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Guides en vidéo[modifier | modifier le wikicode]

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Guide pour débutants Par MHNoodles.

Analyses détaillées[modifier | modifier le wikicode]

Analyse sur MH4U[modifier | modifier le wikicode]

Analyse pour Monster Hunter 4 Ultimate du : Gravios
Wiki-wordmark.png
Wiki-wordmark.png
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Dégâts Coupure
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Impact
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Dégâts Tir
(Cliquer pour Zoomer)
(Bientôt)
Rouge clair signifie plus de dégâts, alors que Rouge sombre signifie moins de dégâts.
Type de Nectar disponible
Antenne Tête Cou Dos Ventre Corps Ailes Pattes Ailées Pattes Avt. Pattes Ar. Queue
N.A N.A N.A N.A N.A
Il y a 4 types de nectar à extraire : Blanc (augmente la vitesse du chasseur), Rouge augmente l'attaque du chasseur, Orange augmente la défense du chasseur et Vert permet au chasseur de récupérer un peu de la vie. N.A signifie Non Applicable.
Dégâts de Coupure / Impact et Tir
Zone Dégâts Coupure Dégâts Impact Dégâts Tir
Tête (Ventre cassé) 21
(25)
28
(35)
20
(25)
Cou / Queue 25 30 20
Ventre 26
(70)
30
(70)
30
(60)
Dos 24
(45)
30
(45)
25
(40)
Aile 24
(26)
25
(26)
23
(26)
Pattes 21
(24)
20
(30)
20
(25)
Dégâts élémentaires
Zone Feu.png Feu Eau.png Eau Foudre.png Foudre Glace.png Glace Dragon.png Dragon
Tête (Ventre cassé) 0 15 5 10 25
(30)
Cou / Queue 0 30 5 10 20
Ventre 0
(15)
35
(45)
5 15 30
(40)
Dos 0
(5)
25
('35)
5 10 15
Aile 0 20 5 5
(0)
15
(0)
Pattes 0 30 5 5 10
Ce monstre est faible à : Status Effect-Waterblight MH4 Icon.png Eau puis Status Effect-Dragonblight MH4 Icon.png Dragon. La Paralysie et le Sommeil sont efficaces. Son point faible est son ventre surtout quand il est cassé, pour des dégâts de Coupure et d'Impact et sa queue pour des dégâts de Tir.


Monte / Mode "Cavalier"
Tolérance initiale Récupération entre deux montes
★★★★ ★★★★


Effets de Statut
La tolérance initiale est la sensibilité initiale du monstre : si élevée (ex:★★★) le monstre sera très sensible à l'effet.
La récupération est la capacité propre à chaque monstre à s'adapter à l'effet : si base (ex:★) alors récupération est élevé et l'effet sera moindre s'il est appliqué une deuxième fois
Poison Paralysie Sommeil Fatigue KO
Initial Tolérance ★★★ ★★ ★★ ★★★ ★★
Max. Tolérance
Tolérance Récupération ★★★ ★★★★ ★★★★ ★★★ ★★
Durée 60s 10s 60s N/A 10s
Dégâts N/A N/A N/A N/A N/A


Effets des pièges et bombes
Nom de l'item Fonctionne
Durée
1ère fois
(Fatigué)
2ème fois
(Fatigué)
3ème fois
(Fatigué)
4ème fois
(Fatigué)
Piège à fosse N/A N/A
Piège électrochoc N/A N/A
Bombe de bouse N/A N/A
Bombe flash N/A N/A
Bombe sonique N/A N/A
Viande Non
☆☆☆
N/A


Source/s:

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