Menu de navigation – Nargacuga vert | |||
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Liste des monstres |
Le Nargacuga vert est une sous-espèce du Nargacuga apparue dans Monster Hunter Portable 3rd.
Sommaire
Physiologie[modifier | modifier le wikicode]
Le Nargacuga vert est couvert d'une fourrure verte ressemblant à de la mousse. Sa longue queue préhensile se termine par une pointe rouge, et ses yeux brillent en jaune.
Capacités[modifier | modifier le wikicode]
Bien que le Nargacuga vert soit très rapide et agile, comme le Nargacuga commun, il possède de nouvelles attaques. Possédant des attaques similaires à celles d'un Nargacuga, sa vraie férocité se révèle quand il passe en mode rage. Il peut réaliser un écrasement de la queue puis sauter et en refaire un autre pour tenter de frapper le chasseur. Comme l'écrasement classique, cette attaque le laisse vulnérable le temps qu'il dégage sa queue du sol. Son tir d'écailles assomme le chasseur à coup sûr, le rendant très dangereux à cause des possibilités d'enchaînement.
Comportement[modifier | modifier le wikicode]
Le Nargacuga vert est un monstre très agressif et assoiffé de sang. Il achève tous ceux qui ont le malheur de devenir ses proies.
Habitat[modifier | modifier le wikicode]
On peut apercevoir des Nargacuga verts dans les Pics Brumeux, l'Île Déserte et la Forêt inondée.
Apparitions dans les opus[modifier | modifier le wikicode]
Apparitions chronologiques | ||
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1ère apparition (États-Unis / Europe) |
1ère apparition (Japon) |
Dernière apparition |
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Opus principaux |
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Série Frontier |
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Hors-série |
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Description en jeu[modifier | modifier le wikicode]
Quête(s)[modifier | modifier le wikicode]
Analyse[modifier | modifier le wikicode]
Sensibilités : Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2ème tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps).
Tolérances : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison,
Sommeil,
Paralysie,
Etourdissement,
Fatigue et
Poisse. La Durée indique combien de temps l'effet est actif, Initiale indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, Augmentation indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et Dégâts indique combien de dégâts inflige le statut.
Rage : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.
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Les informations sont prises de mhp3rd.net
Sondages[modifier | modifier le wikicode]
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Remarques[modifier | modifier le wikicode]
Remarques générales[modifier le wikicode]
- Quand il est enragé, la traînée lumineuse de ses yeux est jaune au lieu du rouge classique.
- Casser la tête du Nargacuga vert l'éborgnera du côté droit alors que le Nargacuga est éborgné du côté gauche.
- Il chasse des Kelbis, des Gargwas, ou des Aptonoths pour récupérer sa Stamina.
- Quand il passe en mode rage, il fait deux bonds au lieu d'un seul.
- Occasionnellement , des Jaggis ou des Wroggis accompagnés de leurs chefs de meute respectifs peuvent l'attaquer, amenant une contre-attaque de la part du Nargacuga vert.
- Le Nargacuga vert se distingue de l'espèce commune par son tir d'écailles qui assomme le chasseur au lieu de l'envoyer voler.
- Après le deuxième écrasement de la queue, le Nargacuga vert a besoin de plus de temps pour se dégager qu'après un écrasement simple.
- Les fosses piégées ne fonctionnent qu'en mode rage et leur effet sera renforcé s'il passe en état normal pendant qu'il est dedans.
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