Monster Hunter 4 Ultimate est un action rpg avec des composantes de Hack'n'slash développé par Capcom Production Studio 1 et édité par Capcom sur 3DS en 2014. Il s'agit de l'extension G de Monster Hunter 4.
Toujours sur le même support mais avec une ouverture international, les ventes sont restées plutôt similaires avec Monster Hunter 4 avec seulement 100 000 exemplaires de vendus en plus. Le scénario emmènera cette fois les chasseurs a voyagé jusqu'à Dundorma afin de participé à la défense de cette dernière contre les dragons anciens.
Nouveautés et changements[]
Premier à avoir une ancienne carte entièrement refaites avec les dunes
Monster Hunter 4 Ultimate - Gameplay et Explications avec Ryozo Tsujimoto (E3) Jour 1
Démonstration à l'E3 2014 (jour 1)
Monster Hunter 4 Ultimate - Gameplay et Explications avec Ryozo Tsujimoto (E3) Jour 2
Démonstration à l'E3 2014 (jour 2)
Cinématique[]
Monster Hunter 4 Ultimate - Intro Video-2
Cinématique d'introduction
Remarques[]
Les sauvegardes de la version japonaise MH4 peuvent être transférées dans Monster Hunter 4 G.[1]
L'équipement et les DLC sont transférés, mais certaines armes peuvent être modifiées ou ajustées lors du transfert.
Comme pour chaque opus majeur de Monster Hunter, la version Japonaise de MH4U est sur un serveur séparé de celui des autres versions, rendant impossible tout jeu multijoueur entre deux versions différentes. Il sera néanmoins possible de jouer entre Américain et Européen.[2]