Le marais de Kruptios (ou Marais en jeu) est un environnement introduit dans Monster Hunter 2.
Présentation[]
Cette région est une étendue étroite de marécages humides et brumeux, caractérisée par la présence de cavernes. Celles-ci sont très froides et, sans protection adéquate comme une boisson chaude face à ces températures extrêmes, la vigueur diminuera rapidement. Les cavernes constituant néanmoins une importante source de minerais, les chasseurs s'y rendent régulièrement.
Du fait du taux d'humidité élevé de la région, on peut y collecter une grande variété de champignons. Par exemple, on dit que les champi vénéneux et les champinitro pullulent. Du fait de la richesse des combinaison qu'ils permettent, ces champignons sont considérés comme une nécessité pour tout chasseur qui se respecte.
Lorsque la nuit descend sur le marais, des gaz toxiques s'élèvent du sol, ce qui veut dire que tous ceux qui s'y aventurent sont susceptibles d'être empoisonné. La présence de monstres venimeux comme le Iodrome et le Gypceros a été confirmée. Ceux qui pénètrent dans les marais doivent être prêt à contrer les effets du poison.
De nombreuses espèces de monstres considère les marais comme leur foyer. Des petites wyvernes aviaires comme le Yian Kut-Ku ou le Gypceros, jusqu'à des wyvernes volantes plus imposantes comme le Gravios ou autres Khezu. Les chasseurs doivent également se préparer à affronter des carapaceons comme le Ceanataur Shogun ou des pelagus comme le Congalala.
Thèmes musicaux[]
| (MHGen) | |
| (Frontier HR5~) | |
| (Frontier G) |



















































