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ItemIcon006 Remarque:

Cette page contient une explication plausible sur l’éthologie du monstre, et ne découle pas toujours d'un canon de la série (voir éthologie).

Description[]

MH4U-Daimyo Hermitaur Icon

Ce grand carapacéon utilise principalement ses pinces et les bulles qu'il produit pour attaquer. Lorsqu'il est en danger, il se sert de ses pinces comme d'un bouclier pour repousser les attaques.

Taxinomie[]

Ordre Sous-ordre Infra-ordre Super-famille Famille
Décapode Brachyura / Crabe à carapace Hermitaur

Un parfait exemple de carapaceon, l'Hermitaur Daimyo est une créature semblable à un crabe géant qui vit à l'intérieur de carcasses de grandes wyvernes, principalement de monstres de la famille des "Blos". Les Hermitaurs Daimyo sont en réalité des Hermitaurs ayant vécu assez longtemps pour atteindre une telle taille.

Habitats[]

L'Hermitaur Daimyo est une créature très adaptative, capable de survivre dans n'importe quel climat, excepté les régions arctiques et volcaniques. Ils préfèrent les régions tropicales et apprécient la présence de sable et d'eau, comme dans le Désert, la Jungle, la Forêt primitive, etc.

Écosystème[]

Les Daimyos se retrouvent dans divers écosystèmes. Ils peuvent se nourrir de particules en suspension dans l'eau, ce sont aussi de potentiels charognards, et ils leur arrivent aussi de se repaître de chasseurs piégés. Ils se cachent parfois dans le sable ou l'eau, attendant qu'une proie passe à leur portée. Si cela arrive, le Daimyo déclenche son piège, surgissant sur la victime et brisant son dos dans ses pinces. Il festoiera rapidement, puis disparaîtra des parages immédiatement : rester plus longtemps mettrai en danger l'Hermitaur Daimyo, l'odeur du sang pouvant attirer de plus gros prédateurs. Il peut aussi siphonner de gros volumes de sable, aspirant petites créatures et débris organiques, lui donnant lentement mais sûrement de la nourriture : un Daimyo peut passer des heures à explorer du sable avant d'être satisfait. Si besoin, en cas de manque de nourriture, le Daimyo se repaîtra de carcasses.
Les Daimyos intimideront souvent les petits prédateurs comme les Velociprey, faisant usage de leur taille et de leurs pinces pour affirmer leur domination. Mais ces grands crustacés vivent dans des régions abritant de terrifiants monstres comme le Tigrex, le Blangonga cuivré, le Kuarusepusu, le Plesioth, l'Abiorugu, le Meraginasu, et quelques dragons anciens comme le Kushala Daora ou le Teostra, tous étant en mesure de tuer le Daimyo ou les jeunes Hermitaurs. Par ailleurs, une grand wyverne incapable de voler, l'Odibatorasu, a été aperçu dans le désert en train de chasser un Akura Vashimu, un autre carapaceon, le tuant avec facilité. On imagine tout aussi facilement ce que cette créature pourrait faire à un Hermitaur Daimyo, au vu de la puissance de ses mâchoires à même de briser l'exosquelette renforcé du carapaceon.

Morphologie[]

Les Hermitaurs Daimyo sont des forteresses mouvantes. Ils possèdent d'énormes pinces épaisses capables de couper en deux leurs proies, qui leur servent aussi de bouclier face à presque toutes les attaques. La carapace du Daimyo est aussi très dure, déviant la plupart des attaques de chasseurs. La faiblesse de ce monstre réside dans les membres postérieurs, bien plus mous, où les organes principaux du monstre sont stockés. C'est pourquoi les Hermitaurs Daimyo portent sur leur dos le crâne de wyvernes mortes. Cependant, trouver un crâne de bonne taille n'est pas chose simple; on voit à l'occasion des Hermitaurs avec de trop grands crânes, ou au contraire trop petits pour leurs corps. Quasiment tous les crânes utilisés proviennent de "Blos" (Monoblos/Diablos).
Les Daimyos possèdent aussi des pattes étonnamment puissantes, permettant au monstre de se déplacer rapidement si nécessaire. Cela s'observe lorsque l'Hermitaur charge un ennemi avec son crâne protecteur. Les pattes aident la créature à creuser des trous, et lui permettent aussi de sauter à plusieurs mètres de haut, causant localement de grandes secousses et pouvant le faire atterrir sur des chasseurs pas assez réactifs.
Les Daimyos ont une piètre vision, mais ont des capteurs extrêmement sensibles qui détectent les plus petites créatures voulant se terrer dans le sable. Ces senseurs sont en quelque sorte un point faible, et s'ils viennent à être complètement détruits, les Daimyos se déplacent comme soûl, incapable de conserver un équilibre. Heureusement pour eux, ces senseurs sont très solides et font plusieurs pieds de long.

Quelques rares spécimens ont une couleur rouge sombre sur les pinces, des pattes plus sombres et des yeux plus brillants. Ils ont de plus, comme les Daimyos prune, de la mousse ou des algues sur le crâne protecteur, et peuvent tirer de longs jets d'eau. Ils utilisent de nouvelles techniques, en profitant d'une bien plus grande résistance au niveau des pinces: ils les utilisent comme protection tout en se déplaçant, à la manière d'un boxeur tenant sa garde. Cette position défensive est si puissante qu'elle dévie les projectiles d'armes à feu. En même temps, il utilisent des mouvements latéraux et d'avant-arrière agressifs de manière répétée, frappant avec leurs pinces les chasseurs, qui peinent à distancer le monstre.

Comportement[]

Les Daimyos sont des créatures plutôt passives, arrivant parfois même à ne pas remarquer des chasseurs se tenant à quelques mètres d'eux. Ils peuvent être totalement absorbés dans une seule tâche, généralement la quête de nourriture.
Dès qu'un Hermitaur trouve un crâne plus grand que son actuel, il change de protection, anticipant sa croissance et le possible inconfort d'une carapace devenue trop petite. Les Daimyos ne sont pas très territoriaux, mais ils peuvent venir à se battre entre eux si les sources de nourriture sont rares dans leurs parages.

Les Daimyos ont une grande espérance de vie, et se reproduisent rapidement. Si les prédateurs de la région ne maintiennent pas la population à un niveau stable, la population de Daimyos peut exploser et accaparer toutes les ressources. Heureusement, la Guilde surveille étroitement les différentes populations, et les grandes wyvernes permettent souvent de garder des niveaux stables.
Les Hermitaurs Daimyo se cachent souvent (ou dorment, tout simplement) dans des restes de Monoblos, comme aperçu dans la vidéo d'écologie du Daimyo. Et bien qu'ils soient principalement terrestres, le femelles Daimyo iront dedans pour pondre leurs œufs durant la saison de reproduction. À terme, les œufs écloront, amenant de nouveaux Hermitaurs.

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