Menu de navigation – Kulve Taroth | |||
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Liste des monstres |
Armures[]
Rang Expert
Rang Maître
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Armes[]
La Kulve Taroth possède un nombre astronomique d'armes générer aléatoirement en guise de récompenses et ne peut être améliorer qu'avec celle en rang maitre avec des matériaux de cette dernière. Vous pouvez maintenant en créer dans auprès de l'alchimiste. Vous aurez 2 nouvelles alchimies. La première est l'alchimie Taroth et la deuxième l'alchimie Kjarr. Elles donnent respectivement des armes Taroth de rare 6, 7 ou 8 et des armes Taroth rare 8, qui peuvent être des armes Kjarr. Chaque armes pourra être améliorées 5 fois (5 niveaux). Dés la première amélioration, votre arme gagne en rareté (+4) et de bien meilleurs stats. Une fois améliorées, les armes Taroth comptent comme une pièce d'armure de la Kulve Taroth en rang maître. Les armes Kjarr ont simplement de meilleurs stats.