Notes d'utilisation[]
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Liste des talents[]
A - F[]
Arbre du talent | Nom du talent | Points | Description |
---|---|---|---|
Aérolablo | Âme Aérolabo | +10 | Combine les effets de : "Dragon +15" et "Chercheur bio". |
Aiguiseur
研ぎ師 |
Aiguisage rapide | +10 | Vous aiguisez votre arme plus vite. |
Aiguisage lent | -10 | Vous aiguisez votre arme moins vite. | |
Alchimiste
調合数 |
Archimage | +10 | Garantit des résultats maximaux avec les combinaisons qui créent plusieurs objets en même temps. |
Antiblindage
榴弾追加 |
Expert antiblind. | +15 | Vous pouvez utiliser tous les niveaux d'antiblindage. |
Antiblindage NV1 | +10 | Vous pouvez utiliser des munitions antiblindage. | |
Anti-Chameleos | Talisman pyrécaille | +10 | Combine les effets d'Antidote, d'Antivol et de Psychique. |
Anti-furie
狂撃耐性 |
Antivirus | +10 | Réduit les risques d'être en proie à la furie et améliore la récupération. |
Anti-Kushala | Talisman poilumide | +10 | Combine les effets de Chasseur polaire, de Vent +2 et de Dégagement. |
Anti-Teostra | Talisman ferécaille | +10 | Combine les effets de Chasseur tropical, de Feu +20 et de Chercheur bio. |
Antigel
氷耐性 |
Glace +20 | +15 | Augmente la résistance à la glace de 20. |
Glace +15 | +10 | Augmente la résistance à la glace de 15. | |
Glace -20 | -10 | Diminue la résistance à la glace de 20. | |
Anti-séisme
耐震 |
Anti-séisme | +10 | Empêche de vaciller à cause des secousses générées par les grands monstres. |
Antivol
盗み無効 |
Antivol | +10 | Empêche le vol d'objets. |
Appétit
腹減り |
Spartiate | +15 | La stamina maximale ne diminue plus. |
Ascète | +10 | La stamina maximale diminue deux fois moins vite. | |
Glouton | -10 | La stamina maximale diminue plus vite. | |
Gargantua | -15 | La stamina maximale diminue nettement plus vite. | |
Artisanat
匠 |
Tranchant +2 | +15 | Augmente la jauge de tranchant de votre arme. |
Tranchant +1 | +10 | Augmente la jauge de tranchant de votre arme. | |
Artillerie
匠 |
Artilleur expert | +15 | Améliore la puissance des munitions baliste, lancecanon, antiblindage, Feu de wyverne , fioles de choc et la jauge de chaleur. |
Artilleur novice | +10 | Améliore un peu la puissance des munitions baliste, lancecanon, antiblindage, Feu de wyverne , fioles de choc et la jauge de chaleur. | |
Arts secrets | Talent +2 | +10 | Les talents dans lesquels vous avez investi des points reçoivent deux points de talent supplémentaires. |
Assurance
対防御DOWN |
Peau d'acier | +10 | Annule les effets de Défense Basse. |
Athlète
体術 |
Athlète +2 | +15 | La stamina diminue beaucoup moins en cas d'évasion, de blocage, etc. (la perte de stamina est diminuée de moitié.) |
Athlète +1 | +10 | La stamina diminue moins en cas d'évasion, de blocage, etc. (la perte de stamina est diminuée d'un quart.) | |
Athlète -1 | -10 | La stamina diminue plus vite en cas d'évasion, de blocage, etc. (la perte de stamina est augmentée d'un cinquième.) | |
Athlète -2 | -15 | La stamina diminue beaucoup plus vite en cas d'évasion, de blocage, etc. (la perte de stamina est augmentée de sept dixième (35%) ) | |
Attaque
攻撃 |
Attaque +3 | +20 | Augmente de 20 l'attaque. |
Attaque +2 | +15 | Augmente de 15 l'attaque. | |
Attaque +1 | +10 | Augmente de 10 l'attaque. | |
Attaque -1 | -10 | Diminue de 5 l'attaque. | |
Attaque -2 | -15 | Diminue de 10 l'attaque. | |
Attaque -3 | -20 | Diminue de 15 l'attaque. | |
Bain-de-sang
岩穿 |
Âme Bain-de-sang | +10 | Combine les effets d'Attaque +3 et d'Évasion +2. |
Bain-de-sang X
岩穿 |
Âme Bain-de-sang X | +10 | Combine les effets d'Attaque +3, de Maître de soi et d'Évasion +2. |
Bherna
ベルナ |
Âme Bherna | +10 | Effets cumulés des talents d'Feu +15 et d'Ascète. |
Bonus de talisman | Doubles talismans | +10 | Multiplie par deux les points de talent obtenus grâce aux talismans. |
Biologie
細菌学 |
Maître bio | +15 | Augmente l'efficacité des bombes de bouse et passe à 100% les chances de combinaison des bombes. Empêche le blocage des objets et le Fléau-Poisse. Retarde la furie. |
Chercheur bio | +10 | Augmente l'efficacité des bombes de bouse. Empêche le blocage des objets et le Fléau-Poisse. | |
Bombe
爆弾強化 |
Bombardier | +10 | Augmente de 30% les dégâts des bombes et passe à 100% les chances de combinaison des bombes. Augmente le Fléau-Poisse de 20% (25% avec l'effet Felyne Pyro). |
Botanique
野草知識 |
Phytothérapie pro | +15 | Augmente la quantité de vie régénérée par la consommation d'herbes. Plus efficace que "Phytothérapie". |
Phytothérapie | +10 | Augmente la quantité de vie régénérée par la consommation d'herbes. | |
Bravoure
根性 |
Bravoure | +10 | Évite un seul évanouissement si vous subissez un coup fatal et qu'il vous reste un certain montant de vie. ( Quand la vie est de 64 ou plus, un coup normalement létal ne tuera pas le chasseur.) |
Brise-os
岩穿 |
Âme Brise-os | +10 | Combine les effets d'Garde +2 et de Lame éclair. |
Brise-os X
岩穿 |
Âme Brise-os X | +10 | Combine les effets d'Garde +2, de Lamécaille affûtée et de Lame éclair. |
Brise-roc
岩穿 |
Âme Brise-roc | +10 | Combine les effets d'Adrénaline +2 et de Goinfre. |
Brise-roc X
岩穿 |
Âme Brise-roc X | +10 | Combine les effets d'Adrénaline +2, Artilleur expert et Goinfre. |
Capture
捕獲 |
Maître Capture | +15 | Augmente beaucoup la probabilité d'obtenir plus de récompenses pour les captures. |
Expert Capture | +10 | Augmente la probabilité d'obtenir plus de récompenses pour les captures. | |
Carnivore
肉食 |
Cannibale | +10 | La Viande crue devient consommable. Les steaks saignants et à point rendent l'endurance illimitée temporairement. |
Cavalier
乗り |
Maître cavalier | +10 | Chevaucher un monstre et le renverser devient plus facile. (Dommage fait lors de la monte x1.25 et jauge remplie 25% plus rapidement.) |
Lourdaud | -10 | Chevaucher un monstre et le renverser devient plus difficile. | |
Chaleur
耐暑 |
Chaleur + | +10 | Annule les dégâts infligés par la chaleur et la lave. |
Chaleur - | -10 | Augmente la quantité de vie perdue sous l'effet de la chaleur. | |
Chamanisme
属性会心 |
Rage élémentaire | +10 | Augmente les dégâts élémentaires (Feu, Eau, Foudre, Glace, Dragon) des coups critiques. |
Charge
溜め短縮 |
Focus | +10 | Accélère la jauge (épée longue, v-hache, m-hache, doubles lames) ou la charge (arc, grande épée, marteau). |
Distraction | -10 | Ralentit la jauge (épée longue, v-hache, m-hache, doubles lames) ou la charge (arc, grande épée, marteau). | |
Charme
護石王 |
Chasse-charme | +15 | Vous pouvez obtenir 2 charmes à la fois en minant. Peut-être (30% chance) |
Collecte-charme | +10 | Vous pouvez obtenir 2 charmes à la fois en minant. Peut-être (20% chance) | |
Châtiment
特殊会心 |
Attaque perfide | +10 | Augmente la puissance des afflictions ( Paralysie, Poison, Sommeil) des coups critiques. |
Chasse
狩人 |
Art de la chasse | +10 | Affiche la carte en permanence. Facilite la pêche et la cuisson au barbecue. |
Cinétique
変則射撃 |
Pluie de fer | +10 | Renforce les munitions internes (fusarbalète) et les tirs de barrage/guerre (arc). (Munitions internes et tirs de barrage/guerre x1.20) |
Collecte
採取 |
Collecte +2 | +15 | Augmente souvent le nombre d'utilisations des points de collecte. |
Collecte +1 | +10 | Augmente parfois le nombre d'utilisations des points de collecte. | |
Collecte -1 | -10 | Réduit parfois le nombre d'utilisations des points de collecte. | |
Convoyeur
運搬 |
Transporteur | +10 | Augmente la vitesse lors du transport d'objets et réduit le risque de les lâcher. |
Courage
闘魂 |
Challenger +2 | +15 | Augmente grandement l'attaque et l'affinité si un grand monstre dans la même zone s'énerve. (Attaque +20 et Affinité 15% quand un monstre s'énerve) |
Challenger +1 | +10 | Augmente l'attaque et l'affinité si un grand monstre dans la même zone s'énerve. (Attaque +10 et Affinité 10% quand un monstre s'énerve) | |
Crâne-ardent
紅兜 |
Âme Crâne-ardent | +10 | Effets cumulés de Concentration et Berserker. "Concentration" correspond en fait au talent "Focus". |
Crâne-ardent X
紅兜 |
Âme Crâne-ardent X | +10 | Effets cumulés de Concentration, Marathonien et Berserker. "Concentration" correspond en fait au talent "Focus". |
Critiques +
会心強化 |
Bonus critique | +10 | Augmente les dégâts de vos coups critiques. (Augmente la puissance des coups critiques de x1,25 à x1,40). |
Défense
防御 |
Défense +3 | +20 | Augmente grandement la défense. (Défense x1.05 et +25) |
Défense +2 | +15 | Augmente la défense. (Défense x1.03 et +20) | |
Défense +1 | +10 | Augmente légèrement la défense. (Défense +15) | |
Défense -1 | -10 | Diminue légèrement la défense. (Jamais plus bas que 1) | |
Défense -2 | -15 | Diminue la défense. (Jamais plus bas que 1) | |
Défense -3 | -20 | Diminue grandement la défense. (Jamais plus bas que 1) | |
Dégainage
抜刀会心 |
Dégainage éclair | +10 | L'affinité est augmentée de 100 % lorsque vous attaquez en dégainant. |
Dépeçage
剥ぎ取り |
Maître dépeceur | +15 | Augmente d'un le nombre de chances de dépeçage et empêche d'être touché en dépeçant. |
Pro dépeceur | +10 | Empêche de tomber à cause d'une attaque quand vous dépecez. | |
Destin
運気 |
Grande Fortune | +20 | Augmente très souvent le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête. |
Bonne Fortune | +15 | Augmente souvent le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête. | |
Chance | +10 | Augmente parfois le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête. | |
Malchance | -10 | Réduit parfois le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête. | |
Mauvaise Fortune | -15 | Réduit souvent le nombre de récompenses reçues à la fin d'une quête. | |
Destruction
重撃 |
Destructeur | +10 | Vous brisez ou coupez plus facilement les parties faibles des monstres. (Dégâts x1.30) |
Draconien
龍耐性 |
Dragon 20 | +15 | Augmente la résistance au Dragon de 20. |
Dragon +15 | +10 | Augmente la résistance auDragon de 15. | |
Dragon -20 | -10 | Diminue la résistance auDragon de 20. | |
Dragon
龍属性攻撃 |
Att. Dragon +2 | +15 | Augmente nettement la puissance des attaques et munitions anti-dragon. (Attaques Dragon x1.1 + 60) |
Att. Dragon +1 | +10 | Augmente la puissance des attaques anti-dragon et des munitions anti-dragon. (Attaques Dragon x1.05 + 40) | |
Attaque Dragon - | -10 | Réduit la puissance des attaques anti-dragon et des munitions anti-dragon. (Attaques Dragon x0.75) | |
Druide
聴覚保護 |
Élémentalité | +10 | Cumule les effets d'Élémentaire + et de Habile. |
Eau
水属性攻撃 |
Attaque Eau +2 | +15 | Augmente nettement la puissance des attaques d'eau et des munitions aquatiques. (Attaque Eau x1.1 + 60) |
Attaque Eau +1 | +10 | Augmente la puissance des attaques d'eau et des munitions aquatiques. (Attaque Eau x1.05 + 40) | |
Attaque Eau - | -10 | Réduit la puissance des attaques d'eau et des munitions aquatiques. (Attaque Eau x0.75) | |
Eco-munitions
断薬節約 |
Eco-munition | +10 | Vous avez 20% de chance de ne pas consommer les munitions ou fioles utilisées. |
Égide
聴覚保護 |
Rempart | +10 | Cumule les effets de Paladin et de Vigueur +. |
Élément
属性攻撃 |
Élémentaire + | +10 | Augmente la puissance des attaques élémentaires. (Élément x1.1) |
Élémentaire - | -10 | Réduit la puissance des attaques élémentaires. (Élément x0.9) | |
Enlisement
だるま |
Dégagement | +10 | Annule les effets d'entrave ( Bonhomme de neige, bulles
Fléau-Bulle, etc.). |
Escrime
剣術 |
Oeil de l'esprit | +10 | Empêche vos attaques d'être détournées. |
Oeil Aveugle | -10 | Vos attaques sont détournées plus facilement. | |
Esquive
回避距離 |
Esquive + | +10 | Augmente la distance d'évasion. (50% plus loin) |
Étanche
水耐性 |
Eau +20 | +15 | Augmente la résistance à l'eau de 20. |
Eau +15 | +10 | Augmente la résistance à l'eau de 15. | |
Eau -20 | -10 | Diminue la résistance à l'eau de 20. | |
Évasion
回避性能 |
Évasion +2 | +15 | Prolonge la durée d'invincibilité en cas d'évasion. (Temps normal de 0.2 secondes, dorénavant de 0.4 secondes) |
Évasion +1 | +10 | Prolonge légèrement la durée d'invincibilité en cas d'évasion. (Temps normal de 0.2 secondes, dorénavant de 0.33 secondes)' | |
Évasion - | -10 | Diminue la durée d'invincibilité en cas d'évasion. | |
Expert
達人 |
Oeil Critique +3 | +20 | Augmente l'affinité de 30 %. |
Oeil Critique +2 | +15 | Augmente l'affinité de 20 %. | |
Oeil Critique +1 | +10 | Augmente l'affinité de 10 %. | |
Oeil Critique -1 | -10 | Réduit l'affinité de 5 %. | |
Oeil Critique -2 | -15 | Réduit l'affinité de 10 %. | |
Oeil Critique -3 | -20 | Réduit l'affinité de 15 %. | |
Extension SP
回復速度 |
SP prolongé | +10 | L'état SP déclenché par les arts de chasse SP dure plus longtemps. (Durée x1,5) |
Facteur X
回復速度 |
Récupération +2 | +15 | Récupération bien plus rapide des dégâts temporaires (zone rouge de la jauge de vie). (Vitesse de récupération x4) |
Récupération +1 | +10 | Récupération plus rapide des dégâts temporaires (zone rouge de la jauge de vie). (Vitesse de récupération x2) | |
Récupération -1 | -10 | Récupération moins rapide des dégâts temporaires (zone rouge de la jauge de vie). (Vitesse de récupération x0.5) | |
Récupération -2 | -15 | Récupération bien moins rapide des dégâts temporaires (zone rouge de la jauge de vie). (Vitesse de récupération x0.25) | |
Fatigue
減気攻撃 |
Vol de Stamina | +10 | Augmente votre capacité à épuiser les monstres. (Épuisement x1.20) |
F Combat
接撃瓶追加 |
Fiole combat + | +10 | Vous permet d'utiliser les fioles de combat avec l'arc. |
F Élément
属強瓶追加 |
Fiole élém NV2 | +15 | Vous pouvez utiliser les fioles élémentaires de tout niveau avec l'arc. |
Fiole élém NV1 | +10 | Vous pouvez utiliser les fioles élémentaires avec l'arc. | |
Feu
火属性攻撃 |
Attaque Feu +2 | +15 | Augmente nettement la puissance des attaques de feu et des munitions incendiaires. (Attaque Feu x1.1 + 60) |
Attaque Feu +1 | +10 | Augmente la puissance des attaques de feu et des munitions incendiaires. (Attaque Feu x1.05 + 40) | |
Attaque Feu - | -10 | Réduit la puissance des attaques de feu et des munitions incendiaires. (Attaque Feu x0.75) | |
Feu-du-ciel
金雷公 |
Âme Feu-du-ciel | +10 | Combine les effets de Force latente +2 et de Athlète +2. |
Feu-du-ciel X
金雷公 |
Âme Feu-du-ciel X | +10 | Combine les effets de Force latente +2, de Focus et de Athlète +2. |
F Explosion
爆破瓶追加 |
Fiole explosion + | +10 | Vous pouvez utiliser les fioles explosives avec votre arc. |
F Faiblesse
減気瓶追加 |
Fiole faiblesse + | +10 | Vous pouvez utiliser les fioles de faiblesse avec l'arc. |
F Force
強撃瓶追加 |
Fiole Force NV2 | +15 | Vous pouvez utiliser les fioles de force de tout niveau avec l'arc. |
Fiole Force NV1 | +10 | Vous pouvez utiliser les fioles de force de niveau 1 avec l'arc. | |
Fléau
属性耐性 |
Anti-fléau | +10 | Annule tous les fléaux élémentaires ( Fléau-Feu, Fléau-Dragon, Fléau-Eau, Fléau-Glace, et Fléau-Dragon). |
Foudre
雷属性攻撃 |
Att. Foudre +2 | +15 | Augmente nettement la puissance des attaques de foudre et des munitions de foudre. (Attaque Foudre x1.1 normal + 60) |
Att. Foudre +1 | +10 | Augmente la puissance des attaques de foudre et des munitions de foudre. (Attaque Foudre x1.05 + 40) | |
Attaque Foudre - | -10 | Réduit la puissance des attaques de foudre et des munitions de foudre. (Attaque Foudre x0.75) | |
F Paralysie
麻痺瓶追加 |
Fiole paralysie + | +10 | Vous pouvez utiliser les fioles de paralysie avec l'arc. |
F Poison
毒瓶追加 |
Fiole poison + | +10 | Vous pouvez utiliser les fioles de poison avec l'arc. |
Frag
拡散弾追加 |
Expert frag | +15 | Vous pouvez utiliser tous les niveaux de fragmentation. |
Frag NV 1 | +10 | Vous pouvez utiliser les munitions à fragmentation. | |
Froid
耐寒 |
Froid + | +10 | Annule les dégâts subis par le froid. |
Froid - | -10 | La jauge de stamina diminue plus vite à cause du froid. | |
Frugal
節食 |
Satisfaction | +10 | Permet occasionnellement de réutiliser des objets après les avoir mangés ou bus. |
F Sommeil
睡眠瓶追加 |
Fiole sommeil | +10 | Vous pouvez utiliser les fioles de sommeil avec l'arc. |
Fureur
逆上 |
Berserker | +10 | Augmente l'attaque lorsque la jauge de vie est dans le rouge. (Attaque +20) |
Fusilier
装填速度 |
Rechargement +3 | +20 | Accélère grandement le rechargement du fusarbalète et charge auto. les fioles. |
Rechargement +2 | +15 | Accélère le rechargement du fusarbalète et charge automatiquement les fioles. | |
Rechargement +1 | +10 | Accélère légèrement le rechargement du fusarbalète et le chargement des fioles. | |
Rechargement -1 | -10 | Ralentit légèrement le rechargement du fusarbalète et le chargement des fioles. | |
Rechargement -2 | -15 | Ralentit le rechargement du fusarbalète et le chargement des fioles. | |
Rechargement -3 | -20 | Ralentit beaucoup le rechargement du fusarbalète et le chargement des fioles. |
G - L[]
Arbre du talent | Nom du talent | Points | Description |
---|---|---|---|
Garde
ガード性能 |
Garde +2 | +15 | Diminue grandement la probabilité d'être repoussé en bloquant une attaque. (Réduit les dégâts de 20, le drain de stamina et le recul.) |
Garde +1 | +10 | Diminue la probabilité d'être repoussé en bloquant une attaque. (Réduit le recul, les dégâts de 10 et le drain de stamina.) | |
Garde -1 | -10 | Augmente la probabilité d'être repoussé en bloquant une attaque. (Augmente le recul, le drain de stamina et les dégâts par 10.) | |
Gastronome
食いしん坊 |
Goinfre | +15 | Tous les objets que vous mangez ou buvez augmentent la jauge de stamina. (33% de chance) |
Gourmet | +10 | Les viandes qui augmentent la jauge de stamina sont plus efficaces. (25% de chance) | |
Givre-ancien
岩穿 |
Âme Givre-ancien | +10 | Combine les effets de Marathonien, de Matraquage et de Normale/Rapide +. |
Givre-ancien X
岩穿 |
Âme Givre-ancien X | +10 | Combine les effets de Marathonien, de Matraquage, d'Attaque +2 et de Normale/Rapide +. |
Glace
氷属性攻撃 |
Attaque glace +2 | +15 | Augmente nettement la puissance des attaques de glace et des munitions de glace. (Attaque glace x1.1 + 60) |
Attaque glace +1 | +10 | Augmente la puissance des attaques de glace et des munitions de glace. (Attaque glace x1.05 + 40) | |
Attaque glace - | -10 | Réduit la puissance des attaques de glace et des munitions de glace. (Attaque glace x0.75) | |
Grenaille
散弾追加 |
Expert Grenaille | +15 | Vous pouvez utiliser tous les niveaux de grenaille. |
Grenaille NV1 | +10 | Vous pouvez utiliser la grenaille. | |
Griffe-sombre
荒鉤爪 |
Âme Griffe-sombre | +10 | Combine les effets de Carnassier +2 et de Bouche-oreilles. |
Griffe-sombre X
荒鉤爪 |
Âme Griffe-sombre X | +10 | Combine les effets de Carnassier +2, SP prolongé et de Bouche-oreilles. |
Halo sacré
英雄の盾 |
Bouclier saint | +10 | Annule les dégâts des attaques ennemies mineures. |
Hasard
チャンス |
Atout majeur | +10 | Quand vous combattez un grand monstre, la puissance de vos arts de chasse est augmentée. |
Hémorragie
裂傷 |
Compression | +10 | Empêche le saignement ( Lacération). |
Effusion | -10 | Double les dégâts infligés par le saignement ( Lacération). | |
Ignifuge
火耐性 |
Feu +20 | +15 | Augmente la résistance au feu de 20. |
Feu +15 | +10 | Augmente la résistance au feu de 15. | |
Fire Res -20 | -10 | Diminue la résistance au feu de 20. | |
Inflexible
無傷 |
Nerfs d'acier | +10 | Combine les effets d'Œil de l'esprit et de Samouraï. |
Inventeur
調合成功率 |
Combinaison +45% | +15 | Les chances de succès lorsque vous combinez des objets sont augmentées de 45 %. |
Combinaison +20% | +10 | Les chances de succès lorsque vous combinez des objets sont augmentées de 20 %. | |
Combinaison -10% | -10 | Les chances de succès lorsque vous combinez des objets sont réduites de 10 %. | |
Combinaison -20% | -15 | Diminue vos chances de succès de combinaison de 20%. | |
Invincible
無傷 |
Perfection | +10 | Augmente l'attaque quand votre jauge de vie est pleine. (Attaque + 20) |
Isolant
雷耐性 |
Foudre +20 | +15 | Augmente la résistance à la foudre de 20. |
Foudre +15 | +10 | Augmente la résistance à la foudre de 15. | |
Foudre -20 | -10 | Diminue la résistance à la foudre de 20. | |
KO
KO |
Roi du KO | +10 | Vous étourdissez plus facilement les monstres. (Étourdissement x1.1) |
Kokoto
ココット |
Âme Kokoto | +10 | Combine les effets de Foudre et de Lubie esprit. |
Kyudo
射法 |
Maîtrise de soi | +10 | Prolonge la durée pendant laquelle certaines munitions et flèches peuvent infliger le maximum de dégâts. |
Lame-chaos
燼滅刃 |
Âme Lame-chaos | +10 | Combine les effets de Tranchant +2, Maîtrise de soi et d'Aiguisage rapide. |
Lame-chaos X
燼滅刃 |
Âme Lame-chaos X | +10 | Combine les effets de Tranchant +2, Bombardier, Maîtrise de soi et d'Aiguisage rapide. |
Leader
号令 |
Bonheur Palico | +10 | L'émote "Victoire !" rappelle les Palicos évanouis ou en récupération. Usage limité. Utilisable toutes les 10 minutes. |
Lourd G
重撃弾強化 |
Lourd/Lourd + | +10 | Augmente la puissance des dum-dum et des flèches lourdes. (Attaque 1.10x) |
Lubie
気まぐれ |
Lubie Divine | +15 | Réduit beaucoup la probabilité que les pioches, filinsectes, boomerangs, flûtes, cornes cassent. (50% chance) |
Lubie Esprit | +10 | Réduit la probabilité que les pioches, filinsectes, boomerangs, flûtes, cornes cassent. (25% chance) | |
Lubie du Spectre | -10 | Augmente la probabilité que les pioches, filinsectes, boomerangs, flûtes, cornes cassent. (25% chance) | |
Lubie du Démon | -15 | Augmente beaucoup la probabilité que les pioches, filinsectes, boomerangs, flûtes, cornes cassent. (50% chance) | |
Lucidité
千里眼 |
Psychique | +15 | Affiche toujours les grands monstres sur la carte, comme s'ils portaient un marqueur. |
Détection | +10 | Augmente les infos affichées sur la carte quand de grands monstres sont marqués. | |
Lune-noire
岩穿 |
Âme Lune-noire | +10 | Combine les effets de Bouche-oreilles, de Rechargement +3 et de Nerfs d'acier. |
Lune-noire X
岩穿 |
Âme Lune-noire X | +10 | Combine les effets de Bouche-oreilles, de Rechargement +3, de Maître piégeur et de Nerfs d'acier. |
M - R[]
Arbre du talent | Nom du talent | Points | Description |
---|---|---|---|
Maître-neige
大雪主 |
Âme Maître-neige | +10 | Combine les effets de Esquive et de Vigueur +. |
Maître-neige X
大雪主EX |
Âme Maître-neige X | +10 | Combine les effets de Esquive, Maître cavalier et de Vigueur +. |
Matraque
鈍器 |
Matraquage | +10 | Augmente l'attaque avec la perte de tranchant.
(Vert = x1,1), (Jaune = x1,15) et (Orange/Rouge = x1,2) |
Méditation
無心 |
Maître de soi | +10 | Accélère le remplissage de la jauge d'arts. |
Métallurgie
研磨術 |
Affûtage | +10 | Affûte une arme à l'aide d'un aiguisoir et augmente temporairement sa force. (Le tranchant de l'arme ne va pas diminuer pendant 1 minute pour l'épéiste tandis que l'attaque va augmenter pour 1 minute pour les artilleurs.) |
Miel
ハチミツ |
Chasseur de miel | +10 | Vous permet de récolter deux miels ou miels royaux en même temps. |
Moral
采配 |
Esprit Palico | +10 | Augmente l'attaque et la défense des Palicos. |
Munitions
装填数 |
Munition + | +10 | Augmente les munitions (lancecanon, fusarb.), charge (arc), et énergie (volto-hache). |
Musique
笛 |
Maestro | +10 | Rend les cornes et flûtes moins cassables et augmente la durée d'effet de leurs mélodies. ( Les cornes et flûtes durent 1 minute de plus.) |
Mycologie
茸食 |
Mycophile | +10 | Permet de manger des champignons pour en tirer certains bienfaits. (Champignon bleu = Potion / Champinitro = Potion du démon / Champaralysie = Potion de pierre / Mandragore = Potion secrète / Champignon unique = Potion ancestrale |
Ninja
気配 |
Furtivité | +10 | Réduit la probabilité d'être pris pour cible par les monstres. |
Provocation | -10 | Augmente la probabilité d'être repéré par les monstres. | |
Normal
通常弾追加 |
Expert munition | +10 | Vous pouvez utiliser tous les niveaux de munition normale. |
Normal G
通常弾強化 |
Normale/Rapide + | +10 | Augmente la puissance des munitions normales (Mn Normales) et des flèches rapides. (Attaque x1.10) |
Objets
効果持続 |
Habile | +10 | Augmente la durée d'effet de certains objets. (Herbes, boissons, et baies ont une durée augmentée de 50%.) |
Maladroit | -10 | Réduit la durée d'effet de certains objets. (Herbes, boissons, et baies ont une durée diminuée de 33%.) | |
Œil-mort
隻眼 |
Âme Oeil-mort | +10 | Combine les effets de Crâne de fer et de Challenger +2. |
Œil-mort X
隻眼EX |
Âme Oeil-mort X | +10 | Combine les effets de Crâne de fer, Ténacité et de Challenger +2. |
Ogre
聴覚保護 |
Gros ventre | +10 | Cumule les effets de Carnassier +2, de Mycophile et de Cannibale. |
Ouïe
聴覚保護 |
Bouche-oreilles | +15 | Annule l'effet des rugissements de tous les grands monstres. |
Protège-tympans | +10 | Annule l'effet des rugissements de certains grands monstres. | |
Paladin
ガード強化 |
Paladin | +10 | Vous pouvez maintenant bloquer les attaques imparables. |
Paralysie
麻痺 |
Anti-paralysie | +10 | Empêche la paralysie. |
Super paralysie | -10 | Double la durée de la paralysie. | |
Perçant
貫通弾追加 |
Expert Perçant | +15 | Vous pouvez utiliser tous les niveaux de balle perçante. |
Perçant NV1 | +10 | Vous pouvez utiliser les balles perçantes. | |
Perçant G
貫通弾強化 |
Perçante/Perç.+ | +10 | Augmente la puissance des munitions et des flèches perçantes. (Attaque 1.10x) |
Perce-âme
岩穿 |
Âme Perce-âme | +10 | Combine les effets d'Œil critique +3 et de Challenger +1. |
Perce-âme X
岩穿 |
Âme Perce-âme X | +10 | Combine les effets d'Œil critique +3 et de Challenger +2. |
Perception
観察眼 |
Gourou | +10 | Indique quand un grand monstre peut être capturé. |
Piège
高速設置 |
Maître piégeur | +10 | Vous combinez les pièges à 100 %, et vous posez les pièges et les bombes plus rapidement. |
Plomb G
散弾強化 |
Plomb/Dispers. + | +10 | Augmente la puissance des munitions de plomb et des flèches dispersées. (Plomb Attaque x1.20 ; Dispers. Attaque x1.30) |
Poing-fer
矛砕 |
Âme Poing-fer | +10 | Combine les effets de Samouraï, Recul +2 et de Bénédiction. |
Poing-fer X
矛砕 |
Âme Poing-fer X | +10 | Combine les effets de Samouraï, Recul +2, Athlète +1 et de Bénédiction. |
Poison
毒 |
Antidote | +10 | Protège contre le poison et diminue l'effet des poisons supérieurs. |
Venin | -10 | Double les dégâts subis du poison. | |
Pokke
ポッケ |
Âme Pokke | +10 | Combine les effets de Glace +15 et de Gourmet. |
Potentiel
底力 |
Adrénaline +2 | +15 | Augmente grandement l'attaque et la défense quand la vie est inférieure à 40 % du maximum. (Défense +45 et Attaque x1.30) |
Adrénaline +1 | +10 | Augmente grandement la défense quand la vie est inférieure à 40 % du maximum. (Défense +40) | |
Inquiétude | -10 | Réduit le bonus de défense et l'attaque quand la vie est inférieure à 40 % du maximum. (Défense -21 et Attaque x-1.30) | |
Prince-orage
岩穿 |
Âme Prince-orage | +10 | Combine les effets de Bonus critique, de Tranchant +1 et de Franc-tireur. |
Prince-orage X
岩穿 |
Âme Prince-orage X | +10 | Combine les effets de Bonus critique, d'Opportunisme, de Tranchant +1 et de Franc-tireur. |
Protection
加護 |
Bénédiction | +10 | Diminue parfois les dégâts subis. (25% de chance de recevoir -30% de dégâts) |
Malédiction | -10 | Augmente parfois les dégâts subis. (25% de chance de recevoir -30% de dégâts.) | |
Puissance
本気 |
Force latente +2 | +15 | Vous donne beaucoup de force pendant une durée limitée dans certaines conditions. |
Force latente +1 | +10 | Vous donne de la force pendant une durée limitée dans certaines conditions. | |
Punition
抜刀減気 |
Batto-jutsu | +10 | Peut étourdir des proies avec des attaques dégainées d'armes tranchantes. Améliore l'attaque. (Attaque +5) |
Recul
反動 |
Recul +3 | +20 | Réduit grandement le recul du fusarbalète. (3 niveaux) |
Recul +2 | +15 | Réduit le recul du fusarbalète. (2 niveaux) | |
Recul +1 | +10 | Réduit légèrement le recul du fusarbalète. (1 niveau) | |
Recul -1 | -10 | Augmente légèrement le recul du fusarbalète. (1 niveau) | |
Recul -2 | -15 | Augmente le recul du fusarbalète. (2 niveaux) | |
Recul -3 | -20 | Augmente grandement le recul du fusarbalète. (3 niveaux) | |
Reine-poison
紫毒姫 |
Âme Reine-poison | +10 | Combine les effets d'Affliction +2 et de Soutien +2. |
Reine-poison X
紫毒姫EX |
Âme Reine-poison X | +10 | Combine les effets d'Affliction +2, Phytothérapie pro et de Soutien +2. |
Rengainage
納刀 |
Lame éclair | +10 | Augmente la vitesse de rengainage des armes. |
Repas
食事 |
Carnassier +2 | +15 | Augmente la vitesse de consommation de la viande et des objets. |
Carnassier +1 | +10 | Augmente la vitesse de consommation de la viande. | |
Végétarien | -10 | Diminue la vitesse de consommation de la viande. | |
Restaurer
回復量 |
Restauration + | +10 | Augmente les effets de la récupération de vie. (Vie restaurée +25) |
Restauration - | -10 | Réduit les effets de la récupération de vie. (Vie "restaurée" -25) | |
Roi-cristal
宝纏 |
Âme Roi-cristal | +10 | Combine les effets de Chasse-charme et de Spartiate. |
Roi-cristal X
宝纏EX |
Âme Roi-cristal X | +10 | Combine les effets de Chasse-charme, Bouclier saint et de Spartiate. |
Roi-enfer
黒炎王 |
Âme Roi-enfer | +10 | Effets cumulés de Attaque +3 et Vent +2. |
Roi-enfer X
黒炎王EX |
Âme Roi-enfer X | +10 | Effets cumulés de Attaque +3, Adrénaline +1 et Vent +2. |
S - Z[]
Arbre du talent | Nom du talent | Points | Description |
---|---|---|---|
Sang chaud
炎熱適応 |
Chasseur tropical | +10 | Vous donne un coup de fouet face au chaud. Si vous buvez une boisson chaude... (Attaque +15 et Défense +20 dans les régions chaudes, les boissons chaudes donnent 10 de défense.). |
Sang froid
寒冷適応 |
Chasseur polaire | +10 | Vous donne un coup de fouet face au froid. Si vous buvez une Boisson fraîche... (Effets cumulés de Froid +, Attaque +15 et Défense +20 dans les régions froides, les Boisson fraîche donnent +5 en attaque.) |
Saut
跳躍 |
Voltige | +10 | Augmente les dégâts infligés par les attaques sautées. (Attaque aérienne x1.1 de dommage.) |
Savon
泡沫 |
Danse de bulles | +10 | Les esquives produisent des bulles qui vous permettent d'esquiver plus facilement les attaques. (Donne Évasion +1 et Athlète +1.) |
Shogun | Katana | +10 | Augmente l'attaque et le tranchant de l'arme. Talent épéiste uniquement. (Combinaison d'Attaque +3 et Tranchant +1.) |
Sniper
精密射撃 |
Sniper +2 | +15 | Réduit grandement la déviation du projectile au moment du tir. (2 niveaux) |
Sniper +1 | +10 | Réduit la déviation du projectile au moment du tir. (1 niveau) | |
Sniper -1 | -10 | Augmente la déviation du projectile au moment du tir. (1 niveau) | |
Sniper -2 | -15 | Augmente grandement la déviation du projectile au moment du tir. (2 niveaux) | |
Sommeil
睡眠 |
Insomnie | +10 | Empêche le sommeil. |
Hypersomnie | -10 | Double la durée du sommeil. | |
Sournois
北辰納豆流 |
Trompe-la-mort | +10 | Effets cumulés de Ténacité, Marathonien et Vol de stamina. |
Soutien
広域 |
Soutien +2 | +15 | Transfère les effets de quelques objets aux compagnons présents dans la zone. |
Soutien +1 | +10 | Transfert une partie des effets de quelques objets aux compagnons présents dans la zone. | |
Stamina
スタミナ |
Marathonien | +10 | La stamina diminue moins vite durant les actions utilisant progressivement de la stamina. |
Sprinter | -10 | La stamina diminue plus vite durant les actions utilisant progressivement de la stamina. | |
Statut
特殊攻撃 |
Affliction +2 | +15 | Augmente la puissance des afflictions. (Statut x1.225) |
Affliction +1 | +10 | Augmente légèrement la puissance des afflictions. (Statut x1.125) | |
Affliction - | -10 | Réduit la puissance des afflictions. (Statut x0.9) | |
Supplice
痛撃 |
Point Faible | +10 | Augmente l'affinité pour les attaques portées aux parties du corps où elles sont efficaces. ( L'affinité augmente de 50% au niveau des parties de monstre où la faiblesse atteint 45 ou plus.) |
Survie
逆境 |
Ténacité | +10 | Augmente l'attaque et la défense chaque fois que vous tombez au combat. (Attaque x1.1 et Défense x1.15 après le premier évanouissement. Attaque x1.2 et Défense x1.30 après le deuxième évanouissement.) |
Tir rapide
速射 |
Franc-tireur | +10 | Donne 1 tir supplémentaire lorsque vous tirez en rafale. |
Tranchant
斬れ味 |
Samouraï | +10 | Votre arme perd de son tranchant deux fois moins vite. |
Barbare | -10 | Votre arme perd de son tranchant deux fois plus vite. | |
Trésor
調合数 |
Collectionneur | +10 | Combine les effets de Chasse-charme et de Collecte +1. |
Vendetta
連撃 |
Orage de lames | +10 | Augmente l'affinité après des attaques répétées. (Un coup réussi donne 25% en affinité, cinq coups consécutifs de plus donnent 30% d'affinité, rater quelques attaques, rengainer ou ne pas attaquer durant 5 secondes va réinitialiser le bonus.) |
Vengeance
窮地 |
Corps et âme | 10 | Augmente l'attaque lorsque vous êtes victime d'une affliction. (Attaque +20) |
Vent
風圧 |
Vent +2 | +15 | Annule l'effets de bourrasques de presque tous les grands monstres. |
Vent +1 | +10 | Réduit l'effet des bourrasques de presque tous les grands monstres. | |
Vent-acier
白疾風 |
Âme Vent-acier | +10 | Combine les effets d'Évasion +2 et d'Œil critique +3. |
Vent-acier X
白疾風 |
Âme Vent-acier X | +10 | Combine les effets d'Évasion +2, de Furtivité et d'Œil critique +3. |
Vie
体力 |
Vie +50 | +15 | Augmente de 50 la vie maximale. |
Vie +20 | +10 | Augmente de 20 la vie maximale. | |
Vie -10 | -10 | Réduit de 10 la vie maximale. | |
Vie -30 | -15 | Réduit de 30 la vie maximale. | |
Vigueur
気力回復 |
Vigueur + | +10 | Augmente la vitesse de récupération de la stamina. |
Vigueur - | -10 | Diminue la vitesse de récupération de la stamina. | |
Volonté
気絶 |
Crâne de fer | +15 | Empêche d'être étourdi. |
Crâne de pierre | +10 | Réduit la probabilité d'être étourdi de 50%. | |
Menton de verre | -10 | Augmente la durée de récupération quand étourdi. | |
Yukumo
ユクモ |
Âme de Yukumo | +10 | Combine les effets d'Eau +15 et de Chasseur de Miel. |