Remarques : | |
Objet de Soins
Tous les objets ci dessous peuvent être obtenus par des combinaisons.
Pour voir la liste des combinaisons voir cette page .
Nom | Rareté | Capacité | Coût | Vente | Description | |
Potion | 1 | x10 | 66z | 7z | Restaure une petite quantité de vie. Combinez-la pour un méga-résultat ! | |
Méga potion | 2 | x10 | 16z | Restaure une quantité modérée de vie. C'est la meilleure amie du chasseur. | ||
Nutriments | 2 | x5 | 760z | 25z | Augmente très légèrement la jauge de vie. | |
Méga nutriments | 3 | x5 | 92z | Augmente légèrement la jauge de vie. | ||
Antidote | 1 | x10 | 60z | 6z | Débarrasse votre système de toutes traces de poison. | |
Immunisateur | 3 | x5 | 92z | Médicament qui améliore la capacité naturelle de récupération de vie. | ||
Jus d'énergie | 2 | x5 | 29z | Vous permet de courir sans ressentir de fatigue pendant un certain temps. | ||
Méga jus énergie |
3 | x5 | 205z | Pour courir sans fatigue plus longtemps qu'avec un Jus d'énergie. | ||
Potion du démon | 4 | x5 | 67z | Augmente votre attaque en vous conférant la force d'un démon. | ||
Potion du démon + | 5 | x5 | 283z | Une version améliorée de la potion du démon. Augmente grandement l'attaque. | ||
Philtre du diable | 1 | x5 | 280z | Vous possédez temporairement la puissance d'un dieu redoutable. | ||
Potion de pierre | 4 | x5 | 58z | Augmente votre défense en rendant votre corps aussi dure que la pierre. | ||
Potion de pierre + | 5 | x5 | 269z | Une version amélioré de la potion de pierre. Augmente grandement la défense. | ||
Philtre de métal | 1 | x5 | 260z | Votre peau devient temporairement aussi résistante que le métal. | ||
Breuvage frais | 1 | x5 | 300z | 30z | Confère une résistance temporaire à la chaleur extrême. | |
Breuvage chaud | 1 | x5 | 200z | 25z | Confère une résistance temporaire au froid extrême. | |
Nettoyant | 2 | x10 | 140z | 14z | Enlève instantanément glace ou boue sur votre corps. Propre comme un sou neuf ! | |
Déodorant | 2 | x10 |
80z |
18z | Objet guérissant les odeurs. Libère une fumée déodorante lorsqu'il est jeté. | |
Phyto médicament | 2 | x10 | 25z | Guérit les effets du poison et restaure un peu de vie. | ||
Potion secrète | 3 | x2 | 210z | Restaure toute la vie et augmente la jauge de vie au maximum. | ||
Potion ancestrale | 5 | x1 | 345z | Restaure toute la vie et augmente les jauges de vie et de stamina au maximum. | ||
Breuvage énergie | 2 | x10 | 6z | Boisson certifiée qui restaure de la stamina. Idéale pour vous réveiller ! | ||
Potion d'air | 1 | x5 | 8z | Restaure l'oxygène perdu et vous permet de rester plus longtemps sous l'eau. | ||
Potion d'air + | 3 | x3 | 12z | Restaure l'oxygène perdu et vous permet de rester plus longtemps sous l'eau. | ||
Cristaux de vie | 3 | x10 | 59z | Cristaux mystérieux longtemps révérés comme une source de vitalité (compagnons et chasseurs seulement). | ||
Poudre de vie | 4 | x3 | 315z | Combinaison de Cristaux de vie. Guérit ceux à proximité d'un simple contact. (compagnons et chasseurs seulement). | ||
Poussière de vie | 5 | x2 | 1005z | Médicament au fort pouvoir de guérison. Serait source de jeunesse. (Note : Rend toute la vie à tous les compagnons et chasseurs dans la zone) | ||
Bonbonne d'oxygène | 1 | x10 | 240z | 24z | Ballon rempli d'oxygène. Pratique en cas de panne d'air sous l'eau. |
Viandes
Nom | Rareté | Capacité | Achat | Où? Comment? | Description du jeux | |
Viande crue | 1 | x10 | 5z | Peut être obtenu sur un Aptonoth, Epioth, Rhenoplos, Popo, Kelbi, Poisson-chat, Bullfango. | Viande obtenu en dépeçant un monstre. A de nombreux usages. | |
Viande poison | 1 | x10 | 19z | Combiner une Viande crue et un Champi vénéneux. |
Viande crue empoisonnée. Utilisé comme appât pour les pièges. | |
Viande teintée | 2 | x10 | 30z | Combiner une Viande crue et un Champaralysie | Viande crue paralysante. Utilisé comme appât pour les pièges. | |
Viande droguée | 1 | x10 | 31z | Combiner Viande crue et une Herbe du sommeil. | Viande crue somnifère. Utilisé comme appât pour les pièges. | |
Viande brûlée | 1 | x10 | 1z | Trop cuire de la Viande crue avec une broche BBQ. | Viande calcinée. Peut redonner de l'Endurance ou vous affaiblir. | |
Steak saignant | 1 | x10 | 3z | Cuire de la Viande crue jusqu’à ce qu'elle prenne une couleur brun clair avec la broche BBQ. | De la viande saignante. Augmente un peu la jauge de stamina. | |
Steak à point | 2 | x10 | 48z | Cuire de la Viande crue à la perfection avec la broche BBQ. | Une viande à point ! Augmente la jauge de stamina. | |
Viande chaude | 1 | x10 | 25z | Combiner un Steak à point et un Piment fort. | Pour se réchauffer, protéger du froid et augmenter un peu la jauge de stamina. | |
Viande froide | 1 | x10 | 30z | Combiner un Steak à point et un Cristal de glace. | Pour se rafraîchir, protéger de la chaleur et augmenter un peu la jauge de stamina. | |
Foie rose | 4 | x99 | 260z | Récompense pour avoir chassé un Grand Jaggi ou un Qurupeco dans l'Île Déserte. | Foie âpre obtenu sur certains grands monstres. Peu apprécié des humains. | |
Viande wyv ethnq | 5 | x10 | 480z | Échange Rare ★★ avec l'Argosy. | Viande rare filandreuse d'une Wyvern à cornes. Peu appréciée des humains. | |
Viande exquise | 5 | x1 | 0z | Récompense de la quête spéciale "oeufs de wyvern". | Morceau de viande très appétissant enveloppé de succulents mystères. |
Munitions & Enduits
Type de Munition | Rare. | Capacité | Prix | Vente | Description | |
Normal (munition) | 1 | Infini | N/A | N/A | Munition par défaut. | |
Normal II | 1 | x99 | 3z | 1z | Munition non spécialisée. Plus puissante qu'une de Nv1. | |
Normal III | 2 | x99 | 5z | 2z | Munition non spécialisée qui ricoche et cause donc plus de dégats. | |
Mn Perçante Nv1 | 2 | x60 | 12z | 1z | Balle perçante causant des impacts multiples aux monstres. | |
Mn Perçante Nv2 | 2 | x60 | 16z | 2z | Balle perçante de haute qualité. Mieux que Nv1. | |
Mn Perçante Nv3 | 3 | x60 | 22z | 3z | Balle perçante de qualité optimale. Nombreux impacts. | |
Grenaille (munition) | 2 | x80 | 4z | 1z | Large zone d'effet. Cause des impacts multiples de près. | |
Grenaille II (munition) | 2 | x70 | 8z | 2z | Munition de haute qualité. Large zone d'effet. Mieux que Nv1 | |
Grenaille III (munition) | 3 | x60 | 12z | 2z | Large zone d'effet. Cause le plus d'impacts dans sa catégorie. | |
Mn Explosive Nv1 | 3 | x9 | 41z | 4z | Munition puissante qui pénétre dans une cible et explose. | |
Mn Explosive Nv2 | 3 | x9 | 7z | Munition très puissante qui pénétre dans une cible et explose. | ||
Mn Explosive Nv3 | 3 | x9 | 7z | Munition très puissante qui pénétre dans une cible et explose. | ||
Fragmentation (munition) | 2 | x3 | 38z | 4z | Munition qui se divise en 4 bombes à l'impact. Attention aux tirs alliés ! | |
Fragmentation II (munition) | 3 | x3 | 6z | Munition qui se divise en 4 bombes à l'impact. Attention aux tirs alliés ! | ||
Fragmentation III (munition) | 3 | x3 | 10z |
Munition qui se divise en 5 bombes à l'impact. Attention aux tirs alliés ! | ||
Incendiaire (munition) | 3 | x60 | 20z | 2z | Munition efficace contre les monstres vulnérables au Feu. | |
Aquatique (munition) | 3 | x60 | 20z | 2z | Munition efficace contre les monstres vulnérables à l'Eau. | |
Foudre (munition) | 3 | x60 | 20z | 2z | Munition efficace contre les monstres vulnérables à la Foudre. | |
Glace (munition) | 3 | x60 | 20z | 2z | Munition efficace contre des monstres vulnérables à la Glace. | |
Dragon (munition) | 5 | x3 | 10z | Munition inutilisable au fusarbalète normal. | ||
Toxique (munition) | 2 | x12 | 17z | 2z | Empoisonne la cible mais requiert parfois plusieurs essais. | |
Toxique II (munition) | 3 | x8 | 2z | Empoisonne la cible mais requiert parfois plusieurs essais. | ||
Mn Paralysante Nv1 | 3 | x12 | 26z | 3z | Cause une paralysie mais requiert parfois plusieurs essais. | |
Mn Paralysante Nv2 | 4 | x8 | 5z | Cause une paralysie mais requiert parfois plusieurs essais. | ||
Somnifère | 3 | x12 | 17z | 2z | Cause le sommeil mais requiert parfois plusieurs essais. | |
Somnifère II | 4 | x8 | 3z | Cause le sommeil mais requiert parfois plusieurs essais. | ||
Mn SM Nv1
|
3 | x60 | 17z | 2z | Puissante quand elle est utilisée sous l'eau. | |
Mn SM Nv2 | 4 | x60 | 3z | Puissante quand elle est utilisée sous l'eau. Mieux que Nv1. | ||
Léthargique | 2 | x12 | 25z | 3z | Munition spéciale qui draine la stamina des monstres | |
Léthargique II | 3 | x8 | 5z | Munition améliorée qui draine la stamina des monstres. | ||
Tranchante (munition) | 3 | x30 | 30z | 3z | Spéciale. Lance des lames à l'impact et peut couper des queues. | |
Wyverne (munition) | 3 | x10 | 5z | Inspiré du Feu de Wyvern. Pas aussi puissant mais un tir rapide. | ||
Explosive (munition) | 4 | x12 | 24z | 6z | Munitions explosives. Certaines cibles nécessitent plusieurs coups. | |
Mn baliste SM | 6 | x10 | 0z | Munition pour installation de fusarbalète sous-marin. | ||
Guérison (munition) | 1 | x12 | 8z | 2z | Restaure un petit peu de la vie d'un allié à l'impact. | |
Guérison II (munition) | 2 | x12 | 2z | Restaure un peu de vie à l'impact d'un allié. | ||
Démon (munition) | 3 | x5 | 5z | Dote la cible d'une force phénoménale. | ||
Peau-de-pierre (munition) | 3 | x5 | 5z | Rend la peau de la cible aussi dure que de la pierre. | ||
Paintball | 1 | x99 | 20z |
6z | Signale momentanément la position d'un monstre sur la carte. | |
Mn tranquillisante | 4 | x8 | 4z | Tranquillisant pour capturer les monstres piégés. | ||
Fiole vide | 1 | 99 | 5z | 1z | Une vieille fiole standard vide. Ni plus, ni moins. | |
Fiole de force | 2 | 50 | 32z | 3z | Enduit de flèche qui augmente l'attaque des flèches. | |
Fiole de combat | 3 | 20 | 27z | 3z | Enduit de flèche qui augmente puissance et tranchant en mêlée. | |
Fiole de poison | 3 | 20 | 17z | 2z | Enduit qui applique des effets de poison aux flèches. | |
Fiole de paralysie | 3 | 20 | 26z | 3z | Enduit de flèche qui applique des effets de paralysie aux flèches. | |
Fiole de sommeil | 3 | 20 | 17z | 2z | Enduit de flèche qui applique des effets de sommeil aux flèches. | |
Fiole de faiblesse | 3 | 20 | 19z | 2z | Enduit de flèche qui permet de drainer la stamia des monstres. | |
Fiole explosive | 3 | 20 | 20z | 6z | Un enduit qui applique une substance explosive aux flèches. | |
Fiole de peinture | 1 | 99 | 20z | 6z | Enduit de flèche qui signale temporairement un monstre sur la carte. |
Outils-Bombes
Non | Rareté | Achat | Vente | Où? Comment? | Description | |
Alchimie, tome 1 | 4 | 1000z | 100z | À acheter au magasin d'objet / de Guilde. | Texte d'introduction pour les combineurs novices. Augmente vos chances. | |
4 | 2000z | 200z | À acheter au magasin d'objet / de Guilde. | Texte de base. Comme le 1, augmente vos chances de succès en combinaison. | ||
4 | 5000z | 500z | À acheter au magasin d'objet / de Guilde. | Texte de niveau moyen. Comme 1 et 2, augmente vos chances de succès en combinaison. | ||
5 | 10000z | 1000z | Échange rare ★ avec le capitaine de l'Argosy ou achat à la Guilde. | Texte de niveau avancé. Com- me 1, 2 et 3, augmente vos chances de succès en combinaison. | ||
5 | 15000z | 1500z | Échange Rare ★★ avec le capitaine de l'Argosy / ou à la Guilde. | Texte de niveau pro. Comme 1, 2, 3 et 4, augmente vos chances de succès en combinaison. | ||
Comment ranger, tome 1 | 4 | 3000z | À acheter au magasin d'objet ou à la Guilde. | Numéro du célèbre magazine "Vie de chasse" parlant de la Boîte à objets. | ||
Comment ranger, tome 2 | 5 | 5000z | À acheter au magasin d'objet ou à la Guilde. | Numéro du célèbre magazine "Vie de chasse" parlant de l'entassement d'objets. | ||
Sérum psy | 3 | 300z | 30z |
Cadeau de l'Ancien au légume dans les Plaines de sable. À acheter chez Mamie camelote. |
Active temporairement un 6ème sens pour sentir la présence des monstres. | |
Catalyseur | 2 | 48z |
Combinez Amerinsecte + Miel À acheter chez Mamie camelote. |
Se mélange à d'autres composants pour améliorer leur effet. Inutile seul. | ||
Poudre à canon | 2 | 222z | 22z |
Combinez Herbe de feu + Champinitro À acheter chez Mamie Camelote. |
Un produit dangereux qui explose lorsqu'il est frappé ou chauffé. | |
Cristaux de vie | 3 | 59z | Combinez Insecte-dieu + Croc de wyverne | Cristaux mystérieux longtemps perçu comme une source de vitalité. | ||
Tranquillisant | 4 | 150z | 15z | Combinez Herbe du sommeil + Champaralysie | Médicament utilisé comme anesthésiant lorsqu'il est combiné. | |
Gaine bombe | 1 | 150z | 15z | Combinez Plante à sève + Pierre ou Minerai de Fer | Ingrédient de base pour créer des bombes lancées à la main. | |
Bombe de bouse | 2 | 160z | 80z | Combinez Gaine bombe + Bouse | Diffuse une horrible odeur repoussant les monstres... ou pas. | |
Marqueur | 1 | 10z | Combinez Plante à sève + Baie-peinture | Peut être lancé sur un monstre pour le marquer et le suivre facilement. | ||
Bombe flash | 2 | 57z |
Combinez Gaine bombe + Flashinsecte ou échangé par le capitaine de l'Argosy. |
Bombe émettant un flash aveuglant les monstres à l'impact. | ||
Bombe sonique | 2 | 45z | Combinez Poudre à canon + Hurleur ou échangé par le capitaine de l'Argosy. | Émet un son à haute fréquence au moment de la détonation | ||
Bombe tranq | 4 | 35z | Combinez Gaine bombe + Tranquillisant | Grenade manuelle utilisée pour capturer les monstres piégés. | ||
Bombe fumigène | 2 | 44z | Combinez Gaine bombe + Lierre | Crée un large nuage de fumée dans la zone où elle atterit | ||
Bombe de poison | 2 | 60z | Combinez Gaine bombe + Champi vénéneux ou Poche de poison. | Contient un gaz toxique. Utilisée aussi pour la fumigation | ||
Téléportogène | 3 | 300z | 30z | Combinez Gaine bombe + Champexciteur | Instantly transports you back to base camp. | |
Toile d'araignée | 1 | 6z | Île Déserte (zone 1, 2, 9) (surtout en zone 3), Forêt inondée (zone 1) | Une toile d'araignée très collante. | ||
Filet | 2 | 54z | Combinez Toile d'araignée + Lierre | Un filet solide capable de supporter un certain poids sans casser. | ||
Pose-piège | 3 | 200z | 20z | À acheter au magasin d'objet. | Outil requis pour installer différents pièges, comme la Fosse piégée. | |
Fosse piégée | 3 | 46z | Combinez Kit de piège + Filet ou échangé par le capitaine de l'Argosy. | Déclenché par un poids important. Piège destiné à attraper les monstres. | ||
Piège à choc | 3 | 160z | Combinez Kit de piège + Foudrinsecte ou échangé par le capitaine de l'Argosy. | Immobilise une cible pour la capturer facilement. | ||
Petit baril | 1 | 80z | 8z | À acheter au magasin d'objet. | Combien de bouffées faut-il pour savoir ce qu'il contient ? Une seule ! | |
Grand baril | 2 | 210z | 21z | À acheter au magasin d'objet. | Combien de coups de langue faut-il pour savoir ce qu'il contient ? Un seul ! | |
Pt bombe baril | 2 | 156z | 16z | Combinez Petit baril + Herbe de feu | Une petite bombe à retardement. Utilisable sous l'eau. | |
Pt bombe baril+ | 4 | 52z | Combinez Petite bombe baril + Arowana explosif | Petite bombe baril améliorée puissante. Utilisable sous l'eau. | ||
Gd bombe baril | 4 | 518z | 52z | Combinez Grand baril + Poudre à canon | Bombe puissante déclenchée par un impact. Fonctionne sous l'eau | |
Gd bombe baril+ | 4 | 80z | Combinez Grande bombe baril + Poisson-dynamite | Grande bombe baril améliorée. Mortelle. Fonctionne sous l'eau. | ||
Bombe rebond | 5 | 180z | 18z | Combinez Petite bombe baril + Aile Bnahabra | Bombe modifiée qui rebondit en l'air quand on la lance. Habileté requise. | |
Bombe rebond+ | 5 | 68z | Combinez Bombe artifice + Arowana bombe | Bombe rebond améliorée. Habileté requise. | ||
Bombe Felvine | 4 | 12z | Combinez Petite bombe baril + Felvine | Émet une odeur que les Felynes adorent. Essayez de toucher les monstres avec. | ||
Vieille pioche | 1 | 60z | 6z | Combinez Pierre + Os (or Os mystérieux) | Une pioche bon marché dont la lame s'ébréche aisément. | |
Pioche de fer | 1 | 160z | 16z | Combinez Os + Minerai de Fer | Une pioche en fer avec une lame plutôt résistante. | |
Méga pioche | 3 | 240z | 24z | Combinez Os + Machalite | Une pioche en acier trempé, très difficile à ébrécher. | |
Vieux filinsecte | 1 | 30z | 3z | Combinez Filet + Os mystérieux | Filet bon marché pour attraper les insectes. Se déchire facilement. | |
Filinsecte | 1 | 80z | 8z | Combinez Filet + Os Monstre Petit | Filet résistant pour attraper les insectes.. | |
Méga Filinsecte | 3 | 120z | 12z | Combinez Filet + Os Monstre Moyen | Filet extrèmement résistant pour attraper les insectes. | |
Harpon de pêche | 1 | 140z | 14z | Combinez Carapace Cassée + Os mystérieux | Un must en matière de pêche. Affaiblissez le poisson, puis harponnez-le. | |
Méga harpon | 3 | 300z | 30z | Échangé par le capitaine de l'Argosy. | Un must en matière de pêche. Affaiblissez le poisson, puis harponnez-le. | |
Broche BBQ | 4 | 560z | 56z | acheter au magasin d'objet. | Permet de cuire la viande. Un objet essentiel pour tout chasseur affamé. | |
Super broche BBQ | 5 | 180z | Échange Rare ★ avec le capitaine de l'Argosy. | Le must en BBQ ! Maintenez le bouton d'énergie pour continuer à cuire ! | ||
Aiguisoir | 1 | 30z | 3z | À acheter au magasin d'objet | Une pierre à aiguiser standard. Restaure le Tranchant des armes. | |
Jumelles | 1 | 50z | 5z | À acheter au magasin d'objet | Vous permet de regarder au loin. | |
Corne d'appel | 2 | 480z | 48z | À acheter au magasin d'objet. | Un objet dangereux utilisé pour attirer certains monstres. Fragile. | |
Flûte de vie | 4 | 550z | Combinez Corne d'appel + Cristaux de vie | Restaure la Santé de ceux qui l'entendent. Fragile. | ||
Flûte antidote | 4 | 520z | Combinez Corne d'appel + Pierre Antiseptique | Élimine le poison dans le sang de ceux qui l'entendent. Fragile. | ||
Flûte du démon | 5 | 1080z | Combinez Os Monstre Moyen + Potion du démon +. | Augmente la force de ceux qui l'entendent. Fragile. | ||
Flûte de pierre | 5 | 986z | Combinez Os Monstre Moyen + potion de pierre +. | Améliore la résistance de ceux qui l'entendent. Fragile. | ||
Mn baliste SM | 6 | 0z |
Échangé par le capitaine de l'Argosy. |
Munition pour installation de Fusarbalète sous-marin. | ||
Charme pouvoir | 5 | 36000z | 3600z | Échange Rare ★★★★ avec le capitaine de l'Argosy ou achat au magasin de la ville. | Amulette qui augmente l'Attaque. La porter confère la force d'un démon. | |
Griffe pouvoir | 5 | 6840z | Combinez Amulette de force + Griffe Deviljho. | Amulette puissante qui augmente l'Attaque. Faite en griffe de Deviljho . | ||
Charme armure | 5 | 24000z | 2400z | Échange Rare ★★★ avec le capitaine de l'Argosy ou achat au magasin de la ville. | Amulette qui augmente la Défense. La peau devient dure comme la pierre. | |
Griffe armure | 5 | 5040z | Combinez Amulette de défense + Griffe Deviljho. | Amulette puissante qui augmente la Défense. Faite en Griffe de Deviljho . | ||
Pioche lisse | 4 | 0z | Trouvable en zone secrete de l'Ile Déserte et du Désert en rang G. | Une petite pioche qui semble inutile pour forer. Semble avoir un étrange pouvoir... |
Plantes
Nom | Rareté | Capacité | Vente | Où? Comment? | Description: | |
Miel | 2 | x10 | 45z | Île Déserte (zone 2, 3), Toundra (zone 1) | Plein de nutriments mais indigérable sous cette forme. | |
Herbe | 1 | x10 | 2z | Île Déserte (zone 1, 2, 7), Plaines de sable (zone 7), Forêt inondée (zone 4, 5, 8), Volcan (zone 1, 7) | Restaure un peu de Santé, mais au goût assez fade. | |
Herbe antidote | 1 | x10 | 2z | Île Déserte, Forêt inondée (zone 3), Volcan (zone 1) | Une plante servant d'antidote. Soigne parfois le poison quand on le mange. | |
Herbe de feu | 2 | x20 | 4z | Plaines de sable (zone 1, 3, 8, 9), Forêt inondée (zone 9), Volcan (zone 4, 7) | Une plante superbe au propriétés inflammable. | |
Lierre | 1 | x10 | 8z | Île Déserte (zone 1, 2, 9), Plaines de sable (zone 3, 7, 9), Forêt inondée (zone 3), Volcan (zone 1) | Une plante très résistante. Tressée, elle peut supporter le poids d'une personne. | |
Herbe sommeil | 1 | x10 | 5z | Une plante aux qualités somnifères. | ||
Plante à sève | 1 | x30 | 2z | Île Déserte (zone 2, 9), Forêt inondée (zone 3, 4, 5) | Une plante couverte de sève gluante. Attention a ne pas coller votre bourse fermée ! | |
Felvine | 1 | x10 | 1z | Île Déserte (zone 1, 7), Plaines de sable (zone 3, 7, 9) | Nourriture favorite des Mélynx. Il n'ont qu'a la voler. | |
Fleur de cactus | 2 | x10 | 10z | Plaines de sable (zone 3, 7, 9) | Contient des substances antidote mais n'a pas d'effets en tant que tel. | |
Herbe d'air | 1 | x10 | 20z | Île Déserte (zone 1, 2), Forêt inondée (zone 3, 4, 5, 8) | La mâcher libère de l'oxygène mais c'est dure car ça colle. | |
Piment fort | 2 | x10 | 4z | Volcan (zone 1, 4, 7) | Diablement épicé. Vous réchauffera, mais est trop fort pour être pris seul. | |
Champi bleu | 2 | x10 | 2z | Île Déserte (zone 2, 3, 6, 7), Forêt inondée (zone 1, 8) | Utilisé pour augmenter la puissance. Plus il est bleu, mieux c'est. | |
Champaralysie | 3 | x10 | 15z | Plaines de sable (zone 7), Forêt inondée (zone 1, 2) | Un champignon induisant la paralysie. | |
Champi vénéneux | 2 | x10 | 8z | Forêt inondée (zone 8) | La logique dit de ne pas le manger, mais ne l'éliminez pas complètement. | |
Champexciteur | 3 | x10 | 18z |
Île Déserte (zone 2, 3), Forêt inondée (zone 2) |
Champignon à l'odeur étrange... Que provoquerait sa consommation ? | |
Champi dragon | 3 | x10 | 40z | Île Déserte (zone 2, 3), Volcan (zone 1) | Un dangereux champignon supposé drainer la vie des gens. Prudence ! | |
Champinitro | 2 | x20 | 6z | Plaines de sable (zone 6, 7) | Champignon rare ayant le pouvoir de générer de la chaleur. | |
Baie-coque | 1 | x99 | 1z | Obtenable en récoltant des baies à la ferme.
Île Déserte (zone 9), Forêt inondée (zone 2) |
Une baie creuse. | |
Baie-peinture | 1 | x99 | 6z | Forêt inondée (zone 7, zone 8), Volcan (zone 1, 6) | Une baie de couleur vive au parfum enivrant. Attention: ça va TACHER ! | |
Graine de force | 2 | x10 | 140z | Île Déserte (zone 9), Volcan (zone 1, 6) | Augmente temporairement l'Attaque en améliorant le flux d'énergie. | |
Graine armure | 2 | x10 | 110z | Forêt inondée (zone 2), Volcan (zone 6, 8) | Augmente temporairement la Défense en durcissant les tissus. | |
Baie dragon | 2 | x10 | 78z | Volcan (zone 1, 6, 8), ou dépecer sur un Uroktor. | Guérit le Fléaudragon et augmente temporairement la résistance au Dragon | |
Frag-noix | 2 | x30 | 4z | Volcan(zone 1, 8) | Une baie qui éjecte violemment son contenu quand on la frappe. | |
Baiguille | 1 | x99 | 1z | Forêt inondée (zone 2) | Une baie couverte de fines épines. | |
Bombaie | 2 | x10 | 12z | Plaines de sable (zone 1), Volcan (zone 6) | Une baie qui explose quand on la frappe. | |
Fleur Crépuscule . | 5 | 350z | Île Déserte (zone 6) en chasse libre la nuit, (étoiles jaune) |
Fleur nocturne issue d'une herbe spéciale de Moga. Pouvoirs de guérison. |
Minerais
Nom | Rareté | Vente | Où et comment l'obtenir : | Description | |
Pierre | 1 | 1 | N'importe quel point de mine | Un petit caillou au poids adéquat. Testé et approuvé ! | |
Minerai de fer | 4 | 60z | N'importe quel point de mine | Contient du fer. Peut être fondu et forgé pour de nombreux équipements. | |
Cristal de terre | 4 | 80z | N'importe quel point de minage | Les restes cristallisés d'organismes microbiotiques. Abrasif pour armes. | |
Machalite | 4 | 160z | Île Déserte, Plaines de sable, Forêt inondée , volcan | Supérieur au minerai de fer, mais aussi bien plus difficile à forger. | |
Dragonite | 4 | 480z | Volcan | Meilleur que le Machalite. Rare et précieux. | |
Fucium | 6 | 1020z | Toundra (zone 4 avec beaucoup de chance) & Volcan (zone 8,9,10 avec un peu de chance) [rang sup] | Minerai de métal mystérieux, pouvant amalgamer presque tous les matériaux. | |
Meldium | 8 | 1920z | Toundra (avec beaucoup de chance) & Volcan (Rang G) | Minerai de métal durable et flexible. Parfait comme agent de combinaison. | |
Pelagicite | 4 | 420z | Forêt inondée (zone 1,3,5,6) | Plutôt un os préhistorique d'un point de vue technique. Trouvé sous l'eau. | |
Carbalite | 6 | 680z | Île Déserte , Forêt inondée, Toundra(Haut Rang) & Volcan (Haut Rang) | Minerai toujours recherché. Supérieur à la Dragonite. | |
Bathycite | 6 | 720z | Forêt inondée (Haut Rang) |
Formé sous pression à base d'os préhistorique. Jamais vu sur terre. | |
Pierre de feu | 4 | 860z | Volcan | Brûle a température ambiante. Sa température élevée peut fusionner des composants. | |
Pierre de lave | 6 | 1720z | Volcan (Haut Rang) | Dépôt semblable à du magma. Seuls les experts savent le manier. | |
Pierre ardente | 8 | 5160z | Volcan (Rang G) | Minerai qui brûle en continu. Grande habilité requise pour l'extraire. | |
Cristal lumière | 4 | 1150z | Toundra | Cristal très dur doté d'un léger éclat. Utilisé pour fabriquer des outils. | |
Isisium | 4 | 320z |
Toundra dans la zone 5,4,7 |
Métal précieux aux multiples usages... D'un blanc pur éclatant à la lumière. | |
Gracium | 6 | 580z | Toundra, (Haut Rang) |
Métal précieux aux multiples usages... Bleu pâle à la lumière. A de la valeur. | |
Pierre antiseptique | 3 | 183z | Combinaison : Cristal de terre + Amerinsecte | Combiner un cristal de terre et un nutriment d'insecte pour la fabriquer. Ne peut pas être trouvée dans la nature. | |
Cristal de glace | 4 | 60z | Toundra & Plaines de sable (zone 6 & 11) | Ne dégèle pas à température ambiante. Peut augmenter la densité des minerais. | |
Cristal pur | 4 | 60z | Toundra (zone caché, zone 4 et 6) | Un cristal qui est 100% pur. Assez dur pour être utilisé dans la forge. | |
Pierre armure | 4 | 150z |
Envoyer le flotte de chasse à la tombe du pirate, quêtes de haut rang. À acheter auprès de Mamie Camelote( télécharger au préalable les articles supplémentaires dans les DLC, rubrique Bonus ) |
Réagit uniquement à la chaleur. Combinez-les avec d'autres matériaux pour créer toutes sortes de sphères d'armures. | |
Eltalite | 7 | 1280z | Minage Île Déserte ( Zone 4 avec de la chance ), Volcan et Toundra ( Rang G ) | Nouveau minerai qui produit du métal de meilleure qualité que la Carbalite. | |
Sphère d'armure | 4 | 80z | Récompense de certaines quêtes, points de minage Volcan, Toundra et Forêt inondée | Réaction unique à la chaleur. Permet d'augmenter la force de l'armure. | |
Sphère d'armure + | 4 | 300z | points de minage :Volcan & Toundra | Armure de haute qualité. Appréciée comme ajout à la force de l'armure. | |
Sph. armure avc | 5 | 300z | Volcan, ou en échange rare ou en combinant armure Pierre armure + Minerai Carbalite ou armure Pierre armure + Pierre de feu | Sphère d'armure avancée. Rare au village Moga. Pour améliorations spéciales. | |
Sph. armure dure | 6 | 400z |
Quête de rang sup. ou en combinant Pierre d'armure + Roi scarabée |
Sphère d'armure dure et dense. Rare pour améliorations plus avancées. | |
Sph. armure lourde | 7 | 600z |
Quête de rang sup. (5/6★) Combiner Pierre d'armure + Eltalite ou Sauteur empereur. |
Sphère d'armure dense et épaisse. Très rare, crée des armures étonnantes. | |
Sph. armure pure
|
8 | 700z |
En minant au Volcan (Rang G) et en combinant Pierre d'armure + Meldium Ou Papiluit |
Sphère d'armure quasiment pure. Nécessite technique avancée pour l'extraire. | |
J. reflet aqua | 4 | 50z | Île Déserte (minerai bleu) | Composant indispensable pour la décoration. | |
J. flèche solaire | 4 | 350z | Toundra & Volcan | Composant indispensable pour la décoration. | |
Joyau de sang | 5 | 530z | En minant dans la Forêt inondée, la Toundra et le Volcan (Rang Sup.) | Composant indispensable pour la décoration. Honteux qu'il soit hors de prix. | |
Joyau Lazurite | 5 | 880z | Minage Volcan (Rang Sup.) et à la Toundra. | Composant indispensable pour la décoration. Celui là est rare. | |
Charme mystère | 3 | N/A |
Récompense de quête ou en minant |
Un gri-gri modeste. Finissez la quête pour découvrir ses effets. | |
Charme brillant | 4 | N/A | Récompense de quête ou en minant (Rang Sup.) | Un gri-gri curieux. Finissez la quête pour découvrir ses effets. | |
Charme vétuste | 5 | N/A | Récompense de quête (5/6★) ou en minant au Volcan (Rang Sup.) | Un gri-gri puissant. Finissez la quête pour découvrir ses effets. | |
Charme immuable
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7 | N/A |
Récompense de quête rang G ou en minant au Volcan (Rang G) ou à la Toundra (Rang G) |
Gri-gri mystérieux. Finissez la quête pour découvrir ses effets. | |
Débris rouillé | 5 | N/A |
Récompense de Quête (Rare) ou en minant au Volcan ou Toundra. |
Un morceau de pierre? Non, on dirait du métal ... Avec un peu de polissage il pourrait être plus. | |
Débris ancien | 6 | N/A | Toundra (Rang G)
Volcan (Rang G) |
Un fossile? Non, on dirait du métal ... Avec un peu de polissage il pourrait être plus. | |
Fragment rouillé | 4 | 180z | Flotte de pêche | Fragment de métal à la forme unique, Couvert de rouille. Pourrait servir... | |
Fragment effilé | 6 | 360z | Flotte de pêche (Volcan Abyssal) | Mince fragment de métal provenant d'anciennes strates. Pourrait servir... | |
Large fragment | 6 | 360z | Flotte de pêche (Détroit Moga) | Grand fragment de métal, provenant d'anciennes strates. Pourrait servir... | |
Long fragment | 6 | 360z | Flotte de pêche (Tombeau Pirate) | Long fragment de métal provenant d'anciennes strates. Pourrait servir... |
Appât et poisson (à finir)
Nom | Rareté | Capacité | Vente | Où? Comment? | Description | |
Grillon | 1 | x5 | 1z | Se trouve dans tous les points de collecte d'appâts | Un appât. Saute très loin ... parfois dans la gueule d'un poisson ! | |
Ver | 1 | x10 | 2z | Île Déserte (zone 10) derrière le tronc, Forêt inondée (zone 2) | Un appât. Se tortille sous l'eau, incitant les poissons à mordre. | |
Luciole | 2 | x10 | 4z | Se trouve dans tous les points de collecte d'appâts. | Un appât. Sa lueur durable dit aux poissons "mordez-moi". | |
Méga mouche | 3 | x10 | 3z |
Peut être acheté à la marina, ou en mangeant un Thon glouton. |
Un appât. Déclenche une fringale. Aucun poisson ne peut y résister ! | |
Grenouille | 2 | x10 | 15z | Île Déserte (zone 10), Forêt inondée (zone 2) | Un appât. Vous connaissez un monstre doué en pêche ? Combattez le feu par le feu. | |
App. Poissaiguis
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4 | 3z | Combiner Insecte sauteur + Méga mouche | L'appât préféré des Poissaiguiseurs. "Miam". | ||
Appât pour sushi
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4 | 2z | Combiner Patatinsecte + Méga mouche | L'appât préféré des Sushipoissons. "Miam". | ||
Appât pour thon | 2 | 4z | Combiner Patatinsecte + Ver | L'appât préféré des Thons. "Miam". | ||
Appât Arowana | 2 | 7z | Combiner Insecte Sauteur + Grillon | L'appât préféré des Arowanas. "Miam". | ||
Appât Poissondor | 4 | x5 | 30z | Combiner Larve-serpent + Méga mouche | L'appât préféré des Poissondors. "Miam". | |
Poissaiguiseur |
1 | x10 | 45 | Flotte de pêche (Côte Moga) | Un poisson doté d'une nageoire dorsale assez dure pour aiguiser les armes. | |
Sushipoisson | 1 | x10 | 45 | Flotte de pêche (Côte Moga) | Un poisson gras et délicieux qui restaure un peu de santé. | |
Somnipoisson | 2 | x10 | 45z | Flotte de pêche (Marée légendaire ) | Poisson au propriétés somnifères. | |
Pointhon |
1 | x30 | 50z | Partout | Un poisson à la mâchoire couverte de minuscules pointes acérées. | |
Poisson-grenade |
2 | x30 | 15z | Plaines de sable (zone 7) | Un poisson qui éclate littéralement en mourant. | |
Wanchois
|
2 | x20 | 48z | Flotte de pêche,Volcan | Un poisson qui peut infliger une grande fatigue. | |
Poisson-dynamite | 4 | x10 | 150z | Plaines de sable (zone 7) Flotte de pêche (Bas fonds Moga) |
Un poisson qui éclate en morceaux en mourant. | |
Arowana explosif |
4 | x10 | 45z | Forêt inondée, points de pêche et achat à Mamie Camelote. | Un poisson qui s'ouvre en deux en mourant. | |
Arowana bombe |
4 | x10 | 135z | Forêt inondée, points de pêche et achat à Mamie Camelote. | Un poisson qui explose lorsque qu'on le tue. | |
Thon glouton |
4 | x10 | 13z | Flotte de pêche (Profondeurs Moga) | Dévore tout, ce qui vous permet de récupérer des choses à l'intérieur. | |
Petit poisson d'or |
4 | x10 | 500z | Partout | Un poisson rare qui vaut très cher, mais attention à sa férocité, bleus ! | |
Couperet Bleu |
4 | x10 | 100z | Flotte de pêche (Profondeurs Moga) | Émet une lumière bleue. Attention, son corps peut vous mettre en pièces. | |
Lancethon |
5 | x10 | 1000z | Île Déserte (Pêche zone 10)
Toundra rang G : camp de base |
Un poisson géant aussi rare que Précieux. Doit pouvoir être utile... |
Insectes (à finir)
Nom | Rareté | Vente | Ou? Comment? | Description | |
Coque d'insecte | 1 | 1z | Partout | Les restes d'un insecte. Il faut un cœur bien accroché pour s'y intéresser! | |
Patatinsecte | 1 | 3z | Aléatoirement récupéré sur des Thon glouton qui les ont mangé. Chez Mamie camelote. | Nommé d'après sa forme. Utilisé-le comme appât, son odeur excite les thons. | |
Insecte sauteur | 1 | 6z | Forêt inondée | Sorte de sauterelle ronde. Utilisez-la comme appât. Excite les Poissaiguiseurs. | |
Sauterelle TNT | 1 | 6z | Île Déserte, zone 5, entre la tanière jaggis et la cascade (2 points de collecte) | Sauterelle sentant mauvais, dont l'odeur excite les poissons explosifs. | |
Larve-serpent | 1 | 30z | Île Déserte (zones 2, 3), Toundra (zone 1) | Une larve inhabituelle dont l'odeur excite les Poissondors. Bon appât. | |
Insecte-dieu | 4 | 210z | Île Déserte (zone 3), Plaines de sable (zone 1), Forêt inondée (zone 2, 4) ( en zone 6 dans la zone secrète) | Un insecte supposé vivre mille ans, mais personne ne peut le confirmer. | |
Amerinsecte | 1 | 2z | Île Déserte, Forêt inondée (zone 2, 4, 7, 10), Volcan (zone 1) | Améliore votre capacité naturelle a guérir. Soigne aussi le poison... parfois. | |
Bâtinsecte | 4 | 120z | Île Déserte (zone 2, 3) (en zone 4 plus couramment) Plaines de sable (zone 10) Toundra (zone 1) | Construit des fourmilières grâce à sa mâchoire acérée et ses fluides visqueux. | |
Flashinsecte | 2 | 48z | Île Déserte, Forêt inondée, Plaines de sable, Toundra, Volcan | Un insecte nocturne visible parfois de jour. Émet un flash puissant en mourant. | |
Foudrinsecte | 4 | 350z | Île Déserte, Forêt inondée, Plaines de sable, Toundra, Volcan | Électrocute quand on le frappe. Éclaire les pièces et démarre les feux. | |
Fulgurinsecte | 6 | 350z | Sur les Zinogres | Foudrinsectes stimulés par un zinogre. Émettent une lumière bleu pâle. | |
Scarabée tueur | 4 | 200z | Forêt inondée (zone 2, 4, 7,10) Volcan (zone 1, 2) Toundra (zone 1) | La carapace dure de cet insecte sert souvent d'abrasif. | |
Hercudrome | 5 | 540z |
Volcan (zone 1) Rang Sup : Toundra (zone 1), Volcan (zone 1, 2), Forêt inondée (zone 2, 4, 7, 10), Plaines de sable (zone 4), Île Déserte (zone 7) (Il faut apparaître dans la Zone Secrète ) |
Censé être l'insecte le plus fort. Sert a forger, cuisiner, etc... | |
Saute-Colle | 4 | 120z | Plaines de sable (zone 1, 2, 4,10) | Ces expectorations d'insecte sont un fort adhésif qui peut coller tout composant. | |
Scarabée rare | 6 | 1000z | Volcan (zone 1, 2) et Toundra (zone 1) lors des quêtes de Haut Rang. | Un insecte recherché. Très utile pour coller les composants. | |
Roi Scarabée | 6 | 800z | Pics brumeux (zone 1,7,9) puis partout lors des quêtes de Hauts rang. | Le meilleur des scarabées, Possède une carapace dure et des ailes brillantes. | |
Scara-papillon | 4 | 220z | Récompense de chasse haut rang des autres chasseurs rencontrés via le streetpass (3ds). | Étrange insecte aux larges mâchoires de scarabée et aux ailes de papillon. | |
Sauteur empereur | 7 | 1200z | Partout en rang G. | Sauterelle à la carapace très résistante. Matériau très apprécié. | |
Papiluit | 7 | 1800z |
Forêt inondée (zone 2,4,7 ), Toundra (zone 1, 3), Pics Brumeux (zone 7, ?). |
Papillon aux ailes étincelantes. Si rare qu'il est peut-être un mythe. | |
Insecte dracophage | 8 | 500z | Chasser un Zinogre Stygien. | Insectes friands de baies dragon stockant l'énergie. La force du Zinogre stygien. | |
Papillon pucelle | 5 | 500z |
Récompense de chasse rang G des autres chasseurs rencontrés via le streetpass (3ds). Récompense après recrutement de chasseur pour une quête rang G (WiiU). |
Papillon légendaire visible par les cœurs purs. Extrêmement rare. |
Vous pouvez rajouter dans le tableau: Grillon Fleuri, Luciole, Rhino Royal
Fluides et poches de Monstres
Nom | Rareté | Vente | Monstres: | Description | |
Hurleur | 4 | 15z | Grand Jaggi & Qurupeco | Organe de monstre. Émet un son aigu si on le brise. | |
Poche d'eau | 4 | 170z | Ludroth Royal | Organe de monstre. Peut contenir et conserver de l'eau. | |
Poche de Torrent | 6 | z | Ludroth Royal (rang sup.) | Organe de monstre. Peut contenir et conserver une grande quantité d'eau. | |
Poche de Crue | 8 | z | Ludroth Royal (rang G) | Organe de monstre. Peut contenir et conserver une énorme quantité d'eau. | |
Poche de poison | 4 | 96z | Gigginox & Grand Wroggi | Organe de monstre empli de toxine mortelle. Manipuler très soigneusement. | |
Poche de toxine | 4 | 192z |
Gigginox, Ludroth Pourpre & Grand Wroggi (Rang Sup.) |
Organe de monstre empli de toxine mortelle. Manipuler très soigneusement. | |
Poche paralysie | 4 | 120z | Gobul & Volvidon | Organe de monstre empli d'une neurotoxine paralysante. | |
Poche Omniplégie | 6 | 360z | Gobul & Volvidon (Haut rang) | Organe de monstre empli de neurotoxines. Paralyse probable après contact. | |
Poche de Foudre | 6 | 960z | Gigginox Foudroyant & Lagiacrus (Haut rang) | Organe de monstre. Peut contenir une grande quantité d'électricité haute tension. | |
Poche de somnifère | 4 | 340z | Grand Baggi | Organe de monstre. Contient une poudre qui endort. | |
Poche de coma | 5 | 640z | Grand Baggi (Rang Sup.) | Organe de monstre. Contient une poudre dangereuse qui met dans le coma. | |
Poche de flamme | 4 | 240z | Rathian & Rathalos | Organe de monstre. Contient une poudre très inflammable. Manipuler avec soin. | |
Poche infernale | 6 | 480z | Rathian & Rathalos (Rang Sup.) | Organe de monstre contenant une poudre qui s'enflamme au contact de l'air. Danger ! | |
Poche Explosive | 8 | 960z | Rathian & Rathalos (Rang G) | Organe de monstre contenant une poudre qui explose au contact de l'air. Danger ! | |
Poche de givre | 4 | 290z | Barioth | Organe contenant un liquide en-dessous de zéro degrés. Manipuler très soigneusement. | |
Poche cryogène | 4 | 540z | Barioth (Rang Sup.) | Un organe de monstre doté d'un pouvoir de gel extraordinaire. | |
Extrait Sprint | 4 | 56z | Ludroth Royal, Thon | Une substance mystérieuse extractible sur certains monstres. | |
Extrait pâle | 4 | 122z | Gigginox | Peut amplifier les effets de certains remèdes. | |
Fluide Monstre | 4 | 500z | Récolté sur des Altaroth ou en dépeçant des Bnahabra et des Giggi | Liquide de monstre. Mélanger aux fluides gastrique pour créer un adhésif. | |
Brouet Monstre | 6 | 1000z | Récolté sur des Altaroth ou en dépeçant desBnahabra et des Giggi (Rang Sup.) | Riche brouet à base d'épais fluides extraits sur des monstres. | |
Essence de monstre | 8 | 2000z | Récolté sur des Altaroth ou en dépeçant desBnahabra et des Giggi (Rang G.) | Un brouet fabriqué à partir des meilleurs fluides épais de monstres. Appétissant? |
Os
, | Nom | Rareté | Vente | Où? Comment? | Description |
Os Monstre Petit | 3 | 10z | Dépecez un Aptonoth ou un autre petit monstre. | Un composant très utile pour l'équipement et les objets du quotidien. | |
Os Monstre Moyen | 4 | 210z | Dépeçez un Rhenoplos ou un wyvern moyen. | Un os de belle taille. À la fois fort et souple comme l'acier et le bois. | |
Os Monstre Grand | 5 | 440z | Chasser un wyvern de grande taille, ex : Barroth ou des monstre de même taille. | Os nécessaire pour créer de plus gros objets. Os et carapace sont joignables. | |
Os mystérieux | 1 | 1z | Se trouve dans les piles d'os. | Un os très usé. Pas assez solide pour forger avec. | |
Crâne Inconnu | 4 | 120z | Se trouve généralement dans les piles d'os qui se trouvent dans des caves. | Crâne d'animal. Usé au point d'être impossible à identifier. | |
Os | 1 | 15z | Se trouve dans les piles d'os | Un os long, fin. De la camelote, mais pas totalement sans valeur. | |
Os de monstre + | 5 | 550z | Récompense de quête de rang supérieur. | Os de grande qualité. Dur à trouver, mais vital pour un équipement puissant. | |
Os acéros | 6 | 660z | Récompense de quête de haut rang en tuant des Qurupeco , des Barroth et des wyvern volants. | Os rare à pointe tranchante. Conservera toujours sa robustesse. | |
Os duros | 6 | 840z | Récompense de quête de haut rang (8étoiles) | Os précieux rarement cédé par les Wyverns. Difficile à forger mais puissant. | |
Robustos monstre | 8 | 1320z | Récompense de quête de rang G. | Os incroyablement puissant et au poids impressionnant. Récolté sur un Wyvern. | |
Finos aviaire | 6 | 210z | Se trouve sur des Jaggi, Jaggia,Baggi et Wroggi de rang supérieur. | Os de valeur de Jaggi et d'autres Wyverns aviaires. Petit mais de haute qualité. | |
Résistos aviaire | 8 | 800z | Se trouve sur des Jaggi, Jaggia,Baggi et Wroggi de rang G. | Bel os de Wyvern aviaire. Solide et facile à travailler. | |
Relique de dragon | 6 | 500z | Se trouve dans la Zone Secrète et dans la zone 9 de la Toundra en rang supérieur et dans la Tour | Os curieusement non fossilisé d'un dragon qui vivait par ici autrefois. | |
Os dragon ancien | 8 | Se trouve dans la Tour | |||
Pt coque d'os | 2 | 3z | Se trouve dans les piles d'os. | Enveloppe de munitions. Plus résistante que la baie-coque. | |
Gd coque d'os | 3 | 5z | Se trouve dans les piles d'os. | Enveloppe de munitions pouvant supporter de puissantes explosions. | |
Carapace Cassée
|
2 | 30z | Île Déserte (zone 10, 11) | Un beau fragment—mais comme il est cassé, il aura peu de valeur. | |
Perle noire | 4 | 300z | Île Déserte (zone 10, 11) | La flotte en ramène parfois. L'éclat noir rapporte un bon prix. | |
Perle Jumbo | 4 | 500z | Île Déserte (zone 10, 11) | Une perle énorme -- À tel point qu'on risque de la prendre pour une fausse. | |
Os résistos | 6 | 600z |
Se trouve sur les wyverns de type "bête" (Arzuros, Lagombi, Volvidon ... )(Haut Rang) |
Gros os solide provenant d'une bête. Matériel de base très prisé des forgerons. | |
Os jumbos | 4 | 150z | Se trouve sur les Arzuros et les Lagombi en Bas rang et sur les Popo de Bas et Haut rang | Os de grande taille épais. Souvent découpé en atelier pour être ensuite travaillé. |
Objets à échanger (à finir)
Name | Rareté | Vente | Où ? Comment ? | Description | |
Jolie écaille | 4 | 22z | Chassez des poissons dans la forêt Moga. | Un produit du quotidien. Ces écailles ambrées doivent être échangées en masse. | |
Etoile brillante | 4 | 25z | Envoyez la flotte de pêche sur la côte. | Un produit du quotidien pêché par la flotte de pêche. A échanger en masse. | |
Mrc. Poissarmure | 4 | 84z | Envoyez votre flotte de pêche dans les Bas fonds Moga. | Un produit du quotidien. Ces poissons vivent près des côtes Moga. A échanger en masse. | |
Belle peau | 4 | 60z | Chassez un grand Kelbi dans la forêt Moga. | Un produit du quotidien. Echanger ces peaux de Kelbi resistantes en masse. | |
Rame puissante | 4 | 130z | Chassez un Ludroth dans la forêt Moga. | Un produit de qualité, réduit d'une demi-journée les voyages. A échanger en masse. | |
Croc courbé | 4 | 15z | Chassez un Jaggi ou une Jaggia dans la forêt Moga. | Un produit du quotidien. Ces crocs de Wyv. aviaires sont à échanger en masse. | |
Morc. os de dragon | 4 | 130z |
À ramasser dans la zone 6 de la Forêt Moga quand des 'étoiles jaunes' apparaissent / zone 11 ( Après qu'un Lagiacrus ait detruit le pilier de pierre ). |
Un produit du qutidien. Convertible en ressources ou échangeable en masse. | |
Morc. d'Abalone | 4 | 400z | À ramasser dans la zone 6 de la Forêt Moga quand des 'étoiles jaunes' apparaissent. | Un produit du quotidien. Convertible en ressources ou échangeable en masse. | |
Morc. de fossile | 4 | 50z | À ramasser dans la zone 6 et rarement en 4 de la Forêt Moga quand des 'étoiles jaunes' apparaissent. | Un produit du quotidien. Convertible en ressources ou échangeable en masse. | |
Oeuf bizarre | 4 | 0z | À ramasser dans la zone 6 de la Forêt Moga quand des 'étoiles jaunes' apparaissent. | Oeuf mystérieux très rare de la forêt Moga. Convertible en ressources. | |
Plume étourdi. | 4 | 490z | Chassez un Qurupeco dans la forêt Moga. | Un produit de qualité. Même une de ces plumes arc-en-ciel fait un bon échange. | |
Saturnien | 4 | 550z | Utilisez un Piège saturnien dans la Ferme Moga. | Un produit de qualité. Même un de ces rampants fait un bon échange. | |
Narval mystique | 4 | 400z |
Envoyer des navires à la pêche A pêcher en zone 10 de la forêt Moga. |
Un produit de qualité. Même un de ces poissons vénérés fait un bon échange. | |
Rame parfaite | 4 | 320z | Chassez un Ludroth dans la forêt Moga. | Un produit de qualité. Economisez deux jours de voyage. Fait un bon échange. | |
Croc clair de lune | 5 | 520z | Chassez un Grand Jaggi ou un Ludroth Royal dans la forêt Moga. | Un produit de qualité. Même un de ces crocs étranges fait un bon échange. | |
Ecail. éclatante | 4 | 1100z | Chassez une Rathian ou un Rathalos dans la forêt Moga. | Un produit de qualité. Ce croc usé brille en blanc. Fait un bon échange. | |
Crâne géant | 5 | 660z | Chassez un Grand Jaggi dans la forêt Moga. |
Rareté: ★ Un crâne massif. À échanger contre un objet. | |
Crabe d'Atlantis | 5 | 750z | Envoyer un navire dans une zone de pêche ★★★★. | Rareté : ★
Une gemme précieuse. À échanger contre un objet. | |
Aiguille reine | 5 | 490z | Tuer un grand Bnahabra dans la forêt Moga (zone 4, 5, 6, 7, 8). | Rareté : ★
Une aiguille de reine Bnahabra. À échanger contre un objet. | |
Ancien Saturnien | 5 | 2400z | Utilisez un Piège saturnien dans la Ferme Moga. |
Rareté: ★ Un cryptide légendaire. À échanger contre un objet. | |
Huile peau ancienne | 5 | 890z | Chassez un Ludroth Royal (jour) ou un Lagiacrus (jour) dans la forêt Moga. | Rareté : ★★
Huile de Ludroth ou de Lagiacrus. À échanger contre un objet. | |
Plume flamboyante | 5 | 870z | Chassez un Qurupeco (jour) dans la forêt Moga. | Rareté : ★★.
Plume aux couleurs vives. À échanger contre une objet. | |
Esprit reine | 5 | 1460z | Chassez une Rathian (jour) dans la forêt Moga. | Rareté : ★★★.
Un sérum d'or de Rathian. À échanger contre une objet. | |
Écaille vermillon | 5 | 2750z | Chassez un Rathalos dans la forêt Moga. | Rareté : ★★★★. Une écaille brûlante. À échanger contre une objet. | |
Écaille roi des mers | 5 | 2750z | Chassez un Lagiacrus dans la forêt Moga. | Rareté : ★★★★. Étrangement, cette écaille est toujours humide. À échanger contre une objet. | |
Croc lunaire | 5 | 700z | ?? | Un produit de qualité. Un seul de ces crocs s'échange à bon prix. | |
Écaille luisante | 5 | 820z | ?? | Un produit de qualité. Une seule de ces écailles s'échange à bon prix. | |
Croc précieux | 4 | 100z | Chassez un Bullfango dans la forêt Moga. | Rareté: ★
Croc de Bullfango. À échanger contre un objet. | |
Crâne robuste | 5 | 2000z | Chassez un Grand Wroggi (nuit), un Grand Jaggi (nuit) et un Grand Baggi (nuit) dans la forêt Moga. |
Rareté: ★★. Un crâne de Wyvern. À échanger contre un objet. | |
Patte savoureuse | 5 | 2000z | Chasser un Arzuros dans la forêt Moga. | Rareté: ★★. Une patte exquise d'Arzuros. À échanger contre un objet. | |
Crinière-houle | 5 | 3000z | Chassez un Ludroth Royal (nuit) ou un Ludroth Pourpre. | Rareté : ★★★
Une crinière de Ludroth royal. À échanger contre un objet. | |
Cornemuse Peco | 5 | 2000z | Chasser un Qurupeco (nuit) ou un Qurupeco Vermillon (nuit) dans la forêt Moga. | Rareté: ★★★. Une gorge de Qurupeco. À échanger contre un objet. | |
Boue de qualité | 5 | 4000z | Chassez un Barroth dans la forêt Moga. | Rareté : ★★★★
De la boue de Barroth. À échanger contre un objet. | |
Côte Rathian | 5 | 4000z | Chassez une Rathian (nuit) dans la forêt Moga. | Rareté : ★★★★ Côtes délicates de Rathian. À échanger contre un objet. | |
Côte Rathian R. | 6 | 5000z | Chassez une Rathian sakura dans la forêt Moga. | Rareté : ★★★★★
Prise de choix d'une Rathian rose. Un goût de paradis. | |
Plesioth extra | 6 | 5000z | Chassez un Plesioth dans la forêt moga. | Rareté : ★★★★★
La viande de Plesioth est particulièrement bonne. | |
Cœur Diablos | 6 | 5000z | Chasser un Diablos ou une Diablos Noire dans la forêt Moga. | Rareté: ★★★★★. Les chercheurs l'étudient pour son pouvoir curatif. | |
Ventre glouton | ?? | ?? | Chassez un Deviljho dans la forêt Moga | Rareté: ★★★★★★★. Le ventre d'un Deviljho. Rempli de trésors précieux. |
Fertilisants
Nom | Rareté | Vente | Où? Comment? | Description | |
Bouse | 1 | 1z |
Île Déserte (zone 8). Récompense au village Moga pour avoir tué un Aptonoth (seulement au tuto ) Marina sud-est. |
Excrément de monstre. Maximise la fertilité d'un sillon. | |
Bouse démesurée | 4 | 40z |
Récompense de la quête "mener l'assaut" en tuant le Barroth Chasser un grand Aptonoth dans la Foret Moga |
Fertilisant de champs. Les Aptonoth ont grandi... comme ça ! Mieux que la bouse. | |
Boue fertile | 4 | 200z | Trouvable lorsque la boue du Barroth est détruite. | Les Barroth se roulent dedans. Riche en nutriments et top pour l'agriculture. | |
Piège saturnien | 4 | 10z | Échangé par le capitaine de l'Argosy | Fertilisant pour ferme. Essayez de chasser les rampants bizarres avec. | |
Pro des insectes | 4 | 45z | Échangé par le capitaine de l'Argosy | Fertilisant pour boîte à insectes. "10 insectes par goutte ou on en MANGERA un". | |
Super phéromones | 4 | 25z | Récompense au village Moga pour avoir tué un Bnahabra | Fertilisant pour boîte à insectes. Odeur de certains monstres. Les insectes adorent. | |
Champigerme | 4 | 20z | Récompense au village Moga pour avoir tué un Altaroth | Fertilisant pour boîte à champi. Bactérie présente dans certains monstres. | |
Champigerme + | 4 | 15z |
Récompense au village Moga pour avoir tué un Altaroth. Échangé par le capitaine de l'Argosy |
Fertilisant pour boîte à champi. Bactérie imbattable. C'est le Germinator ! | |
Abeille active | 4 | 40z | Échangé par le capitaine de l'Argosy |
Fertilisant pour boîte à miel. Ces abeilles ne se reposent jamais. |
Objets pour la Flotte (à finir)
Nom | Rareté | Vente | Où ? Comment ? | Description | |
Trouve-Poisson | 4 | 30z | Échangé par le capitaine de l'Argosy
{(?Comes from kelbi, jaggi jaggia apanoth?) most likely apanoth.} |
Améliore la prise de la flotte à la pêche. | |
Marqueur trésor | 4 | 55z | Échangé par le capitaine de l'Argosy | Amélior la prise de la flotte lors d'une chasse au trésor. | |
Lance de secours | 4 | 60z | Échangé par le capitaine de l'Argosy | Améliore la prise de la flotte à la chasse | |
Rame Puissante | 4 | 130z | Tuer un Ludroth dans la forêt Moga | Un produit du quotidien. Economisez un jour de voyage. Echanger en masse | |
Rame Parfaite | 4 | 320z | Chassez un Ludroth Royal ou tuer un Epioth dans la forêt Moga | Un produit de qualité. Economisez deux jours de voyage. Fait un bon échange. |
Monétaires
Nom | Rareté | Valeur | Où? Comment? | Description | |
Croc de pitance | 4 | 180z | Chassez un Grand Jaggi dans la forêt Moga | Un croc de Wyvern de la forêt Moga à échanger contre de la petite monnaie. | |
Aiguille en or | 4 | 240z | Chassez un gros Bnahabra dans la forêt Moga | Une aiguille obtenue sur certains monstres. A echanger contre de la petite monnaie | |
Aiguille de platine | 4 | 800z | Chassez un gros Bnahabra (nuit) ou un Giggi. | Aiguille en platine d'un monstre particulier. Se vend contre une grosse somme. | |
Croc de fortune | 4 | 2600z | Chassez un Ludroth Royal dans la forêt Moga | Croc de monstre de la forêt Moga de grande valeur. Vaut une petite fortune. | |
Croc minedor | 4 | 4000z |
Chassez un Ludroth Pourpre dans la forêt Moga |
Croc de monstre de la forêt Moga de grande valeur. Vaut son pesant d'or et se vend à bon prix. | |
Or Wyvern | 5 | 5500z | Chassez une Rathian ou un Nargacuga dans la forêt Moga | Pierre en or cristallisée dans un Wyvern pendant des décennies. Vaut cher. | |
Butin de pirate | 5 | 10000z | Envoyer la flotte de pêche dans le Tombeau pirate | Le trésor du roi pirate, arr ! Qui sait quelles richesses il vaudra ? | |
Oeuf d'acier | 4 | 1000z | Quêtes Livraisons d'œufs ou envoyer la flotte de pêche dans les Eaux Sombres | Oeuf d'acier brillant. Très cher et très rare. Inutile pour un chasseur. | |
Oeuf d'argent | 4 | 10000z | Quêtes Livraisons d'œufs ou envoyer la flotte de pêche dans le détroit moga ou au volcan abyssal. | Oeuf d'argent brillant. Très cher et très rare. Inutile pour un chasseur. | |
Oeuf d'or | 4 | 20000z | Terminer une quête d'arène (rang sup.) ou envoyer la flotte de pêche dans le Volcan abyssal. | Oeuf d'or brillant. Extrêment cher et rare. Inutile pour un chasseur. | |
Couronne incomplète | 4 | 500z | Envoyer la flotte de pêche dans une zone de trésors. | Couronne en or. Un trou suggère qu'il manque une gemme. | |
Gemme couronne | 4 | 1000z | Envoyer la flotte de pêche dans une zone de trésors. | Pierre précieuse pure autrefois sur une couronne. A de la valeur seule. | |
Couronne éclat. | 4 | 6000z | Combinez une Couronne incomplète avec une Gemme couronne. | Symbole sophistiqué de richesse brillant comme le soleil. Très prisé ! | |
Cour. des déchus | 6 | 7000z | Combinez une Armoiries Royales avec une Couronne éclat. ou une Gemme couronne. | La couronne du roi d'un pays déchu. Son éclat renvoie à une prospérité perdue. | |
Armoiries Royales | 6 | 2000z | La pêche en ramène souvent du Tombeau pirate et du Volcan Abyssal (avec un Marqueur trésor). | Une crète royale d'un pays autrefois glorieux. Des dragons sont gravés dessus. | |
Cour.armoiries | 6 | 1000z | Combinez une Couronne incomplète et une Armoiries Royales. | Une couronne dorée ornée d'une crête royale. Dispose d'une fente sur le front. |
Tickets
Nom | Rareté | Valeur | Où? Comment? | 'Description du jeux' | |
Coupon | 4 | 500z | Obtenu après avoir mangé un certain nombre de repas. | À échanger contre un repas spécial aux effets plus forts que d'habitude. | |
Coupon gourmet | 5 | 1000z | Obtenu après avoir mangé un très grand nombre de repas. Peut aussi être obtenu avec certaines quêtes d'arènes | À échanger contre un repas de roi. Aux effets et goût de qualité supérieure. | |
Ticket Requin | 5 | 0z | Quête événement: Saute-Requin | Échangeable contre un requin empaillé. Introuvable dans les quêtes normales. | |
Black Gem Ticket | 5 | 0z | Event Quest: Flooded Forest Free-for-All | Trade this in for a crystal that swirls with darkness—the only way to get one. | |
Wyvrnhide Ticket | 5 | 0z | Event Quest: Rage Match | Trade this in for a thick piece of wyvern leather—the only way to get one. | |
Diplôme Flashbolt | 5 | 0z | Event Quest: Sea Power | Preuve de vos exploits au combat face aux éclairs. Porte le mot "Flashbolt". | |
Gratitude capitaine | 5 | 0z | Event Quest: Hot Deal | Remerciment du capitaine de l'Argosy. Permet de forger une nouvelle armure. | |
HellHunter Tag | 5 | 0z | Event Quest: Animal Attractions | Proof you have survived many onerous trials; used in the creation of special armor. | |
SoulHunter Tag | 5 | 0z | Event Quest: Double Diablos | Badge of honor granted only to true hunters; used in the creation of special armor. | |
Métal sombre | 5 | 0z | Event Quest: Cold Call | An unknown metal from deep in the Tundra, it sucks the life from any who touch it. | |
Plans incomplets | 5 | 0z | Event Quest: Blood Sport | Recipe for a revolutionary weapon... or would be, if it had been completed. | |
Griffe de Lion | 5 | 0z | Quête Spéciale: Buffet de Gigginox | Ce qui reste d'un lion qui a mis en pièces la création. Pour créer une grande épée. | |
Récompense G | 4 | 0z | Obtenu après une quête récolte de Pierre-poudre/d'oeufs. | Ticket obtenu en faisant preuve de bravoure. Collectionnez les. Ça paie. | |
Récompense | 5 | 0z | Obtenu après une quête 7 étoiles (★★★★★★★) avec 2 monstres en solo ou 5 étoiles (★★★★★) avec plusieurs monstres en multijoueurs | Ticket obtenu en faisant preuve de bravoure. Collectionnez-les. Ça paie. | |
Sceau conquérant | 5 | 0z | Récompense de la quête "Affrontement brûlant" ★6 (multi) | Vrai badge d'honneur, preuve que vous avez passé des épreuves. | |
Pattes-de-chat | 5 | 0z | Sur les Melynx ou Felyne | Papier-monnaie Lynien avec une empreinte de patte. L'écriture est étrange. | |
Ticket ami | 5 | 0z | Donné par le Chat futé à la marina. | Ticket accordé pour avoir chassé avec les shakalakas. Preuve d'amitié avec eux. | |
Ticket AL | 4 | 0z | Donné par le maître de guilde après avoir chassé de nombreux monstres, après avoir changer de rang ou chassé avec des amis. | Ticket accordé pour contributions à la guilde. Pour l'Ancien au légume. | |
Ticket AL - Luxe | 4 | 0z | Donné par le maître de guilde après avoir chassé de nombreux monstres, après avoir changer de rang ou chassé avec des amis. | Ticket accordé pour contributions à la guilde. Pour l'Ancien au légume. | |
Ticket AL - Bronze | 4 | 0z | Donné par le maître de guilde après avoir chassé de nombreux monstres, après avoir changer de rang ou chassé avec des amis. | Ticket accordé pour chasse avec des amis. Pour l'Ancien au légume. | |
Ticket AL - Argent | 4 | 0z | Donné par le maître de guilde après avoir chassé de nombreux monstres, après avoir changer de rang ou chassé avec des amis. | Ticket accordé pour chasse avec des amis. L'Ancien au légume sera intéressé... | |
Ticket AL - Or | 4 | 0z | Donné par le maître de guilde après avoir chassé de nombreux monstres, après avoir changer de rang ou chassé avec des amis. | Ticket accordé pour chasse avec des amis. L'Ancien au légume sera très intéressé. | |
Ticket extra AL
|
4 | 0z | Donné par le maître de guilde après avoir chassé de nombreux monstres, après avoir changer de rang ou chassé avec des amis. | Ticket accordé pour chasse avec des amis. L'Ancien au légume sera fou de joie. |
Récompenses obtenues avec les tickets AL
Les tickets AL sont à donner à l'ancien au légume que l'on trouve dans la plupart des zones du jeu. Les récompenses obtenus sont fixes et ne dépendent pas du rang de la quête (on obtiendra la même récompense en donnant un ticket AL à l'ancien au légume sur l'île déserte en bas rang ou en rang G par exemple).
Nom | Ile déserte | Plaines de sable | Forêt innondée | Toundra | Pics brumeux | Volcan | |
Ticket AL | Cristaux de vie | Potion du démon | Nutriments | Potion de pierre | Jus d'énergie | Potion secrète | |
Ticket AL - Luxe | Poudre de vie | Potion du démon+ | Méga nutriments | Potion de pierre+ | Méga jus énergie | Potion ancestrale | |
Ticket AL - Bronze | Pointe Rathian | Scalp Nibelsnarf | Crête Ludroth R. | Griffe Gigginox | Silex | Feston Volvidon | |
Ticket AL - Argent | Plaque Rathalos | Plaque Rathian | Coccyx Duram | Pointe Barioth | Plume vive | Moelle Uragaan | |
Ticket AL - Or | Rubis Rathalos | Rubis Rathian | Sacrum Duram | Gemme Brachydios | Jaspe Zinogre | Rubis Uragaan | |
Ticket extra AL | Mante Rathalos | Mante Rathian | Durambolite | Pallium Brach | Célémeraude Zin | Pallium Uragaan |
Pièces
Nom | Rareté | Valeur | Trouvé où ? | Description | |
Pièce gd Jaggi | 4 | 100z | Quête Arène Village | Un cadeau pour avoir vaincu un Grand Jaggi dans une arène. | |
Pièce Qurupeco | 4 | 200z | Quête Arène Village / Ville | Un cadeau pour avoir vaincu un Qurupeco dans une arène. | |
Pièce Ludroth Royal | 4 | 400z | Quête Arène Village | Un cadeau pour avoir vaincu un Ludroth Royal dans une arène. | |
Pièce Barroth | 4 | 300z | Quête Arène Village | Un cadeau pour avoir vaincu un Barroth dans une arène. | |
Pièce Gobul | 4 | 500z | Quête Arène Village | Un cadeau pour avoir vaincu un Gobul dans une arène. | |
Pièce Rathian | 5 | 500z | Quête Arène Village / Ville | Un cadeau pour avoir vaincu un Rathian dans une arène. | |
Pièce Rathalos | 5 | 980z | Quête Arène Village / Ville | Un cadeau pour avoir vaincu un Rathalos dans une arène. | |
Pièce Lagiacrus | 5 | 700z | Quête Arène Village / Ville | Un cadeau pour avoir vaincu un Lagiacrus dans une arène. | |
Pièce Barioth | 4 | 800z | Quête Arène Village / Ville | Un cadeau pour avoir vaincu un Barioth dans une arène. | |
Pièce Diablos | 5 | 1000z | Uniquement en Arène Ville (Rang 31+) | Un cadeau pour avoir vaincu un Diablos dans une arène. | |
Pièce Uragaan | 5 | 1100z | Quête Arène Village / Ville | Un cadeau pour avoir vaincu un Uragaan dans une arène. | |
Pièce Agnaktor | 5 | 1200z | Uniquement en Arène Ville(Rang 31+) | Un cadeau pour avoir vaincu un Agnaktor dans une arène. | |
Pièce Deviljho | 5 | 1300z | Uniquement en Arène Ville(Rang 31+) | Un cadeau pour avoir vaincu un Deviljho dans une arène | |
Pièce apogée | 5 | 300z | Uniquement en Arène Ville | Une pièce glorieuse donné aux Maîtres de la Chasse. Sans prix. | |
Pièce Roi Chasseur | 5 |
1300z |
Uniquement en Arène Ville (Rang 31+) | Une piece en argent donnée aux véritables chasseurs. Symbole de votre gloire. |
Objets Bonus
Nom | Rareté | Valeur | Trouvé où ? | Description | |
Champignon unique | 3 | 100z | Île Déserte, Forêt inondée et Pics Montagneux | Champignon unique de par son odeur et son goût. | |
Champignon spécial | 2 | 50z | Pics Montagneux, Ile déserte | Champignon minuscule prisé pour son goût inhabituel. | |
Champignon parfait | 4 | 500z | Pics Montagneux (zone 9), Ile déserte | Forme et goût parfait. Mieux qu'un champi spécial. | |
Champi Aléatoire | 5 | 500z | Île Déserte ou Plaines de sable | La forme et arôme parfait. Même meilleur qu'un Champi unique. | |
Champi Mature | 5 | 250z | Laissé par un Alataroth quand son abdomen est bleu. | Un champi particulier dont l'arôme a maturé dans l'estomac d'un insecte. | |
Miel royal | 3 | 120z | Pics Montagneux (zone 9) | Délicieux pour la reine et très bon pour votre santé ! | |
Super Pousse | 2 | 60z | Pics Montagneux (zone 3) | Pousse de bambou trouvée près des courants. Bon à cuisiner. | |
Rhino royal | 2 | 170z | Pics Montagneux (zone 9) | Les amateurs paient cher pour son éclat de diamant. | |
Rhino divin | 4 | 1000z | Pics Montagneux (zone 9) | Les collectionneurs paient cher pour son éclat sacré. | |
Os en cristal | 2 | 60z | Plaines de sable | Un os unique réputé au village pour des raisons inconnues. | |
Os en or | 2 | 350z | Toundra Grottes ou Plaines de sable(zone5) | Un os doré, populaire chez les collectionneurs. | |
Mor. odoripierre | 3 | 180z | Pics Montagneux | Petit éclat rose de minerai. Émet une odeur de fleur. | |
Corail rouge | 3 | 75z | Île Déserte (zones 10 et 11) | Un objet trouvé au fond des eaux. | |
Pierre-Sang | 3 | 90z | Toundra grottes | Est ce que cette pierre est une relique d'une bête ancienne ? | |
Pierre explosive | 6 | N/A | Volcan (zone 10) | Un rocher qui explose quand il est mal manié. Attention ! | |
Poisson d'or | 4 | 500z | Île Déserte (zone 10) ou Forêt inondée (zone 4) | Un poisson rare recouvert d'Or. Vendez le ! | |
Boyaux de Monstre | 3 | 300z | Dépecé d'un Epioth ou Delex | Un met délicat. | |
Langue de Popo | 2 | 45z | Dépeçé sur un Popo | Les langues de Popo sont rares, pleine de vitalité et fun à manger. | |
Larme de wyverne | 5 | 500z | Item laissé au sol par un wyvern | Larme de wyvern laissée dans de très rares exceptions. | |
Œuf de wyverne | 5 | N/A | Île Déserte (zone 8) | Un oeuf volé d'un nid de Wyvern Volant. Semble très fragile. | |
Poisson d'argent | 4 | 250z | Forêt inondée (zone 4) | Un poisson rare recouvert d'Argent. Vendez le ! | |
Larmes de wyvern logées | 6 | 2500z | Item laissé au sol par un wyvern | Larmes de wyvern amères laissé dans de très rares occasions |
Fournitures
Nom | Rareté | Trouvé où ? | Description | |
Ticket passechat | 4 | Boîte Bleu | Donné en Fin de quête. | |
Carte | 1 | Boîte Bleu | Carte de la zone avec les numéros. | |
Torche | 1 | Boîte Bleu | A utiliser dans une grotte pour repousser certain monstre. | |
Premiers soins | 1 | Boîte Bleu ou laissé par un Melynx | Restaure un petit peu de santée. | |
Ration | 1 | Boîte Bleu ou laissé par un Melynx | Augmente la stamina. | |
Broche BBQ | 1 | Boîte Bleu | Un BBQ donné par la Guilde. | |
Aiguisoir X | 1 | Boîte Bleu | Un aiguisoir portable pour restaurer le tranchant d'une arme. | |
Mini bonbonne d'oxygène | 1 | Boîte Bleu | Une réserve d'oxygen donné par la guilde. | |
Piège Choc Port. | 4 | Boîte Bleu ou laissé par un Felyne | Piège un monstre pour le capturer. | |
Flash bmb four. | 2 | Boîte Bleu | Une grenade qui éblouït la cible pendant quelque secondes. | |
Grande bombe baril X | 3 | Boîte Bleu | L'équivalent d'une grosse bombe baril qui peut aussi fonctionner ss l'eau. | |
Couteau de lancer | 1 | ou laissé par une Felyne | Un couteau de lancer . Trajectoire rectiligne. | |
Couteau paralysant | 1 | Combinez Cout. de Lancer et Champipara | Couteau de lancer qui paralyse la cible. Nécessite plusieurs lancés. | |
Couteau poison | 1 | Combinez Cout. de Lancer et Champivénéneux | Couteau de lancer qui empoisonne la cible. Nécessite plusieurs lancés. | |
Couteau somnifère | 1 | Combinez Cout. de Lancer et Herbe sommeil | Couteau de lancer qui endort la cible. Nécessite plusieurs lancés. | |
Couteau Tranq. | 4 | Combinez Cout. de Lancer et Tranquillisant | Couteau de lancer qui capture la cible. Nécessite plusieurs lancés. | |
Munition pour baliste | 6 | Grand Désert Boîte Bleu | Munitions pour un baliste. | |
Munition pour canon | 6 | Grand Désert Boîte Bleu | Munittions pour le cannon anti-dragon. | |
Petite Bombe portable | 6 | Grand Désert Boîte Bleu | une petite bombe retardée. | |
Mun. agglo | 6 | Grand Désert Boîte Bleu | Munitions pour baliste spéciale qui bloque le monstre par des cordes |