Wiki L'encyclopédie Moga
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| Niveau 2 = Défense Feu +12
 
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| Niveau 3 = Défense Feu +20 et Défense physique +10
 
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| Nom = Toxicologie
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| Description = Augmente la résistance contre les poisons.
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| Niveau 1 = Durée poison -30%
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| Niveau 2 = Durée poison -60%
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| Niveau 3 = Protège du poison.
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| Nom = Antiparalysie
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| Description = Augmente la résistance contre la paralysie.
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| Niveau 1 = Durée paralysie -30%
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| Niveau 2 = Durée paralysie -60%
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| Niveau 3 = Protège de la paralysie.
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}}{{Skill List (MHW)
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| Nom = Insomnie
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| Description = Augmente la résistance contre le sommeil.
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| Niveau 1 = Durée sommeil -30%
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| Niveau 2 = Durée sommeil -60%
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| Niveau 3 = Protège du sommeil.
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| Nom = Crâne d'acier
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| Description = Augmente la protection contre les étourdissements.
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| Niveau 1 = Durée étourdissement -30%
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| Niveau 2 = Durée étourdissement -60%
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| Niveau 3 = Protège des étourdissements.
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| Nom = Anti-fange
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| Description = Réduit les entraves à la mobilité quand vous êtes dans la fange d'un monstre.
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| Niveau 1 = Réduit les entraves à la vitesse de déplacement et à l'esquive.
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}}{{Skill List (MHW)
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| Nom = Anti-explosion
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| Description = Augmente la résistance contre les fléaux-explosions.
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| Niveau 1 = Retarde et réduit les dégâts des fléaux-explosion.
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| Niveau 2 = Retarde et réduit grandement les dégâts des fléaux-explosion.
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| Niveau 3 = Protège des fléaux-explosion.
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}}{{Skill List (MHW)
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| Nom = Anti-hémorragie
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| Description = Augmente la résistance contre les hémorragies.
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| Niveau 1 = Réduit les dégâts subis en cas d'hémorragie.
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| Niveau 2 = Réduit grandement les dégâts subis en cas d'hémorragie.
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| Niveau 3 = Protège des hémmoragies
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}}{{Skill List (MHW)
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| Nom = Peau de fer
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| Description = Augmente la résistance contre les effets de Fragilité.
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| Niveau 1 = Réduit la durée des effets de Fragilité de 30%.
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| Niveau 2 = Réduit la durée des effets de Fragilité de 60%.
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| Niveau 3 = Protège des effets de Fragilité.
 
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Version du 7 février 2018 à 18:48

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Liste des talents

Icône Nom du talent Description
Machine de guerre Machine de guerre Augmente l'attaque ainsi que l'affinité aux niveaux supérieurs.

Niv. 1 • Attaque +3


Niv. 2 • Attaque +6


Niv. 3 • Attaque +9


Niv. 4 • Attaque +12 et Affinité +5%


Niv. 5 • Attaque +15 et Affinité +5%


Niv. 6 • Attaque +18 et Affinité +5%

Bastion Bastion Augmente la défense et la résistance élémentaire.

Niv. 1 • Défense +5


Niv. 2 • Défense +10


Niv. 3 • Défense +15


Niv. 4 • Défense +20 et Résistance élémentaire +3


Niv. 5 • Défense +25 et Résistance élémentaire +3


Niv. 6 • Défense +30 et Résistance élémentaire +3


Niv. 7 • Défense +35 et Résistance élémentaire +3

Invulnérabilité Invulnérabilité Augmente la durée d'invulnérabilité lorsque vous esquivez une attaque.

Niv. 1 • Augmente très légèrement la fenêtre d'invulnérabilité


Niv. 2 • Augmente légèrement la fenêtre d'invulnérabilité


Niv. 3 • Augmente la fenêtre d'invulnérabilité


Niv. 4 • Augmente grandement la fenêtre d'invulnérabilité


Niv. 5 • Augmente énormément la fenêtre d'invulnérabilité

Fronde + Fronde + Augmente le nombre de projectiles et de munitions obtenus sur le terrain pour la fronde.

Niv. 1 • Augmente la capacité pour les projectiles de type plante ou pierre.


Niv. 2 • Augmente la capacité pour les projectiles de type plante ou pierre et certaines munitions de monstres.


Niv. 3 • Augmente la capacité pour les projectiles de type plante ou pierre et toutes les munitions de monstres.

Étanchéité Etanchéité Augmente la protection contre les attaques élémentaires eau et les attaques physiques.

Niv. 1 • Défense Eau +6


Niv. 2 • Défense Eau +12


Niv. 3 • Défense Eau +20 et Défense physique +10

Ignifuge Ignifuge Augmente la protection contre les attaques élémentaires feu et les attaques physiques.

Niv. 1 • Défense Feu +6


Niv. 2 • Défense Feu +12


Niv. 3 • Défense Feu +20 et Défense physique +10

Toxicologie Augmente la résistance contre les poisons.

Niv. 1 • Durée poison -30%


Niv. 2 • Durée poison -60%


Niv. 3 • Protège du poison.

Antiparalysie Augmente la résistance contre la paralysie.

Niv. 1 • Durée paralysie -30%


Niv. 2 • Durée paralysie -60%


Niv. 3 • Protège de la paralysie.

Insomnie Augmente la résistance contre le sommeil.

Niv. 1 • Durée sommeil -30%


Niv. 2 • Durée sommeil -60%


Niv. 3 • Protège du sommeil.

Crâne d'acier Crâne d'acier Augmente la protection contre les étourdissements.

Niv. 1 • Durée étourdissement -30%


Niv. 2 • Durée étourdissement -60%


Niv. 3 • Protège des étourdissements.

Anti-fange Réduit les entraves à la mobilité quand vous êtes dans la fange d'un monstre.

Niv. 1 • Réduit les entraves à la vitesse de déplacement et à l'esquive.

Anti-explosion Augmente la résistance contre les fléaux-explosions.

Niv. 1 • Retarde et réduit les dégâts des fléaux-explosion.


Niv. 2 • Retarde et réduit grandement les dégâts des fléaux-explosion.


Niv. 3 • Protège des fléaux-explosion.

Anti-hémorragie Augmente la résistance contre les hémorragies.

Niv. 1 • Réduit les dégâts subis en cas d'hémorragie.


Niv. 2 • Réduit grandement les dégâts subis en cas d'hémorragie.


Niv. 3 • Protège des hémmoragies

Peau de fer Augmente la résistance contre les effets de Fragilité.

Niv. 1 • Réduit la durée des effets de Fragilité de 30%.


Niv. 2 • Réduit la durée des effets de Fragilité de 60%.


Niv. 3 • Protège des effets de Fragilité.