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*Depuis [[Monster Hunter]] et [[Monster Hunter Freedom]], ils ont aussi la possibilité d'endormir les chasseurs quand ils sautent sur ​​le joueur après avoir sauté hors de l'eau. Cette capacité à mettre sa proie au sommeil a été retenue dans [[Monster Hunter Freedom Unite]]; maintenant ils peuvent sauter hors de l'eau pour endormir les chasseurs avec encore plus de facilité qu'auparavant.
 
*Depuis [[Monster Hunter]] et [[Monster Hunter Freedom]], ils ont aussi la possibilité d'endormir les chasseurs quand ils sautent sur ​​le joueur après avoir sauté hors de l'eau. Cette capacité à mettre sa proie au sommeil a été retenue dans [[Monster Hunter Freedom Unite]]; maintenant ils peuvent sauter hors de l'eau pour endormir les chasseurs avec encore plus de facilité qu'auparavant.
* Dans [[Monster Hunter 3 Ultimate]], Le Plesioth vert est capable de tirer un jet d'eau de balayage sous l'eau.
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* Dans [[Monster Hunter 3 Ultimate]], Le Plesioth Vert est capable de tirer un jet d'eau de balayage sous l'eau.
   
 
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'''Rage''' : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.
 
'''Rage''' : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.
 
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Version du 29 mai 2014 à 08:48

Modèle:GreenPlesiothTopics



Le Plesioth Vert est une sous-espèce du Plesioth. Malgré ses couleurs différentes, Le Plesioth Vert est très similaire au Plestioth ordinaire en termes de comportement et d'attaques, mais ils diffèrent tout de même en agressivité. On les voit plus souvent dans l'eau, même s'ils font preuve de vélocité à la chasse. Quand il est faible, les nageoires supérieures du Plesioth s'aplatissent contre son dos et sa tête.

Green Plesioth Render

Descriptions en jeu

Modèle:MonsterDescriptionBorder

Notes

  • Depuis Monster Hunter et Monster Hunter Freedom, ils ont aussi la possibilité d'endormir les chasseurs quand ils sautent sur ​​le joueur après avoir sauté hors de l'eau. Cette capacité à mettre sa proie au sommeil a été retenue dans Monster Hunter Freedom Unite; maintenant ils peuvent sauter hors de l'eau pour endormir les chasseurs avec encore plus de facilité qu'auparavant.
  • Dans Monster Hunter 3 Ultimate, Le Plesioth Vert est capable de tirer un jet d'eau de balayage sous l'eau.

Analyse

Sensibilités : Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2e tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de Jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps).

Tolérances : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison, Sommeil, Paralysie, Etourdissement, Fatigue et Explosion. La Durée indique combien de temps l'effet est actif, Initiale indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, Augmentation indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et Dégâts indique combien de dégâts fait le statut.

Rage : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.

MH3U

Sensibilités
Zone Tranchant Impact Balles Feu Eau Glace Foudre Dragon KO
Tête 40 45 40 15 0 5 20 5 100
Cou 30 30 35 15 0 5 25 5 -
Ventre 45 50 45 20 0 5 20 5 -
Dos 22 22 25 20 0 5 25 5 -
Ailes 25 25 30 25 0 5 25 5 -
Pattes 32 38 35 15 0 5 15 5 -
Queue 45 24 35 20 0 5 25 5 -
Tolérances
Type Durée Initiale Augment. Dégâts
Poison T. longue Basse Petite Elevé
Sommeil Moyenne Moyenne Moyenne -
Paralysie Moyenne Basse Petite -
Etourdit Courte Haute Petite -
Fatigue T. longue Moyenne Grande -
Explosion - Haute Grande Moyen
Rage
Attaque +++
Défense -
Vitesse ++

See Also

Polls

Poll
Poll

Modèle:Monsters