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Bienvenue sur cette page qui expliquera comment créer et modifier une page de monstre ! Ces dernières étant les plus iconiques, ce sont celles-là qu'il faut savoir faire les yeux bandés ! Pour cela, nous allons aborder leur création le plus simplement possible.

Création[]

Il y a 2 manières possibles, il faut cliquer sur un lien rouge dans un texte pour atterrir sur une nouvelle page ou bien la créer directement à partir de l'URL. Si vous ne savez pas comment faire et/ou que vous n'êtes pas au clair avec les éditeurs visuels et du code source, cliquez ici.

Modification[]

Modèles[]

Toute page de monstre commence par un modèle, nommé "Monster Infobox". C'est un modèle relativement simple, avec un critère par ligne. Pour l'insérer, vous devrez écrire ceci au début de votre nouvelle page :

{{Monster Infobox
|Menu = 
|Nom = 
|Image = 
|Nom Français = 
|Nom Japonais = 
|Surnoms = 
|Titres Français = 
|Titre Japonais = 
|Type de Monstre = 
|Elément = 
|Statut = 
|Faible contre = 
|Signe Faiblesse = 
|Mouvement Clef = 
|Habitats = 
|Taille Monstre =  
|Monstres liés = 
|Génération      = 
}}

Vu comme ça, c'est vrai que ça a l'air compliqué avec toutes ces lignes à remplir. Je vais les aborder une par une. Vous voyez ces petits rectangles en haut de chaque page de monstre et de chaque sous-page avec marqué "Menu de Navigation/Nom du monstre" en haut puis "Aperçu", "Attaques", "Equipement", "Photos", "Guides", "Ethologie", "Dépeçages" et "Vidéos" ? La première ligne du modèle (|Menu =) sert à l'insérer. Il vous suffit d'insérer le nom du monstre (Menu = Brachydios) et le modèle se chargera du reste.

|Menu = Brachydios

La ligne du dessous n'est pas très compliquée non plus, il vous suffit de mettre le nom de votre monstre.

|Nom = Brachydios

Voici une ligne importante, l'image apparaissant dans l'infobox ! C'est un peu plus compliqué, il faut que vous connaissiez le nom d'une image sur votre monstre, mais le plus souvent, elle se présente comme ça : "MH4-Brachydios_Screenshot_001.jpg". Mais bon, cette partie est plus complexe donc je vous donne une autre technique (en gras les parties à modifier selon votre monstre et votre opus) : ouvrez un lien (deux crochets), tapez "Fichier:MH4-Brachydios" et voyez ce qu'ils vous proposent. Prenez le "Screenshot" et s'il n'y en a pas l'"Artwork" ou l'"Art".

|Image = MHRoC-Brachydios Art 001.jpg

La ligne d'après est simple, le nom français de votre monstre, encore une fois marquez juste son nom.

|Nom Français = Brachydios

Après, pour le nom japonais, soit vous le connaissez, soit vous allez le chercher sur le wiki anglais, tapez "Monster Hunter Wiki" dans la barre de recherche de Google puis allez sur le site et tapez le nom de votre monstre dans la barre de recherche et cherchez le nom japonais dans l'infobox. Puis, écrivez "
", cela permet de faire un retour à la ligne sans changer de paragraphe, puis entre parenthèses la traduction approximative du nom du monstre, trouvable elle aussi sur le wiki anglais.

|Nom Japonais = ブラキディオス<br />(Burakidiosu)

Ensuite, les surnoms, si vous connaissez des surnoms que l'on donne à ce monstre, mettez-les dans cette ligne (là c'est l'Ukanlos).

|Surnoms = Pelle à tarte

Et sinon (le retour du Brachydios):

|Surnoms = /

Ensuite, les titres français, à ne pas confondre avec les surnoms, pour que vous voyiez ce que c'est regardez l'exemple vous comprendrez mieux que si j'explique.

|Titres Français = Le Wyvern Écraseur

Et les surnoms japonais, encore une fois trouvables sur le wiki anglais.

|Titre Japonais = 砕竜

Le type de monstre maintenant, pour savoir ce que c'est allez voir cette page, donc insérez un lien vers la page correspondante mais en modifiant le nom du lien comme ceci :

|Type de Monstre = [[Encyclopédie des Monstres : Wyvernes brutales|Wyverne Brutale]]

Passons à l'élément, pour l'ajouter vous devez insérer un petit modèle à l'intérieur de l'infobox, comme ceci (pour le Rathalos):

|Elément = {{Elément|Feu}}

Et sinon, encore une fois pour le Brachydios :

|Elément = Aucun

Le statut, à ne pas confondre avec l'élément, fonctionne de la même manière (pour le Rathalos encore car le Brachydios a une petite subtilité avec la poisse qui change avec les opus) :

|Statut = {{Statut|Etourdissement}}<br />{{Statut|Poison}}<br />{{Statut|Fléau-Feu}}<br />{{Statut|Fléau-Feu sévère}}

Maintenant la faiblesse élémentaire du monstre, pour cela vous devez encore ajouter le modèle de l'élément correspondant (pour trouver sa faiblesse encore une fois le wiki anglais peut être utile).

|Faible contre = {{Elément|Eau}}

Le signe de faiblesse du monstre, en gros le mouvement qui montre qu'il peut être capturé pour faire simple. Dans la majorité des cas c'est le boitement mais certains monstres sont des exceptions comme les Léviathans sous-marins qui nagent étrangement comme le Lagiacrus.

|Signe Faiblesse = Boite

Le mouvement clef du monstre, l'attaque emblématique. Là, à vous de voir, mais normalement quand vous pensez à votre monstre vous avez bien une attaque qui vous revient en tête.

|Mouvement Clef = Coup de poing

Les habitats du monstre, vous mettez simplement un lien vers toutes les zones où il peut être trouvé, dans tous les opus confondus, en mettant bien "
" après chacun.

|Habitats = [[Île Déserte]]<br />[[Toundra]]<br />[[Volcan]]<br />[[Vallon Volcanique]]<br />[[Mer de Glace]]<br />[[Île d'Ingle]]<br />[[Bois éternel]]

La taille du monstre, il faut insérer l'image de la grande couronne et l'image de la petite et marquer la taille du monstre maximale que vous voyez en jeu.

|Taille Monstre = [[File:Gold Crown Large.png]] 1902.213 cm <br />[[File:Gold Crown Small.png]] 1339.18 cm 

Courage, c'est bientôt la fin ! Les monstres liés, simple, ceux de la même famille de monstres que lui.

|Monstres liés = [[Brachydios Critique]]

Dernière ligne, la génération. Si vous ne la connaissez pas, regardez dans cette page puis dans la bonne sous-page dans quelle génération se trouve votre monstre. N'oubliez pas de fermer le modèle avec }}.

|Génération      = 3
}}


Une fois complété et enregistré, vous verrez un lien rouge en haut de la page du type Modèle:Menus-Rathalos, il faudra alors cliquer dessus et créer le bon modèle selon si c'est un grand monstre (gauche) ou un petit monstre (droite).

Mogapedia editor screenshot 012
Mogapedia editor screenshot 013


Une fois en mode source sur la nouvelle page, il faudra écrire par exemple {{Menus-GrandsMonstres|Rathalos}} pour les grands monstres et {{Menus-PetitsMonstres|Aptonoth}} (en changeant évidemment le nom du monstre).

Une fois tout cela fait, vous avez fait le plus compliqué !

Introduction[]

La phrase d'introduction est du type : Le/La/L' "Nom du monstre" (en gras) est un/une "type de monstre" introduit(e) dans "le MH en question". À cette phrase peut s'ajouter quelques informations complémentaires comme s'il est un mâle ou une femmelle, s'il est le monstre emblème ou le boss final de l'opus où il a été introduit.
Suite à cette phrase, nous mettrons le rendu 3D le plus récent du monstre dans la série principal puis le sommaire ainsi que {{-}} afin que le texte suivant ne soit pas déformé par l'infobox du monstre.
Cela donne : Mogapedia editor screenshot 014

Généralités[]

Ensuite, il y aura 4 ou 5 paragraphes selon les informations que l'on possède. Le plan se déroule comme suit :

  • la physiologie qui correspond à une description physique du monstre
  • les capacités sur les mouvements qu'il peut exercer, son élément, ses résistances, etc
  • le comportement avec par exemple son régime alimentaire, son cycle de reproduction, s'il est agressif ou passif, etc
  • les habitats avec quelques exemples donnant un aperçu des environnements dans lesquels le monstre peut vivre.
  • l'étymologie du nom si l'information est disponible.

Précisions[]

  • Liste des formes alternatives

Après l'aperçu global du monstre, il y aura une liste de ses formes alternatives (hors sous-espèce pour une raison obscure) avec un modèle 3D à gauche et un petit texte renvoyant à sa propre page. En mode source, ça donne ça :
Mogapedia editor screenshot 015

  • Liste d'apparitions

Ensuite, il y aura un nouveau modèle de façon à identifier les opus dans lesquels le monstre apparaît. Il est de la forme :

{{Monster Appearance Infobox
|First EN         = 
|First JPN        = 
|Latest           = 
|MH1              = 
|MHG              = 
|MHF1             = 
|MH2              = 
|MHF2             = 
|MHFU             = 
|MH3              = 
|MHP3             = 
|MH3U             = 
|MH4              = 
|MH4U             = 
|MHGen            = 
|MHGU             = 
|MHW              = 
|MHWI             = 
|MHRise           = 
|MHRS             = 
|MHF-All          = 
|MHO              = 
|MHSpirits        = 
|MHNow            = 
}}

Il faudra remplir les 3 premières lignes (première apparition occidentale, première apparition japonaise et dernier opus où il est apparu) avec l'opus correspondant. Bien entendu, tous les opus sont indiqués ici pour l'exemple mais il est possible de mettre uniquement les opus dans lequel le monstre apparaît. Il faudra mettre "Y" en face du nom des opus où il apparaît et concernant les séries spin of et la série Frontier, il est possible de mettre comme suit avec le Velkhana :

{{Monster Appearance Infobox
|First EN           = MHWI
|First JPN          = MHWI
|Latest             = MHRS
|MHWI               = Y
|MHRS               = Y
|Série Frontier-Non = Y
|Spin-Offs-Non      = Y
}}

En théorie, ça ressemblera à ça une fois enregistrée : Mogapedia editor screenshot 016

  • Descriptions

Encore un modèle mais cette fois-ci pour les descriptions des monstres en jeu. Il se présente sous la forme :

{{Monster Description
|Game 1         = 
|Icon 1         = 
|Description 1  = 
|Threat Level 1 = 

|Game 2         = 
|Icon 2         = 
|Description 2  = 
|Threat Level 2 = 
}}

|Game 1 pour le jeu dans lequel apparaît la description (sans l'abrégé)
|Icon 1 pour une image de l'icone du monstre ressemblant à : [[File:Nom de l'image|62x62px]]
|Description 1 pour la description du monstre en français et en japonais pour les opus sortis uniquement au Japon
|Threat Level 1 pour le niveau de menace du monstre s'il existe dans le jeu. Si non, vous pouvez supprimer la ligne
Il faudra faire ça pour tous les jeux dans lequel le monstre apparaît donc l'opération sera à recommencer avec les |Game 2, etc
On évitera de surcharger inutilement le modèle en mettant la description de l'extension si le monstre est déjà présent dans le jeu de base sauf en cas de changement d'icone, de langue ou de niveau de menace.

  • Les thèmes musicaux

Comme pour les images, ça sera de la forme :

<gallery>

</gallery>

Avec entre les 2, le nom de la musique (pas l'URL). Pour ajouter une musique, c'est via cette page. Cliquez en haut à droite sur "ajouter une vidéo" puis copier coller un URL de Youtube.

Finalisation[]

Pour finir, il faudra ajouter les remarques et les sources !

  • Remarques

Pour les remarques, ça sera un modèle sous la forme :

{{Monster Notes
|Remarques Générales = <br/>
*
|Remarques sur Nom de l'opus
}}

Vous mettez simplement des remarques générales et si vous avez des remarques sur un opus particulier, vous pour les mettre après le "|Remarques sur Nom de l'opus". Pensez bien à mettre un astérisque "*" avant chaque remarque comme ci-dessus.

  • Sources

Suffit de les énumérer avec des astérisques avant !

Conclusion[]

C'est assez compliqué et long vu comme ça et vous auriez raison pour la longueur mais si vous observez comment c'est fait sur les autres pages, ça peut paraître bien moins compliqué que ça ne l'est réellement !
En cas de question, vous pouvez vous adressez aux personnes compétences ici ou sur le Discord.

Nous espérons que cela vous aura aider à y voir plus clair et à nous aider sur ce wiki !
À la revoyure !

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