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Newbie Guide Mono Diablos

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Guide pour Débutants - Mono/Diablos par MHNoodles.

Analyses détailléesModifier

Analyse sur MH4UModifier

Analyse pour Monster Hunter 4 Ultimate du : Monoblos
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Dégâts Coupure
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Dégâts Impact
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Dégâts Tir
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(Bientôt)
Rouge clair signifie plus de dégâts, alors que Rouge sombre signifie moins de dégâts.
Type de Nectar disponible
Antenne Tête Cou Dos Ventre Corps Ailes Pattes Ailées Pattes Avt. Pattes Ar. Queue
N.A N.A N.A N.A
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable.
Dégâts de Coupure / Impact et Tir
Zone Dégâts Coupure Dégâts Impact Dégâts Tir
Tête 23 17 35
Cou 45 70 70
Ventre 45 40 45
Dos 17 25 35
Aile 53 45 45
Pattes 35 35 45
Queue 53 45 45
Bout Queue 60 40 80
Dégâts élémentaires
Zone Feu Feu Eau Eau Foudre Foudre Glace Glace Dragon Dragon
Tête 5 0 15 25 0
Cou 10 0 30 15 0
Ventre 5 0 25 15 0
Dos 5 0 15 25 0
Aile 10 0 20 10 0
Pattes 15 0 10 5 0
Queue 10 0 25 15 0
Bout Queue 10 0 30 20 0
Ce monstre est faible à : Status Effect-Thunderblight MH4 Icon Foudre puis Status Effect-Iceblight MH4 Icon Glace. Le Poison, la Paralysie et le Sommeil sont efficaces. Son point faible est sa queue et ses ailes pour des dégâts tranchants, son cou pour des dégâts d'impact et le bout de sa queue pour des dégâts de tir.


Monte / Mode "Cavalier"
Tolérance initiale Récupération entre deux montes
(?) (?)


Effets de Statut
La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet.
La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois
Poison Paralysie Sommeil Fatigue KO
Initial Tolérance ★★★ ★★★ ★★★ ★★★ ★★★
Max. Tolérance
Tolérance Récupération ★★★★ ★★★ ★★★ ★★★ ★★★
Durée 90s 20s 50s N/A 10s
Dégâts N/A N/A N/A N/A N/A


Effets des pièges et bombes
Nom de l'item Fonctionne
Durée
1ère fois
(Fatigué)
2ème fois
(Fatigué)
3ème fois
(Fatigué)
4ème fois
(Fatigué)
Piège à fosse Oui
★★
12s N/A N/A
(22s)
Remarques :
  • 12 secondes quand enragé
Piège éléctrochoc Oui
12s N/A N/A N/A
(18s)
Remarques :
  • 12 secondes quand enragé
Bombe de bouse Oui
★★★
(?) (?) (?) (?)
((?))
Bombe flash Oui
★★★
25s N/A N/A N/A
(30s)
Remarques :
  • 20 secondes quand enragé
Bombe sonique Oui
★★★
12s N/A N/A N/A
(15s)
Remarques :
  • Ne fonctionne pas quand il est enragé.
Viande Non
☆☆☆
N/A


Source/s:

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