rathalos en vol le plaquera au sol.
Bombe Sonique x ☆☆☆
Bombe de Bouse ★★★ Utilisée pour se libérer lors d'une immobilisation ou pour faire fuir le monstre.
Viande ★☆☆ Fonctionne uniquement si le monstre ne remarque pas le chasseur.