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==Notes==
 
==Notes==
*Le Grand Jaggi récupère de l'endurance en mangeant un tas d'os ou de la viande de penis
 
*Le Grand Jaggi a deux rugissements différents. Le premier ressemble à un hurlement de singe et fait venir des Jaggis dans la zone s'il n'y en avait pas encore. Le deuxième ressemble au hurlement d'un loup et invite les Jaggi et les Jaggia de la même zone à l'aider.
 
*Avec le [[Grand Baggi]], [[Ceadeus]], [[Qurupeco]], [[Jhen Mohran]], et le [[Gigginox]], le Grand Jaggi sont les seuls grands monstres de MH3 qui ne peuvent pas avoir la queue sectionnée. Cependant, le [[Ceadeus]] et le [[Gigginox]] peuvent avoir la queue endommagée.
 
*Le Grand Jaggi sera toujours accompagné par au moins deux Jaggi. S'ils sont tués, le Grand Jaggi appellera deux autres Jaggi à ses côtés.
 
*Si le Grand Jaggi ne remarque pas le chasseur et qu'il y a des Aptonoth dans la zone, il peut les attaquer mais il ne les mangera pas.
 
*Le Grand Jaggi revient dans [[Monster Hunter Portable 3rd]]. Il est globalement inchangé, bien qu'il peut maintenant se trouver dans la nouvelle zone, [[Pics Montagneux]].
 
*Dans MH3U en rang G, le Grand Jaggi voit sa vitesse augmentée à un niveau très bas
 
* le rendant nettement moins dangereux que dans les rangs précédents.
 
   
 
==Parties Cassables==
 
==Parties Cassables==

Version du 16 juin 2014 à 08:47

Modèle:GreatJaggiTopics

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Le Grand Jaggi est un grand monstre apparaissant dans Monster Hunter Tri, Monster Hunter Portable 3rd et Monster Hunter 3 Ultimate. Il est plus imposant que ses homologues de petite taille, a une longue queue criblée de pics et une large collerette surplombe sa tête. Contrairement aux petits, le Grand Jaggi peut être dépecé trois fois au lieu d'une pour le Jaggi, et deux pour la Jaggia.

GJaggi4


Le Grand Jaggi, comme le Grand Baggi ou le Grand Wroggi, peut concentrer ses attaques sur d'autres monstres au lieu de se focaliser sur le(s) chasseur(s), ce qui indique un comportement intelligent et réfléchi (ou suicidaire). Il peut également appeler des Jaggis par un rugissement rauque et bestial. Étant le mâle dominant des Wyverns Aviaires (Jaggi et Jaggia), il est considéré comme "Chef de meute" de ces monstres. D'une corpulence bien plus imposante que celle des Jaggis, il possède également un comportement tout à fait atypique; il s'enrage lorsqu'il est énervé ou boîte quand il est affaibli. Les chasseurs peuvent également endommager sa collerette, qui se déchire lorsqu'elle reçoit de nombreux coups. On peut également noter que le Grand Jaggi peut être appelé par le Qurupeco dans Île Déserte et dans les Plaines de sable.


Description en jeu

Modèle:MonsterDescriptionBorder

Notes

Parties Cassables

500px-10

Analyse

Sensibilités : Quantité de dégâts que le monstre reçoit de l'arme. Les chiffres sont séparés par type de dégâts et représentent le pourcentage de la puissance d'attaque d'une arme. Certains monstres ont une sensibilité différente quand ils passent en mode rage. Dans ce cas, un 2e tableau de sensibilités sera présent (le Barroth et Barroth de Jade quand à eux changent de sensibilités en fonction de la boue/neige sur leur corps).

Tolérances : Vulnérabilité aux statuts anormaux : Poison, Sommeil, Paralysie, Etourdissement, Fatigue et Explosion. La Durée indique combien de temps l'effet est actif, Initiale indique la difficulté à infliger l'effet la première fois, Augmentation indique l'accroissement de tolérance après avoir infligé une première fois l'effet, et Dégâts indique combien de dégâts fait le statut.

Rage : Boosts (ou pénalités) du monstre quand il passe en état de rage. Plus il y a de "+" ou "-", plus l'effet est accentué. "=" s'il n'y a pas de changements.

MH3U

Sensibilités
Zone Tranchant Impact Balles Feu Eau Glace Foudre Dragon KO
Tête 85 85 68 30 20 20 20 5 100
Corps 65 63 58 30 20 20 20 5 -
Tolérances
Type Durée Initiale Augment. Dégâts
Poison T. courte Basse Petite Faible
Sommeil Moyenne Moyenne T. petite -
Paralysie Moyenne Moyenne T. petite -
Etourdit Courte Haute Petite -
Fatigue T. longue Basse T. petite -
Explosion - Basse Moyenne Faible
Rage
Attaque ++
Défense =
Vitesse ++

MH3

Images créé by Inkoseh.
DMG-GreatJaggi

Dommages élémentaires
Zone Fire Water Thunder Ice Dragon
Tête 60 50 50 50 10
Corps 60 50 50 50 10
Average 60 50 50 50 10
Efficacité des statuts
Poison Paralysie Sommeil Fatigue Étourdit
Tolérance Initiale 90 150 150 150 120
Tolérance pour le prochain cap (maximum) +30 (210) +20 (230) +15 (210) +50 (350) +30 (240)
Récupération de la Tolérance 5 / 5 sec 5 / 10 sec 5 / 10 sec 5 / 10 sec 5 / 10 sec
Durée 15 sec 10 sec 30 sec --- 10 sec
Dommage 75 + 5 --- --- 100~200 ---


Efficacité des Objets
Nom de l'objet Utilisable Efficacité Durée (1ère fois) Durée (2ème fois) Notes
Fosse-Piégé ★★★ 15sec, 28sec (fatigue) 7sec, 18sec (fatigue)
Piège à Choc ★★★ 12sec, 22sec (fatigue) 6sec, 12sec (fatigue)
Bombe Flash ★★★ 20sec, +10sec avec la fatigue 15sec, +10sec avec la fatigue
Bombe Sonique x ☆☆☆
Bombe de Bouse ★★★
Viande ★★☆ Marche seulement quand le monstre est fatigué.

=


Modèle:Monsters

Futilité

  • Avec une Morpho-Hache le Grand Jaggi sera plus difficile a battre .
  • Des fois dans Monster Hunter Tri il se peut que deux Grand Jaggi Dans la Foret Moga s'affronte dans un duel de sexe