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Analyses détaillées

Analyse dans MH4U

Analyse pour Monster Hunter 4 Ultimate du : Gravios Noir
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Dégâts Coupure
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Impact
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Tir
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Rouge clair signifie plus de dégâts, alors que Rouge sombre signifie moins de dégâts.
Type de Nectar disponible
Antenne Tête Cou Dos Ventre Corps Ailes Pattes Ailées Pattes Avt. Pattes Ar. Queue
N.A N.A N.A N.A N.A
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable.
Dégâts de Coupure / Impact et Tir
Zone Dégâts Coupure Dégâts Impact Dégâts Tir
Tête (Ventre cassé) 21
(25)
24
(28)
20
(25)
Cou / Queue 25 30 20
Ventre 26
(65)
30
(65)
30
(55)
Dos 24
(45)
30
(45)
25
(40)
Aile 24
(26)
25
(26)
20
(26)
Pattes 20
(24)
20
(30)
20
(25)
Dégâts élémentaires
Zone Feu Feu Eau Eau Foudre Foudre Glace Glace Dragon Dragon
Tête (Ventre cassé) 0 15 5 0 0
Cou / Queue 0 30 5 0 0
Ventre 0
(15)
35
(45)
5 0 0
(30)
Dos 0
(5)
25
('35)
5 0 0
(20)
Aile 0 15 5 0 0
Pattes 0 25 5 0 0
Ce monstre est faible à : Status Effect-Waterblight MH4 Icon Eau. La Paralysie et le Sommeil sont efficaces. Son point faible est son ventre surtout quand il est cassé, pour des dégâts de Coupure et d'Impact et sa queue pour des dégâts de Tir.


Monte / Mode "Cavalier"
Tolérance initiale Récupération entre deux montes
★★★★ ★★★★


Effets de Statut
La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet.
La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois
Poison Paralysie Sommeil Fatigue KO
Initial Tolérance ★★★ ★★ ★★ ★★★ ★★
Max. Tolérance
Tolérance Récupération ★★★ ★★★★ ★★★★ ★★★ ★★
Durée 60s 10s 60s N/A 10s
Dégâts N/A N/A N/A N/A N/A


Effets des pièges et bombes
Nom de l'item Fonctionne
Durée
1ère fois
(Fatigué)
2ème fois
(Fatigué)
3ème fois
(Fatigué)
4ème fois
(Fatigué)
Piège à fosse Oui
★★
10s N/A N/A
(20s)
Remarques :
  • 10 secondes quand enragé
Piège éléctrochoc Oui
8s N/A N/A N/A
(15s)
Remarques :
  • 8 secondes quand enragé
Bombe de bouse Oui
★★★
(?) (?) (?) (?)
((?))
Bombe flash Oui
★★
15s N/A N/A N/A
(30s)
Remarques :
  • 15 secondes quand enragé
Bombe sonique Non
☆☆☆
N/A
Viande Non
☆☆☆
N/A


Source/s:

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