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Analyses détailléesModifier

Analyse sur MH4UModifier

Analyse pour Monster Hunter 4 Ultimate du : Nerscylla
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Dégâts Coupure
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Impact
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Tir
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Rouge clair signifie plus de dégâts, alors que Rouge sombre signifie moins de dégâts.
Type de Nectar disponible
Antenne Tête Cou Dos Ventre Corps Ailes Pattes Ailées Pattes Avt. Pattes Ar. Queue
N.A N.A N.A (Abdomen/Poitrine)
(Dard)
(Griffes)
N.A N.A N.A
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable.
Dégâts de Coupure / Impact et Tir
Zone Dégâts Coupure Dégâts Impact Dégâts Tir
Tête
(Cassée)
50 65 50
Torse
(Cassé)
36 36 40
Ventre
(Cassé)
65 45 45
Dard
(Cassé)
28 35
(42)
65
(35)
Griffes 20 30 20
Bout des Pattes
(Cassées)
28 30 20
Pattes
(Cassées)
35 30 25
Dégâts élémentaires
Zone Feu Feu Eau Eau Foudre Foudre Glace Glace Dragon Dragon
Tête
(Cassée)
15
(5)
0 0
(10)
5 0
Torse
(Cassé)
25
(5)
0 0
(25)
5 0
Ventre
(Cassé)
15
(5)
0 20 5 0
Dard
(Cassé)
25
(5)
0 0
(35)
5 0
Griffes 5 0 10 0 0
Bout des Pattes
(Cassées)
10
(5)
0 0
(5)
0 0
Pattes
(Cassées)
20
(5)
0 0
(15)
5 0
Ce monstre est faible à : Status Effect-Fireblight MH4 Icon Feu puis Status Effect-Thunderblight MH4 Icon Foudre. La Paralysie est efficace. Ses points faibles sont son ventre pour des dégâts tranchants, sa tête pour des dégâts d'impact et de tir.


Monte / Mode "Cavalier"
Tolérance initiale Récupération entre deux montes
★★★ ★★★


Effets de Statut
La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet.
La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois
Poison Paralysie Sommeil Fatigue KO
Initial Tolérance ★★★ ★★★★ ★★ ★★★ ★★★
Max. Tolérance
Tolérance Récupération ★★★ ★★ ★★ ★★★ ★★
Durée 30s 10s 40s N/A 15s
Dégâts N/A N/A N/A N/A N/A


Effets des pièges et bombes
Nom de l'item Fonctionne
Durée
1ère fois
(Fatigué)
2ème fois
(Fatigué)
3ème fois
(Fatigué)
4ème fois
(Fatigué)
Piège à fosse Oui
★★
15s N/A N/A
(20s)
Remarques :
  • 12 secondes quand enragé
Piège éléctrochoc Oui
10s N/A N/A N/A
(12s)
Remarques :
  • 8 secondes quand enragé
Bombe de bouse Oui
★★★
(?) (?) (?) (?)
((?))
Bombe flash Oui
★★★
20s N/A N/A N/A
(30s)
Remarques :
  • 20 secondes quand enragé
Bombe sonique Non
☆☆☆
N/A
Viande Non
☆☆☆
N/A


Source/s:

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