Menu de navigation – Lagombi | |||
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Liste des monstres |
Le Lagombi[1] (ウルクスス/Urukususu) est un monstre qui apparaît pour la première fois dans Monster Hunter Portable 3rd. vu souvent en train de glisser dans la Toundra. Le Lagombi est une Bête à Croc (牙獣種).
Physiologie
Il possède des caractéristiques physiques de l'ours, du lapin et du koala. Le ventre du Lagombi possède une couche de composants à faible friction et est formé de sorte qu'il puisse glisser librement sur la neige comme une luge. A cause de ces propriétés, il est clair que le Lagombi est un animal adapté aux zones enneigées. Le Lagombi a une ouïe très fine lui permettant de détecter le moindre mouvement de neige. Heureusement, cela le laisse sensible aux sons forts comme les bombes soniques ou les bombes barils (un peu comme le Yian Kut-Ku de Monster Hunter Freedom Unite).
Capacités
Il attaque en lançant des blocs de glace ou des boules de neige, en frappant avec ses griffes et en glissant sur son ventre pour percuter les chasseurs. Pour changer de zone, il glisse sur son ventre un peu comme un pingouin, sauf quand il est très faible auquel cas il boîte.
Comportement
Le Lagombi est un monstre relativement docile, mais qui répondra à toute agression lorsque provoqué ou menacé. C'est un insectivore vu qu'il adore se nourrir de Bnahabra.
Habitat
Le Lagombi vit dans des régions très froides comme la Toundra et la Mer de Glace.
Apparaît dans
Apparitions chronologiques | ||
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1ère apparition (États-Unis / Europe) |
1ère apparition (Japon) |
Dernière apparition |
(2013) | (2010) | (2015) |
Opus principaux |
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Série Frontier |
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Hors-série |
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Description dans le jeu
Thème Musical
MHP3 : Thème musical des Pélagus |
MH4 : Thème musical des monstres suivants : Aruserutasu, Grand Jaggi, Velocidrome, Gendrome, Iodrome, Lagombi |
Analyses dans MH4U
Analyse pour Monster Hunter 4 Ultimate du : Lagombi | |||||
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Dégâts Coupure (Cliquer pour Zoomer) (Bientôt) |
Dégâts Impact (Cliquer pour Zoomer) (Bientôt) |
Dégâts Tir (Cliquer pour Zoomer) (Bientôt) | |||
Rouge clair signifie plus de dégâts, alors que Rouge sombre signifie moins de dégâts. |
Type de Nectar disponible | ||||||||||
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Antenne | Tête | Cou | Dos | Ventre | Corps | Ailes | Pattes Ailées | Pattes Avt. | Pattes Ar. | Queue |
N.A | • | N.A | N.A | N.A | (Partie Supérieure) • |
N.A | N.A | • | • | (Derrière) • |
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable. |
Dégâts de Coupure / Impact et Tir | |||
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Zone | Dégâts Coupure | Dégâts Impact | Dégâts Tir |
Tête | 45 | 63 | 50 |
Partie supp. du corps | 44 | 44 | 40 |
Ventre / Pattes Arr. | 35 | 35 | 20 |
Pattes Avt. | 30 | 30 | 20 |
Derrière | 63 | 50 | 35 |
Pattes | 35 | 35 | 35 |
Queue | 50 | 24 | 60 |
Bout Queue | 22 | 35 | 10 |
Dégâts élémentaires | |||||
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Zone | Feu | Eau | Foudre | Glace | Dragon |
Tête | 30 | 0 | 20 | 0 | 0 |
Partie supp. du corps | 30 | 0 | 15 | 0 | 0 |
Ventre / Pattes Arr. | 10 | 0 | 5 | 0 | 0 |
Pattes Avt. | 10 | 0 | 5 | 0 | 0 |
Derrière | 20 | 0 | 10 | 0 | 0 |
Pattes | 0 | 5 | 5 | 10 | 5 |
Queue | 0 | 10 | 10 | 15 | 10 |
Bout Queue | 10 | 15 | 15 | 30 | 15 |
Ce monstre est faible à : | Feu. Le Poison et la Paralysie sont efficaces. Son point faible est son derrière pour des dégâts tranchants et d'impact, et sa tête pour des dégâts de tir. |
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Montée / Mode "Cavalier" | |
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Tolérance initiale | Récupération entre deux montées |
★★★ | ★★★ |
Effets de Statut | |||||
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La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet. La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois | |||||
Poison | Paralysie | Sommeil | Fatigue | KO | |
Initial Tolérance | ★★★ | ★★★★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
Max. Tolérance | |||||
Tolérance Récupération | ★★★★ | ★ | ★★ | ★★ | ★ |
Durée | 60s | 10s | 60s | N/A | 10s |
Dégâts | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Effets des pièges et bombes | ||||||
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Nom de l'item | Fonctionne |
Durée | ||||
1ère fois (Fatigué) |
2ème fois (Fatigué) |
3ème fois (Fatigué) |
4ème fois (Fatigué) | |||
Piège à fosse | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Piège électrochoc | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Bombe de bouse | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Bombe flash | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Bombe sonique | Non ☆☆☆ |
N/A | ||||
Viande | Non ☆☆☆ |
N/A |
Source/s:
Remarques
Remarques générales
- Ses oreilles peuvent se briser une fois.
- Comme le Yian Kut-Ku, les Bombes Soniques sont inutiles quand il est énervé.
- Si un chasseur lance une Bombe Sonique quand le Lagombi fait sa glissade, il chûtera.
- Quand il est épuisé, le Lagombi peut parfois déraper en glissant sur le sol.
- Il essaiera de glisser vers la zone 2 une fois épuisé pour se nourrir. Près du nid de Bnahabras, il ira chercher de la nourriture qu'il a sûrement stocké sous la neige.
- Quand il est proche de la mort, le Lagombi quittera la zone en boitant au lieu de le faire en glissant.
- Son nom actuel est une contraction du mot grec Lagos signifiant lièvre et du suffixe -bi en référence à Bambi.
Monster Hunter 4 Ultimate
- Le thème musical des Bêtes à Crocs est enlevé pour être adapté au thème des Dromes.
- Il peut être infecté par le statut "Virus"
Monster Hunter Portable 3rd
- Quand il est proche de la mort, le Lagombi va dormir en zone 6.
- Il y a une quête téléchargeable où vous pouvez chasser un mini Lagombi.
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Modèle:Monsters