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==Particularités==
 
==Particularités==
*Les 12 armes présentes dans Monster Hunter 3rd sont également dans cet opus.
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*Les 12 armes présentes dans Monster Hunter 3rd le sont également dans cet opus.
*Le trailer montre le maniement subaquatique des [[MH3G - Doubles Lames| Doubles Lames]], [[MH3G - Lanceflingue|Lanceflingues]], [[MH3G - Cor de Chasse|Cornes de Chasse]], et des [[MH3U - Arc|Arcs]]; armes, non présentes dans [[Monster Hunter Tri]].
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*Le trailer montre le maniement subaquatique des [[MH3U - Doubles Lames|Doubles Lames]], [[MH3U - Lanceflingue|Lanceflingues]], [[MH3U - Évolutions des cornes de chasse|Cornes de Chasse]], et des [[MH3U - Arc|Arcs]]; armes non présentes dans [[Monster Hunter Tri]].
*Tout comme dans Monster Hunter Portable 3rd, les Fusarbalètes sont séparés en deux catégories : [[MH3U - Fusarbalète Léger|Légers]] , et [[MH3U - Fusarbalète Lourd|Lourds]], excluant donc la catégorie "Moyen", et le système d'assemblage propre à l'épisode Wii.
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*Tout comme dans Monster Hunter Portable 3rd, les Fusarbalètes sont séparés en deux catégories : [[MH3U - Fusarbalète Léger|Légers]] et [[MH3U - Fusarbalète Lourd|Lourds]], excluant donc la catégorie "Moyen", et le système d'assemblage propre à l'épisode Wii.
*Ce jeu introduit l'élément "Poisse" , nouvel élément qui, à force de coups , dépose une substance sur la pauvre créature, et provoque une explosion quand elle est présente en trop grande quantité (vert puis jaune puis rouge puis boum!).
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*Ce jeu introduit l'élément "Poisse" , nouvel élément qui, à force de coups , dépose une substance sur la pauvre créature, et provoque une explosion quand elle est présente en trop grande quantité (vert puis jaune puis rouge puis boum !).
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-Les Artilleurs( Fusarbalète léger/lourd, arc) peuvent utiliser des ataques à distance.
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Ceux utilisant un Arc tirent des flèches trempées d'enduit ayant (comme les munitions pour les Fusarbalètes) des effets différents sur les monstres touchés selon l'enduit utilisé.
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-Les Epéistes( le reste) se divisent en 2 parties:
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-Ceux qui utilisent des armes tranchantes pouvant couper ou briser des parties du corps des montres;
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-Ceux qui utilisent des armes d'impact servant à assommer le monstre et à briser des parties du corps des monstres.
 
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[[Catégorie:MH3U - Fusarbalète Lourd (Composants)]]
 
[[Catégorie:MH3U - Arc]]
 
[[Catégorie:MH3U - Arc (Composants)]]
 
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[[Catégorie:MH3U - Grande Épée]]
 
[[Catégorie:MH3U - Longue épée]]
 
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[[Catégorie:MH3U - Doubles lames]]
 
[[Catégorie:MH3U - Lance]]
 
[[Catégorie:MH3U - Lanceflingue]]
 

Version du 8 février 2018 à 18:01

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Statistiques | Composants | Guides d'utilisation

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Lien pour voir les images de toutes les armes:http://mh3g-weapons.jimdo.com/


Important Remarques :


Armes

Épée et Bouclier
MH3G-Barioth SnS
Doubles Lames
MH3U-Brachy DS
Épée Longue
MH3G-Bracchidios LS
Grande Épée
MH3G-Azure Rathalos GS
Marteau
MH3G-Royal Ludroth Hammer
Corne de Chasse
MH3G-Gigginox HH
Lance
MH3G-Barroth Lance
Lanceflingue
MH3G-Lagiacrus GL
Morpho-Hache
MH3G-Ceadeus SA
Fusarbalète Léger
MH3G-Royal Ludroth LBG
Fusarbalète Lourd
MH3G-Pink Rathian HBG
Arc
MH3G-Hapurubokka Bow


Particularités

  • Les 12 armes présentes dans Monster Hunter 3rd le sont également dans cet opus.
  • Le trailer montre le maniement subaquatique des Doubles Lames, Lanceflingues, Cornes de Chasse, et des Arcs; armes non présentes dans Monster Hunter Tri.
  • Tout comme dans Monster Hunter Portable 3rd, les Fusarbalètes sont séparés en deux catégories : Légers et Lourds, excluant donc la catégorie "Moyen", et le système d'assemblage propre à l'épisode Wii.
  • Ce jeu introduit l'élément "Poisse" , nouvel élément qui, à force de coups , dépose une substance sur la pauvre créature, et provoque une explosion quand elle est présente en trop grande quantité (vert puis jaune puis rouge puis boum !).

Types d'arme

Il y a 2 types d'armes :

-Les Artilleurs( Fusarbalète léger/lourd, arc) peuvent utiliser des ataques à distance.

Ceux utilisant des Fusarbalètes Léger et Lourd tirent des munitions différentes (Enflammées, Normales, Perçantes...), chacune ayant des effets différents sur les monstres.

Ceux utilisant un Arc tirent des flèches trempées d'enduit ayant (comme les munitions pour les Fusarbalètes) des effets différents sur les monstres touchés selon l'enduit utilisé.

-Les Epéistes( le reste) se divisent en 2 parties:

-Ceux qui utilisent des armes tranchantes pouvant couper ou briser des parties du corps des montres;

-Ceux qui utilisent des armes d'impact servant à assommer le monstre et à briser des parties du corps des monstres.