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Version du 17 août 2020 à 22:04

Le The Maître de la chasse (Japonais ソードマスター) est un chasseur veteran et un membre de la Première Flote qui vit à Astera.

Personnalité

Habile et peut-être un peu déterminé dans ses manières, le Maître de la chasse est toujours un chasseur actif après quarante ans de services. Il s'accroche obstinément à son ancien ensemble d'armure d'épéiste en Rathian et néglige les nouvelles avancées telles que les frondes et les naviciolles,[1] qui peuvent le faire passer pour un vieil homme têtu ... ce qu'il nie. Néanmoins, il ne fait aucun doute sur sa bravoure ou son expérience. Il se passionne pour la chasse et croit en l'esprit de compétition, voyant la chance de tester ses compétences contre de dignes adversaires comme inestimable. [2] Pour l'opportunité de développement personnel qu'ils permettent, il respecte les plus puissants des monstres.

Contexte

Le Maître de la chasse a combattu une fois un Teostra, qui a laissé des entailles et des bosses sur son armure. Il se souvient avec tendresse de la rencontre et considère le Teostra à la fois comme un vieil ennemi et un vieil ami. [3] Il est arrivé au Nouveau Monde il y a quarante ans en tant que membre de la Première Flotte et chasse depuis. Depuis ce temps, il a enseigné le Chef d'équipe [4] et de nombreux chasseurs de la quatrième flotte. [5] Deux de ses amis et rivaux sont l'Amiral et le grand-père de l'Assistante. [6]

Apparence

Il porte une vielle armure d'épéiste à base de Rathian et une ceinture avec le sceau de la Première Flotte. Il utilise l'Epée Longue "Lame Wyverne Feuille" comme arme.

Quêtes Proposées


Galerie

Remarques

  • L'amiral admet que le Maître de la chasse a toujours été un meilleur combattant et un meilleur épéiste que lui, mais il l'avait battu dans un bras de fer ou un concours de nourriture. [7]
  • Dans l'art conceptuel de La Première Flote, le Maître de la chasse était représenté comme une femme.

Références

  1. Chef d'équipe et divers dialogues avec les personnages
  2. Dialogue de Maître de la chasse une fois que les pistes du Teostra ont été identifiées
  3. Dialogue avec le Maître de la chasse une fois que les traces du Teostra ont été identifiées
  4. dialogue avec le chef d'équipe sur le terrain
  5. Dialogue avec le Motivé de la Quatrième
  6. Dialogue avec le Maître de la chasse
  7. Dialogue avec l'Amiral

Sources