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Version du 11 septembre 2015 à 07:39
Modèle:NargaSubspeciesTopics
Le Nargacuga Vert est une sous-espèce du Nargacuga apparue dans Monster Hunter Portable 3rd. Il habite les Pics Montagneux, l'Île Déserte, et la Forêt inondée. Sa longue queue préhensile se termine par une pointe rouge.
Bien que le Nargacuga Vert soit très rapide et agile, comme le Nargacuga commun, il possède de nouvelles attaques. Possédant des attaques similaires à celles d'un Nargacuga, sa vraie férocité se révèle quand il passe en mode rage. Il peut réaliser un écrasement de la queue puis sauter et en refaire un autre pour tenter de frapper le chasseur. Comme l'écrasement classique, cette attaque le laisse vulnérable le temps qu'il dégage sa queue du sol. Son tir d'écailles assomme le chasseur à coup sûr, le rendant très dangereux à cause des possibilités d'enchaînement.
Description In-Game
Modèle:MonsterDescriptionBorder
Notes
- Quand il est enragé, la traînée lumineuse de ses yeux est jaune au lieu du rouge classique.
- Casser la tête du Nargacuga Vert l'éborgnera du côté droit alors que le Nargacuga est éborgné du côté gauche.
- Il chasse des Kelbi, des Gargwa, ou des Aptonoth pour récupérer sa Stamina.
- Quand il passe en mode rage, il fait deux bonds au lieu d'un seul.
- Occasionnellement , des Jaggi ou des Wroggi accompagnés de leurs chefs de meute respectifs peuvent l'attaquer, amenant une contre-attaque de la part du Nargacuga Vert.
- Le Nargacuga Vert se distingue de l'espèce commune par son tir d'écailles qui assomme le chasseur au lieu de l'envoyer voler.
- Après le deuxième écrasement de la queue, le Nargacuga Vert prend plus de temps pour se dégager qu'après un écrasement simple.
- Les Fosses Piégées ne fonctionnent qu'en mode rage et leur effet sera renforcé si il repasse en état normal pendant qu'il est dedans.
Analysis
Sensibilités : Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2e tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de Jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps).
Tolérances : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison, Sommeil, Paralysie, Etourdissement, Fatigue et Explosion. La Durée indique combien de temps l'effet est actif, Initiale indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, Augmentation indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et Dégâts indique combien de dégâts fait le statut.
Rage : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.
MH3U
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MHP3rd
Information is taken from mhp3rd.net
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