Wiki L'encyclopédie Moga
Advertisement
Wiki L'encyclopédie Moga
19 617
pages
ItemIcon006 Certains noms utilisés dans cet article proviennent d'une traduction non officielle du nom japonais des monstres.
Les noms sont obtenus par traduction, ou à l'aide de termes équivalents en anglais et français dans les précédents opus déjà traduits.
Menu de navigation – Inconnu (Wyverne volante noire)
Aperçu Attaques Équipement Photos
Guides Éthologie Dépeçages Vidéos
Liste des monstres


La Wyverne volante noire une wyverne volante, qui ne possède pas de nom précis, et qui est introduite pour la première fois dans Monster Hunter Frontier Forward.1. Cependant, sa morphologie nous laisse aisément deviner qu'il s'agit soit d'un Rathalos soit d'une Rathian, les joueurs penchent d'ailleurs plus vers cette dernière. Aussi, on ignore s'il s'agit d'une sous-espèce ou d'une espèce rare.

FrontierGen-Unknown (Black Flying Wyvern) Render 001


Capacités[]

Les nouvelles attaques incluent un rayon de feu, un mouvement de contrôle de la hanche qui frappe le chasseur de son aile, un gaz libéré sous son corps (semblable au Gravios) qui abaisse la défense, lançant trois boules de feu (semblable à l'Espinas), volant vers le haut et il tire des boules de feu autour de lui à 360 degrés et lance des barbes d'une aile aux chasseurs.


Autres formes[]

Unknown Suprême (Rathian Noire)[]

Contrairement aux Wyvernes noires inconnues normales, cette sorte peut avoir sa quête affichée à volonté pendant certaines semaines au moins en moyenne. SR300 + est la limite de rang pour cette quête. À première vue, rien ne semble avoir changé, mais dès qu'il commence à s'énerver, il utilise de nouveaux mouvements et possède une force d'attaque choquante. Les nouveaux mouvements incluent une version plus puissante de l'Espinas de feu, une boule de feu chargée qui fait des étincelles sur les bords de l'explosion principale qui explose au bout d'un moment, un mouvement similaire à celui de la sous-espèce HC de l'Espinas où il se penche en chargeant puis lance une boule de feu dans les airs. qui se brise alors en plusieurs boules de feu qui tombent au hasard et jusqu'à quatre qui rentrent chez eux et tombent sur tous les chasseurs qui ne sont pas directement sous le monstre, sautant puis volant à des vitesses extrêmes dans un cercle laissant tomber des pics tout autour qui ont frappé si fort qu'ils ont cassé la balle. un peu comme le Doragyurosu en train de faire une tempête avec un élément Dragon, une rage finale avec une aura bleue qui commence par un nouveau mouvement où il trépigne à droite, provoquant le soulèvement par un morceau de sol géant qui frappe les chasseurs à sa gauche, suivi d'un rugissement qui rend tout le monde assez assommé et assommé par KO et une attaque extrêmement puissante qui fait craindre une explosion de vent soulevant le sol si fort que le pus Il peut tuer seul, puis plonger et glisser en poursuivant une cible et en frappant les mêmes cibles qu’il avait déjà frappées dans les airs en s’assurant qu’elles mourraient avec une puissance d’attaque extrême, ce qui aurait pour effet de casser le sol et de le faire glisser jusqu'à 1000 défenseurs. Pour ces raisons, même si sa quête est en mesure de s'afficher souvent, de nombreuses personnes ont tendance à éviter ce monstre, mais finissent par le faire pour améliorer leur équipement, car les matériaux de ce monstre ont de nombreuses utilisations.

Unknown Céleste (Rathian Noire G)[]

Avec l’événement régulier "Conquêtes" (Kyokusei) opposant à certains des plus impressionnants dragons anciens du jeu et introduisant un niveau type de quêtes à niveau, commençant au nv.1 et allant au maximum nv.9999, la Inconnu (Wyverne volante noire) obtient une nouvelle forme repoussant les limites de la difficulté avec les quêtes "Célestes" ou "Solstice" (Shiten/至天).

Les quêtes "Célestes" ne sont accessible qu'à ceux ayant crafté et maxé une arme G niveau 50. Elles sont dès le début au nv.9999, et la limite de temps est fixée à 20 minutes. Les monstres impliqués dans ces quêtes possèdent leurs niveau d'attaque et de défense maximal et jouissent d'une nouvelle forme qui s'active lorsqu'ils arrivent à la moitié de leurs vie.

Ainsi, la Inconnu (Wyverne volante noire), qui possédait déjà 6 stades de modes de rage à l'origine, en gagne un 7ème qui démarre lorsqu'elle est à moins de 50% de sa vie.

Le thème musical change, la Inconnu (Wyverne volante noire) va s'envoler, détruire une partie de la tour, faisant s'écraser d'énormes débris sur le champ de bataille, avant de retomber dans un déchaînement d'effets pyrotechniques mortel.

Son apparence change assez significativement, chaque pointes et parties rouge de son corps prennent une lueur orangé vive qui contraste avec ses écailles noires, ses yeux brillent aussi d'une lueur orangé et la palmure de ses ailes prend une teinte rouge vif. En outre, elle est entourée d'une aura de fumée noire.

Elle gagne une myriade de nouvelles attaques qu'elle pourra utiliser avant même de passer en rage final, comme une pluie de pointes qu'elle enverra tout autour d'elle juste après s'être envolée et retombera en fanfare, ou encore un coup où elle arrache d'un coup de queue un bloc du sol, qu'elle détruit en l'air avant de retomber au sol.

Elle récupère aussi certaines attaques d'autres monstres, notamment le rayon rotatif et la Nova du Zerureusu G, et le rayon aérien du Meraginasu.

Durant l'une de ses nouvelles attaques, elle plonge une grande zone dans une épaisse fumée noire (les chasseurs se trouvant à l'intérieur ne voient plus rien hormis les yeux brillants de le Inconnu (Wyverne volante noire)), elle va se déplacer rapidement autour de la zone plongée dans l'obscurité pour choisir une cible et l'attaquer deux fois, avant de dissiper la fumée avec une grosse attaque de zone qu'elle charge quelques secondes avant de lancer.

Il est tout à fait possible de la tuer en solo, mais ce n'est pas à la portée de tout le monde. De part la difficulté du monstre, son niveau de défense énorme et le peu de temps accordé pour l'affronter, il faut partir avec de l'équipement optimal endgame et en adrénaline constant pour espérer la tuer.

Néanmoins, arriver à la tuer permet d'obtenir des sigils pour arme G très bons, bien meilleurs que ce que peuvent donner n'importe quel autres monstres.

Apparitions[]


Description[]

Description du jeu Monster Hunter Frontier
FrontierGen-Unknown Icon 02 (?)


Thèmes[]

Cliquer pour écouter

Inconnu (Wyverne volante noire)


Cliquer pour écouter

Inconnu (Wyverne volante noire) - Solstice



Remarques[]

Remarques générales[]

  • Inconnu (Wyverne volante noire) a d'abord été présenté sous forme d'image sombre dans laquelle un seul œil était visible (voir ci-dessous).
  • Inconnu (Wyverne volante noire) est l'un des monstres non dragons anciens qui peut être repoussé si suffisamment de dégâts sont infligés.
  • Elle est sensible à la Bombe flash.
  • Inconnu (Wyverne volante noire) semble avoir différents niveaux de rage : elle commence calmement, avant d'entrer dans la première étape, identifiée par un souffle de fumée noire émis par la bouche. Si plus de dégâts sont infligés, il entre dans un état de colère supplémentaire, où il souffle des flammes jaunes et bleues. Son stade final est indiqué par des yeux brillants et des ailes rouges et enflammées. De manière générale, il semble utiliser des mouvements uniques et plus puissants à mesure que son niveau de rage augmente.
    • Au dernier niveau du mode Rage, il sera immunisé contre tous les maux de statut et la plupart des éléments.
      • Le niveau du mode Rage ne baisse jamais à un stade précédent; Unknown (Black Flying Wyvern) restera enragé jusqu'à ce qu'il meure ou qu'il soit repoussé. Il possède 6 modes et résistances différents, dont 5 modes de rage.
      • Les bouchons d'oreille de haute qualité annulent leurs rugissements de 1er et 2nd mode de rage. Au 3ème mode de rage, il faut des bouchons d'oreille de très haute qualité pour annuler ses rugissements.
    • Contrairement à tous les autres monstres, Inconnu (Wyverne volante noire) a un taux de récupération de statut extrêmement rapide. Il est si rapide que l'infliger avec un statut ou un KO à travers des dégâts d'Impact est quasiment impossible pour 1 seul chasseur. Même en équipe, c'est un exploit en soi que d’obtenir un KO dessus.
      • KO ne dure que 3 secondes environ lorsqu'il est infligé, ce qui ne laisse que très peu de temps pour une attaquer.
      • Lorsqu'il entrera dans son 5ème et dernier mode de rage, il perdra également la susceptibilité aux dégâts de KO.
    • L’attaque qu’elle commence à utiliser à partir de son 4ème stade de rage est celle où il saute vers les chasseurs, attrape un morceau du sol en dessous de lui et retient ses talons - arrêtant les chasseurs en plein vol, puis effectuant des backflips et les projetant dans les airs pour en terminer avec une autre Le backflip en plein vol peut facilement être évité avec la compétence +1 de Quake Resistance. Cela empêche le chasseur d'être arrêté sur ses traces, ce qui lui permet de s'éloigner du danger avant de le lancer dans les airs.
      • Les camarades peuvent sauver les chasseurs qui sont pris dans cette attaque par l'utilisation d'une poudre de survie avant qu'ils ne touchent le sol.
  • Sa queue ne peut être coupée qu'à son dernier mode de rage et dépecée une fois, sauf au niveau Hashu où elle dispose d'un mode de rage supplémentaire. Son corps peut être dépecé quatre fois.
  • Inconnu (Wyverne volante noire) est une espèce complètement distincte des autres Rathians.
  • Inconnu (Wyverne volante noire) est la première variante de monstre inconnu de la série.
    • Inconnu (Wyverne volante noire) est également le premier monstre à être une espèce de suprématie.

Monster Hunter Frontier G5

  • Il apparaît dans les quêtes de haut rang (repousser uniquement) ou dans les quêtes HR 100 (Tuer uniquement). La quête commencera avec tout le monde dans le camp de base, ne pouvant pas bouger pendant un moment. L'image du monstre de la quête sera alors "griffée" et un message d'invasion inconnue apparaîtra.
  • Inconnu (Wyverne volante noire) ne peut être repoussé que sous HR100.


Advertisement