Les maîtres de Guilde (japonais ギ ル ド マ ス タ ー) sont des représentants exclusivement wyvériens des grands districts de la Guilde des chasseurs introduits dans Monster Hunter.
Quel est leurs rôles ?[]
Ils aident principalement les chasseurs à s'inscrire sur les registres de la Guilde des chasseurs afin de leur permettre de chasser légalement sous la juridiction de la Guilde et de tester leur force. Ces tests de force passent par des quêtes urgentes afin de voir si le chasseur est assez expérimenté pour accéder à des quêtes plus difficiles. Ils donnent souvent divers conseils aux chasseurs pour être plus performants.
Qui sont-ils ?[]
Les maîtres de Guilde sont au nombre de sept et ne sont pas à confondre avec les chefs de village et les gestionnaires de Guilde. Ce chiffre de sept correspond également au nombre de districts sous leur juridiction. On retrouve Minegarde, Dundorma, Loc Lac, Tanzia, Val Habar, Kamura et Mezeporta.
Sources[]
- Encyclopédie du chasseur 1
- Encyclopédie du chasseur 2
- Encyclopédie du chasseur 3
- Encyclopédie du chasseur 4
- MH1
- MH2
- MH3U
- MH4U
- MHGU