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Monster Hunter: World est un action rpg avec des composantes de Hack'n'slash développé et édité par Capcom sur PS4 et Xbox One en 2018. Il s'agit du cinquième opus principal de la licence Monster Hunter.

Généralités[]

Premier opus de la cinquième génération, il marque le retour de la licence sur une console de salon estampillé Sony depuis Monster Hunter Dos. Il est le premier jeu de la licence à sortir à la même date à l'international et sur autant de supports. En effet, outre les 2 consoles de salon de 8ème génération, il sortira, 1 an plus tard, sur PC, une première pour un jeu de la série principal. Il aura également une version PS5 et Xbox Series X/S. Tout cela cumuler a fait exploser les ventes si bien qu'il a atteint 25 millions de ventes, faisant de ce jeu, le plus gros succès de Capcom.

Nouveautés et changements[]

  • Disparition des temps de chargement entre les zones d'une carte
  • Roue d'accès rapide afin d'utiliser rapidement un objet sans devoir le chercher
  • Plusieurs emplacements de camps peuvent être trouvés dans les cartes
    • Moyennant des ressources, des camps pourront être installé aux emplacements
    • Possibilité de se téléporter à n'importe quel camp créé lors du choix de la quête ou en pleine quête
  • Les serveurs multijoueur sont maintenant communs entre l'occident et le Japon
  • La fronde permettant de tirer des objets trouvable dans la carte
  • Des lucioles vertes fluo nommées "Navicioles" permettant de détecter des traces de monstres nommées "écofacts"
  • Une barre de détection du monstre sur 3 niveaux
    • Elle se rempliera à mesure que des écofacts seront ramassées
    • Une fois au niveau 3, le monstre sera indiqué sur la carte pour le reste de la quête
    • La barre de détection globale du monstre peut être augmentée au fur et à mesure des quêtes permettant d'indiquer le monstre sur la carte dès le début de chaque quête
  • Pièges utilisables dans les cartes blessant ou immobilisant les monstres mais pas le chasseur
  • Pouvoir rejoindre ou tirer une fusée de détresse pour rejoindre des quêtes déjà commencées
  • Introduction d'un système de capes dont chacune a des capacités uniques
  • Apparition de guerres de territoires occasionnant des dégâts aux monstres selon l'issue
  • Possibilité d'ouvrir une carte détaillée avec l'indication des objets à récupérer
  • La carte n'est plus un objet disponible dans la boîte à fourniture
  • Possibilité d'accéder à tous les objets et tous les équipements à l'intérieur du camp
  • La cantine est également disponible au camp
  • Fonction pouvant remplir au maximum les objets dans l'inventaire à partir de ceux de la boîte à objet
  • Après une quête, possible de rester au camp pour enchaîner avec une autre quête via l'assistante
  • Appareil photo de disponible avec le photomatou
  • Toutes les animations des monstres et du chasseur ont été revues
  • Le chasseur peut esquiver, monter rapidement ou glisser avec un œuf dans les bras
  • La récolte est également facilité avec des pioches et filinsecte infinis et la rapidité à miner ou prendre des herbes
  • Lors des phases de pêche, possible de bouger l'appât
  • Faune capturable afin de les mettre dans les appartement du chasseur
  • La distinction entre les armures épéistes et artilleur n'existe plus, remplacé par les armures alpha et béta, la première a plus de talents mais moins de fentes et inversement pour l'armure béta
  • Les armes épéistes donnent un bonus de défense physique
  • Les armes artilleurs donnent un bonus de défense élémentaire
  • Introduction d'un dressage de certains petits monstres comme le Jagras ou le Kestodon via l'amitié avec les espèces lyniennes dans les différentes cartes
  • Les talents sont maintenant divisés en palier avec des statistiques différentes à chacun d'eux
  • Les talents négatifs ont été supprimés
  • Nouveau type de quêtes avec les quêtes sièges
  • La séparation entre les quêtes de village et les quêtes multijoueur n'est plus présente
  • 16 joueurs maximum dans une session

Présentation des armes[]

Édition spécial[]

PS4 Pro Liolaeus Edition[]

La PS4 Pro Liolaeus Edition est disponible à l'achat au Japon depuis le 7 Décembre 2017.

Vidéos[]

Remarques[]

  • À l'origine le jeu devait s'appeler Monster Hunter: World pour le Japon et Monster Hunter 5 pour le reste du monde. Le nom Monster Hunter: World a finalement été conservé pour mettre en valeur l'idée d'immersion
  • Le statut Boueux Boueux ne fait maintenant plus que vous ralentir (fortement tout de même), et ne vous immobilisera plus
  • Le jeu bénéficie d'un doublage français complet

Source[]

  • MHW
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