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Modèle:PlesiothTopics



Le Plesioth est un grand Wyvern nageur qui peut être vu dans les rivières boueuses de la Forêt Inondée ou en bord de mer dans l'Ile déserte. Le Plesioth possède des écailles bleues brillantes et une tête semblable à celle d'un requin. Malgré son affiliation au domaine aquatique, il lui arrive d'aller sur terre, laissant entrevoir une parenté éloignée avec les Wyverns terrestres.

MH3G-Plesioth


De nombreuses méthodes permettent de déloger un Plesioth de son bassin d'eau. La plus brutale consiste, quand celui-ci est proche de la rive, à le soumettre à un son fort (bombe sonique), ce qui le fera sauter hors de l'eau et regagner la terre ferme. Cette méthode présente l'inconvénient de passer le Plesioth en mode rage. De plus, cette méthode fonctionnait sur les opus de seconde génération de Monster Hunter où le combat sous-marin n'existait pas, il se peut donc qu'elle ne fonctionne plus en troisième génération. Une autre méthode confirmée pour la troisième génération consiste à utiliser une grenouille comme appâts pour pêcher le Plesioth. Cette technique ne fonctionne que si le Plesioth est calme et n'a pas remarqué le chasseur.


Description In-Game

Modèle:MonsterDescriptionBorder

Notes

  • Le Plesioth peut être pêché dans certaines zones (10 pour l'Ile Déserte et 4 pour la Forêt Inondée) à l'aide d'une grenouille. Cette grenouille peut être récoltée en zone 10 de l'Ile Déserte dans un spot à ressources semblable à un arbre abattu et en zone 2 de la Forêt Inondée dans un spot situé près de l'accès à la zone 4 semblable à une plante. Pêcher le Plesioth lui fait laisser un shiny.
  • La nageoire frontale, la nageoire dorsale et les deux ailes du Plesioth peuvent être brisées. Casser une de ces ailes sous l'eau le fera tomber sur le flanc.
  • Le Plesioth fait baisser ses nageoires dorsale et frontale quand il est épuisé. Ses nageoires se redressent quand il reprend des forces.                                                                                                                       Le Plesioth va dormir en zone 11 de l'Ile Déserte pour récupérer de la santé.
  • Le Plesioth peut récupérer sa stamina en mangeant un Epioth en zone 10.
  • Une fois mort le Plesioth est dépeçable 4 fois
  • Lorsque le plesioth est dans l'eau et vous sur terre et vice versa,si vous restez trop longtemps là où vous êtes ,il tirera un rayon d'eau balayé lorsqu'il est dans l'eau,non-balayé lorsque vous êtes sous l'eau.

Modèle:Vidéos

Analyse

Sensibilités : Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2e tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de Jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps).

Tolérances : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison, Sommeil, Paralysie, Etourdissement, Fatigue et Explosion. La Durée indique combien de temps l'effet est actif, Initiale indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, Augmentation indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et Dégâts indique combien de dégâts fait le statut.

Rage : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.

MH3U

Sensibilités
Zone Tranchant Impact Balles Feu Eau Glace Foudre Dragon KO
Tête 45 50 30 15 0 5 20 5 100
Cou 30 30 35 15 0 5 25 5 -
Ventre 50 45 50 20 0 5 20 5 -
Dos 22 22 25 20 0 5 25 5 -
Ailes 25 25 30 25 0 5 25 5 -
Pattes 32 38 35 15 0 5 15 5 -
Queue 30 24 45 20 0 5 25 5 -
Tolérances
Type Durée Initiale Augment. Dégâts
Poison T. longue Basse Petite Elevé
Sommeil Moyenne Moyenne Moyenne -
Paralysie Moyenne Basse Petite -
Etourdit Courte Haute Haute -
Fatigue T. longue Moyenne Moyenne -
Explosion - Basse Basse Faible
Rage
Attaque +++
Défense -
Vitesse ++

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Modèle:Monsters

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