Menu de navigation – Nargacuga sélénite | |||
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Liste des monstres |
Le Nargacuga sélénite est une wyverne volante et une espèce rare du Nargacuga introduite dans Monster Hunter 3 Ultimate.
Physiologie[]
Le Nargacuga sélénite possède des écailles azures à l'aspect métallique et un torse doré.
Capacités[]
Connu comme la wyverne changeante de la lune, il peut se rendre invisible et exécuter un double écrasement de la queue comme sa sous-espèce verte.
Quand les épines de sa queue sont allongées, ses attaques de queue libéreront des épines empoisonnées dans plusieurs directions. Il peut étendre ses pointes en secouant sa queue, même quand il n'est pas en mode rage. Cela implique aussi que ces mêmes pointes puissent être rentrées en mode rage.
Habitat[]
Il a été aperçu uniquement à la Tour interdite de nuit.
Apparitions dans les opus[]
Apparitions chronologiques | ||
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1ère apparition (États-Unis / Europe) |
1ère apparition (Japon) |
Dernière apparition |
(2013) | (2011) | (2022) |
Opus principaux |
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Série Frontier |
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Hors-série |
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Description en jeu[]
Analyse[]
Sensibilités : Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2ème tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps).
Tolérances : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison, Sommeil, Paralysie, Etourdissement, Fatigue et Poisse. La Durée indique combien de temps l'effet est actif, Initiale indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, Augmentation indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et Dégâts indique combien de dégâts inflige le statut.
Rage : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.
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Rage | |||||||||
Attaque | ++ | ||||||||
Défense | = | ||||||||
Vitesse | ++ |
Remarques[]
Remarques générales[]
- Le Nargacuga sélénite est 54ème dans le sondage de popularité organisé par Capcom durant le 20ème anniversaire de la licence.
- Il a une tête plus dure que les autres sous-espèces : mêmes les armes aiguisées rebondissent dessus. Seuls le talent Œil de l'esprit et le tranchant violet permettent d'éviter de rebondir.
- Lorsque sa tête est blessée il est possible de l'attaquer sans rebondir avec un tranchant moins élevé.
- Les pointes de sa queue infligent l'altération d'état Poison, mais les coups de queue en eux-mêmes n'inflige pas cette altération.
- Son cri a une plus grande portée mais ne requiert toujours que les Protège tympans classiques pour le bloquer.
- Il peut être dépecé 4 fois à la place des 3 classiques (bien que sa queue ne puisse être récoltée une fois).
- Comme le Chameleos de MHFU, il peut se rendre invisible pendant ses bonds
- La traînée rouge de ses yeux reste cependant visible lorsqu'il est en mode rage.
- À noter que même la queue coupée, il continuera d'envoyer ses piques empoisonnées mais, une fois la première phase de destruction de la queue effectuée, le mouvement lui permettant d'étendre ses piques durera légèrement plus longtemps (il secoue sa queue 2 fois, au lieu d'une seul fois quand sa queue n'est pas blessée) .
- Les armes ne rebondissent plus sur sa tête quand il est en mode rage.
Monster Hunter Explore
- Bien que le jeu lui assigne l'élément Glace, il ne possède aucune attaque élémentaire.
Monster Hunter Rise: Sunbreak
- Le Nargacuga sélénite a été ajouté lors de la 1èer mise à jour, avec la Bazelgeuse vulcan, le Rathalos d'argent et la Rathian d'or, le 10 août 2022.
- Le Nargacuga sélénite peut être combattu au rang MR 10, après le Rathalos d'argent et la Rathian d'or.
Sources[]
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