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(39 révisions intermédiaires par 20 utilisateurs sont masquées)
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{{Topics-Urcusis}}
+
{{Monster Infobox
+
|Menu = Lagombi
{{MusicTheme
+
|Nom = Lagombi
|video = <youtube width=70 height=25>MrE6Df4k-I8</youtube>
+
|Image px = 250px
|title = '''MHP3: Thème des Pélagus'''
+
|Image = MHRoC-Lagombi Art 001.jpg
  +
|Nom Français = Lagombi
  +
|Nom Japonais = ウルクスス<br />(Urukususu)
  +
|Surnoms = Le Lapin
  +
|Titres Français = La Bête Lapin Blanc
  +
|Titre Japonais = 白兎獣
  +
|Titre Chinois =
  +
|Titre Coréen =
  +
|Type de Monstre = [[Encyclopédie des Monstres : Bêtes à crocs|Bêtes à croc]]
  +
|Elément = {{Elément|Glace}}
  +
|Statut = {{Statut|Fléau-Glace}}
  +
|Faible contre = {{Elément|Feu}}<br />{{Elément|Foudre}}
  +
|Signe Faiblesse = Boitement
  +
|Mouvement Clef = Lancé de Boule de Neige
  +
|Habitats = [[Toundra]], [[Mer de glace]]
  +
|Taille Monstre = [[File:3rd Gold Crown Big.png]] 1581.9<br />[[File:3rd Gold Crown Small.png]] 214.16
  +
|Monstres liés = [[Lagombi Maître-neige]]
  +
|Génération = 3
 
}}
 
}}
   
{{InfoBoxMonster3
+
Le '''Lagombi''' est un monstre qui apparaît pour la première fois dans [[Monster Hunter Portable 3rd]]. Vu souvent en train de glisser dans la [[Toundra]], le Lagombi est une [[Encyclopédie des Monstres : Bêtes à crocs|bête à crocs]] (牙獣種).
|width = 224px
 
|image = [[Image:lagombi screen.jpg|220px]]
 
|nom français = Lagombi
 
|nickname = Luge Vivante, Lapinou, Lapingouin
 
|titles = Lapin Blanc
 
|romaji = Urukususu
 
|japanese name = ウルクスス
 
|japanese title = 白兎獣
 
|korean name = N/A
 
|type = Pélagus
 
|element = [[File:Ice.png|20px|link=Ice]]
 
|ailment = [[File:Iceblight.png|20px|Iceblight|link=Status_Effects]]
 
|weakest = [[File:Fire.png|20px|link=Fire]] / [[File:Thunder.png|20px|link=Thunder]]
 
|weakness = Boîte
 
|moves = Lancer de bloc de glace, lancer de boule de neige
 
|habitats = Toundra
 
|size = [[File:3rd Gold Crown Big.png]] 738.85<br>[[File:3rd Gold Crown Small.png]] 214.16
 
|relation = [[Arzuros]] et [[Volvidon]]
 
|first = [[Image:Mh3-ultimate.png|40px|link=Monster Hunter 3 Ultimate]] (2013)
 
|firstjp = [[Image:Mhp3rd-logo.png|40px|link=Monster Hunter Portable 3rd]] (2010)
 
|last = [[Image:Mh3-ultimate.png|40px|link=Monster Hunter 3 Ultimate]] (2013)
 
|generation = 3
 
   
}}
+
[[File:MH4-Lagombi Render 001.png|center|400x400px]]
   
  +
__TOC__
  +
{{-}}
   
  +
==Physiologie==
  +
Il possède des caractéristiques physiques de l'ours, du lapin et du koala.
   
Le '''Lagombi'''<ref>http://www.nintendoworldreport.com/media/27852/4/7.jpg</ref> (ウルクスス/Urukususu) est un monstre vu souvent en train de glisser dans la [[Toundra]]. Le Lagombi est un Pélagus (牙獣種).
+
Le ventre du Lagombi possède une couche lisse et glissante qui est formée de sorte qu'il puisse faire la luge sur la neige.
   
[[Image:Urukususu.png|center|350px]]
+
Le Lagombi possède également une ouïe très fine lui permettant de détecter le moindre mouvement dans la neige. Heureusement, cela le laisse sensible aux sons forts comme les [[Bombe sonique]] ou les bombes barils (un peu comme le [[Yian Kut-Ku]] de [[Monster Hunter Freedom Unite]]).
   
Il possède des caractéristiques physiques de l'ours, du lapin et du koala. Le ventre du Lagombi possède une couche de composants à faible friction et est formé de sorte qu'il puisse glisser librement sur la neige comme une luge. A cause de ces propriétés, il est clair que le Lagombi est un animal adapté aux zones enneigées. Le Lagombi a une ouïe très fine lui permettant de détecter le moindre mouvement de neige. Heureusement, cela le laisse sensible aux sons forts comme les bombes soniques ou les bombes barils (un peu comme le Yian Kut-Ku de Monster Hunter Freedom Unite). Il attaque en lançant des blocs de glace ou des boules de neige, en frappant avec ses griffes et en glissant sur son ventre pour percuter les chasseurs. Pour changer de zone, il glisse sur son ventre un peu comme un pingouin, sauf quand il est très faible auquel cas il boîte.
+
==Capacités==
  +
Il attaque en lançant des blocs de glace ou des boules de neige, en frappant avec ses griffes et en glissant sur son ventre pour percuter les chasseurs.
   
  +
Pour changer de zone, il glisse sur son ventre comme un pingouin, sauf quand il est très faible auquel cas il boite.
   
==Description In-Game==
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==Comportement==
{{MonsterDescriptionBorder|
+
Le Lagombi est un monstre relativement docile, mais qui répondra à toute agression lorsque provoqué ou menacé. C'est un insectivore, on l'a vu se nourrir de [[Bnahabra]].
{{MonsterDescription
+
|HeaderColor = #371c01
+
==Habitat==
|Game = Monster Hunter 3 Ultimate
+
Le Lagombi vit dans des régions très froides comme la [[Toundra]] et la [[Mer de glace]].
|Icon = [[Image:MHP3rd-Urukususu Icon.png]]
+
|Description = Bête à grandes dents dont la fourrure épaisse et la graisse le protègent contre les climats froids. Principalement herbivore, le Lagombi utilise parfois son ouïe et son aisance sur glace pour chasser.
+
==Étymologie==
}}
+
Le nom Lagombi est dérivé du mot Grec "lagos" (λαγός) qui signifie lièvre. Le suffixe "-mbi" a été ajouté pour donner au nom un son plus mignon, de la même manière que pour "Bambi"<ref>Pour la page de Capcom sur la localisation du nom des monstre de Monster Hunter 3 Ultimate, suivez ce lien : [http://www.capcom-unity.com/reno/blog/2012/12/21/monster-hunter-3-ultimate---localization-notes-part-1 Localisation des noms sur Monster Hunter 3 Ultimate, partie 1]</ref>.
{{MonsterDescription
+
|HeaderColor = #371c01
+
==Autres formes (sauf sous-espèces)==
|Game = Monster Hunter Portable 3rd
+
===Lagombi Maître-neige===
|Icon = [[Image:MHP3rd-Urukususu Icon.png]]
+
[[file: MHGen-Snowbaron Lagombi Render 001.png|150px|left|thumb|''Article principal: '''[[Lagombi Maître-neige]]''''']]
|Description = 凍土では、氷上を縦横無尽に滑走する姿がしばしば目撃される。 優れた聴覚で、獲物が出す微細な音を捕らえ、 堅く滑らかな腹面をソリにして、高速で襲いかかる。 また、大きな音に驚いたり、前脚で器用に氷塊を投げつけてくるなど、ユーモラスな一面もある。
+
Le '''Lagombi Maître-neige''' est la variante [[Monstres exotiques|exotique]] du Lagombi introduite pour la première fois dans [[Monster Hunter Generations]].
}}
+
  +
{{-}}
  +
==Apparaît dans==
  +
{{Monster Appearance Infobox
  +
|First EN = MH3U
  +
|First JPN = MHP3
  +
|Latest = MHGU
  +
|MHP3 = Y
  +
|MH3U = Y
  +
|MH4 = Y
  +
|MH4U = Y
  +
|MHGen = Y
  +
|MHGU = Y
  +
|Frontier Series-None = Y
  +
|Spin-Offs-None = Y
 
}}
 
}}
   
==Notes==
+
==Description dans le jeu==
* Ses oreilles peuvent se briser une fois.
+
{{Monster Description
* Les sons forts perdent leurs efficacités une fois le monstre en mode rage.
+
|Game 1 = Monster Hunter Portable 3rd
* Quand il est épuisé, le Lagombi peut parfois déraper en glissant sur le sol.
+
|Icon 1 = [[File:MHP3rd-Urukususu Icon.png|62x62px]]
* Il essaiera de glisser vers la zone 2 une fois épuisé pour se nourrir. Près du nid de Bnahabras, il ira chercher de la nourriture qu'il a sûrement stocké sous la neige.
+
|Description 1 = 寒冷地での生活に適応した牙獣。分厚い皮下脂肪と保湿性の高い体毛を持つ。草食傾向の強い雑食だが、動物質を摂取する事もある。その際は優れた聴覚で獲物を探し出し、氷上を滑走する事で、素早く、静かに、狩りを行う。通称 “白兎獣”
* Quand il est proche de la mort, le Lagombi va dormir en zone 6.
 
* Le nom original anglais du Lagombi était Urcusis.
 
* Son nom actuel est une contraction du mot grec Lagos signifiant lièvre et du suffixe -bi en référence à Bambi.
 
   
==Analyse==
+
|Game 2 = Monster Hunter 3 Ultimate
'''Sensibilités ''': Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2e tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de Jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps).
+
|Icon 2 = [[File:MH3U-Lagombi Icon.png|62x62px]]
  +
|Description 2 = 寒冷地での生活に適応した牙獣。分厚い皮下脂肪と保温性の高い体毛を持つ。草食傾向の強い雑食だが、動物質を摂取する事もある。その際は優れた聴覚で獲物を探し出し、氷上を滑走する事で、素早く、静かに、狩りを行う。通称”白兎獣”。''<br />
  +
'' Bête à grandes dents dont la fourrure épaisse et la graisse le protègent contre les climats froids. Principalement herbivore, le Lagombi utilise parfois son ouïe et son aisance sur glace pour chasser.
  +
|Threat Level 2 = ★★★
   
'''Tolérances''' : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison, Sommeil, Paralysie, Etourdissement, Fatigue et Explosion. La <u>Durée</u> indique combien de temps l'effet est actif, <u>Initiale</u> indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, <u>Augmentation</u> indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et <u>Dégâts</u> indique combien de dégâts fait le statut.
+
|Game 3 = Monster Hunter 4
  +
|Icon 3 = [[File:MH4-Lagombi Icon.png|62x62px]]
  +
|Description 3 = 寒冷地での生活に適応した牙獣。 分厚い皮下脂肪と保温性の高い体毛を持つ。草食傾向の強い雑食だが、動物質を摂取する事もある。 その際は優れた聴覚で獲物を探し出し、氷上を滑走する事で、素早く、静かに、狩りを行う。通称”白兎獣”。
  +
|Threat Level 3 = ★★★
   
'''Rage''' : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.
+
|Game 4 = Monster Hunter 4 Ultimate
===MH3U===
+
|Icon 4 = [[File:MH4-Lagombi Icon.png|62x62px]]
{|border="0" cellpadding="1" cellspacing="1"
+
|Description 4 = Une bête à crocs qui survit dans les climats froids grâce à sa fourrure chaude et à ses couches épaisses de graisse. Plutôt herbivore, le Lagombi utilise parfois son ouïe et sa capacité à évoluer sur la glace pour attaquer ses proies.
|align="center" valign="top"|
+
|Threat Level 4 = ★★★
{|class="linetable hover" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1"
 
| bgcolor="#996600" colspan="10" style="text-align: center; "|'''Sensibilités'''
 
|-
 
| bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|Zone
 
| bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|[[image:GS-Icon.png|26px|Tranchant]]
 
| bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|[[image:Hammer-Icon.png|26px|Impact]]
 
| bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|[[image:LBG-Icon.png|26px|Balles]]
 
| bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|[[image:Fire.png|Feu]]
 
| bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|[[image:Water.png|Eau]]
 
| bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|[[image:Ice.png|Glace]]
 
| bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|[[image:Thunderv2.png|Foudre]]
 
| bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|[[image:Dragon.png|Dragon]]
 
| bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|[[image:StatusEffect04_26x26.png|KO]]
 
|-
 
| style="text-align: center; "|Tête
 
| style="text-align: center; "|45
 
| style="text-align: center; "|45
 
| style="text-align: center; "|50
 
| style="text-align: center; "|40
 
| style="text-align: center; "|0
 
| style="text-align: center; "|0
 
| style="text-align: center; "|20
 
| style="text-align: center; "|0
 
| style="text-align: center; "|100
 
|-
 
| style="text-align: center; "|Haut Corps
 
| style="text-align: center; "|44
 
| style="text-align: center; "|44
 
| style="text-align: center; "|40
 
| style="text-align: center; "|30
 
| style="text-align: center; "|0
 
| style="text-align: center; "|0
 
| style="text-align: center; "|15
 
| style="text-align: center; "|0
 
| style="text-align: center; "| -
 
|-
 
| style="text-align: center; "|Pattes Avt
 
| style="text-align: center; "|30
 
| style="text-align: center; "|30
 
| style="text-align: center; "|20
 
| style="text-align: center; "|10
 
| style="text-align: center; "|0
 
| style="text-align: center; "|0
 
| style="text-align: center; "|5
 
| style="text-align: center; "|0
 
| style="text-align: center; "| -
 
|-
 
| style="text-align: center; "|Ventre
 
| style="text-align: center; "|35
 
| style="text-align: center; "|35
 
| style="text-align: center; "|20
 
| style="text-align: center; "|10
 
| style="text-align: center; "|0
 
| style="text-align: center; "|0
 
| style="text-align: center; "|5
 
| style="text-align: center; "|0
 
| style="text-align: center; "| -
 
|-
 
| style="text-align: center; "|Pattes Arr
 
| style="text-align: center; "|35
 
| style="text-align: center; "|35
 
| style="text-align: center; "|20
 
| style="text-align: center; "|10
 
| style="text-align: center; "|0
 
| style="text-align: center; "|0
 
| style="text-align: center; "|5
 
| style="text-align: center; "|0
 
| style="text-align: center; "| -
 
|-
 
| style="text-align: center; "|Arrière
 
| style="text-align: center; "|50
 
| style="text-align: center; "|50
 
| style="text-align: center; "|35
 
| style="text-align: center; "|20
 
| style="text-align: center; "|0
 
| style="text-align: center; "|0
 
| style="text-align: center; "|10
 
| style="text-align: center; "|0
 
| style="text-align: center; "| -
 
|}
 
|width="10"|
 
|align="center" valign="top"|
 
{|class="linetable hover" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1"
 
| bgcolor="#996600" colspan="5" style="text-align: center; "|'''Tolérances'''
 
|-
 
| bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|Type
 
| bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|Durée
 
| bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|Initiale
 
| bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|Augment.
 
| bgcolor="#cc9555" style="text-align: center; "|Dégâts
 
|-
 
| style="text-align: center; "|[[image:Poison_Adell_1.png|26px|Poison]]
 
| style="text-align: left;"|Moyenne
 
| style="text-align: left;"|Moyenne
 
| style="text-align: left;"|Petite
 
| style="text-align: left;"|Faible
 
|-
 
| style="text-align: center; "|[[image:MH3G-Status_Effect_Sleep.png|26px|Sommeil]]
 
| style="text-align: left;"|T. longue
 
| style="text-align: left;"|Moyenne
 
| style="text-align: left;"|Grande
 
| -
 
|-
 
| style="text-align: center; "|[[image:StatusEffect-Para.png|26px|Paralysie]]
 
| style="text-align: left;"|Moyenne
 
| style="text-align: left;"|Basse
 
| style="text-align: left;"|Grande
 
| -
 
|-
 
| style="text-align: center; "|[[image:StatusEffect04_26x26.png|Etourdit]]
 
| style="text-align: left;"|Courte
 
| style="text-align: left;"|Moyenne
 
| style="text-align: left;"|Grande
 
| -
 
|-
 
| style="text-align: center; "|[[image:StatusEffect28.png|26px|Fatigue]]
 
| style="text-align: left;"|T. longue
 
| style="text-align: left;"|Moyenne
 
| style="text-align: left;"|Grande
 
| -
 
|-
 
| style="text-align: center; "|[[image:MH3G-Status_Effect_Bracchidios.png|26px|Explosion]]
 
| -
 
| style="text-align: left;"|Basse
 
| style="text-align: left;"|Moyenne
 
| style="text-align: left;"| Faible
 
|}
 
|}
 
{|class="linetable hover" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1"
 
| bgcolor="#996600" colspan="10" style="text-align: center; "|'''Rage'''
 
|-
 
| style="text-align: center; "|Attaque
 
| style="text-align: center; "| ++
 
|-
 
| style="text-align: center; "|Défense
 
| style="text-align: center; "|=
 
|-
 
| style="text-align: center; "|Vitesse
 
| style="text-align: center; "| +
 
|}
 
   
=Classement=
+
|Game 5 = Monster Hunter Generations
  +
|Icon 5 = [[File:MH4-Lagombi Icon.png|62x62px]]
  +
|Description 5 = Une bête à crocs qui survit dans les climats froids grâce à sa fourrure chaude et à ses couches épaisses de graisse. Plutôt herbivore, le Lagombi utilise parfois son ouïe et sa capacité à évoluer sur la glace pour attaquer ses proies.
  +
|Threat Level 5 = ★★★
   
{|class="wikitable" width="50%" style="background: #FFCC66;"
+
|Game 6 = Monster Hunter Generations Ultimate
!Poll
+
|Icon 6 = [[File:MH4-Lagombi Icon.png|62x62px]]
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|Description 5 = Une bête à crocs qui survit dans les climats froids grâce à sa fourrure chaude et à ses couches épaisses de graisse. Plutôt herbivore, le Lagombi utilise parfois son ouïe et sa capacité à évoluer sur la glace pour attaquer ses proies.
  +
|Threat Level 6 = ★★★
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}}
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{{-}}
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== Quête(s) ==
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{{Monster Quest}}
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  +
==Thèmes du Lagombi==
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{{MusicTheme
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|vidéo = [[Fichier:Monster Hunter Portable 3rd Gamerip Soundtrack Aoashira, Urukususu, Rangurotora|70px]]
  +
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}}
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{{MusicTheme
  +
|vidéo = [[File:Battle ~Drome~ (no intro) 【アルセルタス戦闘bgm】 Monster Hunter 4 Soundtrack rip|70px]]
  +
|titre = '''MH4 : Thème musical des monstres suivants : Aruserutasu, Grand Jaggi, Velocidrome, Gendrome, Iodrome, Lagombi'''
  +
}}
  +
  +
==Analyses dans MH4U==
  +
{{MH4:_Lagombi_Analysis}}
  +
  +
==Remarques==
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{{Monster Notes
  +
|Remarques Générales = <br />
  +
*Ses oreilles peuvent être brisées une fois.
  +
*Comme le [[Kecha Wacha]] et le [[Yian Kut-Ku]], les Bombes Soniques sont inutiles quand il est énervé.
  +
*Si un chasseur lance une Bombe Sonique quand le Lagombi fait sa glissade, il chutera.
  +
*Quand il est épuisé, le Lagombi dérapera parfois en glissant sur le sol.
  +
**Il essaiera de glisser vers la zone 2 une fois épuisé pour se nourrir. Près du nid de Bnahabras, il ira chercher de la nourriture qu'il a sûrement stocké sous la neige.
  +
*Quand il est proche de la mort, le Lagombi quittera la zone en boitant au lieu de le faire en glissant.
  +
|Remarques sur Monster Hunter Portable 3rd = <br />
  +
*Quand il est proche de la mort, le Lagombi ira dormir en zone 6.
  +
*Il y a une quête téléchargeable où vous pouvez chasser un mini Lagombi.
  +
|Remarques sur Monster Hunter 4 Ultimate = <br />
  +
*Le thème musical des Bêtes à Crocs est enlevé pour être adapté au thème des Dromes.
  +
*Dans la quête événement de rang G 1 [[DLC - MH4U|Mission Interpool]], vous affrontez un Lagombi géant
  +
*Il peut être infecté par le {{Statut|Virus}}.
  +
}}
  +
  +
==Sondages==
  +
{| class="wikitable" width="100%" style="background: White;"
  +
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|-
 
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Ligne 64 : Ligne 69 :
 
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</poll>
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{|class="wikitable" width="50%" style="background: #FFCC66;"
 
!Poll
 
|-
 
 
|<poll>
 
|<poll>
 
Lagombi - Niveau d'endurance:
 
Lagombi - Niveau d'endurance:
Ligne 79 : Ligne 79 :
 
|}
 
|}
   
==Links==
+
{{Navbox-Monsters}}
<references/>
+
<references />
 
{{Monsters}}
 
[[Catégorie:Pelagus]]
 
[[Catégorie:Grand monstre]]
 
[[Catégorie:Monstres]]
 

Version actuelle en date du février 18, 2020 à 01:15


Menu de navigation – Lagombi
Aperçu Attaques Équipement Photos
Guides Éthologie Dépeçages Vidéos
Liste des monstres



Le Lagombi est un monstre qui apparaît pour la première fois dans Monster Hunter Portable 3rd. Vu souvent en train de glisser dans la Toundra, le Lagombi est une bête à crocs (牙獣種).

MH4-Lagombi Render 001


PhysiologieModifier

Il possède des caractéristiques physiques de l'ours, du lapin et du koala.

Le ventre du Lagombi possède une couche lisse et glissante qui est formée de sorte qu'il puisse faire la luge sur la neige.

Le Lagombi possède également une ouïe très fine lui permettant de détecter le moindre mouvement dans la neige. Heureusement, cela le laisse sensible aux sons forts comme les Bombe sonique ou les bombes barils (un peu comme le Yian Kut-Ku de Monster Hunter Freedom Unite).

CapacitésModifier

Il attaque en lançant des blocs de glace ou des boules de neige, en frappant avec ses griffes et en glissant sur son ventre pour percuter les chasseurs.

Pour changer de zone, il glisse sur son ventre comme un pingouin, sauf quand il est très faible auquel cas il boite.

ComportementModifier

Le Lagombi est un monstre relativement docile, mais qui répondra à toute agression lorsque provoqué ou menacé. C'est un insectivore, on l'a vu se nourrir de Bnahabra.

HabitatModifier

Le Lagombi vit dans des régions très froides comme la Toundra et la Mer de glace.

ÉtymologieModifier

Le nom Lagombi est dérivé du mot Grec "lagos" (λαγός) qui signifie lièvre. Le suffixe "-mbi" a été ajouté pour donner au nom un son plus mignon, de la même manière que pour "Bambi"[1].

Autres formes (sauf sous-espèces)Modifier

Lagombi Maître-neigeModifier

MHGen-Snowbaron Lagombi Render 001

Article principal: Lagombi Maître-neige

Le Lagombi Maître-neige est la variante exotique du Lagombi introduite pour la première fois dans Monster Hunter Generations.


Apparaît dansModifier

Apparitions chronologiques
1ère apparition
(États-Unis / Europe)
1ère apparition
(Japon)
Dernière apparition
Logo-MH3U (2013) Logo-MHP3 (2010) Logo-MHGU (2018)
Opus principaux
Série Frontier
  • Aucune apparition
Hors-série
  • Aucune apparition


Description dans le jeuModifier

Description du jeu Monster Hunter Portable 3rd
MHP3rd-Urukususu Icon 寒冷地での生活に適応した牙獣。分厚い皮下脂肪と保湿性の高い体毛を持つ。草食傾向の強い雑食だが、動物質を摂取する事もある。その際は優れた聴覚で獲物を探し出し、氷上を滑走する事で、素早く、静かに、狩りを行う。通称 “白兎獣” 。
Description du jeu Monster Hunter 3 Ultimate
MH3U-Lagombi Icon 寒冷地での生活に適応した牙獣。分厚い皮下脂肪と保温性の高い体毛を持つ。草食傾向の強い雑食だが、動物質を摂取する事もある。その際は優れた聴覚で獲物を探し出し、氷上を滑走する事で、素早く、静かに、狩りを行う。通称”白兎獣”。

Bête à grandes dents dont la fourrure épaisse et la graisse le protègent contre les climats froids. Principalement herbivore, le Lagombi utilise parfois son ouïe et son aisance sur glace pour chasser.

Niveau de menace (危険度): ★★★
Description du jeu Monster Hunter 4
MH4-Lagombi Icon 寒冷地での生活に適応した牙獣。 分厚い皮下脂肪と保温性の高い体毛を持つ。草食傾向の強い雑食だが、動物質を摂取する事もある。 その際は優れた聴覚で獲物を探し出し、氷上を滑走する事で、素早く、静かに、狩りを行う。通称”白兎獣”。
Niveau de menace (危険度): ★★★
Description du jeu Monster Hunter 4 Ultimate
MH4-Lagombi Icon Une bête à crocs qui survit dans les climats froids grâce à sa fourrure chaude et à ses couches épaisses de graisse. Plutôt herbivore, le Lagombi utilise parfois son ouïe et sa capacité à évoluer sur la glace pour attaquer ses proies.
Niveau de menace (危険度): ★★★
Description du jeu Monster Hunter Generations
MH4-Lagombi Icon Une bête à crocs qui survit dans les climats froids grâce à sa fourrure chaude et à ses couches épaisses de graisse. Plutôt herbivore, le Lagombi utilise parfois son ouïe et sa capacité à évoluer sur la glace pour attaquer ses proies.
Niveau de menace (危険度): ★★★
Description du jeu Monster Hunter Generations Ultimate
MH4-Lagombi Icon {{{Description 6 }}}
Niveau de menace (危険度): ★★★


Quête(s) Modifier

Thèmes du LagombiModifier

Monster Hunter Portable 3rd Gamerip Soundtrack Aoashira, Urukususu, Rangurotora

Monster Hunter Portable 3rd Gamerip Soundtrack Aoashira, Urukususu, Rangurotora

MHP3 : Thème musical des Pélagus
Battle ~Drome~ (no intro) 【アルセルタス戦闘bgm】 Monster Hunter 4 Soundtrack rip

Battle ~Drome~ (no intro) 【アルセルタス戦闘bgm】 Monster Hunter 4 Soundtrack rip

MH4 : Thème musical des monstres suivants : Aruserutasu, Grand Jaggi, Velocidrome, Gendrome, Iodrome, Lagombi


Analyses dans MH4UModifier

Analyse pour Monster Hunter 4 Ultimate du : Lagombi
Wiki-wordmark
Wiki-wordmark
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Dégâts Coupure
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Impact
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Tir
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Rouge clair signifie plus de dégâts, alors que Rouge sombre signifie moins de dégâts.
Type de Nectar disponible
Antenne Tête Cou Dos Ventre Corps Ailes Pattes Ailées Pattes Avt. Pattes Ar. Queue
N.A N.A N.A N.A (Partie Supérieure)
N.A N.A (Derrière)
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable.
Dégâts de Coupure / Impact et Tir
Zone Dégâts Coupure Dégâts Impact Dégâts Tir
Tête 45 63 50
Partie supp. du corps 44 44 40
Ventre / Pattes Arr. 35 35 20
Pattes Avt. 30 30 20
Derrière 63 50 35
Pattes 35 35 35
Queue 50 24 60
Bout Queue 22 35 10
Dégâts élémentaires
Zone Feu Feu Eau Eau Foudre Foudre Glace Glace Dragon Dragon
Tête 30 0 20 0 0
Partie supp. du corps 30 0 15 0 0
Ventre / Pattes Arr. 10 0 5 0 0
Pattes Avt. 10 0 5 0 0
Derrière 20 0 10 0 0
Pattes 0 5 5 10 5
Queue 0 10 10 15 10
Bout Queue 10 15 15 30 15
Ce monstre est faible à : Status Effect-Fireblight MH4 Icon Feu. Le Poison et la Paralysie sont efficaces. Son point faible est son derrière pour des dégâts tranchants et d'impact, et sa tête pour des dégâts de tir.


Monte / Mode "Cavalier"
Tolérance initiale Récupération entre deux montes
★★★ ★★★


Effets de Statut
La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet.
La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois
Poison Paralysie Sommeil Fatigue KO
Initial Tolérance ★★★ ★★★★ ★★ ★★★ ★★★★
Max. Tolérance
Tolérance Récupération ★★★★ ★★ ★★
Durée 60s 10s 60s N/A 10s
Dégâts N/A N/A N/A N/A N/A


Effets des pièges et bombes
Nom de l'item Fonctionne
Durée
1ère fois
(Fatigué)
2ème fois
(Fatigué)
3ème fois
(Fatigué)
4ème fois
(Fatigué)
Piège à fosse N/A N/A
Piège électrochoc N/A N/A
Bombe de bouse N/A N/A
Bombe flash N/A N/A
Bombe sonique N/A N/A
Viande Non
☆☆☆
N/A


Source/s:

RemarquesModifier

Remarques générales Modifier


  • Ses oreilles peuvent être brisées une fois.
  • Comme le Kecha Wacha et le Yian Kut-Ku, les Bombes Soniques sont inutiles quand il est énervé.
  • Si un chasseur lance une Bombe Sonique quand le Lagombi fait sa glissade, il chutera.
  • Quand il est épuisé, le Lagombi dérapera parfois en glissant sur le sol.
    • Il essaiera de glisser vers la zone 2 une fois épuisé pour se nourrir. Près du nid de Bnahabras, il ira chercher de la nourriture qu'il a sûrement stocké sous la neige.
  • Quand il est proche de la mort, le Lagombi quittera la zone en boitant au lieu de le faire en glissant.

Monster Hunter 4 Ultimate Modifier


  • Le thème musical des Bêtes à Crocs est enlevé pour être adapté au thème des Dromes.
  • Dans la quête événement de rang G 1 Mission Interpool, vous affrontez un Lagombi géant
  • Il peut être infecté par le Status Effect-Frenzy MHGen Icon Status Effect-Affinity Boost MHGen Icon Virus.

Monster Hunter Portable 3rd Modifier


  • Quand il est proche de la mort, le Lagombi ira dormir en zone 6.
  • Il y a une quête téléchargeable où vous pouvez chasser un mini Lagombi.


SondagesModifier

Sondage
Lagombi: Difficulté?
 
11
 
4
 
14
 
76
 
195
 

Ce sondage a été créé le février 25, 2013 13:42 et 300 personnes ont déjà voté.
Lagombi - Niveau d'endurance:
 
7
 
4
 
16
 
46
 
154
 

Ce sondage a été créé le février 25, 2013 13:42 et 227 personnes ont déjà voté.
  1. Pour la page de Capcom sur la localisation du nom des monstre de Monster Hunter 3 Ultimate, suivez ce lien : Localisation des noms sur Monster Hunter 3 Ultimate, partie 1
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