Monster Hunter Wilds est un action rpg avec des composantes de Hack'n'slash développé et édité par Capcom sur PS5 et Xbox One X/S en 2025. Il s'agit du sixième opus principal de la licence Monster Hunter.
À l'instar de Monster Hunter: World, les chasseurs seront en compagnie de la Commission de recherche. Ils découvriront ensemble les terres interdites. Ces dernières mettront en scène des secteurs de chasse avec un environnement à 2 identités et chacune d'elles évolueront de façon dynamique. D'un côté un environnement rude et hostile, de l'autre, un environnement chatoyant et débordant de vie.
Nouveautés et changements[]
Un nouvelle monture sera disponible, Seikret, elle permettra de planer et de parcourir plus rapidement le monde qu'à pied.
Le jeu mettra en avant une évolution du grappin, le grappe-fronde. Il permettra de prendre des matériaux à distance, de déclencher des pièges ou interagir avec des éléments du décor. Il sera utilisable à dos de monture.
L'introduction d'un mode concentration qui permettra de viser plus facilement.
Des changements météorologiques brutaux qui seront à l'origine de l'arrivée de nouveaux monstres et de nouvelles mécaniques de jeu.
Le jeu sera crossplateforme (possibilité de multijoueurs entre plateformes différentes) sans pour autant posséder de la crosssave (possibilité de transférer sa sauvegarde d'un support de jeu à l'autre).
Le minuteur commencera lorsque le chasseur frappé le monstre cible.
En plus des camps principaux, les chasseurs pourront construire des camps temporaires mais ces derniers pourront être détruits par des monstres.