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Analyse(s)[]

MH4U[]

Analyse pour Monster Hunter 4 Ultimate du : Kushala Daora/Guides
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Dégâts Coupure
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Impact
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Tir
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Rouge clair signifie plus de dégâts, alors que Rouge sombre signifie moins de dégâts.
Type de Nectar disponible
Antenne Tête Cou Dos Ventre Corps Ailes Pattes Ailées Pattes Avt. Pattes Ar. Queue
N/A N/A N/A N/A N/A
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable.
Dégâts de Coupure / Impact et Tir
Zone Dégâts Coupure Dégâts Impact Dégâts Tir
Tête 50
(50)
45
(45)
40
(40)
Cou 45
(45)
40
(40)
30
(30)
Dos 20
(20)
25
(25)
30
(30)
Ventre 35
(35)
50
(50)
25
(25)
Queue 35
(35)
30
(30)
40
(40)
Pattes avant
(Estomac cassé)
35
(35)
30
(30)
20
(20)
Pattes arrière 35
(35)
35
(35)
25
(25)
Dégâts élémentaires
Zone Feu Feu Eau Eau Foudre Foudre Glace Glace Dragon Dragon
Tête 10
(10)
5
(5)
0
(0)
30
(30)
35
(35)
Cou 10
(10)
5
(5)
0
(0)
20
(20)
35
(35)
Dos 10
(10)
5
(5)
0
(15)
15
(15)
20
(20)
Ventre 10
(10)
5
(25)
0
(30)
15
(10)
20
(20)
Queue 10
(10)
5
(5)
0
(0)
30
(30)
30
(30)
Pattes avant
(Estomac cassé)
10
(10)
5
(5)
0
(0)
20
(20)
20
(20)
Pattes arrière 10
(10)
5
(5)
0
(0)
15
(15)
20
(20)
Ce monstre est faible à : '


Montée / Mode "Cavalier"
Tolérance initiale Récupération entre deux montées
★★★ ★★★


Effets de Statut
La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet.
La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois
Poison Paralysie Sommeil Fatigue KO
Initial Tolérance ★★
Max. Tolérance
Tolérance Récupération ★★ ★★ ★★
Durée ★★★ ★★★ ★★ N/A ★★★
Dégâts N/A N/A N/A N/A N/A


Effets des pièges et bombes
Nom de l'item Fonctionne
Durée
1ère fois
(Fatigué)
2ème fois
(Fatigué)
3ème fois
(Fatigué)
4ème fois
(Fatigué)
Piège à fosse Non
☆☆☆
N/A
Piège électrochoc Non
☆☆☆
N/A
Bombe de bouse Non
☆☆☆
N/A
Bombe flash Non
☆☆☆
N/A
Bombe sonique Non
☆☆☆
N/A
Viande Non
☆☆☆
N/A


Source/s:

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