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Liste des monstres
ItemIcon006.png Remarque:

Cette page contient une explication plausible sur l’éthologie du monstre, et ne découle pas toujours d'un canon de la série (voir éthologie).

Description[modifier | modifier le wikicode]

MHWI-Kirin Icon.png

Les Kirin sont si rare qu'on en sait peu sur leur mode de vie. On dit que leur corps se couvre d’électricité pure lorsqu'ils sont provoqués.

Taxonomie[modifier | modifier le wikicode]

Ordre Sous-ordre Infra-ordre Super-famille Famille
Dragons anciens Bête fantôme / / Kirin

Le Kirin est un dragon ancien avec une apparence d'équidé. On en sait très peu au sujet de ce monstre si rare, considéré avant tout comme un mythe. Sa sous-espèce, le Kirin Oroshi, est elle capable de contrôler l'élément Status Effect-Iceblight MH4 Icon.png Glace. Il compte aussi comme proche parent le Kirin empereur de la Foudre.

Habitats[modifier | modifier le wikicode]

Le Kirin semble capable de s'adapter à tous les types d'environnements. On peut donc le trouver dans la Montagne Enneigée, la Jungle, le Marais, la Tour, le Pinacle, le Terrain de Bataille et le Bois éternel. Dans le Nouveau monde, il habite dans le Plateau de corail, le Givre éternel et le Fief glorieux.

Écosystème[modifier | modifier le wikicode]

Son régime alimentaire n'a pas encore été découvert. Il est peut-être omnivore. Bien qu'il apparaisse aussi fragile qu'un Kelbi en apparence, il possède un énorme pouvoir électrique qui lui permet de facilement défaire n'importe quel prédateur. Cependant, ce monstre reste vulnérable aux embuscades d'autres créatures tels que le Rajang, le Zinogre, l'Abiorugu, le Blangonga, le Tigrex, le Khezu, l'Akura Jebia, et le Nargacuga sélénite. Mais à vrai dire, seul le Rajang a déjà été observé en train d'en dévorer un, et ce monstre est aussi le plus apte à tuer un Kirin. Dans le Nouveau monde, le Kirin reste sa proie attitrée et on en a déjà vu un en train de briser la corne d'un Kirin pour se nourrir de l'énergie qu'elle contenait.

Le Kirin a rarement été observé, ce qui suppose qu'ils n'en reste qu'un très petit nombre. Si c'est le cas, le Kirin aurait donc une longévité accrue, mais un taux de reproduction extrêmement faible. Ces suppositions expliqueraient leurs petit nombre et leur statut de légende.

Son régime alimentaire était jusqu'à là inconnu. Cependant dans le Plateau de corail, on en a déjà vu un en train de manger les fleurs alentours, lui attribuant un régime au minimum herbivore.

Morphologie[modifier | modifier le wikicode]

Le Kirin est avant tout connu pour sa fameuse corne, incroyablement tranchante mais fragile. Une corne d'argent solide est dite comme étant la plus puissante et la plus précieuse ressource d'un Kirin. Cette corne est présente aussi bien chez les mâles que les femelles. Le Kirin a également une peau extrêmement dure, détournant quasiment toutes les armes possédant un tranchant. Ce phénomène est expliqué par la nature déjà résistante de sa fourrure, extrêmement condensée et formant une armure flexible autour de la créature. Sa couleur blanche et bleutée de sa peau reste un mystère, bien qu'elle semble couverte d'écailles.

Le Kirin est l'un des rares monstres pouvant contrôler la foudre, surement canalisée dans sa corne. Cette faculté reste baignée de mystère. Sa peau est un excellent isolant, protégeant le monstre des environnements extrêmes ainsi que de ses propres attaques électriques. Sa fourrure, cependant, est un bon conducteur électrique, permettant à l'électricité de circuler librement. Sa fourrure semble se "hérisser" lorsque l'électricité statique la parcourt, formée grâce à la friction de l'air.

Quelques individus, très âgés ou tout simplement plus forts, sont connus pour posséder un pouvoir électrique bien plus dévastateur. Certains d'entre eux peuvent invoquer des éclairs rouges semblable à ceux du rare Fatalis ancien, quand ils se sentent menacés. Leurs muscles les plus puissants se trouvent dans leurs pattes, et leur permettent de délivrer des coups mortels. Ainsi équipés, tous les Kirin ont la possibilité de courir si vite qu'ils semblent se téléporter, laissant derrière eux une traînée électrique bleue. Les plus forts peuvent le faire trois fois de suite en cas de rage, avant que leur corne ne perde sa charge électrique rougeâtre.

Le Kirin est observable dans tous les environnements possible. Mais étrangement, celui que l'on peut trouver dans la Tour est bien plus grand que les autres. Cela laisse supposer que ce Kirin est très âgé, suffisamment pour devenir aussi grand. Des rumeurs courent sur le fait qu'un Kirin n'est jamais dérangé et qu'il possède une durée de vie très longue, pour un peu qu'il survive et arrive un jour au sommet de la Tour.

Son surnom de "Bête fantôme" vient de l'absence d'ombre sur le sol et de son aura blanche qui renforce cet aspect fantomatique.

Comportement[modifier | modifier le wikicode]

Le Kirin apparaît comme une créature relativement pacifique et assez passive, bien qu'il puisse déclencher un puissant barrage d'éclairs envers ses ennemis. Usant de son agilité, le Kirin peut courir autour de son adversaire, s'approchant de lui avant de l'empaler avec sa corne, puis de reculer rapidement et de se préparer à un nouvel assaut. À part en situation de combat, le comportement du Kirin n'a jamais été véritablement observé. Leur mode de reproduction reste inconnu, on ne sait pas non plus quelles sortes de liens se forment entre les spécimen, ni même s'ils se rencontrent en groupe. Le Kirin est tout simplement insaisissable, mais le peu de rapports rédigés à leur sujet mentionnent qu'il peut aussi vivre dans des zones volcaniques. Les agressions par des Kirin contribuent à entretenir sa légende et la peur qu'il suscite, car il est connu pour attaquer les équipes de recherche sans laisser le moindre survivant. Une légende raconte qu'un Kirin a un jour détruit un village entier avec ses fantastiques pouvoirs électriques.

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