Certains noms utilisés dans cet article proviennent d'une traduction non officielle du nom japonais des monstres. Les noms sont obtenus par traduction, ou à l'aide de termes équivalents en anglais et français dans les précédents opus déjà traduits. |
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L'Harudomerugu Zénith est la version Zénith du Harudomerugu introduit dans Monster Hunter Frontier Z Zenith.
Description[]
En dehors de son armure d'argent, l'Harudomerugu Zénith apparait comme identique à l'Harudomerugu. La plus grande différence entre les deux réside dans la tête.
La moitié supérieure a une teinte rouge, l'organe au centre est devenu plus grand, avec une corne supplémentaire qui est dirigée vers l'avant. Les cornes déjà présentes sur l'arrière de sa tête sont aussi devenues plus grandes, avec celle centrale ayant deux extensions plus petites ayant grandi sur le côté.
Il y a aussi trois autres piques rouges qui émergent de sa nuque, et la traînée rouge sur son torse est absente. Pendant l’entièreté du combat, l'Harudomerugu Zénith a une sorte de "masque", supposément fait de sa substance métallique liquide. Il a des tâches rouges, jaunes et bleues dessus, ainsi que sur les pointes des quatre ailes frontales.
Pour finir, l’agencement de l'armure argentée diffère à quelques endroits, comme sur le torse où elle est quasiment inexistante comparée à l'Harudomerugu.
Compétences[]
l'Harudomerugu Zénith possède de nombreux tours grâce à ses capacités augmentées. Ses attaques incluent une envolée dans les airs et d'envoyer l'argent de ses ailes de part et d'autres de son corps tout en se ruant droit devant vers le sol. On compte aussi une attaque où il s'envole très haut avant d'envoyer quatre grosses sphères de métal liquide en direction d'une chasseur, avant de bombarder le même chasseur de douzaines de sphères plus petites, usant presque tout l'argent de son corps.
Il peut aussi former une large sphère d'argent autour de lui, avant de s'envoler haut dans le ciel et de s'écraser sur le chasseur plus bas. Ceux qui sont trop proches du lieu d'impact, même s'ils ne sont pas directement touchés, sont alors pris au piège dans la sphère d'argent, qui s'envole avant de projeter les chasseurs sur le sol.
Il peut former quelques flaques d'argent qui vont s'envoler dans les airs avant de s'écraser sur les chasseurs, avant de recouvrir sa queue d'argent et de faire des retournés arrière, envoyant l'argent droit devant lui et qui formera des piques à l'impact.
Comportement[]
l'Harudomerugu Zénith est globalement le même que celui de l'Harudomerugu.
Habitats[]
l'Harudomerugu Zénith habite dans la Tour 3 et a été vu en train d'attaquer l'Avant-Poste.
Apparitions dans les opus[]
Apparitions chronologiques | ||
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1ère apparition (États-Unis / Europe) |
1ère apparition (Japon) |
Dernière apparition |
N/A | (2018) | (2018) |
Opus principaux |
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Série Frontier |
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Hors-série |
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Description[]
Description du jeu Monster Hunter Frontier Z Zenith | |
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Thèmes[]
Écoutez le thème de l'Harudomerugu Zénith ici (GR200), ici (GR400), ici (GR800).
Remarques[]
Remarques générales[]
- La partie la plus développée chez l'Harudomerugu Zénith est sa tête.
- L'armure d'argent qui recouvre sa tête ne se détachera jamais de l'Harudomerugu Zénith, quelque soit les attaques qu'il reçoit, et qu'il soit mort ou non.
- Sa tête, ses pattes avant et ses ailes peuvent être brisées. Sa queue peut être coupée.
- Une fois enragé, il crée une flaque de métal liquide qui infligera des dégâts aux chasseurs qui entreront en contact avec.
- Étourdir l'Harudomerugu Zénith fera disparaître temporairement cette flaque.
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