Aucun résumé des modifications |
m (Hutskuchi a renommé la page Rathalos Guides en Rathalos/Guides sans laisser de redirection : automatic) |
||
(9 versions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Menus-Rathalos}} |
{{Menus-Rathalos}} |
||
− | {{ |
+ | {{GuideStandardsNotice}} |
==Guides écrits en Français== |
==Guides écrits en Français== |
||
− | ====[[ |
+ | ====[[Tuto 1 Rathalos|'''Tuto n°1 (MH3, niveau débutant)''']]==== |
− | ====[[ |
+ | ====[[Tuto 2 Rathalos|'''Tuto n°2 (MH3, Expert)''']]==== |
==Guides Vidéos== |
==Guides Vidéos== |
||
Ligne 13 : | Ligne 13 : | ||
==Analyses détallées== |
==Analyses détallées== |
||
− | === |
+ | ===Parties Cassables=== |
+ | {| border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" |
||
− | Pour le calcul de Dommage, Les tableaux des dégats en fonction des zones frappé, des infos sur le Rathalos et plus encore cliquez sur les liens suivant: <span style="font-size:13px;line-height:21px;">[[Formule de dégâts de Monster Hunter 3|Formule de dégâts de ]]</span><span style="font-size:13px;line-height:21px;">[[Formule de dégâts de Monster Hunter 3|Monster Hunter 3]] ou </span>[[Monster Hunter 3 Hitzone Charts]]<span style="font-size:13px;line-height:21px;">. Images créé by Inkoseh.</span> |
||
+ | | bgcolor="#000000" align="center" |'''<font color="white">Tête</font>''' |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Image:Rathalos-Headwound.png|600px]] |
||
+ | |- |
||
+ | | bgcolor="#000000" align="center" |'''<font color="white">Queue (coupe)</font>''' |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Image:Rathalos-Tailsever.png|600px]] |
||
+ | |- |
||
+ | | bgcolor="#000000" align="center" |'''<font color="white">Ailes (x2)</font>''' |
||
+ | |- |
||
+ | |[[Image:Rathalos-Wingbreak.png|600px]] |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | ===Analyse Générale=== |
||
+ | '''Sensibilités ''': Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2e tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de Jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps). |
||
+ | |||
+ | '''Tolérances''' : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison, Sommeil, Paralysie, Etourdissement, Fatigue et Explosion. La <u>Durée</u> indique combien de temps l'effet est actif, <u>Initiale</u> indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, <u>Augmentation</u> indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et <u>Dégâts</u> indique combien de dégâts fait le statut. |
||
+ | |||
+ | '''Rage''' : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements. |
||
+ | |||
+ | ===Analyse dans MH4U=== |
||
+ | {{MH4: Rathalos Analysis}} |
||
+ | ===Analyse dans MH3U=== |
||
+ | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" |
||
+ | | style="text-align: center; vertical-align: top;" | |
||
+ | {| border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" class="linetable hover" |
||
+ | | bgcolor="#996600" colspan="10" style="text-align: center;" |'''Sensibilités''' |
||
+ | |- |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; " |Zone |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; " |[[image:GS-Icon.png|26px|Tranchant]] |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; " |[[image:Hammer-Icon.png|26px|Impact]] |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; " |[[image:LBG-Icon.png|26px|Balles]] |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; " |[[image:Fire.png|link=Elément Feu]] |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; " |[[image:Water.png|link=Elément Eau]] |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; " |[[image:Ice.png|link=Elément Glace]] |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; " |[[image:Thunderv2.png|link=Elément Foudre]] |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; " |[[image:Dragon.png|link=Elément Dragon]] |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; " |[[image:StatusEffect04_26x26.png|KO]] |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;" |Tête |
||
+ | | style="text-align: center;" |75 |
||
+ | | style="text-align: center;" |70 |
||
+ | | style="text-align: center;" |60 |
||
+ | | style="text-align: center;" |0 |
||
+ | | style="text-align: center;" |15 |
||
+ | | style="text-align: center;" |15 |
||
+ | | style="text-align: center;" |20 |
||
+ | | style="text-align: center;" |35 |
||
+ | | style="text-align: center;" |100 |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;" |Cou |
||
+ | | style="text-align: center;" |44 |
||
+ | | style="text-align: center;" |40 |
||
+ | | style="text-align: center;" |20 |
||
+ | | style="text-align: center;" |0 |
||
+ | | style="text-align: center;" |10 |
||
+ | | style="text-align: center;" |10 |
||
+ | | style="text-align: center;" |15 |
||
+ | | style="text-align: center;" |20 |
||
+ | | style="text-align: center;" | - |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;" |Ventre |
||
+ | | style="text-align: center;" |44 |
||
+ | | style="text-align: center;" |40 |
||
+ | | style="text-align: center;" |15 |
||
+ | | style="text-align: center;" |0 |
||
+ | | style="text-align: center;" |5 |
||
+ | | style="text-align: center;" |5 |
||
+ | | style="text-align: center;" |20 |
||
+ | | style="text-align: center;" |10 |
||
+ | | style="text-align: center;" | - |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;" |Dos |
||
+ | | style="text-align: center;" |25 |
||
+ | | style="text-align: center;" |30 |
||
+ | | style="text-align: center;" |20 |
||
+ | | style="text-align: center;" |15 |
||
+ | | style="text-align: center;" |10 |
||
+ | | style="text-align: center;" |10 |
||
+ | | style="text-align: center;" |15 |
||
+ | | style="text-align: center;" |25 |
||
+ | | style="text-align: center;" | - |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;" |Ailes |
||
+ | | style="text-align: center;" |25 |
||
+ | | style="text-align: center;" |20 |
||
+ | | style="text-align: center;" |25 |
||
+ | | style="text-align: center;" |0 |
||
+ | | style="text-align: center;" |10 |
||
+ | | style="text-align: center;" |10 |
||
+ | | style="text-align: center;" |15 |
||
+ | | style="text-align: center;" |20 |
||
+ | | style="text-align: center;" | - |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;" |Pattes |
||
+ | | style="text-align: center;" |30 |
||
+ | | style="text-align: center;" |25 |
||
+ | | style="text-align: center;" |45 |
||
+ | | style="text-align: center;" |0 |
||
+ | | style="text-align: center;" |5 |
||
+ | | style="text-align: center;" |5 |
||
+ | | style="text-align: center;" |10 |
||
+ | | style="text-align: center;" |10 |
||
+ | | style="text-align: center;" | - |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;" |Queue |
||
+ | | style="text-align: center;" |30 |
||
+ | | style="text-align: center;" |30 |
||
+ | | style="text-align: center;" |25 |
||
+ | | style="text-align: center;" |0 |
||
+ | | style="text-align: center;" |5 |
||
+ | | style="text-align: center;" |5 |
||
+ | | style="text-align: center;" |10 |
||
+ | | style="text-align: center;" |25 |
||
+ | | style="text-align: center;" | - |
||
+ | |} |
||
+ | | style="width: 10px;" | |
||
+ | | style="text-align: center; vertical-align: top;" | |
||
+ | {| border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" class="linetable hover" |
||
+ | | bgcolor="#996600" colspan="5" style="text-align: center;" |'''Tolérances''' |
||
+ | |- |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center;" |Type |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center;" |Durée |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center;" |Initiale |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center;" |Augment. |
||
+ | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center;" |Dégâts |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;" |[[image:Poison_Adell_1.png|26px|Poison]] |
||
+ | | style="text-align: left;" |Moyenne |
||
+ | | style="text-align: left;" |Moyenne |
||
+ | | style="text-align: left;" |Moyenne |
||
+ | | style="text-align: left;" |Faible |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;" |[[image:MH3G-Status_Effect_Sleep.png|26px|Sommeil]] |
||
+ | | style="text-align: left;" |Moyenne |
||
+ | | style="text-align: left;" |Moyenne |
||
+ | | style="text-align: left;" |Moyenne |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;" |[[image:StatusEffect-Para.png|26px|Paralysie]] |
||
+ | | style="text-align: left;" |Moyenne |
||
+ | | style="text-align: left;" |Moyenne |
||
+ | | style="text-align: left;" |Moyenne |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;" |[[image:StatusEffect04_26x26.png|Etourdit]] |
||
+ | | style="text-align: left;" |Courte |
||
+ | | style="text-align: left;" |Haute |
||
+ | | style="text-align: left;" |Grande |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;" |[[image:StatusEffect28.png|26px|Fatigue]] |
||
+ | | style="text-align: left;" |T. longue |
||
+ | | style="text-align: left;" |Moyenne |
||
+ | | style="text-align: left;" |Petite |
||
+ | | - |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;" |[[image:MH3G-Status_Effect_Bracchidios.png|26px|Explosion]] |
||
+ | | - |
||
+ | | style="text-align: left;" |Moyenne |
||
+ | | style="text-align: left;" |Grande |
||
+ | | style="text-align: left;" |Moyen |
||
+ | |} |
||
+ | |} |
||
+ | {| border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" class="linetable hover" |
||
+ | | bgcolor="#996600" colspan="10" style="text-align: center;" |'''Rage''' |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;" |Attaque |
||
+ | | style="text-align: center;" | +++++ |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;" |Défense |
||
+ | | style="text-align: center;" |= |
||
+ | |- |
||
+ | | style="text-align: center;" |Vitesse |
||
+ | | style="text-align: center;" | ++ |
||
+ | |} |
||
+ | ===Analyse dans MHP3rd=== |
||
+ | {{Rathalos MHP3rd Analysis}} |
||
+ | ===Analyse dans MH3=== |
||
+ | Pour le calcul de Dommage, Les tableaux des dégats en fonction des zones frappé, des infos sur le Rathalos et plus encore cliquez sur les liens suivant: <span style="font-size:13px;line-height:21px;">[[Formule de dégâts de Monster Hunter 3|Formule de dégâts de ]]</span><span style="font-size:13px;line-height:21px;">[[Formule de dégâts de Monster Hunter 3|Monster Hunter 3]] ou </span>[[Monster Hunter 3 Hitzone Charts]]<span style="font-size:13px;line-height:21px;">. Images créé by Inkoseh.</span> |
||
[[File:DMG-Rathalos.png|700px]] |
[[File:DMG-Rathalos.png|700px]] |
||
Ligne 23 : | Ligne 203 : | ||
|- |
|- |
||
| align="center" bgcolor="#8f773e" |Hitzone |
| align="center" bgcolor="#8f773e" |Hitzone |
||
− | | align="center" bgcolor="#8f773e" |[[File:Fire.png|link=Feu]] |
+ | | align="center" bgcolor="#8f773e" |[[File:Fire.png|link=Elément Feu]] |
− | | align="center" bgcolor="#8f773e" |[[File:Water.png|link=Eau]] |
+ | | align="center" bgcolor="#8f773e" |[[File:Water.png|link=Elément Eau]] |
− | | align="center" bgcolor="#8f773e" |[[File:Thunder.png|link=Foudre]] |
+ | | align="center" bgcolor="#8f773e" |[[File:Thunder.png|link=Elément Foudre]] |
− | | align="center" bgcolor="#8f773e" |[[File:Ice.png|link=Glace]] |
+ | | align="center" bgcolor="#8f773e" |[[File:Ice.png|link=Elément Glace]] |
− | | align="center" bgcolor="#8f773e" |[[File:Dragon.png|link=Dragon]] |
+ | | align="center" bgcolor="#8f773e" |[[File:Dragon.png|link=Elément Dragon]] |
|- |
|- |
||
| align="center" |'''Tête''' |
| align="center" |'''Tête''' |
||
Ligne 190 : | Ligne 370 : | ||
|} |
|} |
||
+ | [[en:Rathalos Guides]] |
||
− | ===MH3U=== |
||
+ | [[Catégorie:Guides]] |
||
− | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" |
||
− | | style="text-align: center; vertical-align: top;" | |
||
− | {| border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" class="linetable hover" |
||
− | | bgcolor="#996600" colspan="10" style="text-align: center;" |'''Sensibilités''' |
||
− | |- |
||
− | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; " |Zone |
||
− | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; " |[[image:GS-Icon.png|26px|Tranchant]] |
||
− | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; " |[[image:Hammer-Icon.png|26px|Impact]] |
||
− | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; " |[[image:LBG-Icon.png|26px|Balles]] |
||
− | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; " |[[image:Fire.png|Feu]] |
||
− | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; " |[[image:Water.png|Eau]] |
||
− | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; " |[[image:Ice.png|Glace]] |
||
− | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; " |[[image:Thunderv2.png|Foudre]] |
||
− | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; " |[[image:Dragon.png|Dragon]] |
||
− | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; " |[[image:StatusEffect04_26x26.png|KO]] |
||
− | |- |
||
− | | style="text-align: center;" |Tête |
||
− | | style="text-align: center;" |75 |
||
− | | style="text-align: center;" |70 |
||
− | | style="text-align: center;" |60 |
||
− | | style="text-align: center;" |0 |
||
− | | style="text-align: center;" |15 |
||
− | | style="text-align: center;" |15 |
||
− | | style="text-align: center;" |20 |
||
− | | style="text-align: center;" |35 |
||
− | | style="text-align: center;" |100 |
||
− | |- |
||
− | | style="text-align: center;" |Cou |
||
− | | style="text-align: center;" |44 |
||
− | | style="text-align: center;" |40 |
||
− | | style="text-align: center;" |20 |
||
− | | style="text-align: center;" |0 |
||
− | | style="text-align: center;" |10 |
||
− | | style="text-align: center;" |10 |
||
− | | style="text-align: center;" |15 |
||
− | | style="text-align: center;" |20 |
||
− | | style="text-align: center;" | - |
||
− | |- |
||
− | | style="text-align: center;" |Ventre |
||
− | | style="text-align: center;" |44 |
||
− | | style="text-align: center;" |40 |
||
− | | style="text-align: center;" |15 |
||
− | | style="text-align: center;" |0 |
||
− | | style="text-align: center;" |5 |
||
− | | style="text-align: center;" |5 |
||
− | | style="text-align: center;" |20 |
||
− | | style="text-align: center;" |10 |
||
− | | style="text-align: center;" | - |
||
− | |- |
||
− | | style="text-align: center;" |Dos |
||
− | | style="text-align: center;" |25 |
||
− | | style="text-align: center;" |30 |
||
− | | style="text-align: center;" |20 |
||
− | | style="text-align: center;" |15 |
||
− | | style="text-align: center;" |10 |
||
− | | style="text-align: center;" |10 |
||
− | | style="text-align: center;" |15 |
||
− | | style="text-align: center;" |25 |
||
− | | style="text-align: center;" | - |
||
− | |- |
||
− | | style="text-align: center;" |Ailes |
||
− | | style="text-align: center;" |25 |
||
− | | style="text-align: center;" |20 |
||
− | | style="text-align: center;" |25 |
||
− | | style="text-align: center;" |0 |
||
− | | style="text-align: center;" |10 |
||
− | | style="text-align: center;" |10 |
||
− | | style="text-align: center;" |15 |
||
− | | style="text-align: center;" |20 |
||
− | | style="text-align: center;" | - |
||
− | |- |
||
− | | style="text-align: center;" |Pattes |
||
− | | style="text-align: center;" |30 |
||
− | | style="text-align: center;" |25 |
||
− | | style="text-align: center;" |45 |
||
− | | style="text-align: center;" |0 |
||
− | | style="text-align: center;" |5 |
||
− | | style="text-align: center;" |5 |
||
− | | style="text-align: center;" |10 |
||
− | | style="text-align: center;" |10 |
||
− | | style="text-align: center;" | - |
||
− | |- |
||
− | | style="text-align: center;" |Queue |
||
− | | style="text-align: center;" |30 |
||
− | | style="text-align: center;" |30 |
||
− | | style="text-align: center;" |25 |
||
− | | style="text-align: center;" |0 |
||
− | | style="text-align: center;" |5 |
||
− | | style="text-align: center;" |5 |
||
− | | style="text-align: center;" |10 |
||
− | | style="text-align: center;" |25 |
||
− | | style="text-align: center;" | - |
||
− | |} |
||
− | | style="width: 10px;" | |
||
− | | style="text-align: center; vertical-align: top;" | |
||
− | {| border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" class="linetable hover" |
||
− | | bgcolor="#996600" colspan="5" style="text-align: center;" |'''Tolérances''' |
||
− | |- |
||
− | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center;" |Type |
||
− | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center;" |Durée |
||
− | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center;" |Initiale |
||
− | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center;" |Augment. |
||
− | | bgcolor="#cc9555" style="text-align: center;" |Dégâts |
||
− | |- |
||
− | | style="text-align: center;" |[[image:Poison_Adell_1.png|26px|Poison]] |
||
− | | style="text-align: left;" |Moyenne |
||
− | | style="text-align: left;" |Moyenne |
||
− | | style="text-align: left;" |Moyenne |
||
− | | style="text-align: left;" |Faible |
||
− | |- |
||
− | | style="text-align: center;" |[[image:MH3G-Status_Effect_Sleep.png|26px|Sommeil]] |
||
− | | style="text-align: left;" |Moyenne |
||
− | | style="text-align: left;" |Moyenne |
||
− | | style="text-align: left;" |Moyenne |
||
− | | - |
||
− | |- |
||
− | | style="text-align: center;" |[[image:StatusEffect-Para.png|26px|Paralysie]] |
||
− | | style="text-align: left;" |Moyenne |
||
− | | style="text-align: left;" |Moyenne |
||
− | | style="text-align: left;" |Moyenne |
||
− | | - |
||
− | |- |
||
− | | style="text-align: center;" |[[image:StatusEffect04_26x26.png|Etourdit]] |
||
− | | style="text-align: left;" |Courte |
||
− | | style="text-align: left;" |Haute |
||
− | | style="text-align: left;" |Grande |
||
− | | - |
||
− | |- |
||
− | | style="text-align: center;" |[[image:StatusEffect28.png|26px|Fatigue]] |
||
− | | style="text-align: left;" |T. longue |
||
− | | style="text-align: left;" |Moyenne |
||
− | | style="text-align: left;" |Petite |
||
− | | - |
||
− | |- |
||
− | | style="text-align: center;" |[[image:MH3G-Status_Effect_Bracchidios.png|26px|Explosion]] |
||
− | | - |
||
− | | style="text-align: left;" |Moyenne |
||
− | | style="text-align: left;" |Grande |
||
− | | style="text-align: left;" |Moyen |
||
− | |} |
||
− | |} |
||
− | {| border="1" cellpadding="2" cellspacing="0" class="linetable hover" |
||
− | | bgcolor="#996600" colspan="10" style="text-align: center;" |'''Rage''' |
||
− | |- |
||
− | | style="text-align: center;" |Attaque |
||
− | | style="text-align: center;" | +++++ |
||
− | |- |
||
− | | style="text-align: center;" |Défense |
||
− | | style="text-align: center;" |= |
||
− | |- |
||
− | | style="text-align: center;" |Vitesse |
||
− | | style="text-align: center;" | ++ |
||
− | |} |
||
− | |||
− | ===MHP3rd=== |
||
− | {{Rathalos MHP3rd Analysis}} |
||
− | [[Category:Guides]] |
||
[[Catégorie:Tutoriel]] |
[[Catégorie:Tutoriel]] |
||
− | [[Catégorie:Monstres]] |
+ | [[Catégorie:MHST - Monstres]] |
− | [[Catégorie:Grand monstre]] |
Dernière version du 22 février 2018 à 01:00
Menu de navigation – Rathalos | |||
---|---|---|---|
Aperçu | Attaques | Équipement | Photos |
Guides | Éthologie | Dépeçages | Vidéos |
Liste des monstres |
Attention | |
Vous voulez votre guide / tuto sur cette page ? Alors contactez nous ou laissez un lien dans les commentaires
|
Guides écrits en Français[]
Tuto n°1 (MH3, niveau débutant)[]
Tuto n°2 (MH3, Expert)[]
Guides Vidéos[]
Guide pour les débutants : Rathalos et Rathian
Analyses détallées[]
Parties Cassables[]
Tête |
Queue (coupe) |
Ailes (x2) |
Analyse Générale[]
Sensibilités : Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2e tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de Jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps).
Tolérances : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison, Sommeil, Paralysie, Etourdissement, Fatigue et Explosion. La Durée indique combien de temps l'effet est actif, Initiale indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, Augmentation indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et Dégâts indique combien de dégâts fait le statut.
Rage : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.
Analyse dans MH4U[]
Analyse pour Monster Hunter 4 Ultimate du : Rathalos/Guides | |||||
---|---|---|---|---|---|
Dégâts Coupure (Cliquer pour Zoomer) (Bientôt) |
Dégâts Impact (Cliquer pour Zoomer) (Bientôt) |
Dégâts Tir (Cliquer pour Zoomer) (Bientôt) | |||
Rouge clair signifie plus de dégâts, alors que Rouge sombre signifie moins de dégâts. |
Type de Nectar disponible | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Antenne | Tête | Cou | Dos | Ventre | Corps | Ailes | Pattes Ailées | Pattes Avt. | Pattes Ar. | Queue |
N.A | • | • | N.A | N.A | • | • | N.A | N.A | • | • |
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable. |
Dégâts de Coupure / Impact et Tir | |||
---|---|---|---|
Zone | Dégâts Coupure | Dégâts Impact | Dégâts Tir |
Tête | 65 | 65 | 66 |
Cou | 30 | 30 | 20 |
Ventre | 40 | 50 | 15 |
Dos | 35 | 30 | 20 |
Ailes | 24 | 20 | 25 |
Pattes | 30 | 25 | 45 |
Queue | 45 | 40 | 25 |
Dégâts élémentaires | |||||
---|---|---|---|---|---|
Zone | Feu | Eau | Foudre | Glace | Dragon |
Tête | 0 | 10 | 15 | 10 | 20 |
Cou | 0 | 10 | 10 | 10 | 10 |
Ventre | 0 | 5 | 20 | 5 | 10 |
Dos | 15 | 10 | 20 | 10 | 25 |
Ailes | 0 | 10 | 25 | 10 | 35 |
Pattes | 0 | 5 | 10 | 5 | 10 |
Queue | 0 | 5 | 10 | 5 | 20 |
Ce monstre est faible à : | Dragon puis Foudre. Le Sommeil, Poison et Paralysie sont peu efficaces. Son point faible est sa tête pour des dégâts tranchants, d'impact et de tir. |
---|
Montée / Mode "Cavalier" | |
---|---|
Tolérance initiale | Récupération entre deux montées |
★★★ | ★★★ |
Effets de Statut | |||||
---|---|---|---|---|---|
La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet. La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois | |||||
Poison | Paralysie | Sommeil | Fatigue | KO | |
Initial Tolérance | ★★★ | ★★★ | ★★★ | ★★★ | ★★★ |
Max. Tolérance | |||||
Tolérance Récupération | ★★★ | ★★★ | ★★★ | ★★★ | ★ |
Durée | 60s | 10s | 40s | N/A | 10s |
Dégâts | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Effets des pièges et bombes | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Nom de l'item | Fonctionne |
Durée | ||||
1ère fois (Fatigué) |
2ème fois (Fatigué) |
3ème fois (Fatigué) |
4ème fois (Fatigué) | |||
Piège à fosse | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Piège électrochoc | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Bombe de bouse | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Bombe flash | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Bombe sonique | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Viande | Oui ★★★ |
N/A | N/A | N/A | N/A | |
(N/A) | ||||||
Remarques :
|
Source/s:
Analyse dans MH3U[]
Rage | |||||||||
Attaque | +++++ | ||||||||
Défense | = | ||||||||
Vitesse | ++ |
Analyse dans MHP3rd[]
Hitzone | Cut. D. | Imp. D. | Shot D. | |||||
Head | 75 | 70 | 60 | 0 | 15 | 20 | 15 | 35 |
Neck | 44 | 40 | 20 | 0 | 10 | 15 | 10 | 20 |
Back | 25 | 30 | 20 | 15 | 10 | 15 | 10 | 25 |
Stomach | 44 | 40 | 15 | 0 | 5 | 20 | 5 | 10 |
Tail | 30 | 30 | 25 | 0 | 5 | 10 | 5 | 25 |
Wings | 25 | 20 | 25 | 0 | 10 | 15 | 10 | 20 |
Legs | 30 | 25 | 45 | 0 | 5 | 10 | 5 | 10 |
Analyse dans MH3[]
Pour le calcul de Dommage, Les tableaux des dégats en fonction des zones frappé, des infos sur le Rathalos et plus encore cliquez sur les liens suivant: Formule de dégâts de Monster Hunter 3 ou Monster Hunter 3 Hitzone Charts. Images créé by Inkoseh.
|
|
Efficacité des Objets | |||||
Nom de l'objet | Utilisable | Efficacité | Durée | Notes | |
1ère fois | 2ème fois | ||||
Fosse Piégée | ✔ | ★★★ | |||
Piège à Choc | ✔ | ★★★ | |||
Bombe Flash | ✔ | ★★★ | Marche uniquement si le monstre fait face à la Bombe Flash quand elle agit. Efficace pour libérer un chasseur immobilisé. Flasher un Rathalos en vol le plaquera au sol. | ||
Bombe Sonique | x | ☆☆☆ | |||
Bombe de Bouse | ✔ | ★★★ | Utilisée pour se libérer lors d'une immobilisation ou pour faire fuir le monstre. | ||
Viande | ✔ | ★☆☆ | Fonctionne uniquement si le monstre ne remarque pas le chasseur. |