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- Pour une liste des Armures Reliques disponibles en fin d'une quête guilde, consultez cette page
- Pour une liste des Armes Reliques disponibles en fin d'une quête guilde, consultez cette page
Introduction[]
Si vous remplissez certaines conditions durant une Expédition, comme un certain nombre de monstres tués, la Guilde générera une quête spéciale. Ces quêtes sont nommées Quêtes Guilde, et peuvent être enregistrées via le menu et sélectionnées pour une chasse au guichet des quêtes de la Grande-Salle.
Etape n°1 : Débloquer les Expéditions dans le Bois éternel[]
Après avoir tué un Seltas au village Val Habar, on vous proposera d’effectuer une quête particulière dite d’Expédition. Cette quête d’expédition se déroule dans une carte particulière appelée « Bois Eternel » où vous devez chasser un Vélocidrome.
- Aucune fourniture vous est donnée (sauf en cherchant au sol dans des débris de bois pour des rations ect)
- Pour « valider » la quête, il faut soir tuer le monstre soit récupérer un objet scintillant au sol
- Pour « quitter » la quête, il faut aller au bout de la zone et monter dans la charrette.
Si vous n'avez pas débloqué votre première quête d'expédition après le Seltas, allez sur votre écran tactile puis sur la Carte du Monde et cliquez sur le bouton Bleu.
C'est ici que seront affichées les futures quêtes d'expéditions : pensez à consulter régulièrement les monstres proposés.
- A partir de ce moment, quand vous allez en Expédition et que vous chassez (que ce soit tuer ou capture) des Grands Monstres ou que vous récupérez des objets scintillants qu'ils laissent, vous avez des chances d'obtenir une Quête guilde. Ces quêtes fonctionnent différemment des quêtes normales puisqu'elles ont un niveau, qui détermine le Rang des monstres, leur dangerosité, ainsi que le montant de la récompense. Les monstres à chasser dans ces quêtes dépendent de vos rapports d'expédition, vous pouvez voir sur cette page les récompenses en équipement de ces quêtes ainsi que les monstres que vous pouvez obtenir en Quête guilde et la manière de les obtenir.
Etape n°2 : Recevoir, Enregistrer, Chasser, Augmenter de niveau et échanger une quête guilde[]
Recevoir une Quête Guilde[]
Si vous avez reçu une Quête Guilde à la suite d'une expédition, vous serez notifié en fin de quête.
Enregistrer une Quête Guilde[]
Les Quêtes Guilde doivent être enregistrée avant de pouvoir être choisies pour une chasse. Sélectionnez la quête (cochez la case à la droite du nom de la quête) à partir du Menu>Quêtes Guilde et enregistrez la. Vous pouvez enregistrer 10 Quêtes Guildes à la fois.
Chasser une Quête Guilde[]
Une fois une Quête Guilde enregistrée, vous pouvez la sélectionner pour une chasse via le guichet des quêtes de la Grande-Salle.
Augmenter le niveau d'une Quête Guilde[]
Réussir une Quête Guilde augmente le niveau et la difficulté de la quête.
Echanger une Quête Guilde[]
Vous pouvez effectuer une Quête Guilde avec d'autres joueurs et l'échanger avec les chasseurs présents dans la Grande-Salle.
Remarques[]
- Une fois un monstre débloqué, vaincu/objet scintillant récupéré, appuyez sur START pour voir le menu et allez dans « Quêtes Guilde » puis « Gérer Liste ». Vous pouvez avoir jusqu'à 50 quêtes listées.
- Sélectionnez la quête débloquée puis appuyer sur « Enreg. Quête ».
- Allez à la Guilde au Comptoir des Quêtes et parler à l’une des femmes (celle au centre si vous débutez). Sur votre écran tactile, cliquez sur « Quête Guilde » : vous verrez alors la quête enregistrée et vous pouvez maintenant allez le combattre.
- Parmi les quêtes que vous allez débloquer, il faut noter plusieurs choses :
- Certaines quêtes sont signalées par un logo doré "Rare"
- Chaque quête de guilde permet de récupérer une limite de deux types d'armes différents et un seul élément des armures d'une série précisée sur la description de la quête : ces objets font parties des armes et armures Reliques. (exemple concret: récolter 2 cornes de chasse et 3 heaumes d'une même série durant une quête d'expédition novice).
Détails et pourcentages[]
Pour générer une quête rare, il faut tuer le plus possible de monstre et récupérer le plus d'objets scintillant au sol : Lors d'une quête d'expédition, vous aller chasser , comme indiqué sur la fiche de quête, un certain monstre. Cependant, d'autres monstres vont apparaître et le plus longtemps vous restez dans le Bois Eternel (pas de limite de temps) plus vous avez de chance que d'autres monstres apparaissent MAIS, si vous n'êtes pas assez rapides pour les combattre, ils fuiront la carte.
Pour augmenter vos chances de créer une quête de la guilde, il vous faudra tuer un certain nombre de monstres / récupérer un certain nombre d’objets :
- Tuer deux monstres / collecter 6 objets scintillants : +100% de chance de créer une quête
- Collecter 5 objets scintillants : +90%
- Tuer un monstre : +80%
- Collecter 4 objets scintillants : +60%
- Collecter 3 objets scintillants : +40%
- Collecter 2 objets scintillants : +20%
- Collecter 1 objet scintillant : +10%
Pour avoir plus de chance d’avoir une quête créée avec deux monstres, il faut tuer le plus possible de monstres dans la même quête de chasse libre plutôt que sur plusieurs quêtes avant de faire la loterie.
- 1 monstre tué = 0%
- 2 monstres tués = 35%
- 3 monstres tués= 50%
- 4 monstres tués= 75%
- 5 monstres tués= 100% d’avoir une quête avec deux monstres
Remarques importantes[]
- La quête à niveau créée peut être avec un ou deux monstres mais si vous n'avez pas tué le monstre et rien récolté, aucune quête sera générée.
- Les quêtes de niveaux avec deux monstres sont meilleures puisque, d’une part les monstres ont moins de points de vie mais en plus parce que les récompenses sont pus intéressantes. Cependant, à partir du niveau 76, un monstre supplémentaire apparaît une fois le premier monstre tué.
- Les niveaux de la quêtes augmentent de 3 pour chaque fois qu’elle est terminée (ex : 40->43->46…), jusqu’au niveau 76 où ça n’augmente plus que de 1 (76->77->78 …), jusqu’à 140.
- Les quêtes de niveaux 1 à 30 sont des monstres de bas rang.
- Les quêtes de niveaux 31 à 75 sont des monstres de haut rang.
- Les quêtes de niveaux 76 à 90 sont des monstres de rang G.
- Au-delà de 90, les monstres deviennent encore plus forts.
- Il n'y a pas de limite de temps durant une expédition, MAIS à la guilde la quête suit des conditions normale (Temps de 50 minutes, et 3 morts possibles)
- Les zones de la cartes sont définies de manière aléatoire : MAIS sont enregistrées pour chaque type d'expédition, c'est à dire que vous aurez toujours le même pattern de zone durant l'expédition d'une quête et quand vous effectuerez cette même quête une fois enregistrée à la guilde.
- Prenez toujours des pioches avec vous : Les armures et armes cabossées ou Reliques, peuvent s'obtenir soit en minant, soit en récompense de quête
- Réussir ces quêtes augmente le niveau de difficulté et celui des primes et d’autres éléments.
- Vous pouvez échanger des quêtes guilde (QG) à l’aide du StreetPass ou directement dans le hall de la guilde avec les personnes présentes,
- Le fait d’échanger des QG les fait revenir au niveau où vous les avez reçues la première fois
- Uniquement 10 peuvent être enregistrées.
- Vous pouvez quitter les Expéditions directement via le Menu, mais tout ce qui a été collecté pour la Guilde n'est pas compté.
- Les quêtes guildes avec un dragon ancien n'ont jamais deux monstres (sauf monstres supplémentaire) et donnent des récompenses aussi intéressantes que les quêtes à deux monstres .
Etape n°3 Polir et trier les armes / armures obtenues[]
Récompenses de Quête[]
- En récompense de ce genre de quête, vous pouvez débloquer des équipements d’excavation ou Reliques qui possèdent des statistiques particulières ainsi que des pierres d’armure rares.
En fonction de la difficulté du monstre (ci-dessous), vous débloquerez différentes récompenses :
- Monstres de Rang 6 (Kushala Daora , Teostra,Shagaru Magala, Rajang) : Que des équipements d'excavation
- Monstres de Rang 5 (Brachydios , Zinogre Stygien, Kirin sous-espèce) : Que des équipements d'excavation
- Monstres de Rang 4 (Gore Magala, Kirin, Yian Garuga, Zinogre, Tigrex, Tigrex Berserk) : Equipements d'excavation et normaux.
- Ces quêtes à niveau sont intéressantes pour les armes que vous pouvez avoir, par contre, elles seront très variées, au niveau du tranchant, du nombre de fentes, de l’élément, des notes (corne de chasse) ; de nombreuses combinaisons existent. De même, certaines armures que vous pouvez débloquer peuvent être déjà équipées de joyaux, … que vous ne pourrez pas enlever, mais qui n’existeront que via ces quêtes. Le design des armes et les effets de son et brillance varient aussi.
- Si vous avez une double quête, les récompenses dépendent du monstre de rang le plus élevé.
Les combinaisons les plus populaires pour avoir le plus de récompenses sont Yian Garuga + Rajang ou Tigrex Berserk +Rajang ou Basarios + Rajang. Ceci parce que le Rajang peut être tué facilement et rapidement avec 3 joueurs ayant une fusarbalète lourde et l’autre ayant une fusarbalète légère (avec une stratégie adaptée).
Polissage et amélioration des Reliques[]
Lorsque vous obtenez une Relique pour la première fois, vous ne pouvez pas l'équiper immediatement, il vous faut polir l'arme/armure.
- A Harth, un forgeron spécialisé dans ce genre d'équipement, vous propose contre des Aiguisoir et Abrasifs de polir les équipements.
- Les Abrasifs sont trouvés en minant durant une quête d'expédition/guilde : ils sont assez rares.
Sources : http://gaijinhunter.tumblr.com/post/79867693361/mh4-understanding-guild-quests http://gaijinhunter.tumblr.com/post/92435748942/can-you-explain-me-what-those-guild-quest-weapons-are