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Le Khezu est une wyverne volante introduite dans Monster Hunter.
Physiologie[]
Le Khezu est une wyverne volante à mi-chemin entre la sangsue et le dragon. Il possède une peau pâle, caoutchouteuse et constamment humide, comme celle d'un amphibien. Beaucoup de ses vaisseaux sanguins peuvent être vus à travers l'épiderme. La peau est de plus munie d'une couche de graisse qui protège le Khezu du froid et lui permet de prolonger le temps qu'il peut consacrer aux chasses. Elle est souvent recouverte d'égratinures, sans doute provoquées par les déplacements du monstre dans les réseaux de cavernes où il habite.
Étant un monstre troglodyte, le Khezu a perdu la vue au cours de l'évolution. Il possède néanmoins un odorat très développé compensant cette perte de sens. La bouche possède des rangées de dents acérées et le cou est extensible.
Concernant les pattes arrières, elles sont palmées et ne disposent pas de griffes mais de ventouses. Elles sont massives comparés aux corps et très musclées.
Quant à sa queue, son extrémité est munie de petites dents à l'intérieur et peut se déployer avec un effet ventouse. Elle ressemble à la gueule d'une lamproie.
Capacités[]
Ayant un corps caoutchouteux et élastique, il peut allonger son cou afin de mordre. Grâce à ses pattes arrières musclées, il est capable de sauter sur une grande distance pour écraser ses adversaires. Il possède un cri très désagréable qu'il peut faire plusieurs fois de suite.
Grâce aux ventouses sur ses pattes et sa queue, il est capable de marcher au plafond afin de se projeter au sol ou d'éjecter des projectiles de sa gueule sur ses adversaires. Il peut aussi laisser tomber au sol sa salive acide en se tenant au plafond par sa queue.
Sa dangerosité principale concerne sa Foudre qu'il peut générer. En effet, il peut tirer plusieurs projectiles de foudre au sol ainsi qu'en jeter depuis les hauteurs. Ces projectiles pouvent provoquer la Paralysie. Il est également capable de générer un champ de foudre autour de lui.
Lorsqu'il s'énerve, le Khezu exécutera ses attaques plus rapidement.
Comportement[]
Le Khezu chasse en embuscade, attendant qu'une éventuelle proie, comme un Kelbi, passe à portée. Si celle-ci est assez petite, il l'avalera en entier, mais si elle est trop grosse pour lui, il utilisera son électricité pour la paralyser.
Bien qu'il habite la majorité du temps dans les grottes, le Khezu sort régulièrement lorsque la nourriture vient à manquer. Alors qu'un Khezu à l'extérieur est vulnérable aux grandes wyvernes comme le Tigrex, il est à l'avantage à l'intérieur des cavernes. N'étant pas gêné par l'obscurité, il peut s'accrocher au plafond et attaquer par le haut.
Le Khezu est hermaphrodite, ce qui signifie qu'un même individu est à la fois mâle et femelle. Pour se reproduire, il paralyse une créature et y injecte sa progéniture, connu sous le nom de dragonnets. Les dragonnets se développent à l'intérieur de leur victime jusqu'à ce qu'elle meurt, ou quand ils sont assez forts pour la quitter.
Habitat[]
Il est principalement observé dans des environnements caverneux au climat froid et à proximité de sources d'eau comme le marais, la crête arctique, le (vallon immergé) ou l'archipel de glace.
Autres formes (hors sous-espèce)[]
Khezu HC (Hard-core)[]
Le Khezu HC obtient de nouvelles attaques : il peut projeter plusieurs balles de foudre au sol qui se dispersent par la suite, et ce tout en atterrissant au sol. Il se couvre parfois d'électricité après l'avoir effectuer. Dernièrement, il possède un cri plus puissant mais de plus courte portée qui peut paralyser les chasseurs sans le talent Bouchon-oreilles pendant un temps plus long.
Le Khezu HC a une coloration brune sur certaines parties de son corps et de grandes veines bleutées apparentes. Il possède de nouvelles attaques et un nouveau comportement. Il peut charger sur sa cible, entouré d'électricité, paralysant les chasseurs touchés tout en créant de courtes explosions électriques sur son corps. De plus, les chasseurs ont observé une nouvelle technique de cri, où le Khezu HC s'élèvera avant de crier brièvement pour assommer les chasseurs, suivi d'une courte vague électrique. Cette combinaison mortelle ne laisse aucune issue à un chasseur non préparé.
L'une de ses attaques les plus déroutantes est quand il flotte avec une balle électrique dans sa bouche autour d'un chasseur, avant de la lâcher avec précision sur lui en plus d’atterrir entouré d'un champ électrique au même moment.
Khezu Zénith[]
Le Khezu Zénith est la version Zénith du Khezu, introduite dans Monster Hunter Frontier Z.
Apparaît dans[]
Apparitions chronologiques | ||
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1ère apparition (États-Unis / Europe) |
1ère apparition (Japon) |
Dernière apparition |
(2004) | (2004) | (2022) |
Opus principaux |
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Hors-série |
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Description dans le jeu[]
Thèmes musicaux[]
Remarques[]
Remarques générales[]
- Les Odontamblyopus lacepedii (ou Warasubo) sont une espèce de poisson ayant été utilisés comme référence pour le visuel du Khezu.
- La queue d'un Khezu a une ventouse avec des dents. Ils l'utilisent pour s'attacher à des plafonds dans les grottes, et s'en servent lors d'attaques électriques.
- Le Khezu est la seule wyverne dans Monster Hunter n'activant pas "l’œil jaune" sur le nom du chasseur en raison de sa cécité.
- Le thème musical du Khezu est le silence car il est aveugle.
- D'après le sondage réalisé par Capcom à l'occasion des 20 ans de Monster Hunter, le Khezu est le 32e monstre préféré par les chasseurs.
Monster Hunter Frontier
- Les petits du Khezu peuvent être marinés et utilisés comme ingrédient de cuisine.
- Le Khezu peut être un animal domestique.
- Le cri du Khezu HC requiert le talent "Super HC Bouches-oreillespour être bloqué.
Monster Hunter 4 Ultimate
- Lorsqu'il est en colère ses veines vont commencer à pulser.
- Lorsque fatigué, il ne parviendra plus à lancer ses boules de foudre, produire son bouclier de foudre et de récupérer des attaques.
- Son visage, ses ailes et son corps peuvent être cassés.
- Il peut être infecté par le Virus.
Monster Hunter Freedom Unite
- Le Khezu gagne de nouvelles attaques : une morsure électrique, et un lancé de boules électriques amélioré où il jaillit plus de balles de tonnerre que la normale ; cette dernière attaque est très prévisible, car un peu d'électricité traverse la bouche de Khezu lors du chargement de l'attaque.
- Il y a des quêtes qui exigent au chasseur de tuer ou capturer un petit Khezu. Ils possèdent un cri aiguë en raison de leur taille minuscule. Leurs rugissements sont notablement plus courts mais laisse le chasseur dans l'incapacité de bouger un peu plus longtemps.
Monster Hunter Freedom 2
- Le Khezu gagne la capacité de sauter sur le chasseur tout en générant un champ électrique.
Monster Hunter Freedom
Sources[]
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