Monster Hunter i est un jeu mobile sorti au Japon le 6 février 2006. Il a pour particularité d'être un jeu 3D avant le début des smartphones, ce qui a forcé le jeu à de nombreuses concessions. Il constitue un portage de Monster Hunter G sur mobile.
Fonctionnalités[]
L'interface du jeu est conçue pour fonctionner sur des appareils avec de très petit écran, comme un téléphone à clapet. Le nombre de fonctionnalités est limité du fait de la faible mémoire des appareils de l'époque. Cela n'empêche pas la présence de 5 zones : le Marais, le Vieux Volcan, le Vieux Désert, les Forêt et collines, et la Vieille Jungle. D'autre part, tous les monstres de Monster Hunter G se retouvent dans ce jeu, sous-espèces incluses, à l'exception du Khezu, du Fatalis et de leur sous-espèces.
Changements par rapport à un Monster Hunter "classique"[]
- Les joueurs ne peuvent que choisir un personnage d'apparence masculine.
- Le chasseur ne s'exprime pas à l'oral.
- Il n'y a pas de tranchant pour les armes.
- Les choix d'armures et d'armes sont regroupés.
- Les monstres ont des barres de vies.
- Ce jeu se jouait uniquement hors-ligne.
- Le logo était autrefois "Monster Hunter i", mais il a été changé par "Monster Hunter" le premier juillet 2007 au cours d'une mise à jour du jeu.
- Le jeu nécessitait un abonnement mensuel : 315 yen japonais par mois.
Galerie[]
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