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Liste des talents[]

Icône Nom du talent Description
Machine de guerre Machine de guerre Augmente l'attaque ainsi que l'affinité aux niveaux supérieurs.

Niv. 1 • Attaque +3


Niv. 2 • Attaque +6


Niv. 3 • Attaque +9


Niv. 4 • Attaque +12 et Affinité +5%


Niv. 5 • Attaque +15 et Affinité +5%


Niv. 6 • Attaque +18 et Affinité +5%

Bastion Bastion Augmente la défense et la résistance élémentaire.

Niv. 1 • Défense +5


Niv. 2 • Défense +10


Niv. 3 • Défense +15


Niv. 4 • Défense +20 et Résistance élémentaire +3


Niv. 5 • Défense +25 et Résistance élémentaire +3


Niv. 6 • Défense +30 et Résistance élémentaire +3


Niv. 7 • Défense +35 et Résistance élémentaire +3

Invulnérabilité Invulnérabilité Augmente la durée d'invulnérabilité lorsque vous esquivez une attaque.

Niv. 1 • Augmente très légèrement la fenêtre d'invulnérabilité


Niv. 2 • Augmente légèrement la fenêtre d'invulnérabilité


Niv. 3 • Augmente la fenêtre d'invulnérabilité


Niv. 4 • Augmente grandement la fenêtre d'invulnérabilité


Niv. 5 • Augmente énormément la fenêtre d'invulnérabilité

Fronde + Fronde + Augmente le nombre de projectiles et de munitions obtenus sur le terrain pour la fronde.

Niv. 1 • Augmente la capacité pour les projectiles de type plante ou pierre.


Niv. 2 • Augmente la capacité pour les projectiles de type plante ou pierre et certaines munitions de monstres.


Niv. 3 • Augmente la capacité pour les projectiles de type plante ou pierre et toutes les munitions de monstres.

Étanchéité Etanchéité Augmente la protection contre les attaques élémentaires eau et les attaques physiques.

Niv. 1 • Défense Eau +6


Niv. 2 • Défense Eau +12


Niv. 3 • Défense Eau +20 et Défense physique +10

Ignifuge Ignifuge Augmente la protection contre les attaques élémentaires feu et les attaques physiques.

Niv. 1 • Défense Feu +6


Niv. 2 • Défense Feu +12


Niv. 3 • Défense Feu +20 et Défense physique +10

Antigel Augmente la protection contre les attaques élémentaires glace et les attaques physiques.

Niv. 1 • Défense Glace +6


Niv. 2 • Défense Glace +12


Niv. 3 • Défense Glace +20 et Défense physique +10

Paratonnerre Augmente la protection contre les attaques élémentaires foudre et les attaques physiques.

Niv. 1 • Défense Foudre +6


Niv. 2 • Défense Foudre +12


Niv. 3 • Défense Foudre +20 et Défense physique +10

Aura draconien Augmente la protection contre les attaques élémentaires dragon et les attaques physiques.

Niv. 1 • Défense Dragon +6


Niv. 2 • Défense Dragon +12


Niv. 3 • Défense Dragon +20 et Défense physique +10

Toxicologie Augmente la résistance contre les poisons.

Niv. 1 • Durée poison -30%


Niv. 2 • Durée poison -60%


Niv. 3 • Protège du poison.

Antiparalysie Augmente la résistance contre la paralysie.

Niv. 1 • Durée paralysie -30%


Niv. 2 • Durée paralysie -60%


Niv. 3 • Protège de la paralysie.

Insomnie Augmente la résistance contre le sommeil.

Niv. 1 • Durée sommeil -30%


Niv. 2 • Durée sommeil -60%


Niv. 3 • Protège du sommeil.

Crâne d'acier Crâne d'acier Augmente la protection contre les étourdissements.

Niv. 1 • Durée étourdissement -30%


Niv. 2 • Durée étourdissement -60%


Niv. 3 • Protège des étourdissements.

Anti-fange Réduit les entraves à la mobilité quand vous êtes dans la fange d'un monstre.

Niv. 1 • Réduit les entraves à la vitesse de déplacement et à l'esquive.

Anti-explosion Augmente la résistance contre les fléaux-explosions.

Niv. 1 • Retarde et réduit les dégâts des fléaux-explosion.


Niv. 2 • Retarde et réduit grandement les dégâts des fléaux-explosion.


Niv. 3 • Protège des fléaux-explosion.

Anti-hémorragie Augmente la résistance contre les hémorragies.

Niv. 1 • Réduit les dégâts subis en cas d'hémorragie.


Niv. 2 • Réduit grandement les dégâts subis en cas d'hémorragie.


Niv. 3 • Protège des hémmoragies

Peau de fer Augmente la résistance contre les effets de Fragilité.

Niv. 1 • Réduit la durée des effets de Fragilité de 30%.


Niv. 2 • Réduit la durée des effets de Fragilité de 60%.


Niv. 3 • Protège des effets de Fragilité.

Bouchon d'oreilles Affecte la résistance contre les rugissements.

Niv. 1 • Réduit légèrement les effets des petits rugissements.


Niv. 2 • Réduit les effets des petits rugissements.


Niv. 3 • Annule les effets des petits rugissements.


Niv. 4 • Annule les effets des petits rugissements et réduit les effets des grands rugissements.


Niv. 5 • Annule les effets de petits et des grands rugissements.

Pare-vent Affecte la résistance contre les bourrasques.

Niv. 1 • Réduit légèrement les effets des petites bourrasques.


Niv. 2 • Réduit les effets des petites bourrasques.


Niv. 3 • Annule les effets des petites bourrasques.


Niv. 4 • Annule les effets des petites bourrasques et réduit les effets des grandes bourrasques.


Niv. 5 • Annule les effets de petites et des grandes bourrasques.

Sismologie Affecte la résistance contre les secousses.

Niv. 1 • Annule les petites secousses.


Niv. 2 • Annule les petites secousses et réduit les effets des grandes secousses.


Niv. 3 • Annule les petites et les grandes secousses.

Grand bousier Augmente l'efficacité des capsules de bouse.

Niv. 1 • Les capsules de bouse sont plus efficaces.

Aura de purge Augmente la résistance contre les effets du Val putride.

Niv. 1 • Annule les dégâts du miasme et réduit les dégâts de l'acide.

Thermorésistance Annule les dégâts occasionnés par l’aridité ou la chaleur.

Niv. 1 • Annule les dégâts de chaleur.

Afflux de vie Augmente la vie maximum.

Niv. 1 • Vie +15


Niv. 2 • Vie +30


Niv. 3 • Vie +50

Cercle de vie Cercle de vie Augmente la quantité de vie restaurée.

Niv. 1 • Soins +10 %


Niv. 2 • Soins +20 %


Niv. 3 • Soins +30 %

Halo de guérison Halo de guérison Accélère ma vitesse de guérison des dégâts temporaires (zone rouge de la jauge de vie).

Niv. 1 • Double la vitesse de récupération des dégâts temporaires.


Niv. 2 • Triple la vitesse de récupération des dégâts temporaires.


Niv. 3 • Quadruple la vitesse de récupération des dégâts temporaires.

Carnassier Carnassier Augmente la vitesse de consommation de viande et objets.
Expert en survie Réduit le délai de réutilisation des outils de survie.
Pique-assiette Octroie une chance prédéfinie de consommer une nourriture ou un breuvage gratuitement.
Roi du BBQ Augmente votre habileté à cuire de la viande.
Un pour tous Partage les effets de certains objets avec les alliés à proximité.
Marathonien Ralentit la consommation d'endurance des actions qui en utilisent en continu (exemple : sprinter).
Métabolisme Accélère la récupération d'endurance.
Pro du transport Augmente la vitesse de déplacement lors du transport des objets et réduit le risque de les lâcher.
Rengainage éclair Augmente la vitesse à laquelle vous rengainez votre arme.
Spartiate Affecte votre perte d'endurance.
Affûtage rapide Accélère l'affûtage d'une arme avec un aiguisoir.
Roi de la glisse Augmente temporairement l'affinité après une glissade.
Performance optimale Augmente l'attaque quand la vie est à son maximum.
Pourfendeur de dragon Augmente la puissance des attaques élémentaires draconiques.
Mort venue d'en haut Augmente la puissance des attaques sautées.
Concentration Accélère le remplissage des jauges pour les armes en ayant (épées longues / lames doubles / morpho-haches / volto-haches, et là charge des grande épées, marteaux, arc).
Dégainage éclair Augmente l'affinité lorsque vous exécutez des attaques dégainées.
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