(Ajout de catégories) |
mAucun résumé des modifications |
||
(22 versions intermédiaires par 14 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | |||
{{Monster Infobox |
{{Monster Infobox |
||
− | |Menu = Kushala Daora |
+ | |Menu = Kushala Daora |
− | |Nom = Kushala Daora |
+ | |Nom = Kushala Daora |
+ | |Image = Kushala-Cover.jpg |
||
− | |Media = |
||
⚫ | |||
− | |Image px = 250px |
||
⚫ | |||
− | |Image = MHRoC-Kushala Daora Card 001.jpg |
||
− | |Nom |
+ | |Nom Coréen = 쿠 샬다오라 |
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |Nom |
+ | |Nom Espagnol = Kushala Daora |
− | |Nom |
+ | |Nom Allemand = Kushala Daora |
− | | |
+ | |Surnoms = Kusha, Kushala, Daora |
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |Surnoms = Kusha, Kushala, Daora |
||
|Titres Français = Le Dragon du Vent, Le Dictateur Glacial, La vouivre d'acier |
|Titres Français = Le Dragon du Vent, Le Dictateur Glacial, La vouivre d'acier |
||
− | |Titre Japonais = 鋼龍 |
+ | |Titre Japonais = 鋼龍 |
+ | |||
− | |Titre Chinois = / |
||
− | |Titre Coréen = / |
||
|Type de Monstre = [[Dragon ancien]] |
|Type de Monstre = [[Dragon ancien]] |
||
− | |Elément = {{Elément|Dragon}}<br />{{Elément|Glace}} (terrains froids en 2<sup>ème</sup> gén., partout en 4<sup>ème</sup> gén. et MHF-GG HC) |
+ | |Elément = {{Elément|Dragon}}<br />{{Elément|Glace}} (terrains froids en 2<sup>ème</sup> gén., partout en 4<sup>ème</sup> gén. et MHF-GG HC)<br/>{{Elément|Feu}} (MHXR) |
− | |Statut = {{Statut|Bonhomme de neige}} (terrains froids en 2<sup>ème</sup> gén., partout 4<sup>ème</sup> gén.)<br />{{Statut|Fléau-Glace}} (4<sup>ème</sup> gén)<br />{{Statut|Fléau-Glace sévère}} (4<sup>ème</sup> gén)<br />{{Statut|Défense Basse}} (MHF-GG HC) |
+ | |Statut = {{Statut|Bonhomme de neige}} (terrains froids en 2<sup>ème</sup> gén., partout 4<sup>ème</sup> gén.)<br />{{Statut|Fléau-Glace}} (4<sup>ème</sup> gén)<br />{{Statut|Fléau-Glace sévère}} (4<sup>ème</sup> gén)<br />{{Statut|Défense Basse}} (MHF-GG HC) |
− | |Faible contre = {{Elément|Dragon}}<br />{{Elément|Foudre}} |
+ | |Faible contre = {{Elément|Dragon}}<br />{{Elément|Foudre}} |
|Signe Faiblesse = Boite |
|Signe Faiblesse = Boite |
||
− | |Mouvement Clef = Tornades |
+ | |Mouvement Clef = Tornades |
+ | |Habitats = [[Bois éternel]] • [[Désert]] • [[Dunes]] • [[Forêt ancienne]] • [[Jungle]] • [[Mer de glace]] • [[Montagne enneigée]] • [[Pinacle]] • [[Terre des anciens]] • [[Ville]] • [[Crête arctique]] • [[Fief glorieux]] • [[Champ de Fleurs]] • [[Ancienne forteresse]] • [[Toundra]] • [[Montagne Enneigée d'Yilufa]] |
||
− | |Habitats = [[Montagne Enneigée]], [[Jungle]], [[Ville]], [[Désert]], [[Sommet Tour]], [[Mer de Glace]], [[Bois éternel]], [[Dunes]] |
||
− | |Taille Monstre = [[File:Gold Crown Small.png]] |
+ | |Taille Monstre = [[File:Gold Crown Small.png]] 1,721.82<br />[[File:Gold Crown Large.png]] 2,353.15 |
− | |Monstres liés = [[Kushala Daora |
+ | |Monstres liés = [[Kushala Daora rouillé]] • [[Garuba Daora]] |
|Génération = 2 |
|Génération = 2 |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | [[Fichier: |
+ | [[Fichier:MHW-Kushala_Daora_Render_001.png|400px]] |
__TOC__ |
__TOC__ |
||
{{-}} |
{{-}} |
||
==Physique== |
==Physique== |
||
− | Le |
+ | Le Kushala Daora est un dragon ancien avec une grande paire d'ailes. Sa peau est plaquée d'un métal qui fait rebondir les armes au tranchant trop faible et qui rouille au fil du temps. Le Kushala Daora doit régulièrement muer pour remplacer cette peau métallique. De nombreuses cornes ornent sa tête et ses pattes se terminent par des griffes acérées. Sa couleur va du gris métallisé/argenté avec quelques touches de brun, notamment sur le bout du museau.<br /> |
+ | Lorsqu'il mue, sa nouvelle peau est d'un blanc lumineux, avant de prendre, en quelques secondes seulement, sa teinte métallique typique. Un [[Kushala Daora rouillé]] est un spécimen sur le point de changer de peau. |
||
==Capacités== |
==Capacités== |
||
− | Le |
+ | Le Kushala Daora a la capacité de manipuler le vent et de créer de puissantes rafales, s'entourant d'une barrière d'air tant qu'il est en mode [[rage]]. Cette protection peut repousser les chasseurs, les laissant vulnérables aux attaques du dragon, et le rend également difficile à toucher au niveau du corps. En revanche, sa tête et sa queue dépassent de la barrière et sont donc vulnérables aux attaques.<br /> |
+ | Il peut créer de petites tornades qu'il envoie sur ses ennemis et cracher des bourrasques de vent. Il peut infliger le statut {{Statut|Fléau-Glace}} et {{Statut|Bonhomme de neige}} en projetant de la glace dans les environnements froids.<br /> |
||
+ | Le Kushala Daora est sensible au {{Statut|Poison}} qui lui fera perdre le contrôle de sa barrière, celle-ci devenant moins puissante. Il est donc conseillé d'utiliser une arme avec ce statut afin de faciliter le combat. |
||
==Comportement== |
==Comportement== |
||
+ | Le Kushala Daora est, comme la majorité des dragons anciens, un monstre qui reste à l'écart des regards, mais peut être aperçu de temps en temps dans les endroits qu'il fréquente. Il peut par exemple être observé dans la [[Jungle]], buvant de l'eau et dévorant du minerai dans la zone 7 (MHFU).<br /> |
||
− | Le '''Kushala Daora''' peut être observé buvant de l'eau dans la [[Jungle]] et en minant du minerai dans la zone 7 dans la jungle (MHFU). Le Kushala Daora se débarrasse de sa peau quand elle devient rouillée, même si le [[Kushala Daora Rouillé]] n'a pas mué récemment. |
||
+ | Il se débarrasse de sa peau quand elle devient rouillée, même si le [[Kushala Daora rouillé]] prouve qu'il met beaucoup de temps à muer ou qu'il le fait seulement lorsqu'il a atteint un niveau de rouille assez élevé. On remarque cependant, assez distinctement, qu'il réalise ses mues uniquement dans des endroits enneigés et venteux, comme le sommet des montagnes. Après avoir mué, il abandonne son ancienne peau. |
||
==Habitat== |
==Habitat== |
||
− | Le |
+ | Le Kushala Daora peut être combattu dans de nombreux endroits, mais on le rencontre principalement dans des endroits froids comme la [[Montagne Enneigée]] et la [[Mer de glace]]. On le voit aussi dans la [[Jungle]], et en de rares occasions dans le [[Désert]] (quête de rang G) mais aussi dans la [[Tour]].<br /> |
+ | Dans le [[Nouveau monde]], il est présent sur la [[Terre des anciens]] et dans la [[Forêt ancienne]]. Certains élément, comme une peau trouvée dans le [[Givre éternel]], montre que les populations du Nouveau monde viennent muer sur cette île, étant un des seuls biomes neigeux disponibles. Il est aussi présent dans le [[Fief glorieux]]. |
||
− | ==Autre formes== |
+ | ==Autre formes non sous-espèce== |
− | ===Kushala Daora |
+ | ===Kushala Daora rouillé=== |
[[File:FrontierGen-Rusted Kushala Daora Render 001.png|200x200px|left]] |
[[File:FrontierGen-Rusted Kushala Daora Render 001.png|200x200px|left]] |
||
− | ''Article principal : '''[[Kushala Daora |
+ | ''Article principal : '''[[Kushala Daora rouillé]]''''' |
+ | |||
+ | Il s'agit d'un Kushala Daora aux écailles rongées par la rouille, sur le point de muer. |
||
{{-}} |
{{-}} |
||
Ligne 58 : | Ligne 58 : | ||
[[File:FrontierGen-HC Kushala Daora Render 001.png|200x200px|left]] |
[[File:FrontierGen-HC Kushala Daora Render 001.png|200x200px|left]] |
||
− | Le Kushala Daora HC est capable d'infliger le statut |
+ | Le Kushala Daora HC est capable d'infliger le statut {{Statut|Défense Basse}} si le chasseur est assez proche de lui lorsqu'il rugit ou lance une boule d'air. Les cristaux de glace formés sur le terrain pendant un rugissement n'infligent pas ce statut mais stoppent la récupération de vie (quand la barre est dans le rouge).<br /> |
⚫ | Ce Kushala Daora a une attaque exclusive où il charge une attaque puis bat des ailes violemment pendant quelques secondes, s'enveloppant dans une tornade (le mode rage) qui étourdi toute personne essayant de s'approcher de trop près. Dans ce mode rage, il faut environ 1 seconde au monstre pour charger l'attaque. |
||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
==Apparaît dans== |
==Apparaît dans== |
||
Ligne 68 : | Ligne 65 : | ||
|First EN = MHF2 |
|First EN = MHF2 |
||
|First JPN = MH2 |
|First JPN = MH2 |
||
− | |Latest = |
+ | |Latest = MHWI |
|MH2 = Y |
|MH2 = Y |
||
|MHF2 = Y |
|MHF2 = Y |
||
Ligne 75 : | Ligne 72 : | ||
|MH4U = Y |
|MH4U = Y |
||
|MHGen = Y |
|MHGen = Y |
||
− | | |
+ | |MHGU = Y |
|MHW = Y |
|MHW = Y |
||
+ | |MHWI = Y |
||
|MHF-All = MHF-S1 |
|MHF-All = MHF-S1 |
||
|MHO = Y |
|MHO = Y |
||
+ | |MHST = Y |
||
}} |
}} |
||
Ligne 106 : | Ligne 105 : | ||
|Description 5 = Il est difficile d'approcher un de ces dragons métalliques, mais certains affirment que c'est possible si la créature est affaiblie par le poison ou si elle a un autre chasseur sur son dos, limitant la pression du vent qu'elle peut mobiliser. |
|Description 5 = Il est difficile d'approcher un de ces dragons métalliques, mais certains affirment que c'est possible si la créature est affaiblie par le poison ou si elle a un autre chasseur sur son dos, limitant la pression du vent qu'elle peut mobiliser. |
||
|Threat Level 5 = ★★★★★★★ |
|Threat Level 5 = ★★★★★★★ |
||
+ | |||
+ | |Game 6 = Monster Hunter Generations Ultimate |
||
+ | |Icon 6 = [[File:MH4-Kushala Daora Icon.png|62x62px]] |
||
+ | |Description 6 = Il est difficile d'approcher un de ces dragons métalliques, mais certains affirment que c'est possible si la créature est affaiblie par le poison ou si elle a un autre chasseur sur son dos, limitant la pression du vent qu'elle peut mobiliser. |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | |Game 8 = Monster Hunter Frontier |
||
+ | |Icon 8 = [[Fichier:FrontierGen-Kushala Daora Icon.png|62x62px]] |
||
⚫ | |||
+ | |Threat Level 8 = ★★★★★★★ |
||
|Game 6 = Monster Hunter: World |
|Game 6 = Monster Hunter: World |
||
|Icon 6 = [[File:MHW-Kushala Daora Icon.png|62x62px]] |
|Icon 6 = [[File:MHW-Kushala Daora Icon.png|62x62px]] |
||
+ | |Description 6 = Un dragon ancien entouré par les vents, empêchant quiconque de l'approcher. |
||
⚫ | |||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | |Game 8 = Monster Hunter Stories |
||
+ | |Icon 8 = [[Fichier:MHST-Kushala Daora Icon.png|62x62px]] |
||
+ | |Description 8 = Dragon anciеn à la pеau dе métal qui déclеnchе dеs tеmpêtеs sur son passagе. |
||
+ | |Threat Level 8 = (?) |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | {{-}} |
||
== Quête(s) == |
== Quête(s) == |
||
{{Monster Quest}} |
{{Monster Quest}} |
||
Ligne 119 : | Ligne 132 : | ||
==Thème Musical== |
==Thème Musical== |
||
{{MusicTheme |
{{MusicTheme |
||
+ | |vidéo = [[Fichier:Monster Hunter Freedom Unite Soundtrack - Kushala Daora's Theme|70px]] |
||
− | |vidéo = <youtube width=70 height=25>DmLQZCA0IBQ</youtube> |
||
|titre = ''Thème musical du Kushala Daora dans MHF2, MHFU, MH4 et MHFG''' |
|titre = ''Thème musical du Kushala Daora dans MHF2, MHFU, MH4 et MHFG''' |
||
}} |
}} |
||
Ligne 131 : | Ligne 144 : | ||
{{Monster Notes |
{{Monster Notes |
||
|Remarques Générales= <br /> |
|Remarques Générales= <br /> |
||
− | *Après la perte de sa vieille peau, la nouvelle peau du Kushala Daora brille d'un blanc pur, avant de devenir gris métallisé, comme on le voit dans la vidéo d'écologie du Kushala Daora. |
+ | *Après la perte de sa vieille peau, la nouvelle peau du Kushala Daora brille d'un blanc pur, avant de devenir gris métallisé, comme on le voit dans la [[:Fichier:Kushala Daora Ecology Cinematic|vidéo d'écologie du Kushala Daora]]. |
*Le Kushala Daora a deux thèmes musicaux, même si un seul est entendu dans MHFU. |
*Le Kushala Daora a deux thèmes musicaux, même si un seul est entendu dans MHFU. |
||
− | *Détruire |
+ | *Détruire ses cornes ou couper sa queue annule complètement sa capacité à créer une barrière de vent. |
− | *La meilleure façon |
+ | *La meilleure façon de toucher le Kushala Daora alors qu'il a son aura de vent est de viser sa tête, mais cela reste dangereux car on s'expose à des attaques comme la charge ou le souffle de vent. |
− | * |
+ | *On peut casser ses cornes, ses ailes et couper sa queue. |
+ | |||
|Remarques sur Monster Hunter Freedom 2 = <br /> |
|Remarques sur Monster Hunter Freedom 2 = <br /> |
||
− | *Le Kushala Daora peut être observé buvant de l'eau dans la |
+ | *Le Kushala Daora peut être observé buvant de l'eau dans la Jungle. |
**Il peut également être vu en train de manger du minerai dans la zone 7 de la Jungle. |
**Il peut également être vu en train de manger du minerai dans la zone 7 de la Jungle. |
||
− | *Une |
+ | *Une mue de Kushala Daora se trouve dans la zone 8 dans la [[Montagne Enneigée]], et peut être minée pour trouver des Larves de Khezu et des Écailles Dragon Ancien. |
− | * |
+ | *Pour faire fuir le Kushala Daora, il faut diminuer sa santé de 30% en 25 minutes. |
+ | |||
|Remarques sur Monster Hunter 4 Ultimate = <br /> |
|Remarques sur Monster Hunter 4 Ultimate = <br /> |
||
− | *La peau du Kushala Daora réfléchit la lumière. Il y a également un son |
+ | *La peau du Kushala Daora réfléchit la lumière. Il y a également un son de cliquetis métalliques quand il se déplace. |
*Lorsqu'il est empoisonné ou en mode rage, sa barrière de vent passe du blanc au noir. |
*Lorsqu'il est empoisonné ou en mode rage, sa barrière de vent passe du blanc au noir. |
||
*Briser sa corne ou couper sa queue n'annule plus sa capacité à générer une barrière de vent; il sera cependant affaibli. |
*Briser sa corne ou couper sa queue n'annule plus sa capacité à générer une barrière de vent; il sera cependant affaibli. |
||
− | *Il y a une |
+ | *Il y a une mue de Kushala Daora dans la [[Mer de glace]] en zone 4. |
− | *Quelques armes, comme |
+ | *Quelques armes, comme l'Épée Longue ou la Grande Épée, ont une portée suffisante pour toucher le Kushala Daora sans que le chasseur ne se fasse éjecter par le bouclier de vent. |
+ | |||
− | |Remarques sur Monster Hunter |
+ | |Remarques sur Monster Hunter Frontier = <br/> |
+ | *le Kushala Daora part se reposer dans la zone 6 de la Jungle quand il est affaibli. |
||
+ | *Le cri du Kushala Daora HC requiert le talent Bouche-oreilles pour être bloqué. |
||
+ | |||
+ | |Remarques sur Monster Hunter: World = |
||
+ | *Le [[Sceau des anciens]] permet d'affaiblir les vents du Kushala Daora. |
||
+ | *Ses attaques n'infligent aucun fléau. |
||
+ | *La zone du nid du Kushala Daora est extrêmement dangereuse car en plus des tornades du dragon ancien, 3 autres tornades seront à des emplacement précis au dessus de petits geysers. |
||
+ | **Si celui-ci est atteint par une capsule aveuglante, les tornades s'arrêteront jusqu'à ce qu'il se relève. |
||
+ | **Si ses cornes sont brisées ou sa queue coupée, les tornades s'arrêteront pendant un certain laps de temps. |
||
+ | *Dans l'extension Iceborne, au rang Maître, les tornades que le Kushala Daora crée peuvent immédiatement s'étendre sur tout un rayon au moment où le Kushala Daora se gratte les ailes en préparation d'une attaque ou d'un envol. Le Kushala Daora peut aussi créer des tornades en visant les chasseurs. Elles les traqueront quelques temps avant de disparaître. |
||
+ | *Dans l'extension Iceborne, on peut trouver la mue d'un Kushala Daora sur l'un des plus haut sommets de la carte du Givre éternel. |
||
+ | *les ailes du Kushala Daora sont différentes des autres opus. En effet, le troisième doigt est placé autrement : sur les versions de base, il est indépendant des autres doigts, partant depuis l'épaule, en parallèle du premier qui se divise en deux; dans la cinquième génération, il est relié aux autres. Il se peut que cela soit une divergence évolutive des spécimens du "Nouveau monde" par rapport aux populations des continents. |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | {| width="100%" class="wikitable" style="background: White;" |
||
+ | ! colspan="2" | Juste un petit sondage ... |
||
+ | |- |
||
+ | |<poll> |
||
+ | Comment trouvez vous ce monstre ? (Kushala Daora) |
||
+ | Quelle classe ! |
||
+ | Vraiment sympas |
||
+ | C'est potable mais sans plus. |
||
+ | Ils ne savent plus quoi inventer chez Capcom ... |
||
+ | </poll> |
||
+ | |<poll> |
||
+ | A quel point ce monstres est-il difficile ? (Kushala Daora) |
||
+ | Hardcore ! |
||
+ | Ya quand même un peu de challenge |
||
+ | Mouais bof, assez simple |
||
+ | J'en fait 3 au petit déjeuner ! |
||
+ | </poll> |
||
⚫ | |||
{{-}} |
{{-}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
{{Navbox-Monsters}} |
{{Navbox-Monsters}} |
||
[[ko:크샬다오라]] |
[[ko:크샬다오라]] |
Version du 14 mai 2020 à 17:47
Menu de navigation – Kushala Daora | |||
---|---|---|---|
Aperçu | Attaques | Équipement | Photos |
Guides | Éthologie | Dépeçages | Vidéos |
Liste des monstres |
Le Kushala Daora est un dragon ancien aux écailles métalliques, capable de déchaîner la puissance du vent. Il a été introduit dans Monster Hunter 2.
Physique
Le Kushala Daora est un dragon ancien avec une grande paire d'ailes. Sa peau est plaquée d'un métal qui fait rebondir les armes au tranchant trop faible et qui rouille au fil du temps. Le Kushala Daora doit régulièrement muer pour remplacer cette peau métallique. De nombreuses cornes ornent sa tête et ses pattes se terminent par des griffes acérées. Sa couleur va du gris métallisé/argenté avec quelques touches de brun, notamment sur le bout du museau.
Lorsqu'il mue, sa nouvelle peau est d'un blanc lumineux, avant de prendre, en quelques secondes seulement, sa teinte métallique typique. Un Kushala Daora rouillé est un spécimen sur le point de changer de peau.
Capacités
Le Kushala Daora a la capacité de manipuler le vent et de créer de puissantes rafales, s'entourant d'une barrière d'air tant qu'il est en mode rage. Cette protection peut repousser les chasseurs, les laissant vulnérables aux attaques du dragon, et le rend également difficile à toucher au niveau du corps. En revanche, sa tête et sa queue dépassent de la barrière et sont donc vulnérables aux attaques.
Il peut créer de petites tornades qu'il envoie sur ses ennemis et cracher des bourrasques de vent. Il peut infliger le statut Fléau-Glace et Bonhomme de neige en projetant de la glace dans les environnements froids.
Le Kushala Daora est sensible au Poison qui lui fera perdre le contrôle de sa barrière, celle-ci devenant moins puissante. Il est donc conseillé d'utiliser une arme avec ce statut afin de faciliter le combat.
Comportement
Le Kushala Daora est, comme la majorité des dragons anciens, un monstre qui reste à l'écart des regards, mais peut être aperçu de temps en temps dans les endroits qu'il fréquente. Il peut par exemple être observé dans la Jungle, buvant de l'eau et dévorant du minerai dans la zone 7 (MHFU).
Il se débarrasse de sa peau quand elle devient rouillée, même si le Kushala Daora rouillé prouve qu'il met beaucoup de temps à muer ou qu'il le fait seulement lorsqu'il a atteint un niveau de rouille assez élevé. On remarque cependant, assez distinctement, qu'il réalise ses mues uniquement dans des endroits enneigés et venteux, comme le sommet des montagnes. Après avoir mué, il abandonne son ancienne peau.
Habitat
Le Kushala Daora peut être combattu dans de nombreux endroits, mais on le rencontre principalement dans des endroits froids comme la Montagne Enneigée et la Mer de glace. On le voit aussi dans la Jungle, et en de rares occasions dans le Désert (quête de rang G) mais aussi dans la Tour.
Dans le Nouveau monde, il est présent sur la Terre des anciens et dans la Forêt ancienne. Certains élément, comme une peau trouvée dans le Givre éternel, montre que les populations du Nouveau monde viennent muer sur cette île, étant un des seuls biomes neigeux disponibles. Il est aussi présent dans le Fief glorieux.
Autre formes non sous-espèce
Kushala Daora rouillé
Article principal : Kushala Daora rouillé
Il s'agit d'un Kushala Daora aux écailles rongées par la rouille, sur le point de muer.
Hard Core (HC) Kushala Daora
Le Kushala Daora HC est capable d'infliger le statut Défense Basse si le chasseur est assez proche de lui lorsqu'il rugit ou lance une boule d'air. Les cristaux de glace formés sur le terrain pendant un rugissement n'infligent pas ce statut mais stoppent la récupération de vie (quand la barre est dans le rouge).
Ce Kushala Daora a une attaque exclusive où il charge une attaque puis bat des ailes violemment pendant quelques secondes, s'enveloppant dans une tornade (le mode rage) qui étourdi toute personne essayant de s'approcher de trop près. Dans ce mode rage, il faut environ 1 seconde au monstre pour charger l'attaque.
Apparaît dans
Apparitions chronologiques | ||
---|---|---|
1ère apparition (États-Unis / Europe) |
1ère apparition (Japon) |
Dernière apparition |
(2007) | (2006) | (2019) |
Opus principaux |
---|
|
Hors-série |
---|
Description dans le jeu
Quête(s)
Thème Musical
Thème musical du Kushala Daora dans MHF2, MHFU, MH4 et MHFG' |
Analyse(s)
Remarques
Remarques générales
- Après la perte de sa vieille peau, la nouvelle peau du Kushala Daora brille d'un blanc pur, avant de devenir gris métallisé, comme on le voit dans la vidéo d'écologie du Kushala Daora.
- Le Kushala Daora a deux thèmes musicaux, même si un seul est entendu dans MHFU.
- Détruire ses cornes ou couper sa queue annule complètement sa capacité à créer une barrière de vent.
- La meilleure façon de toucher le Kushala Daora alors qu'il a son aura de vent est de viser sa tête, mais cela reste dangereux car on s'expose à des attaques comme la charge ou le souffle de vent.
- On peut casser ses cornes, ses ailes et couper sa queue.
Monster Hunter Frontier
- le Kushala Daora part se reposer dans la zone 6 de la Jungle quand il est affaibli.
- Le cri du Kushala Daora HC requiert le talent Bouche-oreilles pour être bloqué.
Monster Hunter: World
- Le Sceau des anciens permet d'affaiblir les vents du Kushala Daora.
- Ses attaques n'infligent aucun fléau.
- La zone du nid du Kushala Daora est extrêmement dangereuse car en plus des tornades du dragon ancien, 3 autres tornades seront à des emplacement précis au dessus de petits geysers.
- Si celui-ci est atteint par une capsule aveuglante, les tornades s'arrêteront jusqu'à ce qu'il se relève.
- Si ses cornes sont brisées ou sa queue coupée, les tornades s'arrêteront pendant un certain laps de temps.
- Dans l'extension Iceborne, au rang Maître, les tornades que le Kushala Daora crée peuvent immédiatement s'étendre sur tout un rayon au moment où le Kushala Daora se gratte les ailes en préparation d'une attaque ou d'un envol. Le Kushala Daora peut aussi créer des tornades en visant les chasseurs. Elles les traqueront quelques temps avant de disparaître.
- Dans l'extension Iceborne, on peut trouver la mue d'un Kushala Daora sur l'un des plus haut sommets de la carte du Givre éternel.
- les ailes du Kushala Daora sont différentes des autres opus. En effet, le troisième doigt est placé autrement : sur les versions de base, il est indépendant des autres doigts, partant depuis l'épaule, en parallèle du premier qui se divise en deux; dans la cinquième génération, il est relié aux autres. Il se peut que cela soit une divergence évolutive des spécimens du "Nouveau monde" par rapport aux populations des continents.
Monster Hunter 4 Ultimate
- La peau du Kushala Daora réfléchit la lumière. Il y a également un son de cliquetis métalliques quand il se déplace.
- Lorsqu'il est empoisonné ou en mode rage, sa barrière de vent passe du blanc au noir.
- Briser sa corne ou couper sa queue n'annule plus sa capacité à générer une barrière de vent; il sera cependant affaibli.
- Il y a une mue de Kushala Daora dans la Mer de glace en zone 4.
- Quelques armes, comme l'Épée Longue ou la Grande Épée, ont une portée suffisante pour toucher le Kushala Daora sans que le chasseur ne se fasse éjecter par le bouclier de vent.
Monster Hunter Freedom 2
- Le Kushala Daora peut être observé buvant de l'eau dans la Jungle.
- Il peut également être vu en train de manger du minerai dans la zone 7 de la Jungle.
- Une mue de Kushala Daora se trouve dans la zone 8 dans la Montagne Enneigée, et peut être minée pour trouver des Larves de Khezu et des Écailles Dragon Ancien.
- Pour faire fuir le Kushala Daora, il faut diminuer sa santé de 30% en 25 minutes.
Juste un petit sondage ... | |
---|---|
|