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==Particularités== |
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− | *Les 12 armes présentes dans Monster Hunter 3rd sont également dans cet opus. |
+ | *Les 12 armes présentes dans Monster Hunter 3rd le sont également dans cet opus. |
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+ | *Le trailer montre le maniement subaquatique des [[MH3U - Doubles Lames|Doubles Lames]], [[MH3U - Lanceflingue|Lanceflingues]], [[MH3U - Évolutions des cornes de chasse|Cornes de Chasse]], et des [[MH3U - Arc|Arcs]]; armes non présentes dans [[Monster Hunter Tri]]. |
− | *Tout comme dans Monster Hunter Portable 3rd, les Fusarbalètes sont séparés en deux catégories : [[MH3U - Fusarbalète Léger|Légers]] |
+ | *Tout comme dans Monster Hunter Portable 3rd, les Fusarbalètes sont séparés en deux catégories : [[MH3U - Fusarbalète Léger|Légers]] et [[MH3U - Fusarbalète Lourd|Lourds]], excluant donc la catégorie "Moyen", et le système d'assemblage propre à l'épisode Wii. |
− | *Ce jeu introduit l'élément "Poisse" , nouvel élément qui, à force de coups , dépose une substance sur la pauvre créature, et provoque une explosion quand elle est présente en trop grande quantité (vert puis jaune puis rouge puis boum!). |
+ | *Ce jeu introduit l'élément "Poisse" , nouvel élément qui, à force de coups , dépose une substance sur la pauvre créature, et provoque une explosion quand elle est présente en trop grande quantité (vert puis jaune puis rouge puis boum !). |
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+ | Ceux utilisant un Arc tirent des flèches trempées d'enduit ayant (comme les munitions pour les Fusarbalètes) des effets différents sur les monstres touchés selon l'enduit utilisé. |
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− | [[Catégorie:MH3U - Fusarbalète Lourd (Composants)]] |
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− | [[Catégorie:MH3U - Arc]] |
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− | [[Catégorie:MH3U - Arc (Composants)]] |
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− | [[Catégorie:MH3U - Épée et Bouclier]] |
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− | [[Catégorie:MH3U - Grande Épée]] |
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− | [[Catégorie:MH3U - Longue épée]] |
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− | [[Catégorie:MH3U - Longue épée (Composants)]] |
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− | [[Catégorie:MH3U - Doubles lames]] |
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− | [[Catégorie:MH3U - Lance]] |
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− | [[Catégorie:MH3U - Lanceflingue]] |
Version du 8 février 2018 à 18:01
Statistiques | Composants | Guides d'utilisation |
Lien pour voir les images de toutes les armes:http://mh3g-weapons.jimdo.com/
Remarques : |
Armes
Épée et Bouclier |
Doubles Lames |
Épée Longue | |
Grande Épée |
Marteau |
Corne de Chasse | |
Lance |
Lanceflingue |
Morpho-Hache | |
Fusarbalète Léger |
Fusarbalète Lourd |
Arc |
Particularités
- Les 12 armes présentes dans Monster Hunter 3rd le sont également dans cet opus.
- Le trailer montre le maniement subaquatique des Doubles Lames, Lanceflingues, Cornes de Chasse, et des Arcs; armes non présentes dans Monster Hunter Tri.
- Tout comme dans Monster Hunter Portable 3rd, les Fusarbalètes sont séparés en deux catégories : Légers et Lourds, excluant donc la catégorie "Moyen", et le système d'assemblage propre à l'épisode Wii.
- Ce jeu introduit l'élément "Poisse" , nouvel élément qui, à force de coups , dépose une substance sur la pauvre créature, et provoque une explosion quand elle est présente en trop grande quantité (vert puis jaune puis rouge puis boum !).
Types d'arme
Il y a 2 types d'armes :
-Les Artilleurs( Fusarbalète léger/lourd, arc) peuvent utiliser des ataques à distance.
Ceux utilisant des Fusarbalètes Léger et Lourd tirent des munitions différentes (Enflammées, Normales, Perçantes...), chacune ayant des effets différents sur les monstres.
Ceux utilisant un Arc tirent des flèches trempées d'enduit ayant (comme les munitions pour les Fusarbalètes) des effets différents sur les monstres touchés selon l'enduit utilisé.
-Les Epéistes( le reste) se divisent en 2 parties:
-Ceux qui utilisent des armes tranchantes pouvant couper ou briser des parties du corps des montres;
-Ceux qui utilisent des armes d'impact servant à assommer le monstre et à briser des parties du corps des monstres.