Monster Hunter Wilds est un action rpg avec des composantes de Hack'n'slash développé et édité par Capcom sur PS5 et Xbox One X/S en 2025. Il s'agit du sixième opus principal de la licence Monster Hunter.
Généralités[]
À l'instar de Monster Hunter: World, les chasseurs seront en compagnie de la Commission de recherche. Ils découvriront ensemble les terres interdites.
Ces dernières mettront en scène des secteurs de chasse avec un environnement à 2 identités et chacune d'elles évolueront de façon dynamique. D'un côté un environnement rude et hostile, de l'autre, un environnement chatoyant et débordant de vie.
Nouveautés et changements[]
- Une nouvelle monture sera disponible, le Seikret. Elle permettra de planer et de parcourir plus rapidement le monde qu'à pied.
- Le jeu mettra en avant une évolution du grappin, le grappe-fronde. Il permettra de prendre des matériaux à distance, de déclencher des pièges ou d'interagir avec des éléments du décor. Il sera utilisable à dos de monture.
- L'introduction d'un mode concentration qui permettra de viser plus facilement.
- Des changements météorologiques brutaux qui seront à l'origine de l'arrivée de nouveaux monstres et de nouvelles mécaniques de jeu.
- Le jeu sera cross-plateforme (possibilité de multijoueurs entre plateformes différentes) sans pour autant posséder de la cross-save (possibilité de transférer sa sauvegarde d'un support de jeu à l'autre).
- Le minuteur de quête commencera lorsque le chasseur aura frappé le monstre cible.
- En plus des camps principaux, les chasseurs pourront construire des camps temporaires mais ces derniers pourront être détruits par des monstres.
- Le retour d'un système de saisons à la manière de Monster Hunter Dos.
- Le chasseur pourra aller et venir entre le village et la carte à proximité sans temps de chargement.
- Le cycle jour/nuit aura un impact sur le comportement des monstres.
- Frapper au même endroit fragilisera ledit endroit pour créer une "blessure", indiqué par des navicioles rouges.
- Des actions spéciales seront réalisables et changeront en fonction des 2 armes du chasseur.
- La mécanique des capes de Monster Hunter: World sera de retour.
- La chevauchée des monstres sera différente des précédents opus.
- Le "Power Clash" sera une nouvelle mécanique durant les combats où le chasseur et le monstre lutteront au corps à corps (la Grande épée dans la gueule du Doshaguma dans le 1er trailer).
Bandes annonces[]
Monster Hunter Wilds - 2ème Trailer - Le Voyage du Chasseur - PS5, XS X-S et PC
2nde bande-annonce au SGF 2024.
Monster Hunter Wilds - 3ème Trailer - Révélation de la Lala Barina & de la Forêt écarlate
3ème bande-annonce à la Gamescom 2024.
Monster Hunter Wilds - 4ème Trailer - Annonce de la Date de Sortie (version étendue)
4ème bande-annonce au TGS 2024.
Monster Hunter Wilds - 6ème Trailer - Dans les Falaises de glace
6ème bande-annonce au MHWilds Showcase en 2025
Captures d'écran[]
Sources[]
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