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Liste des monstres |
Le Nargacuga est une puissante wyverne volante vivant majoritairement dans les forêts, introduite pour la première fois dans Monster Hunter Freedom Unite. Il en est d'ailleurs le monstre phare.
Physiologie[]
Le Nargacuga est une wyverne volante à l'allure furtive possédant des écailles et une fourrure sombre. Son regard doré ainsi que son aspect lui donnent l'apparence prédatrice d'une panthère noire. De plus, son apparence noire suggère qu'il chasse principalement de nuit.
Il possède aussi un bec bardé de crocs acérés ; plus haut sur son faciès, une fourrure rouge entoure son regard et est à l'intérieur de ses oreilles qui, comme le Tigrex, peuvent faire penser à des cornes. Ses vertèbres, tout comme sa queue, sont très flexibles, rendant cette dernière très élastique. Il s'agit, par ailleurs, de son arme la plus puissante et la plus polyvalente dont les écailles au bout de sa queue pourraient émettre des sons stridents, à la manière des serpents à sonnette. Ses ailes sont tranchantes et très résistantes, elles sont d'abord noires puis plutôt rouge vers l'extérieur de l'aile.
Sensible aux sons (Bombe sonique, Bombe baril, etc.) tout assaut sonique le fera passer en mode rage une fois qu'il ne sera plus étourdi. Dès lors, lorsqu'il devient enragé, ses yeux virent au rouge vif laissant une traînée lumineuse quand il se déplace. De plus, sa queue se hérisse de pointes qu'il peut tirer et combiner avec ses attaques puissantes.
Capacités[]
Le Nargacuga est vif et agile ; rapide, il surprend facilement les chasseurs en bondissant à droite à gauche. Il assène souvent de violents coups de griffes, voire d'ailes en tournant violemment sur lui-même, pourtant, il utilise le plus souvent sa queue, notamment en venant l'écraser sur le chasseur. La capacité légèrement flexible de son corps permet de surprendre proie et chasseur lorsqu'il effectue cet écrasement.
L'absence d'élément, bien que certains Nargacuga puissent empoisonner grâce aux pointes de leur queue, est compensée par le rapidité et vivacité durant le combat, le rendant alors difficile à approcher. De plus, la wyverne peut mordre les chasseurs trop proche d'elle pour les éloigner.
Comportement[]
Il s'agit d'un monstre agressif et réactif qui se montre très violent envers les chasseurs ainsi qu'avec les autres monstres. Malgré son caractère sanguin, le Nargacuga est une bête intelligente et prudente, préférant se reposer dans les arbres, là où il est plus difficile de l'atteindre. Dans le Nouveau monde, il se nourrit d'aptonoth dans la Forêt ancienne et de raphinos dans le Plateau de corail.
Habitat[]
Cette wyverne a été aperçue vivant plutôt dans les zones boisées tel que la Forêt inondée ou bien les Pics brumeux bien qu'il ait aussi été trouvé sur l'Île déserte. Dans le Nouveau monde, le Nargacuga a été observé dans la Forêt ancienne, le Plateau de corail et le Fief glorieux.
Autres formes (hors sous-espèce)[]
Nargacuga sélénite[]

Article principal : Nargacuga sélénite
Le Nargacuga sélénite est une espèce rare du Nargacuga introduite dans Monster Hunter 3 Ultimate.
Nargacuga Vent-acier[]

Article principal : Nargacuga Vent-acier
Le Nargacuga Vent-acier la version exotique du Nargacuga qui apparaît pour la première fois dans Monster Hunter Generations.
Nargacuga fugace[]

Article principal : Nargacuga fugace
Le Nargacuga fugace est un individu extrême introduit dans Monster Hunter Frontier G10.
Nargacuga des marées[]

Article principal : Nargacuga des marées
Le Nargacuga des marées est une variante du Nargacuga introduite dans Monster Hunter Explore.
Apparitions[]
Apparitions chronologiques | ||
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1ère apparition (États-Unis / Europe) |
1ère apparition (Japon) |
Dernière apparition |
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Opus principaux |
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Série Frontier |
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Hors-série |
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Description[]
Analyse[]
Informations issues de mhp3rd.net
Enraged[]
Hitzone | Cut. D. | Imp. D. | Shot D. | ![]() |
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Head | 55 | 55 | 60 | 20 | 10 | 30 | 15 | 15 |
Neck | 36 | 40 | 30 | 15 | 5 | 15 | 5 | 10 |
Stomach | 25 | 25 | 30 | 5 | 0 | 5 | 0 | 5 |
Wing Blade | 20 | 20 | 20 | 25 | 5 | 35 | 10 | 15 |
Tail | 36 | 36 | 25 | 5 | 0 | 15 | 0 | 10 |
Front Legs | 30 | 30 | 25 | 5 | 5 | 10 | 5 | 10 |
Back Legs | 30 | 30 | 35 | 10 | 0 | 15 | 0 | 5 |
Tail Tip | 25 | 25 | 30 | 25 | 5 | 30 | 10 | 10 |
Normal Mode[]
Hitzone | Cut. D. | Imp. D. | Shot D. | ![]() |
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Head | 50 | 50 | 55 | 20 | 10 | 25 | 15 | 15 |
Neck | 36 | 40 | 30 | 15 | 5 | 15 | 5 | 10 |
Stomach | 25 | 25 | 30 | 5 | 0 | 5 | 0 | 5 |
Wing Blade | 20 | 20 | 20 | 25 | 5 | 35 | 10 | 15 |
Tail | 36 | 36 | 25 | 5 | 0 | 10 | 0 | 10 |
Front Legs | 30 | 30 | 25 | 5 | 5 | 10 | 5 | 10 |
Back Legs | 30 | 30 | 35 | 10 | 0 | 15 | 0 | 5 |
Tail Tip | 25 | 25 | 30 | 25 | 5 | 30 | 10 | 10 |
Sensibilités : Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2ème tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps).
Tolérances : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison,
Sommeil,
Paralysie,
Etourdissement,
Fatigue et
Poisse. La Durée indique combien de temps l'effet est actif, Initiale indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, Augmentation indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et Dégâts indique combien de dégâts inflige le statut.
Rage : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.
Sensibilités (Rage) | |||||||||
Zone | ![]() |
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Tête | 55 | 55 | 60 | 20 | 10 | 15 | 30 | 15 | 100 |
Cou/Dos | 36 | 40 | 30 | 15 | 5 | 5 | 15 | 10 | - |
Ventre | 25 | 25 | 30 | 5 | 0 | 0 | 5 | 5 | - |
Lame Aile | 20 | 20 | 20 | 25 | 5 | 10 | 35 | 15 | - |
Pattes Avt | 30 | 30 | 25 | 5 | 5 | 5 | 10 | 10 | - |
Pattes Arr | 30 | 30 | 35 | 10 | 0 | 0 | 15 | 5 | - |
Queue | 36 | 36 | 25 | 5 | 0 | 0 | 15 | 10 | - |
Bout Queue | 24 | 24 | 30 | 25 | 5 | 10 | 30 | 10 | - |
Rage | |||||||||
Attaque | ++ | ||||||||
Défense | = | ||||||||
Vitesse | ++ |
Parties cassables[]
Face (Break) | Wing (Break)2x | ||
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Tail (Scar) | Tail (Sever) | ||
Thème(s)[]
Nargacuga |
Remarques[]
Remarques générales[]
- Les piques de sa queue peuvent faire exploser une bombe baril.
- Quand il est mourant, le Nargacuga ira dormir en zone 5 de la forêt Inondée dans Monster Hunter Portable 3rd et en zone 2 dans Monster Hunter 3 Ultimate. Il dort en zone 9 des Pics brumeux et en zone 8 de l'Île déserte.
- Les Fosses Piégées ne fonctionnent qu'en mode rage et leur effet sera renforcé s'il repasse en état normal pendant qu'il est dedans.
- Il passe instantanément en mode rage après un son fort mais ceux-ci peuvent être utilisés pour l'interrompre dans une attaque.
- Si le joueur lance une bombe sonique au Nargacuga quand il est dans sa position de provocation en mode rage, celui-ci tombera et laissera un objet brillant.
- Pour reprendre sa stamina, le Nargacuga mange un Kelbi ou un Aptonoth.
- Ses ailes, sa tête peuvent être cassées, sa queue doit d'abord être cassée avant de pouvoir être coupée.
- Une fois enragé, la défense du Nargacuga baisse un peu.
Monster Hunter 4 Ultimate
- L'armure Nargacuga (Épéiste) / (Artilleur) et Nargacuga X (Épéiste) / (Artilleur) ainsi que ses armes, peuvent être créées grâce aux éléments échangés au Wyporium contre des composants Zinogre.
Monster Hunter 3 Ultimate
- L'introduction du Nargacuga se déroule en zone 7.
Monster Hunter Portable 3rd
- Dans MHP3rd en rang supérieur, le Nargacuga peut charger le chasseur puis enchaîner avec un saut.
Sondages[]
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